はじめに
出 て し ま い ま し た。
サブアカで入手したので、そのキャラで、ナイトか魔剣を上げようと心に決めました。
こんにちは、いたちっちと申します。
早速今月のアンバスケードに突入してきましたので、報告いたします!
先月に引き続き、今月も【1章】【2章】共に復刻です。
私の記憶が確かならば、【1章】は、前回と少し変わっていて、若干戦いやすくなっています。
ですが、ギミックを理解しないと、攻略が難しくなりますので、注意が必要かと思いました。
- トリガーは、パシュハウ沼[S]で、両方揃います。
- 1章は、「サイレス」がほぼ必須となります。
- 2章は、「火力」が大事になってきます。
この記事は、3分程で読み終わりますので、最後まで是非ご覧ください。
トリガー取りおすすめエリア
必要討伐数 1章:クゥダフ族3体 2章:ビースト族3体
1章、2章共に、パシュハウ沼[S]がおすすめ。
リコールパシュがあれば、非常に便利です。
ない場合は、本から飛んで、ベドー[S]入口前にクゥダフが数体います。
または、過去3国から戦績ワープで飛ぶのもいいでしょう。
パシュのゲートクリスタルから少し北に、ウサギが3体配置されています。
- 1章のみ周回するのであれば、ベドー[S]前の方が、クゥダフが多く配置されているので、やりやすいです。
- コストはあまり良くないですが、リコールリングPを使用するのもいいかと思います。(連合軍戦績5,000で交換、10/10)
【1章】北グスタベルグ[S]、グロウベルグ[S]
北グスタベルグ[S]の北側に、「楽」表示のクゥダフが数体います。
本で飛び、少し南へ行くと数体居ますが、数が少ないので、パシュハウ沼[S]が混んでいた場合の回避に使えるでしょう。
グロウベルグ[S]も、本から少し南へ行くと、クゥダフが数体います。
こちらも数は多いのですが、バラバラに散らばっているので、マウントを利用するなどして討伐するといいでしょう。
【2章】ケイザック古戦場、カミール山麓
ケイザック古戦場のHPから、少し南の通路に、羊が3体配置されています。
カミール山麓のHPからも、少し南西に、トラが3体配置されています。
どちらも、HPから近い場所には3体しか居ないので、混んでいた場合は、沸き待ちしましょう。
1章:クゥダフ
確認した技(ボス) | 効果範囲 | 効果 |
シェルバッシュ | 単体 | ダメージ+スタン |
鉱石投げ | 単体 | ダメージ |
ヘッドバット | 単体 | ダメージ+スタン+ノックバック |
雄叫び | 敵自身 | 攻撃力アップ |
インパーフェクトディフェンスシェル | 敵自身 | 与ダメアップ+被ダメカット+全状態異常回復 |
グ・ダの哀しみ | 範囲 | ダメージ+呪い+悪疫+ヘイトリセット+引き寄せ |
トーメント・オブ・グ・ダ | 範囲 | 土属性ダメージ+石化+ヘイト減少 |
ガランフ | 範囲 | ダメージ+暗闇 |
炸裂岩投げ | 前方範囲 | 火属性ダメージ |
シェルチャージ | 前方範囲 | ダメージ+麻痺+ノックバック |
スカルスマッシュ | 単体 | ダメージ+スタン |
グ・ダの喜び | 敵自身 | 防御アップ+ヘイスト+マルチアタック |
グ・ダの楽しみ | 敵自身 | SPアビ再使用 |
難易度「とてもやさしい」の攻略です。
「むずかしい」以上で、さらに「グ・ダの怒り、激怒り」が追加されます。
攻略方法
- 開幕、ボスの「インパーフェクトディフェンスシェル」と同時にお供が2体POPします。(戦・ナ)
- お供を倒します。(インビンを使うナイトから殴りましょう。インビン中に戦士を倒します。)
- ボスの背中のキラキラが消えると、ダメージが通りやすくなるので、叩けるだけ叩きましょう。
- ボスのHPが半分くらいで、お供の黒がPOPします。
- 黒に「サイレス」を入れ、倒さない程度にHPを削ります。
- ボスにターゲットを換え、ボスがお供の黒への「ケアルIV」をするタイミングにWSをぶち込んで倒します。
前回と変わり、背後からWSを撃って、背中のキラキラを消すことはできなくなりました。
今回は、ボスの魔法詠唱中は、ダメージが通りやすくなるので、そのタイミングでWSを撃って削る作戦になります。
時々、お供の黒のHPを確認しながら戦いましょう。
回復しすぎていたら、少し削るなどして、ボスのお供への「ケアル」を誘発させましょう。
注意点
- お供の黒を倒してしまうと、ボスが「グ・ダの哀しみ」を使用してきます。
