聖遺物のメインOPとサブOPの排出率を知ろう!
みなさん、こんにちは。
今回は、原神の聖遺物におけるメインOPとサブOPの排出確率について触れていきたいと思います。
- 各メインOP、サブOPの部位ごとの排出確率を掲載
- 計算式も載せているので、仕組みを理解しながら、自分で計算もできる!
- 聖遺物厳選はとても大変!確率を見ながら、聖遺物厳選の妥協点を自分で見つけよう!
この記事は、約5分で読み終わりますので、ぜひ見ていてくださいね!
メインOPの排出確率
まずは、メインOPの排出確率を紹介していきます。
メインOPは、サブOPのように重複を考える必要がないので、メインOPの排出確率は単純に求められます。
式は以下の通りです。
- 特定の部位における排出確率(P) = 特定のメインOPの出る割合 / 全OPが出る割合
ただ、メインOPの種類ごとに排出率が決まっているわけではなく、あくまでその部位における割合になるので、部位によって同じOPであっても排出確率は変化します。
また、部位によって元々でないOPも存在しますので、部位ごとに排出されるOPを把握しておく必要があります。
★メインOPの種類や数値の確認はこちらから!
花のメインOPごとの排出確率
花はメインOPが「HP(数値)」しか排出されませんので、HP(数値)の排出率が100%となります。
メインOPの種類 | 排出確率 |
HP (数値) | 100.00% |
羽のメインOPごとの排出確率
羽はメインOPが「攻撃力(数値)」しか排出されませんので、攻撃力(数値)の排出率が100%となります。
メインOPの種類 | 排出確率 |
攻撃力 (数値) | 100.00% |
時計のメインOPごとの排出確率
杯はメインOPが5個あります。
それぞれのおおよその排出確率は以下の通りです。
メインOPの種類 | 排出確率 |
攻撃力 (%) | 26.70% |
防御力 (%) | 26.70% |
HP (%) | 26.70% |
元素熟知 (数値) | 10.00% |
元素チャージ効率 (%) | 10.00% |
※おおよその値で計算しているため、合算しても100.00%にならない場合があります。
杯のメインOPごとの排出確率
杯はメインOPが12個あります。(元素7種類 + 物理をすべて別々にカウント)
それぞれのおおよその排出確率は以下の通りです。
メインOPの種類 | 排出確率 |
攻撃力 (%) | 19.00% |
防御力 (%) | 19.00% |
HP (%) | 19.00% |
元素熟知 (数値) | 2.50% |
物理ダメージバフ (%) | 5.00% |
元素ダメージバフ (%) ※7種類 | 各5.00% |
※おおよその値で計算しているため、合算しても100.00%にならない場合があります。
冠のメインOPごとの排出確率
冠はメインOPが7個あります。
それぞれのおおよその排出確率は以下の通りです。
メインOPの種類 | 排出確率 |
攻撃力 (%) | 22.00% |
防御力 (%) | 22.00% |
HP (%) | 22.00% |
元素熟知 (数値) | 4.00% |
会心率 (%) | 10.00% |
会心ダメージ (%) | 10.00% |
与える治癒効果 (%) | 10.00% |
※おおよその値で計算しているため、合算しても100.00%にならない場合があります。
サブOPの排出確率
サブオプションの全10種類は、すべての部位で排出される可能性がありますが、メインOPと同じものは排出されないという仕組みになっています。
その為、メインOPによって特定のサブOPの排出率は微妙に異なります。
理由としては、各OPごとにOPの排出されやすさ(今回は、仮に排出定数と呼ぶことにします)が設定されており、非抽選のOPの排出定数が全体の排出定数の総和に影響を及ぼすからです。
各OPの排出率は、以下の式で求められていると考えられています。(公式には明かされていないため、あくまでユーザー提供のデータからの推測になります。)
- 排出率(P) = 排出されるOPの排出定数 / 排出されうる全OPの排出定数の和
前文で少し難しいことを言ってしまいましたが、簡単にいいますと、上の式の分母にあたる「排出されうる全OPの排出定数の和」が排出されないOPの排出定数により変化するので、結果として答えの排出率にも影響するといった具合になります。
各OPの排出定数
排出確率の計算に用いる各OPの排出定数は以下のようになります。
サブOPの種類 | 排出定数 |
HP (数値) | [ 6 ] |
HP (%) | [ 4 ] |
攻撃力 (数値) | [ 6 ] |
攻撃力 (%) | [ 4 ] |
防御力 (数値) | [ 6 ] |
防御力 (%) | [ 4 ] |
元素チャージ (%) | [ 4 ] |
元素熟知 (数値) | [ 4 ] |
会心率 (%) | [ 3 ] |
会心ダメージ(%) | [ 3 ] |
表を見てみていただければわかる通り、私たちが嫌う数値系は排出定数が大きくなっており、私たちが欲している会心系は小さくなっています。
定数が大きければ大きいほど排出されやすく、小さいほど排出されにくくなっています。
花におけるサブOPの排出確率
花はメインOPがHP (数値)のみなので、排出確率は場合は消する必要がなく、いついかなる時も下記の確率になります。
