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【PS版第3次スーパーロボット大戦】第16話『追撃戦』【攻略】

第16話『追撃戦』を攻略!

今回は、PS 版の『第3次スーパーロボット大戦 』第16話『追撃戦』を攻略していきます!

前のシナリオの攻略は、こちら↓!

【PS版第3次スーパーロボット大戦】第15話『疑惑』【攻略】

単品版の第3次スーパーロボット大戦であり、スーパーロボット大戦コンプリートボックス版ではありません。
コンプリートボックスとの違いは、敵を倒した時の獲得資金が1.5倍となっている点です。
コンプリートボックスをプレイ中の方は、獲得資金を2/3にしてご覧ください。

  1. 第16話『追撃戦』のイベントなどの攻略情報!
  2. 「DCを追撃する」を選択した場合はこちらのシナリオ!
  3. アーガマのハイパーメガ粒子砲が炸裂!

この記事は3分程度で読み終わりますので、最後まで読んでいって下さいね。

インターミッション

ジェガンについて

Jegan-1Jegan-2

自軍に次々参入する MS の中では優秀な部類のジェガン。

HP が低いため狙われやすい点には注意が必要ですが、そこそこ高い運動性に射程5のビームライフル、移動後に攻撃できるハンドグレネイドと使いやすい武装が揃っていますね。

改造はしませんが、しばらくの間は活躍してもらいましょう。

ケンプファーについて

Kampfer-1Kampfer-2

敵として何度か戦ったケンプファーが加入しました。

敵の時から特に強いと思ったことは無いですが、味方になってもやっぱり強くはないです(笑)

最大射程が3しか無いのは論外であり、チェーンマインとパンツァーファウストは一発限り

MS の割には HP と装甲が高いので、被弾覚悟で一撃お見舞いする役割なら出来ますが、出撃枠が足りないかなぁ~。

ガルガンチュワについて

Gargantuwa-1Gargantuwa-2

なぜか四谷博士からコープランダー隊に贈られたガルガンチュワ。

HP がそこそこ高いこと以外に良いところはありませんが、壁としては使えるかもしれません

とりあえず弱い MS よりは頼りになると思うので、枠が余ればミスターを乗せて出撃させようと思います。

ブルーガーを改造

modification

マリの幸運が便利だったので、ブルーガーを少し改造しておきました。

ブルーガー
運動性0(40) → 3(49)
機雷0(520) → 4(720)

乗り換え&強化パーツについて

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ミスターをガルガンチュワに、カイをジェガンに乗せました。

乗り換え
神宮寺なし → ガルガンチュワ
カイガンダム mkII → ジェガン
エマリックディアス → メタス
ロベルトNT-1 アレックス → ガンダム mkII
アポリーメタス → リックディアス
クリスネモ → NT-1 アレックス
バーニィネモ → ケンプファー
強化パーツ
ジェガンマグネットコーティング
ブルーガーリローダー×2

シナリオデモ

DCはどこに行った?

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DC を追撃中のロンド=ベルですが、なかなか追いつくことができません。

その時、レーダーに味方と敵の反応がありました。

ルーに翻弄されるグレミー

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ルーがロンド=ベルに合流するためにウロウロしていると、グレミー率いる DC の部隊に見つかってしまいました。

機転を利かせてグレミーを騙すことに成功したルーは、ロンド=ベルを見つけたとたんグレミーにバルカンを撃ち込みます(笑)

なんかグレミーが可哀想になってきました。。。

攻略開始!

作戦目的と全体マップ

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いきなり本シナリオで最も強敵のグレミーと戦うことになります。

が、所詮は1機だけなので落ち着いて陣形を整えましょう。

敵ユニットの確認

enemy

今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。

ユニット名(パイロット)HP/獲得資金/LV/強化パーツ
バウ(MS)(グレミー)7,500/3,000/32/マグネットコーティング
ドライセン(DC エリート兵)×23,200/1,950/30
ギラ・ドーガ(DC 兵士)×53,500/3,000/28
ケンプファー(DC 狙撃兵)×22,200/1,800/28
ライン X1(人工知能改)×24,800/1,500/28
アブドラ U6(人工知能改)×23,000/1,200/28
3EP 敵増援
バウ(MS)(キャラ)7,500/3,000/31/リローダー
バウ(MS)(ゴットン)7,500/3,000/30/リペアキット
ハンブラビ(MS)(DC エリート兵)×22,900/750/29
ズサ(DC エリート兵)×31,800/1,200/29

ネームドが乗っているバウは量産機ではないため、HP が非常に高く厄介です。

熱血を使った攻撃などで早めに削りたいですね。

3EP の敵増援の中にドゴス・ギアの姿がありますが、すぐにいなくなってしまいます。

資金30000(幸運をかければ60000)が逃げていくのを、黙って見ることしかできず辛いです。。。

イベント確認

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今マップで発生するイベントは、下記の通りです。

  • 初期出撃ユニット:リ・ガズィ(ルー)、アーガマ+選択17機
  • 3EP 敵増援
  • 4PP 味方増援:ZZ ガンダム(ジュドー)

ネタは豊富にありますが、イベントは多くないシナリオです。

ZZ が加入するので、早くハイメガキャノンの力を見たいですね!

攻略のポイント

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目の前のグレミーは一旦スルーして、まずは体制を整えます。

スーパー系は気合を一発入れておきましょう。

ルーの上にあるコロニーに向かって進軍し、ターンエンドです。

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こちらに突っ込んできたグレミーを 2PP で処理します。

スーパー系の攻撃で確実に削り、とどめは幸運・努力をかけたゲッタービーム!

さすがのグレミーも一人だけではどうしようもありませんね。

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本シナリオ最大の見せ場を作るため、3PP はアーガマを画像の位置に配置しておきます。

すると 3EP に出現した増援が面白いようにハイパーメガ粒子砲の射程内に収まりました。

キャラをゲッターとライディーンで削ってから、、、

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必中・幸運をかけてハイパーメガ粒子砲!

ゴットン以外を落とせるように事前に削り、結構な資金と経験値を獲得しました!

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残ったゴットンは、熱血をかけたアムロと豹馬で削りとどめは幸運をかけたさやかさん!

ブライト艦長にまとめて落とさせても良かったのですが、他キャラのレベルも上げたいので我慢しました。

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新加入のルーは激励を習得する貴重なパイロット

最優先で育成したいですね!

更に、ジェガンに乗ったカイが集中を習得しました。

囮として活躍する姿を見ると、ここまで育てたカイがありますね(上手い!)

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残る敵で厄介なのは移動後攻撃が痛いドライセンとギラ・ドーガ

熱血を使ってでも優先的に落としましょう。

ガルガンチュワで戦ってみた感想ですが、思ったより柔らかくて厳しいです。

宇宙 B の影響で被ダメが大きくなるので、HP を過信してはいけませんね。

シナリオエンドデモ

キャラから情報を聞き出す

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戦闘終了後、ジュドーが DC の脱出ポッドを見つけました。

中にはキャラがいたので、コチョコチョして情報を聞き出します。

DC と異星人が取引を行っており、バスクはシャングリラに向かっているとのこと。

シャングリラにはジュドーの妹もいるので、すぐに向かいましょう!

さいごに

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今回は、『PS 版第3次スーパーロボット大戦』の、第16話『追撃戦』を攻略してみました!

ルーとグレミー、キャラとゴットンなどネタの多いシナリオでしたね。

今後も第3次スパロボの記事を書きますので、良ければ次の記事もご覧ください!

次のシナリオの攻略は、こちら↓!

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