- 「哀しみ」の追加効果、呪いでHPが3桁になっている所に、ボスの「トーメント・オブ・グ・ダ」が来ると、壊滅します。
- 黒にサイレスが入っていない場合、メテオやインパクトを連発され、壊滅します。
- 今回は、ボスのケアルを誘発させる作戦なので、ボスにサイレスは入れないようにしましょう。
この方法で、難易度「とてもやさしい」は、安定して攻略できます。
PTに白魔道士が居る場合は、黒魔道士を討伐するやり方で、呪いは範囲カーズナで治し、そこに、大きいケアルガを入れ、トーメントには愛撫ストナで回復する。
と、いうやり方もあると思いますが、白さんが大変になりそうですね(汗)
今回の突入ジョブは、赤/忍(装備:アンバスHQ+2)です。
サイレス以外の、スリプルなどは入らないようでした。
使用したフェイス | ヴァレンラール | ヨランオラン |
コルモル | セルテウス | イングリッドII |
黒を討伐するつもりで、カーズナマシンのイングリッドさんを適用しましたが、気が変わり、討伐しない作戦でクリアできました。
その場合、範囲回復はあまり必要ないので、セルテウスさんも変えてもいいかなと思いました。
モンブローさんが居る場合は、モンブロー+範囲回復フェイスが、安定するかと思います。
かかった時間は、だいたい10分程でした。
2章:ビースト
難易度、とてもむずかしい。では、計7体のビースト族が初期配置されています。
画像は、左端に白ウサギがいたのですが、見切れてしまいました…
- 最初の段階で、敵はすべて寝ています。
- 時間経過?で順番に起きてきます。
- 一体倒すごとに、その倒したビースト族の特性を、寝ているビースト族に受け継いでいきます。
- 最終的に、攻撃、防御、回避等が強くなったビーストと戦う事になります。
数回突入した結果、ウサギは早い段階で起きだしてきました。
今回は、ふつうにも挑戦しましたが、難易度ふつうですと、敵は5体になります。
- 火力があれば、次のビーストが起きる前に討伐できます。
- 後半にオポオポを討伐する場合、範囲攻撃でシャントットIIは即死します。
- 戦闘中でなくても、敵対心が発生している為か、フェイスの再呼び出しは不可能でした。
- 最後にマーリドを残した場合、「プロバシスシャワー」という技で5,000程の回復技を連発されます。
ビースト族は、それぞれの技を使用してきます。
オポオポの範囲攻撃は、非常に強力で、後半に残せば残すほど強力になっていくので、注意が必要です。
今回は確認できませんでしたが、ダルメルの「いやしの風」で、寝ている他のビーストが起きてしまう可能性があります。
使用したフェイス | アークEV | ヨランオラン |
コルモル | シャントットII | イロハII |
範囲攻撃を撃つ、ヴァレンラールさんや、キングオブハーツなどは、呼ばないようにしましょう。
せっかく寝ているビーストを起こしてしまいます。
シャントットIIを使用する場合、オポオポは最初に討伐してしまうのがいいでしょう。
後半になると、範囲攻撃で、即死します。
また、赤魔道士で突入した際、火力がたりず、だんだん起きてきてしまい、3体同時に戦闘になる場面がありました。
後半だったため、敵も強くなっており、討伐失敗となりました…
火力があるジョブであれば、1体づつ戦えるように進めるので、とてもむずかしいでもクリアできると思います。
(青魔道士ソロで、とてもむずかしいを攻略できました。)
また、命中1140くらいですと、後半当たりづらくなる場面もありました。
かかった時間は、「とてもむずかしい」で、だいたい15分くらいです。
さいごに
4月のバージョンアップでは、A,M,A,Nトローブの箱明けがリニューアルされましたね!
Twitterなどの報告によると、とてもとても~が確定の「虹箱」が出るそうですね。
早速向かったのですが、結果は画像の通りです。
良い報告ができなくて申し訳ございません。
そして、今月のエミネンス・レコード、マンスリー目標の一つは、「上位BF:★月の導き」です。
ファントムクォーツ【月導】です。
フェンリル戦となりますが、未クリアの場合、少々過程があります。
ウィンダスの名声がそれなりに上がっている事、6属性の召喚獣戦で、「〇の息吹」を6種類集める事。
そこでやっと、ノーマルフェンリル戦に挑めます。
自身も、ノーマルフェンリル戦を終えていないキャラがいるので、今月もやる事がいっぱいです。
それでは冒険者の皆様。
良い旅を!
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