【サーモンランNW】ドンブラコでバチコン開催!第4回バチコン攻略情報まとめ【スプラ3】

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第4回バチコン・難破船ドンブラコ上位5%のコツ

【サーモンランNW】ドンブラコでバチコン開催!第4回バチコン攻略情報まとめ【スプラ3】

今回のバチコンは難ステ・ドンブラコです!

ドンブラコバチコンはちょっと難しいので上位5%ボーダーは210程度と個人的には予想してます!

今回の上位のコツは、ドロシャケで2倍以上を出せるか・タツマキで50以上出せるか・WAVE3で40以上出せるかがポイント。

この記事ではバチコンの各WAVEの特徴と攻略のポイントブキとスペシャルの使い方についてまとめて紹介。

サーモンランは覚えることが多くて難しい!バチコンはチームじゃないと勝てない…

バチコンはコツを掴めば楽しめるサーモンランなので、ぜひ一度やってみませんか?

  1. ドンブラコバチコン特殊WAVEが過去一やさしい..けど?
  2. テイオウで金網から落下警報
  3. タマヒロイが持ってくる場所は塗る&抑える
  4. ドロシャケはまず倒す!
  5. スペシャル使うの忘れないでね?

この記事は5分で読めるので良かったら見ていってくださいね♪

▼バチコンが苦手な人向けの記事はコチラ

【スプラ3】バチコンのボーダー高すぎ?バチコンはもう嫌!バチコン攻略のリアル情報教えます!

ドンブラコバチコンWAVE情報公開

【サーモンランNW】ドンブラコでバチコン開催!第4回バチコン攻略情報まとめ【スプラ3】

※こちらはWAVE情報のネタバレがガッツリありますのでご注意ください。

今回のWAVE情報はコチラ。

 ①満潮・昼 ②通常・ドロシャケ ③干潮・昼 ④タツマキ ⑤通常・昼

各攻略についてご紹介します。

※潮の状態:通常・満潮・干潮

※「s」は「秒」の表記になります。

※危険度(①・②)は、①危険度+30 ②危険度+60のノルマです。

※方向について:満潮・通常→コンテナ背中にした位置 干潮:船を背中にした位置

WAVE1 満潮・昼

■危険度:60 ノルマ:10(15・20)

目標は21全納品です。

  • カタパの金イクラ拾うときに海に落ちると恥ずかしい

テッパンはコンテナに引っ張り、カタパッドは段差上からボムを入れます。

野良バチコンの場合、WAVE1の動きで味方の実力が分かります。

ドンブラコとあってか案外デスする味方が多いので、WAVE1でも油断しないようにしましょう。

デス、しないよね?

WAVE2 通常・夜ドロシャケ

■危険度:120 ノルマ:18(27・36)

目標値は50以上です。

  • ドロシャケ金は即倒す!
  • 左下は塗っておいて回収後のタマヒロイを逃さない
  • テイオウを使う場合は金網から落下しないように

タマヒロイがコンテナ左後ろに持ち帰るので、前半イクラ投げはほどほどでOK。

左下は塗っておき、持ち去られないように監視しましょう!

①左金網下②正面奥→③左奥下(金)→④戻って右金網下→⑤また左奥下・左→⑥戻って船上・中央(金)→⑥正面船上→⑦※倒すペースでランダム

奥のドロシャケを倒してコンテナ側に戻るときは1つは金イクラを持ちましょう。

イクラ投げは抑えめにし、奥のドロシャケを倒して金網上のドロシャケへ戻るときに1つ金イクラを持ってきます。

金網上からボムを入れてのインク回復の合い間に金イクラを直接納品します。

中盤に湧く金ドロシャケは即倒しましょう。

50秒までに中央の金を倒すとまたすぐ正面奥に金が湧きます。(ただし難しい)

