第11話『勇者ライディーン』を攻略!
今回は、PS 版の『第3次スーパーロボット大戦 』の第11話『勇者ライディーン』を攻略していきます!
前のシナリオの攻略は、こちら↓!
※単品版の第3次スーパーロボット大戦であり、スーパーロボット大戦コンプリートボックス版ではありません。
コンプリートボックスとの違いは、敵を倒した時の獲得資金が1.5倍となっている点です。
コンプリートボックスをプレイ中の方は、獲得資金を2/3にしてご覧ください。
- 第11話『勇者ライディーン』のイベントなどの攻略情報!
- 序盤はライディーンの無双状態!
- ブルーガーとボスボロットで補給祭り!
この記事は3分程度で読み終わりますので、最後まで読んでいって下さいね。
インターミッション
マジンガーZ(JS)について
空を飛べるようになった黒鉄の城。
ただ飛べるようになっただけでなく能力の向上や武装の追加もされて、現時点では頼りになるスーパーロボットになりましたね。
ですが中盤以降は厳しいので、極力改造せずにやり過ごしましょう。
ダイアナンAについて
アフロダイ A がダイアナン A にパワーアップしました。
とはいえ、戦闘力は相変わらず低く耐久力も乏しいので前線に立たせるのは危険です。
使い方は変わらず、修理専門として運用しましょう。
ただブルーガーの加入で影が薄くなってきますね。
ボスボロットについて
今作では少しの間しか参戦しないボスボロット。
補給装置が便利ではあるのですが、すぐに離脱するため改造などは控えましょう。
ブルーガーとの補給祭りで経験値を稼ぐことができるので、離脱するまではフル活用する予定です!
ボスについて
ボスが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは以下の通りです。
根性(1) | ド根性(1) | 気合(5) | 自爆(11) | 集中(12) | 熱血(13) |
2回行動到達レベル:74 |
短期間だけ参戦するボス。
格闘だけは甲児よりも高いですが、それだけなので戦力としては厳しいですね。
今作では特に育てる意味が無いので、アーガマ内でゆっくりと過ごしてもらいましょう。
乗り換え&強化パーツについて
やっぱりマジンガーには幸運が使えるさやかさんを乗せます。
一方、甲児はボスボロットに乗せて補給祭りの準備をしましょう。
乗り換え | |
さやか | ダイアナン A → マジンガー Z(JS) |
甲児 | マジンガー Z(JS) → ボスボロット |
ボス | ボスボロット → ダイアナン A |
クリス | ネモ → メタス |
スレッガー | メタス → ネモ |
強化パーツ | |
ゲッター1 | チョバムアーマー、プロペラントタンク |
マジンガー Z(JS) | チョバムアーマー、プロペラントタンク |
ボスボロット | ミノフスキークラフト、リペアキット |
シナリオデモ
ライディーンがいるチバ・シティへ
ライディーンを勧誘するためにチバ・シティに向かっています。
ライディーンのパイロットである、ひびき洸とはどのような人物でしょうか?
化石獣が襲ってきた
ムートロン研究所に化石獣が襲ってきました。
コープランダー隊とライディーンが出撃し、迎撃します!
攻略開始!
