追加コンテンツのトロフィーは少なめ!
FF16 の追加コンテンツ「 ECHOS OF THE FALLEN -空の残響- 」で獲得できるトロフィーは 6 種類です。
本記事では、獲得できるトロフィーと獲得方法+ α を紹介しています。
- 進行度でもらえるトロフィーは3種類
- ビットの収集と、クリア後はオメガウェポンの製作をしよう!
- 高難易度のオメガ対策について
- いっしょに獲得し易いメイントロフィーの紹介
当記事は約 5 分で読める内容ですので、最後まで読んでいってくださいね。
トロフィー獲得は「空の残響」内で完結する
「空の残響」で追加されたトロフィーには、レベルや所持品を除いた本作からの積み上げが必要な要素は含まれていません。
メインコンテンツに取りこぼしがあったとしても、追加された6つのトロフィー獲得には影響がないようになっています。
メインシナリオを進めて手に入るトロフィーは 3 つ
メインシナリオを進めることで獲得できるトロフィーは以下の 3 種類です。
- 未知なるクリスタル
- 太古への誘い
- 空の残響
獲得できるトロフィーの半数が進行度に関連するトロフィーになっています。
「未知なるクリスタル」は追加コンテンツを開始することで手に入るトロフィーです。
「太古への誘い」は序盤シナリオクリア後、「空の残響」はラスボス撃破後に獲得できます。
最後までメインシナリオをプレイすれば誰でも必ず手に入る 3 種類です。
あまり意識しなくても、いつの間にか手に入っている種類のトロフィーになります。
追加シナリオのクリアまでの時間的目安は、半日もあれば充分に足りるボリュームになっています。
オメガウェポンを作ろう!
追加コンテンツをクリアすると、武器《オメガウェポン》の製作が可能になります。
必要素材はフォールエンフォーサー、シグマの組織片、オメガの赤熱核、アンラ・マユの房水を各一個ずつ。
いずれも追加コンテンツ内のボス撃破で手に入る素材なので、意識して探したりドロップを狙う必要はありません。
製作解放のアナウンスが出たら忘れず作っておくようにしましょう。
ビット・コンダクター
こちらのトロフィーの獲得条件は、「すべての《ビット》アクセサリを入手した」です。
ダンジョン「賢者の塔」で「ビットアクセサリー」を全て入手することでトロフィーの獲得が可能です。
アクセサリーは道中の宝箱やボスの撃破で手に入ります。
「賢者の塔」のマップはシンプルに出来ており、隠し通路やカメラワークで見つけにくい配置の空間はありません。
道中の開けた場所でカメラをぐるっと回しながら捜索すればビットは簡単に手に入ります。
万が一取りこぼしがあっても、リプレイモードでのやり直しでトロフィーの獲得が可能です。
高難易度オメガの対処法
DLC トロフィー最大の難所もファイナルファンタジーチャレンジ
「空の残響」のラスボスであるオメガは、ストーリーフォーカスモードでも手を焼く難易度でした。
オメガ・アイオーニオスへの移行後は複数の広範囲攻撃が同時に発動するようになります。
ファイナルファンタジーチャレンジでオメガに挑むには、いくつかの前準備をした方が討伐しやすくなります。
メインコンテンツの高難易度をこなしながらレベルを上げよう!
レベルは上げれるだけ上げておいた方がお得です。
レベル上げのついでにメインのファイナルファンタジーチャレンジを先にクリアすることがお勧めです。
高難易度のクリアデータでオメガを倒せば、メインのファイナルファンタジーチャレンジのトロフィーも手に入って両得です。
装備も可能な限り、源氏の小手などDPSを底上げできるものを製作・装備しておきましょう!
AoE の傾向を把握しておこう!
