【クルスタ】種族交流会のおすすめ編成!特効以外に編成に入る3キャラ紹介!

種族交流会

ティンクルスターナイツには月末から月初めに掛けて種族交流会イベントがあります。

登場するボスを討伐することで討伐の証を入手することができ、各キャラクターのアクセサリーと交換することが可能です。

この記事ではティンクルスターナイツの種族交流会イベントでのおすすめキャラと仕様について紹介していきますよ。

  1. おすすめキャラはマハムートとコハルコにルリエル
  2. 出来る限り特効が付与されているアタッカーを用意
  3. 高難易度はキャラが揃っている前提

この記事は5分程度で読み終わりますので、さいごまで読んでいってくださいね!

おすすめキャラの紹介

種族交流会イベントではボスのWAVE1のみですので最初から最大火力を出すか、耐えて長期戦にするかの2択になります。

今回は速攻及び、相手にターンを渡さないキャラの紹介です。

マハムート(マリオン)

最早どこでも使う鉄板キャラになるマハムートorマリオンになります。

どちらもほぼ同一の性能ですのでここではマハムートで統一させました。

EXスキル2がほぼ敵全体にノーツを後方に強制移動のため、対ボス用に重宝されますね。

マハムートのターンが回ってくる時にEXゲージが2本ないということが発生しないようにEXゲージの管理はしっかりとしておきましょう。

コハルコ

敵の行動が早いならこちらの行動を早めて敵の行動を遅くすればいいじゃないという理に叶っているサポートキャラです。

上記のマハムート達と合わせるとより強力ですよ。

EXスキル2のジャッジメントコードは味方CTの短縮、EXスキル1のサイバーアナライズは敵CTの遅延です。

どちらも強力ですが、星3に限界突破が出来ているのであればジャッジメントコードの連発で問題ないですね。

ジャッジメントコードの味方全体のCT短縮は光属性の場合更に短縮が入る上コハルコ自身も対象です。

CTを短縮し切るとCTは5となり、味方全体で高速で動き回るのでEXゲージの管理もかなり楽になります。

ルリエル(ガチャ排出)

コラボ配布ルリエルではなくガチャ排出されている星2ルリエルです。

バフは光属性にかかるのですが、味方全体ノーツ移動があるEXスキル2のシンフォニックブラスターは属性や種族に関係なく移動出来ます。

更にEXスキル1のエールホルンはATKが一番高いキャラが対象となり光属性であれば更に強化ですので光属性でなくとも恩恵を得られますよ。

ノーツ、ATK上昇サポータータイプはガチャで豊富なのですが汎用性の高さはまだまだルリエルが現役です。

出来る限り特効が付与されているアタッカーを用意

種族交流会は天界、魔界、人界の3つに分かれており順番に開催されていきます。

例えば種族交流会【天界】であれば神族出身のキャラに特効+100%が付与される形です。

特効効果+100%とはATKが+100%になるのであって特効で染めなくてはいけないというルールはありません。

つまりアタッカーの種族を特効に合わせ、サポートは上記の3人を用意すればほぼ安定します。

後述でも書きますが、各種族のアタッカーの用意や育成が難しい場合は超級または上級の周回がおすすめです。

おすすめ種族別アタッカー

キャラ名種族(入手場所)
ヴィーナス人(プレミアムガチャ)
サラン(ハロウィン)人(プレミアムガチャ)
トマル人(イベント)
イクシリオン神(プレミアムガチャ)
メルエル神(プレミアムガチャ)
アルモタヘル神(プレミアムガチャ)
プリムラ魔(プレミアムガチャ)
サーシャ魔(プレミアムガチャ)
キサナ魔(コラプサー襲撃Ⅰピックアップガチャ)

基本的にプレミアムガチャ(恒常入り)をしていますのでガチャチケットで入手できればラッキーという感覚で問題ないはずです。

上記のサラン、イクシリオン、プリムラは単体高火力持ちですので他のクエストやイベントなどに役立ちますよ。

しかも3人とも属性がそれぞれ雷、火、水と属性も違いますので役割が被るという心配もないです。

キサナは1月中旬頃に実装されたキャラなのでまだ恒常入りを果たしていません。

ヴィーナス、メルエル、サーシャは初期からいるキャラなので開始タイミングが早ければ入手機会が多く、所持している人も多いはずですね。

高難易度はキャラが揃っている前提

種族交流会の開催回数が増えていくにつれて難易度が上がってきています。

開催当初は極級だけだったのですが、更に上の地獄級が追加されており、敵のステータスも上昇していますね。

今までのボスはアリコーン、デネブ・カイトス、リーパーだったのがパンプキンナイトメア、グリコーンに変更されています。

例外として第14回種族交流会の新春のみお目出度い感覚でかなり緩い難易度でした。

第16回種族交流会によるボスの猛威

種族交流会のボスがどんどん強力になってきていますが、特に16回種族交流会のボスグリコーンが凶悪です。

難易度が中級の時点でHP50%以下時に重さ30%アップとグリコーンのノックバックがあまり稼げなくなっています。

超級からは神族以外からのダメージを50%軽減、HP80%以下時重さ30%アップです。

地獄級では神族以外からのダメージを90%軽減、HP80%以下時重さ30%アップ更に行動CT15%短縮までついているとんでもない性能ですね。

これで火力が低ければまだ耐えられますがそうもいきません。

EXスキル1カースドウィング敵単体120%のダメージ/44.3%の確率で封印を付与(20CT)/味方に3回の攻撃を無効化するバリアを張る(16CT)

EXスキル2アングリフフリューゲル敵全体に81%ダメージ/スタンゲージ5減少/32%の確率で麻痺を付与(10CT)4~5ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は-1ずつ減少)

とかなり凶悪なスキル構成です。

生半可な火力で相手のEXゲージを貯めてしまうとEXスキル2を連打されて約8~10のノックバックに1~2人のスタン状態、下手をすると全員麻痺状態に陥ってしまいます。

種族交流会では3チームの編成で削っていくコンセプトなのですが、高難易度になるにつれてルリエルやマハムートが欲しくなり、実質1チームのみで討伐するケースが多いです。

特にコハルコは替えが効かないので1チームで倒し切るか、2チーム目の1回攻撃するだけで倒せるラインまで削る必要性がありますね。

筆者の場合、イクシリオン、メルエル、ルリエル、マハムート、コハルコで地獄級のクリアをしました。

グリコーンに関してはバリアの展開が出来るリップルを使用すればもう少しスマートにクリアが出来ると予想します。

しかし、ルリエル、マハムート、コハルコ編成が万能なのでこちらを覚えておけば最低限クリアは可能です。

さいごに

ティンクルスターナイツの種族交流会イベントの紹介をさせていただきました。

どの編成でも入るおすすめキャラはマハムートorマリオン、ルリエル、コハルコとマハムートを除いて全員星2キャラと最高レアではないので揃えること自体は容易です。

各種族のアタッカーを用意し、おすすめ3人を含め育成が出来たら種族交流会イベントの高難易度に挑戦してみましょう。

各キャラクターのアクセサリーはスキルの能力上昇効果が多く、ATKやEX上昇など戦闘を有利にしてくれるものが多いです。

討伐の証は種族交流会で共通ですのでコツコツ貯めていくことが重要となります。