第12話『うわさの波嵐万丈』を攻略!
今回は、PS 版の『第3次スーパーロボット大戦 』の第12話『うわさの波嵐万丈』を攻略していきます!
前のシナリオの攻略は、こちら↓!
※単品版の第3次スーパーロボット大戦であり、スーパーロボット大戦コンプリートボックス版ではありません。
コンプリートボックスとの違いは、敵を倒した時の獲得資金が1.5倍となっている点です。
コンプリートボックスをプレイ中の方は、獲得資金を2/3にしてご覧ください。
- 第12話『うわさの波嵐万丈』のイベントなどの攻略情報!
- これまでよりも敵の強さが一段階上がるシナリオ!
- 強力なスーパーロボット、ダイターン3が加入!
この記事は3分程度で読み終わりますので、最後まで読んでいって下さいね。
インターミッション
ライディーンについて
1人乗りスーパーロボットのライディーンが加入しました。
ライディーンの特徴と言えば、近距離だけでなくゴッドゴーガンのおかげで遠距離もそつなくこなせるという点ですね。
必殺のゴッドバードも燃費がそこそこ良く、使いやすい性能です。
問題は、ゴッドバードに次ぐ移動後に攻撃可能なサブウェポンに悩んでしまうという点。
ゴッドブレイカーは弱すぎる、ゴッドプレッシャーは消費 EN の割に弱い、ゴッドアルファは威力十分ですが必要気力が気になる。
中盤にゴーガンソードが追加されるので、それまで我慢するのが無難かもしれませんね。
一方、機体性能に関しては装甲の低さが気になります。
シールド防御ができるものの、前線を任せるには不安な数値ですね。
しっかりと改造した上で、集中攻撃は避けるように立ち回りましょう。
洸が使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは以下の通りです。
根性(1) | 集中(6) | 必中(12) | 気合(22) | ひらめき(25) | 熱血(32) |
2回行動到達レベル:54 |
ライディーンのパイロットである洸。
全体的にまとまった能力ですが、宇宙 B は痛いですね。
1人乗りという点で見劣りするだけでなく、終盤は攻撃力不足に悩まされそう。
精神コマンドのバランスは良いのですが、最後までスタメンを張れるかは微妙なラインですね。
ブルーガーについて
修理装置と補給装置を兼ね備えた、最強の支援ユニットであるブルーガー。
薄すぎる耐久力に目をつぶれば、非常に頼りになりますね。
第4次 S では機体性能と武装をしっかり改造すればそこそこ戦闘でも役に立ちましたが、第3次ではどうでしょうか?
資金が余りそうなら試したいと思います。
1機しか加入しないためパイロットをどうするか悩まされますが、詳しくは後述の各パイロットの項目をご参照ください。
神宮寺について
神宮寺が使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは以下の通りです。
根性(1) | ド根性(1) | 気合(5) | 加速(12) | 熱血(14) | 集中(20) |
2回行動到達レベル:66 |
最も戦闘が得意なコープランダー隊のミスターこと神宮寺。
間違いなく戦闘面においては神宮寺が頭一つ抜けていますが、機体のことを考えると全くの無意味です(笑)
ブルーガーのパイロットとしての適性は、無いに等しいでしょう。
余談ですが、ミスターと言うと神宮寺よりも水曜どうでしょうの鈴井貴之さんの顔が浮かびますね。
麗について
麗が使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは以下の通りです。
根性(1) | 加速(4) | 偵察(7) | ひらめき(12) | 集中(20) | 愛(42) |
2回行動到達レベル:54 |
戦闘寄りなのかサポート寄りなのか微妙な麗。
ひらめきが使えるためブルーガーでも安心できるメリットはありますが、サポート精神が愛だけというのが残念ですね。
戦闘力ではミスターにかないませんし、結局使われないというパターンになりそう。
マリについて
マリが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは以下の通りです。
根性(1) | 幸運(10) | 偵察(18) | 補給(24) | 必中(27) | 愛(30) |
2回行動到達レベル:45 |
ブルーガーのパイロット大本命のマリ。
早い2回行動に補給・愛・幸運と魅力的な精神ラインナップ。
ブルーガーの武装を改造してやれば、ザコ相手ならとどめを任せていいかもしれませんね。
ひらめきや集中を覚えないため、その後に狙われない工夫も必要ですが。。。
ライディーンを改造
新加入のライディーンを早速改造しました。
EN を改造してゴッドバードやゴッドアルファの使用回数を増やしたいですね。
ライディーン | |
HP | 0(3500) → 2(3900) |
EN | 0(225) → 6(265) |
装甲 | 0(210) → 2(310) |
ゴッドゴーガン | 0(750) → 4(950) |
ゴッドバード | 0(1800) → 4(2000) |
乗り換え&強化パーツについて
ブルーガーにはマリを乗せます。
修理補給でしっかりと育てていきましょう。
乗り換え | |
マリ | なし → ブルーガー |
神宮寺 | ブルーガー → なし |
エマ | ネモ → NT-1 アレックス |
コウ | NT-1 アレックス → ネモ |
強化パーツ | |
ゲッター1 | 超合金 Z、プロペラントタンク |
ライディーン | チョバムアーマー、プロペラントタンク |
ディジェ SE-R | ミノフスキークラフト、プロペラントタンク |
ボスボロット | リペアキット |
シナリオデモ
集中できていないカミーユ
フォウのことが心配で集中できていないカミーユ。
ファとレコアに怒られてしまいました。
そういえば前作でフォウと再会したのは、今いるホンコンでしたね。
と、敵が登場しました!
