【ドット勇者】リセマラの「当たり」は2種類だけです!!リセマラの方法・所要時間をご紹介します!!

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この記事では、「ドット勇者~三時のおやつと昼寝付きの冒険~」のリセマラの当たり(ゴール)と、リセマラの方法についてご説明します。

「ドット勇者~三時のおやつと昼寝付きの冒険~」のリセマラは何を引いたらゴールできるんですか?

 

みなさんこんにちは、「横島先生」です。

本日は、「ドット勇者~三時のおやつと昼寝付きの冒険~」のリセマラについて、ざっくりとご説明いたします。

このゲームは中国で先行配信されており、今回のリセマラの情報は中国版を参考にしています。

リセマラのためにアプリケーションを削除する必要がなく、ゲーム内の仕様によってリセマラを繰り返すことが可能です。

リセマラのプロセスが通信量を抑えているため、Wi-Fi環境がなくても外出先などでリセマラを行うことができます。

そのため、通信制限のある環境でもプレイが可能です。

リセマラ1周当たりの所要時間が約5分程度と比較的短く、サクサクと進めることができます。

これにより、比較的手軽にリセマラを繰り返すことができます。

最高レアリティである「星5キャラクター」の排出確率が6%と、他の一般的なソーシャルネットワークゲームの標準である3%に比べて高いです。

これにより、比較的高い確率でレアなキャラクターを引くことができます。

一方、星5キャラクターの中にもさまざまなレアリティが存在し、中でも「光属性」と「闇属性」のキャラクターは最上位のレアリティとされています。

しかし、これらのキャラクターの排出確率は極めて低いです。

ゲーム内では、同じキャラクターを複数回引いてキャラクターの強化を行うことができる「凸」と呼ばれる要素が重要です。

同じキャラクターを重ねてレベル上限を上げることで、キャラクターの能力を強化できます。

したがって、可能な限り同じキャラクターを複数引くことが望ましいとされています。

総じて、「ドット勇者」のリセマラは、「光属性」や「闇属性」のキャラクターを引くことが目標であり、同じキャラクターを複数回引いて強化する「凸」が重要な要素とされています。

ではさっそく、詳細を見ていきましょう。

  1. リセマラの方法と所要時間をご説明します。
  2. リセマラの目標をご説明します。
  3. リセマラの当たりキャラをご説明します。

この記事は3分程度で読み終わりますので、さいごまでお付き合いください。

リセマラのやり方

「ドット勇者~三時のおやつと昼寝付きの冒険~」はアプリケーションの削除が不要なタイプのリセマラです。

そのため、wi-fi環境や通信量無制限といった環境が不要であるため、外出先や通勤通学の隙間時間に気軽にリセマラをすることができます。

リセマラの方法は以下のとおりです。

1.「ドット勇者~三時のおやつと昼寝付きの冒険~」をダウンロードする。

2.ガチャを回せるようになるまでゲームを進める。

3.回せるだけガチャを回す。

4.納得がいかなければゲームデータを削除する。

上記の2~4を繰り返すのが、「ドット勇者~三時のおやつと昼寝付きの冒険~」のリセマラとなります。

「ドット勇者~三時のおやつと昼寝付きの冒険~」のリセマラの当たり

リセマラで狙うべきキャラクター

可能であれば以下の2種類を狙っていくことをおすすめします。

① 光属性キャラ・クロス

・ジル(無償でも入手できるため凸しやすい)

・テミス(無償でも入手できるため凸しやすい)

・フレイヤ(無償でも入手できるため凸しやすい)

② 闇属性キャラ・タナトス(無償でも入手できるため凸しやすい)

・ヘル

ガチャの出現確率

「ドット勇者~三時のおやつと昼寝付きの冒険~」のガチャの排出確率は以下のとおりです。

・星5キャラクター:6.0 %

リセマラで狙っていくキャラクターは最高レアリティである星5キャラクターの中でも「光 or 闇属性キャラクター」となります。

リセマラの目標

「ドット勇者~三時のおやつと昼寝付きの冒険~」のリセマラの目標は若干複雑です。

最高レアリティである星5キャラクターの排出確率は「6%」であり、かなり高い部類です。

一方、同じ星5キャラクターの中にもレアリティが存在し、(実質的な)最高レアリティである「光属性」と「闇属性」のキャラクターの排出確率は極めて低いです。

そのため、「光属性」か「闇属性」のキャラクターが引けたら即リセマラ終了で問題ありません。

一方、他の星5キャラクターも他キャラクターの強化の餌になるため、無駄にはなりません。

(むしろ、1人でも多く星5キャラクターを引いておくと楽になります。)

また、凸が強いゲームとなっておりますので、欲を言えば「光属性」か「闇属性」キャラクターの中でも同じキャラクターを2枚引けると最高です。

「ドット勇者~三時のおやつと昼寝付きの冒険~」のリセマラのまとめ

ここまでお読みいただき、ありがとうございました。

本日は、「ドット勇者~三時のおやつと昼寝付きの冒険~」のリセマラについて、ざっくりとご説明させていただきました。

ある程度プレイして、長期間楽しめるゲームだと感じた場合は、適度な課金をしてみてください。

では本日は、ここまでとさせていただきます。

ではでは。

ライター紹介

横島先生
こんにちわ、『横島先生』と申します。
工学の博士号を持つ異色のゲームライターです。
ネットゲーム歴は長く、「Diabro2」や「Age of Empire2」などの海外ゲームから入り、国産ゲームでは「FF11」を長くプレイしておりました。
現在はmihoyo社の「原神」に出会い、熱中しております。
皆様に有意義な情報をお伝えしたいと考えておりますので、何卒、よろしくお願いします。
twitterアカウント:https://twitter.com/yokoshimasensei

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レビューのご紹介

レビューレビュアー
キャラのデザインがカッコいいです。一年以上やっていますがまだまだ先が見えないほどやりこみ要素があります。
レビューレビュアー
課金が必要など書かれている方もいますが、優先順位を間違えなければ、非課金であっても十分楽しめますよ。 やり込んでないからわからないだけ、急ぎ過ぎなんですよ。日本のゲームみたいにインフレしないのが、このゲームの素晴らしい所。
レビューレビュアー
画や背景が綺麗ですし、やり込み要素もあるので ゆっくりやりたい人やジミジミやりたい人 にはオススメです。 課金もありますが、無課金でも程々に強いのも召喚で当たったりしました。

注※PCゲームのため、PCからアクセスしてください。スマホだとページが開きません。

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