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トリカラマッチ攻撃側で全然勝てない問題
スプラ3フェスで2日目から始まる「トリカラマッチ」。
勝つためには「シグナルはとにかく触る・最後30秒は敵陣抜け」がポイント。
とくに勝つのが難しい攻撃側ではこれをやれないとほぼ勝てません。
トリカラで不満にあがりやすい攻撃側がどう連携するべきか、有利と言われる防衛側で確実に勝つための動き方をこの記事では紹介しています。
そんなに強プレイヤーではないですが、ヒラメが丘団地トリカラとネギトロトリカラで勝率7割以上で気づいたコツがこちら。
- トリカラ攻撃側「マトイ+敵陣」が必須
- 同じチームでシグナルタッチも連携のひとつ
- 防衛側は待つ!前半から攻撃側つめすぎNG
- トリカラ前半はヤグラ最後はナワバリ
- 勝てると楽しいトリカラマッチ♪
この記事は5分で読めるので良かったら見ていってくださいね。
トリカラマッチってなに?基本とルールの活用法
X:https://twitter.com/spl_marumi/status/1759143682773819679
トリカラマッチの特徴として、開始20秒から「シグナル」がステージ中央に上から降りてきてます。
シグナルへトライし数秒経過すると確保となり確保側のインクをばらまく「マトイ」がステージに刺さります。
マトイは最大2個まで、ずっと塗ってくれるのをどう利用するのかが勝つポイントになります。
特にトリカラ攻撃側は「勝てない」「防衛有利すぎ」と毎回大クレームが。
トリカラ防衛側はいつものスプラの動きで勝てますが、トリカラ攻撃側はトリカラのルール理解をしていないと味方が強くても絶対に勝てないことを知りましょう。
トリカラ攻撃側初手はスペシャルが基本
X:https://twitter.com/spl_marumi/status/1771743310182318487
トリカラマッチの攻撃側は打開から始まっています。
トリカラマッチ攻撃側で勝つためのポイントはコレ
- 攻撃側シグナル2分40秒までデスしてもトライ
- 初手スペシャル溜め味方と左右に分かれて中央へ
- スペシャルは味方のシグナルトライのサポートに
- トライは同じ攻撃側チームを狙うと◎
- 【重要】マトイがあっても最後30秒は敵陣抜け
「自陣を塗る」のではなく「スペシャルを溜めて使って敵を落とす」もしくは「こっそりシグナルに近づく」ことを意識しましょう。
どのステージでもトリカラマッチ攻撃側の自陣は広めで高台になっており、防衛側から丸見えです。
真正面から速攻突っ込むばかりではトリカラ攻撃側は勝てなくて当然です。
攻撃側の初手スペシャルはシグナルを狙う味方のサポートができるかが重要。
キル寄りの動きで相手のスキを作りシグナルトライを狙います。
最初の25秒シグナルトライを狙う
最初のシグナルに触れるのが25秒からなので早く中央に行っても意味がありません。
シグナル周辺は防衛側に有利な設計で攻撃側はそのまま維持しにくいと知っておきましょう。
味方が中央に向かったタイミングでシグナル周りの敵をスペシャルで狙います。
デスしやすいですが、シグナルは触るごとに約0.5秒ずつ確保時間が短くなります。
序盤はデスしてでも積極的にシグナルにトライしましょう。
確保時間よりもトライした回数が重要になります。
トライに触った回数 | 確保時間 |
1回目 | 3秒 |
2回目 | 2.5秒 |
3回目 | 2秒 |
4回目 | 1.5秒 |
5回目 | 1秒 |
6回目 | 0.7秒 |
7回目 | 0.3秒 |
シグナルは触った回数で時間短縮されることに注意。
確保していた時間が長くても関係ありません。
触った回数は攻撃チームごとなので、ブキによって(ボールドなど)相手の攻撃チーム有利であればシグナル確保を譲るのも◎です。
【重要】マトイは「前半・同チーム・過信しない」
トリカラ攻撃側はマトイを確保してもほぼ勝てないと念頭に置きましょう。
マトイを生かして最後に防衛側の自陣を塗る荒らすこと勝つためにとにかく重要。
- マトイは1個めが自陣側のシグナル近く、2個目はシグナルのあった中央に刺さる
- マトイはステージ2個が最大で相手味方チームと1個づつとると中央には刺さらない
- マトイの塗りは微力、敵陣塗りを残すことが重要
攻撃側が勝つためには前半に同じチームで確保して、マトイが塗れない敵陣を最後に塗ることがポイント。
相手味方チームのシグナル確保が早ければ2個めのシグナルトライは譲り防衛側を抑えるのも戦略です。
マトイを2個確保しても敵陣を塗れないと攻撃側が勝てないので、ラスト30秒になったらキルよりも防衛側の自陣に抜けてとにかくインクを塗り返します。
敵陣抜けが早いと塗り替えされるので、ラストだけ敵陣に抜けるように意識してみてください!