作戦目的と全体マップ
ライディーンが落ちるとゲームオーバーになるため、無理せずブルーガーで修理をしましょう。
敵ユニットの確認
今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。
ユニット名(パイロット) | HP/獲得資金/LV/強化パーツ |
ガンテ(人工知能) | 4,800/15,000/18 |
ギルディーン(人工知能) | 3,500/3,000/13 |
化石獣バストドン(人工知能) | 3,000/900/13 |
ドローメ(人工知能)×4 | 300/225/10 |
ドローメ(人工知能)×4 | 300/225/9 |
敵全滅で敵増援 | |
巨大シャーキン(シャーキン) | 6,000/3,750/20/超合金 Z |
シャーキン撃破で敵増援 | |
ハイゴック(バイオ兵士)×2 | 1,750/450/20 |
グフ(バイオ兵士)×2 | 1,250/450/20 |
ザク II(バイオ兵士)×2 | 1,100/375/20 |
ザイ(人工知能) | 3,500/600/20 |
ズー(人工知能)×2 | 3,200/300/20 |
サキ(人工知能) | 2,800/450/20 |
ジャラガ(人工知能)×4 | 2,500/450/20 |
バド(人工知能)×3 | 1,500/330/20 |
前半の悪魔帝国戦の方が高資金の敵がいるのに、幸運を使えるパイロットがいません。。。
ガンテとかもったいないですよね。
後半戦は強敵がいない消化試合みたいなものなので、サクッと終わらせましょう。
イベント確認
今マップで発生するイベントは、下記の通りです。
- 初期出撃ユニット:ライディーン(洸)、ブルーガー(神宮寺)、ブルーガー(麗)
- 洸が撃破されるとゲームオーバー
- 初期配置の敵を全滅させると敵増援
- シャーキンを撃破すると敵増援
- シャーキンを撃破した次 PP 味方増援:アーガマ+選択10機
- クリア後、ライディーン(洸)、ブルーガー1機、神宮寺、麗、マリが加入する
敵増援の出現タイミングはこちらで調整できるので、修理や補給などしっかりと準備してから敵を倒すようにしましょう。
クリア後に加入するブルーガーは1機のみ、2機とも加入してくれれば何かと便利だったのですが。。。
攻略のポイント
前半はライディーン無双。
北上して森に入り、ひたすら敵を落としていきましょう。
ミスターが「ドローメは任せろ!」と言っていますが、気力上げのためにもライディーンで全機落とすようにします。
ゴッドアルファやゴッドバードなどの EN 消費武器も遠慮なく使って、ギルディーンやガンテも落とします。
EN が足りなくなってきたら、ブルーガーで補給すればOK!
気力が10下がりますが、既に150近くまで上がっていると思うので大丈夫でしょう!
満を持して登場のシャーキンですが、ゴッドバードとゴッドアルファの2発で沈みました。
あっさりでしたね。
本隊が到着したら、加速を使えるユニットは全力で北上。
アーガマはライディーンと合流させるために→に移動させると、後でイイ感じになると思います。
ブルーガーの内1機(レベルの高い神宮寺の方が良いです)は、ボスボロットに隣接。
お互いに補給を繰り返して、レベル上げに勤しみましょう。
アーガマの元に敵がワラワラと集まってきました。
幸運をかけてハイパーメガ粒子砲を撃ち込みましょう!
さやかさんも幸運を使ってハイゴックを撃破。
正直、異星人はみんな資金が低いので誰に幸運を使っても大差はありませんね。
あとは育てたいパイロットで敵を落としたらシナリオクリアですね。
シナリオエンドデモ
ライディーンが加入
悪魔帝国との決着をつけたライディーン。
ロンド=ベルに加入して、一緒に戦ってくれることになりました!
フォウが捕まってしまった
次の目的地は、DC の支部があると思われるホンコンに決まりました。
その時ヘンケン艦長から通信が入り、フォウが敵に捕まってしまったという知らせが!
カミーユがショックを受けていますが、前大戦のように救いましょう。
さいごに
今回は、『PS 版第3次スーパーロボット大戦』の、第11話『勇者ライディーン』を攻略してみました!
前半はライディーン無双、後半は消化試合でしたね。
今後も第3次スパロボの記事を書きますので、良ければ次の記事もご覧ください!
次のシナリオの攻略は、こちら↓!
第3次スーパーロボット大戦の攻略記事一覧は、こちら↓!
第2次スーパーロボット大戦の攻略記事一覧は、こちら↓!
第4次スーパーロボット大戦 S の攻略記事一覧は、こちら↓!
新スーパーロボット大戦の記事は、こちら↓!