オメガの攻撃は広範囲に及ぶ強力なものが多いですが、その予兆や対策はひとつひとつで見てみれば冷静に対処できるものばかりです。
FF14 をプレイしたことがあるユーザーであれば、予習しなくても直感的に最適な回避方法がわかってしまうような予測し易いものが多いです。
全方位直線攻撃の安置は敵から距離を置いた球体の間であることや、時差型攻撃の発動タイミングをひとつひとつ意識しておくことで DPS を下げずに回避することができるようになります。
同時に複数の攻撃が重なると回避が難しくなる場合は、アクセサリー枠のひとつをドッジルーンなどに使うことを検討しましょう。
終盤の DPS チェックが最後の難所
レベル上げと火力を底上げする装備が必要な理由は、次元圧縮に対応するためです。
戦闘終盤の次元圧縮は DPS チェックになるので、最低限の火力が整っていなければ撃破できない仕組みになっているからです。
どんなに回避が完璧で戦闘不能になることなくに攻撃を加え続けることができても、DPS が足りなければ必ず敗北します。
火力の増補と併せて、回避しながらも無駄のない攻撃を加えられるようアビリティやリミットブレイク使用のルーティーンをこなせるようにしておきましょう。
まずはメインのファイナルファンタジーモードクリアを目指しながら、効率的なリミットブレイクの消化やアビリティの無駄のない使用を詰めるようにしておきましょう。
一緒に獲得を狙えるアビリティ系トロフィー
追加コンテンツ進行中でも、条件を満たせばメインコンテンツのトロフィーを獲得することが可能です。
今回のボスは大型で攻撃の予兆がわかり易いこともあり、アビリティ系のトロフィー獲得と相性がいいものが存在します。
雑魚湧きポイントはシヴァとバハムートのトロフィー回収に最適
「空の残響」では、夜盗やゴブリンをはじめ、雑魚敵が複数、あるいはwaveで多数現れるポイントがあります。
これらの戦闘はシヴァとバハムートのアビリティ系トロフィー回収との相性がとても良く、まだ獲得していない場合は積極的にチャレンジすることお勧めします!
また、難しい条件ではないので割愛していますが、タイタンのアビリティのトロフィー獲得も難しくないため併せてお勧めします。
アビリティ系のトロフィー獲得方法については以下の記事で紹介しているので、併せてどうぞ。
シグマでガルーダとオーディンのトロフィーを回収しよう!
「空の残響」中盤のボスであるシグマは、物理攻撃のタイミングが読みやすいボスです。
体高もあるため、ガルーダのアビリティ系トロフィーの獲得がし易いのも嬉しい。
攻撃モーションがわかり易い上にタイミングも取り易いので、オーディンの獲得とも相性が良くなっています。
今作はトロフィー獲得が易しめ
FF16 で設定されているトロフィー獲得の条件は、少しの根気と多少のプレイヤースキルがあれば 誰でも獲得が可能な難易度設定になっています。
運や一部のプレイヤーにしかないような特別なスキルが求められることはないので、トロコンに対するストレスは極めて低め。
最短で 2 周をこなす根気が一番重要なポイントのように感じられます。
おまけ:賢者の塔から大地を見下ろしてみよう
「空の残響」終盤まで進んだところに、ヴァリスゼアを見渡すことのできる空間が登場します。
複数の角度で見下ろすことができ、街や森の様子がマップ通りの配置で精巧に作り込まれているので、一見の価値ありです!
よく見ると一部で青空が見えていたり、考察の余地がありそうな要素が含まれているのかも。
「空の残響」のボリュームはあっさりしすぎると言えるほどコンパクトに収まっており、登場するダンジョンは「賢者の塔」だけです。
じっくりと周辺の景色や建造物の意匠を確認しながら進めていく遊び方も面白いのかもしれません。
ライター紹介
- 世界中どこにいてもソーシャルゲームの周回をしていた元限界バックパッカー。
現在は大学でwebライティングや日本語を学びながら、ぼちぼち数タイトルのゲームをやってます。
その時遊んでいるゲームについての記事を執筆します。
Twitter→https://twitter.com/unkown0829