【FF14】新規キャラは何時間で最新パッチに追いつける!?-2

追いつきやすいゲームって本当?

FF14は、「新生エオルゼア」のリリースされた2013年8月から運営の続いている MMORPG です。

7年以上も続いていますが、開発・運営のトップである吉田直樹 P/D は、FF14を「後続が追いつきやすいゲーム」としてデザインしています。

この記事は、飽きもせずに7年エオルゼアに住み続けている私が、どれぐらいで最新のストーリーまで追いつけるのか、定期報告しながら試してみる連載予定記事の第1回です。

前回(第1回、連載予告記事)はこちらです。

[clink url=”https://chara.ge/final-fantasy/ff14-new-character-for-latest-patch0/”]

この記事の要点をご紹介します!

  • 現在のプレイ時間と進行度は?
  • ここまでに解放された機能の紹介
  • 美容師機能とミラプリでこうなりました!

この記事は5分で読み終わりますので、気楽に読んでいってください。

現在のプレイ時間は?

FF14には、累積プレイ時間を表示するテキストコマンドがあります。

/ptime

とチャット欄に入力すると、このようにチャットウィンドウに累積プレイ時間が出てきます。

現在、約28時間プレイしているということになりますね。

ちなみに、7年半使っているメインキャラでこのコマンドを入れると、599日17時間と表示されました……。

メインクエストの状況は?

vs イフリート

初の蛮神であるイフリートを倒し。

慰霊祭の演説

三国のグランドカンパニーに勧誘され、慰霊祭の演説を聴きに行き、何度見てもお可愛らしいマウントラウバーンしているナナモ様に癒され。

チョコボ騎乗

黒渦団へ入り、チョコボに乗れるようになりました!

これでやっとマウント開放ですよ……移動が楽になる!!

ということで、現在蛮神問題対策のため、某蛮族のところでわちゃわちゃするあたりであります。

0回を書いた時の時間からすると、進んでなさすぎるのですが……メインキャラの日課もあるのでゆっくりペースになってしまいました。

美容師機能の開放

開始時の姿はこちらでした。

この子の見た目について、さらっと流してここまで書いてきてしまいましたが、髪型の変化にお気付きでしょうか?

普通のポニーテールから、最新パッチで追加されたばかりの新髪型、サイドテールに変化しているのです。

美容師開放クエスト

そんな変化ができるのが、画像のクエストをクリアすると解放される、「美容師」機能です。

スタートした国から、自由に飛空挺で飛び立てるところまでメインクエストを進めると、出現するサブクエストです。

このクエストをクリアし、宿屋で「美容師の呼び鈴」に触ると、キャラクリ時の選択項目の一部を選び直せます。

倫理上の問題がある、とのことで、通常生きていて変えられる範囲である、髪型や髪色、フェイスペイントなどが変えられる範囲です。

肌の色や目の色、体格、胸囲などの項目が弄りたかったら、課金アイテムである「幻想薬」を買うことになります。

過去の守護天節の我がメインキャラ

薬を買うと、種族や性別から全て変えられますので、どうしても大幅に見た目を変えたい気分になったら課金も楽しいです。

現実でのハロウィンの周辺期間、FF14で開催される守護天節、というイベント期間の間は、毎年着ぐるみが最も似合うララフェルになって変な格好をしたくなります。

幻想薬ほどの変化が必要ない部分は、美容師で2000ギルで変更できるので、お手軽に気分を変えられますよ!

[clink url=”https://chara.ge/final-fantasy/ff14-mirage-prism/”]

こちらのミラプリ記事でもご紹介した、ミラプリと染色も使って、好みの見た目で冒険を楽しみましょう。

お花の髪飾り

今回の記事で、私のキャラはダリア(ブレンド)の髪飾りをつけています。

駆け抜け用キャラちゃんを、染色とミラプリのクエストのところまで進めてすぐ、メインキャラでつくりました。

他にもいろんな花を育てられ、それぞれ髪飾り、手首の花飾り、イヤリングのいずれかを作ることができます。

花ごとにどれか一種類しか作れませんので、マーケットボードなどをみてよく確認しましょう。

そんな花の元になるのが、上の画像の種や球根、3色の染色肥料です。

これらの花の種や球根は、ハウジングエリアに家を建てるか、もしくはアパルトメントの個室を持っていると育てられます。

フリーカンパニーのハウスでももちろん大丈夫です。

庭具である畑では育てられず、鉢でしか育てられませんので、気をつけましょう。

収穫可能になった、「胡蝶蘭:赤」

鉢を家具として設置し、種 or 球根と土を買ったら、鉢に触って種 or 球根を植えましょう。

1時間に1回肥料をあげることができ、どの花もリアル1日程度で花になるので、咲いてしまう前に好みの色になるように肥料を上げる必要があります。

確定で咲かせられるのは、肥料自体の色である「赤、青、黄色」と、肥料2個で咲く「紫、緑、橙」の合計6色になります。

肥料3色分で咲くのが、「ブレンド、黒、白」と、花それぞれの初期色です。

鉢に触れた時に、「初期色、または珍しい色の花が咲きそうだ……。」

と表示されれば、3色全ての肥料をあげたことになるのですが、それで初期色が咲いた時のがっかり感がすごいです。

上記画像も、ブレンド(胡蝶蘭の場合は彩)を目指して植えた胡蝶蘭でした。

初期色の赤になって、しょんぼりしながら撮った覚えがあります。

白、黒、ブレンドを目指すと、完全ランダムなので、鉢の数しだいですが何日もハマることもあります。

上の胡蝶蘭の時は、10日くらい鉢植え3つと格闘しました。

それでも自分で育てて見た目装備を作るのは楽しいですよ!

ジョブの開放

最初のプレイ時間紹介の時のキャラクター画面にも写っていましたが、現在近接3クラスは格闘29,槍術(画面上はジョブである竜騎士)30,双剣29となっており、Lv30で解放されるジョブにも到達できました!

現在メインクエストはまだLv21のところだというのに、です。

いやー優遇ボーナスすごい!

メインキャラでの忍者や侍のホットバーを基準に、駆け抜けキャラちゃんのホットバーを作りたかったので、私はメインキャラのホットバーをそのままこの子にもコピーしています。

ですがメインキャラで格闘と槍術はLv3ですw

ジョブ開放時にはホットバーはレベル順に端から並んだものになるのですが……。

そこで以前紹介したこちらのテキストコマンドです。

/hotbar copy 槍術士 1 竜騎士 1

基礎クラスのものをコピーして、アクションリストに表示されているLV80までのスキルを全て最初からホットバーに配置することで、レベルが上がっても配置を見直す必要がありません。

後々使いづらくなって配置を見直すことがないよう、最初から大まかにカテゴライズしてまとめておくと、困りません。

基本の攻撃GCDをコンボ順に、固有リキャの攻撃系スキル、範囲攻撃、与ダメUP系のバフ、軽減スキル、回復スキル、ぐらいの配置を、せめてロールごとでいいので揃えておくと、ジョブチェンジしても困りません。

さいごに

こんな感じで今後も、駆抜けちゃんを進めていて、気になった機能の開放とかにも触れながら書いていこうと思います。

一部見た目のために我慢できなくて、メインキャラから貢いだ高額品……サザンシースカートだのサイドテールだのもありましたが、攻略に直結する点はずるしないでやっていきます!