防衛側のポイント「シグナルトライ狙い」を狙う
どのステージでも防衛側楽勝と言われがちですが、何か負けるときありませんか?
その原因と対策について紹介します。
初動は自陣よりもシグナル周辺を塗る
防衛側は自分のブキの強ポジへ移動し敵がくるのを待ちます。
攻撃側はだいたいスペシャルを使ってくるので、スペシャルを使うスキに詰めてメインでキルするのがオススメ。
20秒以降にはシグナルを攻撃側は注目しがちになります。
スペシャルを使ってきたらシグナルに突っ込んでくるのでそこを狙うようにしましょう。
防衛側の中盤は攻撃側に行き過ぎない
防衛側は有利だからといって敵陣に行き過ぎないようにします。
防衛側は4人で戦うことが重要なので、残り30秒までは味方のカバーがくる位置で攻撃側と競り合うことが重要です。
塗り状況が良いときは潜伏も入れてみましょう。
攻撃側は必ずシグナルに突っ込んでくるので、その瞬間まで我慢して待つと攻撃側を崩しやすいです。
シグナル確保が積極的な場合は要注意
シグナルは確保するほど時間が短くなるので、4回目をすぎると体感的に一瞬で取られます。
スペシャル中にシグナルトライはできませんが、ウルトラハンコはスペシャル中でもシグナル確保ができるので注意しましょう。
攻撃側にマトイを取られた場合、最後30秒で攻撃側の自陣を塗り荒らすことも安定して勝つポイントです。
【重要】防衛側は戦況によって攻撃先を変える
トリカラマッチは3チームで競うので、片方の攻撃チームだけをキルし続けてても負けることがあります。
シグナルで分断された反対側が押されている場合には加勢しましょう。
防衛側は、常に中央の塗り状況のゲージを見つつどっちの攻撃チームを削るか考えて動くことがポイントです。
スペシャルもボムもシグナルに向かって使うといいでしょう。
【ポテチフェス】ヒラメが丘団地トリカラの対策
ポテチフェスのトリカラステージは嫌われステージの「ヒラメが丘団地」です。
防衛側は中央高台の上から、攻撃側はバンカラマッチおなじみのリスポーン側からになります。
中央高台に登る際に、攻撃側から左側の壁はトリカラマッチでは登れないので注意。
基本的には長射程系が左から、短射程は右から壁を登りシグナル付近を取りに行きます。
段差で抜けられやすいステージなので、防衛側は高台から降りすぎないことがポイントです。
ヒラメが丘団地トリカラ攻撃側のコツ
マトイは1つめは左の通路側、2つめは中央のシグナルの位置に刺さります。
マトイの塗りが今回は強いので、積極的にシグナルを狙い、可能な限り確保するように動きましょう。
それでもマトイに頼ると勝てないので、ラスト20秒になったらハナビダマやトルネード等のスペシャルで防衛側のリスポーンをしっかり狙うことが攻撃側で勝つポイントです。
ハナビダマはボム持ちではないブキなら使ってもいいですが、塗りブキであればインクの限りメインで塗った方が強いので使っても使わなくてもOK。
最後20秒は相手インクを塗り替えし、ハナビダマは防衛側のリスポーンにがっつり投げ込みましょう。
ヒラメが丘団地トリカラ防衛側のコツ
防衛は簡単そうにみえますが、防衛のリスポーンはシグナルが近いので陣取られると巻き返しが大変です。
攻撃側は高台の手間の通路周辺で倒すようにします。
シグナルの下が塗られるとシグナルを狙われやすいので、シグナル下の床や壁は必ず塗り返しておきましょう。
トリカラマッチはスプラ3フェスでしか遊べないルールです。
沢山勝って楽しんでくださいね♪
わたしものりしお陣営に貢献してきます!!
ライター紹介
- 【2/3更新】
はじめまして!marumi(まるみ)です𓂃⋆꙳
スプラトゥーン3でよく遊んでおります。
他ゲーム:ロードモバイル ファイアーエムブレム スターオーシャン ヴァルキリープロファイル テトリス とにかくゲーム大好き!
🍀初心者でも実践しやすい、役に立つコツを記事にしています。
◆スプラ3◆持ちブキ:わかばシューター・ボトルカイザー(修行中)|バンカラ:S+50|エリアXP2208 アサリXP2188ホコXP2080ヤグラXP1998|サーモンランNW通常編成野良カンスト:全ステージ🏅|ビッグラン:①銀②金153③金168④金194|バチコン①銀200②金241|
◆Twitter:https://twitter.com/spl_marumi
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