2体以上残るならジェットパックかテイオウイカを使いましょう。

⑥ぐらいまでいくと40秒切るので、納品に切り替え、コンテナ左下の金イクラを飛ばします。

ただし1人はコンテナ横で納品もれが無いように見張りましょう。

左下は遠投でコンテナに直接入れることも可能。(イカ状態+AとBの同時押し)

WAVE3 干潮・昼

■危険度:150 ノルマ:23(35・46)

■危険度:180 ノルマ:26(39・52)

目標値は45以上です。

  • 右湧きのコウモリはコンテナに寄せてダイナモで轢く
  • カタパのジェッパは60sに使ってフタの真ん中少し上狙い
  • 終盤ごちゃついたらトルネとテイオウ推奨

タマヒロイは右後ろ湧きなので、右湧きのコウモリをコンテナに寄せられるかがポイント

左湧きと正面湧きはタマヒロイで金イクラを持ってこさせます。

危険度が違ってもだいたい68sまで同じ湧きになります。

初手は左からヘビが湧き、次に湧くモグラをコンテナに引っ張ります。

正面湧きバクダンが出るので寄せて、ハシラはSブラで下から対応します。

右からコウモリが湧くのでコンテナ近くまで寄せて、ダイナモでコウモリが着地するタイミングで轢きます。

ここでジェッパ(60s)をはき、カタパ右・正面カタパタワー・左カタパまでやり切ります。

カタパはフタが合わさっている真ん中を狙うと1確、タワーは真ん中の色が違うナベの1つ上を狙うと1確です。

野良で使ってくれそうなら持っているスペシャルでカタパタワー3体は潰しましょう。

後半ハシラの処理に手間取るくらいならトルネでハシラを即処理します。

WAVE4 通常・夜タツマキ

目標は55以上です。(25個納品)

  • 初手湧きは右で待機
  • 危険度が高いと金イクラの出現数が増える
  • 2個目の箱位置:危険度180以下は正面・210以上は左

危険度によって金イクラが増えます。

タツマキの投げ方のコツは、海を斜めに超えるように投げることです。

1箱めは2回目のイクラ投げで一旦船上にあげておきます。

ザコ処理はダイナモが最適 、他3人が金イクラを飛ばすと効率的です。

63sにザコが止み、2個目の箱は55sで湧き、ザコ2回目は43sに降り始まり18sにザコが止みます。

2個目はすぐ開けにいきましょう。

船下から確実に上に投げるコツは、イカ+BとAの同時押しです。

(右手の親指をBとAの真ん中に置いて押すと簡単にできます)

2回目のザコ轢きは金イクラの周りのドスコイ中心に轢きます。

20sは船の上に上がり全員で納品を手伝いましょう。

とにかくデスしない!

WAVE5 通常・昼

難WAVEなので目標値45個以上を目指しましょう。

  • 初手タワーダイバーはタマヒロイで拾って回収
  • テッキュウは後半ギリに湧くので無視もOK
  • 残っているスペシャルを使い忘れない

■危険度:210 ノルマ29

■危険度:240 ノルマ30

■危険度:270 ノルマ31

■危険度:300 ノルマ32

タマヒロイは右後ろに持ち去るので、左奥は拾わなくてOK

最初に左奥に湧くダイバーとタワーは即処理し、中央湧きを処理します。

危険度300以外は80~75sにハシラが2体以上湧くので、ジェッパかトルネでハシラを破壊するのがベスト。

テッキュウは中盤ごろに、危険度210と240は右リフト下それ以外は正面奥に湧きます。

30秒過ぎて残っていたら容赦なくスペシャルを使ってくださいね!