サブOPの種類 | 排出確率 |
HP (%) | 10.53% |
攻撃力 (数値) | 15.79% |
攻撃力 (%) | 10.53% |
防御力 (数値) | 15.79% |
防御力 (%) | 10.53% |
元素チャージ (%) | 10.53% |
元素熟知 (数値) | 10.53% |
会心率 (%) | 7.89% |
会心ダメージ(%) | 7.89% |
四捨五入して計算しているため、合算しても100.00%にならないことがあります。
羽におけるサブOPの排出確率
羽はメインOPが攻撃力 (数値)のみなので、排出確率は場合は消する必要がなく、いついかなる時も下記の確率になります。
サブOPの種類 | 排出確率 |
HP (数値) | 15.79% |
HP (%) | 10.53% |
攻撃力 (%) | 10.53% |
防御力 (数値) | 15.79% |
防御力 (%) | 10.53% |
元素チャージ (%) | 10.53% |
元素熟知 (数値) | 10.53% |
会心率 (%) | 7.89% |
会心ダメージ(%) | 7.89% |
四捨五入して計算しているため、合算しても100.00%にならないことがあります。
時計におけるサブOPの基礎排出確率
時計におけるメインOPの重複を考慮しない場合の基礎排出確率は以下の通りです。
しっかりとした排出確率を調べる場合は、以下の式で求めることができます。
- 欲しいサブOPの排出確率(P) = 欲しいOPの排出定数 / (44 – メインOPと同じサブOPの排出定数)
例えば、メインOPで元素チャージ効率 (%)が出た時に、サブOPで会心率 (%) または、会心ダメージ (%) が出る確率を求めるときは、
- 4 / (44-4) = 0.1
となり排出確率は10.00%になります。(求めた値を100倍するとパーセンテージの表記になります。)
サブOPの種類 | ※基礎排出確率 | 排出定数 |
HP (数値) | 13.63% | [ 6 ] |
HP (%) | 9.09% | [ 4 ] |
攻撃力 (数値) | 13.63% | [ 6 ] |
攻撃力 (%) | 9.09% | [ 4 ] |
防御力 (数値) | 13.63% | [ 6 ] |
防御力 (%) | 9.09% | [ 4 ] |
元素チャージ (%) | 9.09% | [ 4 ] |
元素熟知 (数値) | 9.09% | [ 4 ] |
会心率 (%) | 6.81% | [ 3 ] |
会心ダメージ(%) | 6.81% | [ 3 ] |
四捨五入して計算しているため、合算しても100.00%にならないことがあります。
杯におけるサブOPの基礎排出確率
杯におけるメインOPの重複を考慮しない場合の基礎排出確率は以下の通りです。
しっかりとした排出確率を調べる場合は、以下の式で求めることができます。
- 欲しいサブOPの排出確率(P) = 欲しいOPの排出定数 / (44 – メインOPと同じサブOPの排出定数)
サブOPの種類 | ※基礎排出確率 | 排出定数 |
HP (数値) | 13.63% | [ 6 ] |
HP (%) | 9.09% | [ 4 ] |
攻撃力 (数値) | 13.63% | [ 6 ] |
攻撃力 (%) | 9.09% | [ 4 ] |
防御力 (数値) | 13.63% | [ 6 ] |
防御力 (%) | 9.09% | [ 4 ] |
元素チャージ (%) | 9.09% | [ 4 ] |
元素熟知 (数値) | 9.09% | [ 4 ] |
会心率 (%) | 6.81% | [ 3 ] |
会心ダメージ(%) | 6.81% | [ 3 ] |
四捨五入して計算しているため、合算しても100.00%にならないことがあります。
冠におけるサブOPの基礎排出確率
冠におけるメインOPの重複を考慮しない場合の基礎排出確率は以下の通りです。
しっかりとした排出確率を調べる場合は、以下の式で求めることができます。
- 欲しいサブOPの排出確率(P) = 欲しいOPの排出定数 / (44 – メインOPと同じサブOPの排出定数)
サブOPの種類 | ※基礎排出確率 | 排出定数 |
HP (数値) | 13.63% | [ 6 ] |
HP (%) | 9.09% | [ 4 ] |
攻撃力 (数値) | 13.63% | [ 6 ] |
攻撃力 (%) | 9.09% | [ 4 ] |
防御力 (数値) | 13.63% | [ 6 ] |
防御力 (%) | 9.09% | [ 4 ] |
元素チャージ (%) | 9.09% | [ 4 ] |
元素熟知 (数値) | 9.09% | [ 4 ] |
会心率 (%) | 6.81% | [ 3 ] |
会心ダメージ(%) | 6.81% | [ 3 ] |
四捨五入して計算しているため、合算しても100.00%にならないことがあります。
まとめ
今回は、原神の聖遺物におけるメインOPとサブOPの排出確率をご紹介しました。
このデータが聖遺物厳選の参考になれば幸いです。
それでは今回はこの辺で、良い原神ライフを!
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