はじめに
先入観、それはときに対戦に於いて大きな判断ミスを招くことになります。
今回はそんな先入観を利用したアタッカーオーロンゲの育成論を紹介したいと思います。
- アタッカーオーロンゲ育成論に関して
- 対策ポケモンに関して
今回の記事は5分ほどでお読みいただけるので、ぜひご覧になってみてください!
アタッカーオーロンゲとは?
通常、オーロンゲと言えば、リフレクター・ひかりのかべ などで起点作りをしてくるという印象があります。
それを逆手に取って奇襲をかけるのがこのアタッカーオーロンゲなのです。
- ドドゲザンなどの本来苦手であるポケモンに対して勝てるようになる。
- オーロンゲの高いA種族値を存分に生かすことができる
- 基本的には攻撃技3つ・変化技1つという技構成がオススメ
起点作りオーロンゲ育成論
タイプ | |||||
あく | フェアリー | ||||
特性 | |||||
いたずらごころ | |||||
種族値 | |||||
H95 | A120 | B65 | C95 | D75 | S60 |
性格 | |||||
いじっぱり | |||||
努力値 | |||||
H212 | A244 | ― | ― | ― | S52 |
実数値 | |||||
H197 | A188 | B85 | C103 | D95 | S87 |
HB・・・いじっぱりA252ハッサムのバレットパンチを確定で耐えることができる。 A・・・H252ハッサムをほのおのパンチで確定1発で落とせる。 S・・・無振りハッサム抜き抜き調整 | |||||
持ち物 | |||||
こだわりハチマキ | H無振りのハバタクカミが ふいうち で確定1発です。 H252振りでも乱数で落とせます(148 ~ 175 (91.3 ~ 108%) 乱数1発 (50%)) | ||||
こうこうのしっぽ | もともとすばやさは遅いので、自身にとってたいしてデメリットにはなりません。 主にトリックで相手に押し付けるために持たせます。 | ||||
オボンのみ | ビルドアップ型の場合には特に役立ちます。 | ||||
テラスタル候補 | |||||
あく | 環境に多いゴースト技を半減で受けつつ、ふいうちの威力を上げられます。 | ||||
はがね | 苦手なフェアリー・はがねタイプを半減で受けられます。 | ||||
ほのお | 苦手なフェアリー・はがねタイプを半減で受けられます。 | ||||
技候補 | |||||
ソウルクラッシュ | A種族値120から繰り出されるソウルクラッシュは非常に強力です。 相手のとくこうを下げることで、確定数をズラすことができます。 | ||||
じゃれつく | ソウルクラッシュよりも威力は高いですが、命中不安です。 | ||||
かみくだく | あくタイプの一致技です。 | ||||
ふいうち | 通常、起点作り型と思われるのであまり読まれません。 すばやさが遅いオーロンゲには非常に有益な技です。 | ||||
けたぐり | 本来苦手であるドドゲザンに対して有効です。 H252ドドゲザンを乱数で倒せます(204 ~ 244 (98.5 ~ 117.8%) 乱数1発 (93.8%)) | ||||
かわらわり | けたぐりよりも威力が安定します。 | ||||
ドレインパンチ | けたぐりよりも威力が安定します。 ビルドアップとあわせて受けたダメージを回復することもできます。 | ||||
ほのおのパンチ | 苦手なはがねタイプ・ハッサムに有効です。 | ||||
れいとうパンチ | カイリュー・ガブリアスに対して有効です。 | ||||
テラバースト | ほのお・はがねタイプなどが有力です。 ハッサムはもちろんのこと、いじっぱりA252振りテラバースト(はがね)でH252ニンフィアを確定1発で倒せます。 | ||||
ビルドアップ | 特性いたずらごころにより先制で積むことができます。 | ||||
すてゼリフ | 不利対面の場合には、相手のこうげき・とくこうを下げつつ交代できます。 | ||||
トリック | こだわりハチマキ・こだわりスカーフを先制で相手に押し付けることができます。 相手が積み技が選択していた場合には交代を余儀なくさせます。 | ||||
でんじは | アタッカーでも でんじは を入れても損はありません。 | ||||
ちょうはつ | オーロンゲを起点にさせないように相手の変化技を防ぎます。 |
対策ポケモン
ポケモン | 解説 |
![]() | 火力アップアイテムなしのハッサムのバレットパンチは確定で耐えられますが、こだわりハチマキ込みのバレットパンチはHB特化でもない限り耐えられません。 |
![]() | オーロンゲがこだわりハチマキを持っていても、じゃれつく・れいとうパンチともにマルチスケイル込みで確定で耐えることができます。 逆にH252振りだけのオーロンゲは、いじっぱりカイリューのしんそく@こだわりハチマキで乱数2発で倒せます(99 ~ 117 (49 ~ 57.9%) 乱数2発 (96.1%)) |
![]() | 物理耐久が高いヘイラッシャは、たとえこだわりハチマキを持っていようとたいしたダメージにはなりません。 ただし、トリックには注意したいところです。 |
※そのほか、物理受けポケモン、ミミッキュなどでも有利に立ち回ることができます。
まとめ
- オーロンゲは起点作り型が前提であるため、アタッカー型は読まれにくい
- 起点作り型に比べて、耐久力がないので、高い火力で1発で倒してしまおう
今回はアタッカーとしてのオーロンゲの育成論を紹介しました。
オーロンゲと言えば、壁張りのイメージがあり、出てきたオーロンゲがアタッカーであることを見極めることはまず不可能です。
「何より意表が突ける」の精神を大切にしてもらえると、もっともっとパーモット、戦術の幅が広がるかもしれませんね。
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月に10本以上のゲームをプレイしている編集部が【おすすめのゲーム】をご紹介するコーナーです!
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なんと、ストーリーを手掛けたのは全米脚本家組合主催の賞にノミネートされ「アサシン クリード シンジケート」を制作した Paul C.R. Monk 氏。
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RAID: Shadow Legends 公式サイトレビューのご紹介



