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サーモンランNW新ステージどんぴこ闘技場どんな感じ?
▼3/4更新しました(バンカサの仕様追記・全体的に立ち回りを追記)
2日間どんぴこ闘技場をでんせつ999までやった感想は「どんぴこ闘技場はやりやすいステージ」です。
この記事は「どんぴこ行く前にコレだけは知っておけ」ポイントだけまとめています。
シーズン開幕から3連チャンでどんぴこ闘技場が来ます!
ぜひどんぴこ闘技場バッジ獲得を目指してみましょう♪
- どんぴこ闘技場は寄せ不要!タマヒロイは絶対監視
- インクレールは色々試そう
- ヒカリバエ攻略動画はちょっと注意が必要
- グリルの誘導は味方を轢かない・即スペ必須
- どんぴこ楽勝は「今回の編成だから」注意するポイント
この記事は3分で読めますのでよかったら見ていってくださいね♪
テッパンは上まで寄せないでOK
どんぴこ闘技場のポイントは下からイクラ投げしてもだいたい届くことです。
インクレールがところどころにあるので金イクラを安全に持ち帰りやすいステージでもあります。
テッパンバクダンヘビは寄せなくてOK。
湧いた近くの左右に高台があるのでそこで倒し無理に拾わないことが大事。
他の処理をしていればそっちにザコが移動するのでそのスキに拾って投げます。
1個飛ばして1個持ち帰る意識を持ちましょう!
コンテナにテッパンなどを寄せすぎると処理しきれず失敗しやすいので要注意。
コウモリが残りやすいステージなので、2体以上増えてきたらスペシャルで処理するようにしましょう。
雨玉とカタパミサイルでコンテナ高台の足場に困ったらインクレールにちょいのりして避けるのもおススメです。
インクレールに乗ったままカタパにボム入れも可能なので、「レールに乗ったままできないかな?」を色々と実践してみましょう。(野良では余裕のある時限定で)
カタパとタワーの反対湧きに要注意
どんぴこ闘技場はコンテナが上にあるので見通しがよく油断しがち。
今湧いている湧きと隣の湧きは意識がいきますが、そっと反対側からカタパタワーが湧くと一気に対処が困難になります。
味方が処理に向かったら反対側のオオモノ処理に回るとグダりにくいです。
カタパが湧いた最初の攻撃ターンで一番近くの高台の角上ギリギリにボムを置くとカタパワンパン処理が可能。
ちょい柵もありどんぴこ闘技場は他ステージよりもカタパワンパンがしやすいです。
やったことがない人でもぜひやってみましょう!
どんぴこ闘技場のカギ「インクレール」の性質と使い方
https://twitter.com/spl_marumi/status/1763761410096709760
どんぴこ闘技場はサーモンランNWで初のインクレールステージです。
インクレールの知っておくべき特徴はコチラ
- インクレールはイカ状態で触れるとレールの途中からでも利用可能
- インクレールに乗ってもターゲットが解除されない
- インクレール上に居ても攻撃される(当たると落下)
- ヒカリバエは同じ場所にいるとジャンプ攻撃が当たる場合あり
- レール移動中にイクラ投げやメガホンなどイカ状態をキープすれば落下しない
インクレール上でやられると、最後にいた地面に戻されます。
インクレールを渡り歩いていてデスすると思わぬところに戻されるので注意しましょう。
金網上を走るよりインクレールを使う
どんぴこ闘技場のコンテナ高台から2つの金網がありますが、それと平行してインクレールがあります。
移動するときは金網よりもインクレールのほうがインク回復もできて早く移動が可能。
ヘビが金網上に上がってきたときにイカ状態でレールに飛び乗れば後ろに回り込めます。
ドロシャケのボム入れもレールから投げた方が良い場合も。
どんぴこ闘技場ではインクレールと金網の上手な使い分けがポイントになります。
特殊WAVEがカンタン?ヒカリバエとグリルの注意ポイント
コンテナが高台にあるためヒカリバエやグリルが上から攻撃しやすく簡単そうに見えます。
でんせつ400以上からは納品が不足気味になる傾向も。
基本の立ち回りと注意点を紹介します。
ヒカリバエの失敗ポイント「調子にのって納品不足」
ヒカリバエのターゲットはインクレールにいるのが基本。
インクレールにいるだけではなく、ボムを落としてザコを削ることが重要です。
でんせつ40ではヒカリバエ楽勝ですが、危険度が高くなりノルマが増えると「納品しにくい」がぼちぼち発生。
ターゲットが居座るインクレールはコンテナ干潮側のレールが納品しやすくてオススメです。
金網近くのレールを使うと、金網の下に金イクラが落ち納品がしにくくなります。
ハエは削らないと金シャケが湧かないので、ターゲットもインクレール上からボムを下に落とすようにしましょう。(ZRは押したままRボタンでボム投げが可能)
最初はとにかく金イクラを落とし、60秒くらいからは金イクラが落ちている場所から離れて壁セミやレールに移動し納品タイムを意識します。
60秒過ぎても半分以下の場合にはスペシャルも遠慮なく使いましょう!