今回のブキとスペシャル解説

【サーモンランNW】ドンブラコでバチコン開催!第4回バチコン攻略情報まとめ【スプラ3】

ドンブラコバチコンの使用ブキは「シャプマ・スクイク・ダイナモ・Sブラスト」です。

それぞれの特徴を紹介します。

シャプマ:メガホンレーザー

攻撃力:28

動きやすいシャプマですが、火力はイマイチなのでドスコイに挟まれないように注意します。

仕事がかぶるSブラストとは別行動をとり、外回りしてるときもコンテナ周りで苦戦していないかチラ見しましょう。

メガホン3連ロックは、最初のロックが「カチッ」とされたらタンタンとリズムよく画面を目標へ動かすのがポイント。

足元にモグラがいるとメガホンのターゲットが吸われるので、モグラ処理してから落ち着いてカタパタワーを狙います。

WAVE3中盤のカタパタワーにメガホンを使い、WAVE5でもう一回使います。

上級者はタツマキでハコに使用して全回収を狙ってみてもいいかもしれません。(いけそうなメンツ限定)

スクイク:テイオウイカ

攻撃力 チャージ:300 パシュパシュ:50

干潮のバクダンは起動したら即落としましょう。

貫通があるので、ザコシャケを処理するときはラインに集めて狙います。

ハシラは登り、1打だけ狙って当てエイム固定で連射します

タワーはちょいチャージして連打して倒せます。

テイオウは金網上では落下するので、WAVE3で使うのもアリ。

テイオウ中も納品可能なので、コンテナ周りで使う時はAボタン連打しておきましょう。

ダイナモ:ジェットパック

攻撃力 縦:300 横:200 轢き:400

振るよりも轢きメインで立ち回りましょう。

コンテナ周りのザコは轢き、遠くのカタパタワーには容赦なくジェッパを使いましょう。

ダイナモでコウモリを倒すコツは、空中にいるときに縦ぶりを当て着地地点を轢くようにします。

また、雨玉を撃って本体が出てきたコウモリにめり込むように縦ぶりを当て、グリグリと轢くとすぐ倒せます。

タツマキでザコ轢きをするときは上空からやられやすいので安易に突っ込まないようにしましょう。

ジェットパックはカタパタワーが湧いたら遠慮なく使います。

今回スペシャルを余らせがちなのがダイナモです。

Sブラスト:トルネード

■攻撃力:立ち撃ち300 ジャンプ撃ち爆風:150

ザコにはジャンプ撃ち、バクダンには立ち撃ちを使い分けます。

ハシラは下からジャンプ撃ちで狙いましょう。

WAVE5のタワーは反対側に湧きやすいので、処理したら後ろの湧きを気にすると◎。

タツマキではザコ処理班としてダイナモをサポートしてあげてくださいね。

バチコンで練習してドンブラコを得意に!…なるかも

バチコンの良いところは何度も同じ湧きでサーモンランを出来ることです。

今回のシナリオは特殊WAVEがドロシャケとタツマキとこともあり、ドンブラコの割にはクリアしやすいほうです。

ドンブラコは突然崩れる傾向があるステージなので、クリアできそうでも決して気を抜かないようにしましょう!

ちなみに野良で潜る場合、チャンネル「のらバチコン」が集まりやすいですが、1日目はひどいので2日目に潜るといいかもしれません。

わたしも時間さえあれば野良でも潜っていますのでよろしくお願いいたします♪

ライター紹介

marumi
marumi
【2/3更新】
はじめまして!marumi(まるみ)です𓂃⋆꙳
スプラトゥーン3でよく遊んでおります。
他ゲーム:ロードモバイル ファイアーエムブレム スターオーシャン ヴァルキリープロファイル テトリス とにかくゲーム大好き!
🍀初心者でも実践しやすい、役に立つコツを記事にしています。

◆スプラ3◆持ちブキ:わかばシューター・ボトルカイザー(修行中)|バンカラ:S+50|エリアXP2208 アサリXP2188ホコXP2080ヤグラXP1998|サーモンランNW通常編成野良カンスト:全ステージ🏅|ビッグラン:①銀②金153③金168④金194|バチコン①銀200②金241|
◆Twitter:https://twitter.com/spl_marumi
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よろしくお願いいたします ✩⃛

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レビューレビュアー
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レビューレビュアー
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レビューレビュアー
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