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RAID: Shadow Legends 公式サイト美麗なキャラ達で彩られる重厚な世界感

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(どんどん沼っていく理由が分かりました…)
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RAID: Shadow Legends 公式サイト戦略性のある中毒性があるバトル!

何も考えずにクリアできる最近のゲームはつまらないと思っている方は必見!
戦闘はゲージが貯まった人から行動できるターン制バトルですが、よくある一般的なものではありません。
編集部のAさんは当初、適当にチームを編成してクエストに突撃したら、まさかの全滅!笑
戦闘で重要なのは、「属性」と「バフ・デバフ」の相性です。
クエストで出現する敵の情報を見て、有利属性、デバフやバフの組み合わせを考えながらチームを編成してきます。
また、自分の好きなように育てることもできる「育成」も戦略上、とても大事な要素になってきます。
そんな戦略性のあるバトルにとにかくハマること必至。
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Raidは、「豊富なコンテンツ」が魅力のゲームです。
主なコンテンツは、この6つ!
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- 強化素材集めにピッタリ「ダンジョン」
- 激しいクリプト争奪戦「ファクションウォー」
- ライダルに打ち勝て「アリーナ」
- 皆で強大なボスに挑む「クランボス」
- 報酬を目指して駆け上がれ「ドゥームタワー」
特に、メインである「キャンペーン」のストーリー数だけでも、かなりの歯ごたえ。
編集部の私も、会社帰りや寝る前に毎日プレイしていますが、未だに飽きがきません。
無料ゲームで、ここまでコンテンツ量が多いのはかなり珍しいと言えるデキ。
1つのゲームをじっくりプレイしたい方には「間違いなしの作品」です!
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RAID: Shadow Legends 公式サイトライター紹介
- ポケットモンスターシリーズを中心にプレイしています。
決してプレイングは上手ではありませんが、
独自の目線と独自の構築を大切に、
ほかの攻略サイトでは読むことができないような記事を
みなさまにお届けできればと思います。
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