グリルの苦戦ポイント「考えなし行動で納品しにくい」
グリルもターゲットはインクレールにいることが基本。
誘導するときに味方がレール下にいたら轢かせないように意識することが重要。
どんぴこ闘技場は下からのイクラ投げが基本なのでグリルの通り道で納品して轢かれる事故が多いです。
段差下でデスすると救助がしにくいので、イクラの納品も大事ですがとにかく生存を意識します。
どんぴこ闘技場のグリルはクリアが野良だと難しいです。
スペシャルは遠慮なく使いましょう。
ガエンFFとバンカサの使い方
新ブキガエンFF基本は「立ち撃ち」です。
立ち撃ちは40ダメージでジェットスイーパー並みの射程を持ちます。
ガエンFFのスライドは1回のみDPS600を叩き出します。
ダイバーは塗るより直接本体をスライドして攻撃したほうが倒せることも。
ガエンFFのスライドは通常のマニューバーよりも吹っ飛びインクの消費がものすごく、また射程もスシ程に短くなります。
高台から落下もしやすいので、基本は立ち撃ちで余裕があったらスライドを使いましょう。
バンカサはバクダン2確
24式張替傘(通称:バンカサ)は最大210ダメージなのでバクダンが2確です。
パージが早く100ダメージあるのでザコの群れにはとにかくパージが基本。
インク効率がよくパージしてもイクラ投げが可能です。
パージで道を作り金イクラを拾うように意識するとクリアが安定します。
ただし、ちょっと重めのブキのため射撃後にスキがあり攻撃を食らいやすいです。
ザコに突進せずパージを離れたところから飛ばして進むように立ち回りましょう!
どんぴこ闘技場は簡単?安定クリアのコツ
「どんぴこ楽勝!」といった声が聞こえますが、それは「編成が強い+全員でんせつ40スタート」も関係しているかもしれません。
開幕も非開幕もカンストまでやってみた感想は、崩れると立て直しにくいステージと感じました。
どんぴこ闘技場は下で味方がデスすると救助がしにくいです。
ザコシャケが固まり味方の浮き輪にインクが届きにくいと感じました。
コンテナが中央にあるのでコウモリの雨玉やカタパの攻撃が四方から飛んできます。
カタパはワンパンしやすいですが、コウモリが近くにこないのでいつまでも残りやすいことも多いです。
雨玉はちゃんと打ち返すようにしましょう。
コンテナ横のインクレールは緊急の足場にも
どんぴこ闘技場はコンテナ周りがとにかく狭いです。
インクレールはイカ状態で触れればどこからでも乗れるので、モグラやカタパ、ドスコイの攻撃から緊急回避にも活用しましょう。
カタパのミサイルは前後にレール移動すると当たりやすいので要注意。
ヘビに追いやられたときもインクレールを使って回り込めないか工夫してみることも大事。
どんぴこ闘技場は、インクレールを色々活用できるかが攻略のカギになります。
サーモンランNW初のインクレールステージどんぴこ闘技場をぜひ楽しんでくださいね。
ライター紹介
- 【2/3更新】
はじめまして!marumi(まるみ)です𓂃⋆꙳
スプラトゥーン3でよく遊んでおります。
他ゲーム:ロードモバイル ファイアーエムブレム スターオーシャン ヴァルキリープロファイル テトリス とにかくゲーム大好き!
🍀初心者でも実践しやすい、役に立つコツを記事にしています。
◆スプラ3◆持ちブキ:わかばシューター・ボトルカイザー(修行中)|バンカラ:S+50|エリアXP2208 アサリXP2188ホコXP2080ヤグラXP1998|サーモンランNW通常編成野良カンスト:全ステージ🏅|ビッグラン:①銀②金153③金168④金194|バチコン①銀200②金241|
◆Twitter:https://twitter.com/spl_marumi
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