戦力が上がっているDC
DC のジェリドとカクリコンが現れました。
それにしても、DC の戦力が上がっていますね。
ギレン=ザビの演説に影響されたのでしょうか。
攻略開始!
作戦目的と全体マップ
市街地だらけのため、思うように敵にダメージを与えることができません。
長期戦は不利なため、硬い敵には強力な武器や精神コマンドを惜しまず使いましょう。
敵ユニットの確認
今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。
ユニット名(パイロット) | HP/獲得資金/LV/強化パーツ |
ギャプラン(MS)(ジェリド) | 3,300/900/26/プロペラントタンク |
ギャプラン(MS)(カクリコン) | 3,300/900/25/プロペラントタンク |
ギラ・ドーガ(レズン機)(レズン) | 4,300/3,750/25/バイオセンサー |
ガブスレイ(MS)(DC エリート兵)×3 | 2,900/1,050/23 |
ゼン II(人工知能) | 5,500/300/23 |
ギラ・ドーガ(DC エリート兵) | 3,500/3,000/22 |
ドライセン(DC エリート兵)×2 | 3,200/1,950/22 |
ケンプファー(DC エリート兵)×2 | 3,200/1,800/22 |
ズサ(DC 狙撃兵)×2 | 1,800/1,200/22 |
マグマ獣ガルムス(人工知能) | 2,800/750/22 |
ガラダ K7(人工知能) | 1,800/525/22 |
カプール(DC エリート兵) | 3,800/3,375/19 |
グロッサム X2(人工知能改) | 2,000/600/19 |
ハイゴック(DC 兵士) | 1,750/450/18 |
ズー(人工知能改) | 3,200/300/18 |
ジェノバ M9(人工知能) | 2,300/1,050/18 |
ダブラス M2(人工知能) | 1,800/750/18 |
ガラダ K7(人工知能) | 1,800/525/18 |
ズゴック E(DC 兵士) | 1,500/465/17 |
バド(人工知能)×2 | 1,500/330/14 |
4EP 中立増援 | |
アッシマー(バイオエリート兵) | 3,500/900/24 |
バイアラン(バイオエリート兵)×2 | 3,200/1,050/24 |
ゴスゴス(バイオエリート兵)×2 | 4,200/1,200/24 |
ドローメ(人工知能改)×2 | 300/225/22 |
DC 兵士がエリート兵になったり、ネームドの乗機が強力な MS になるなど明らかに難易度が上がっています。
そして、前作で脅威だったドライセンが初登場。
今作でもトライブレードの鬼畜ぶりは健在であり、容赦なくメタスやブルーガーを狙ってきます。
ドライセンの移動距離をしっかりと確認し、HP の低いユニットが落とされないように配置しましょう。
異星人部隊もエリート兵が登場。
ユニットも硬い敵が多く、並みの MS では苦戦は必至なのでスーパーロボットの必殺武器を惜しまず撃ちましょう!
イベント確認
今マップで発生するイベントは、下記の通りです。
- 初期出撃ユニット:アーガマ+選択17機
- 4EP 中立増援
- 5PP 味方増援:ダイターン3(万丈)
- クリア後、ダイターン3(万丈)が加入する
異星人部隊はこちらだけでなく DC 軍にも攻撃を行います。
資金や経験値を奪われると困るので、敵の残り HP にも気を配りましょう。
攻略のポイント
開始早々、ガブスレイの射程内にライディーンとディジェが収まってしまっています。
「動かずに待機」なんてしていると容赦なく撃ちぬかれるので、ガブスレイの射程外に陣取るようにしましょう。
部隊を下と右の2つに分けて進軍します。
右の部隊は幸運使いを多めに配置したいので、ゲッターやマジンガー、コン・バトラーとスーパー系が多めとなりました。
下の部隊には攻撃力を補うため、ライディーンの他に Z ガンダムとディジェも配置しています。
また、ボスボロットとブルーガーは互いに補給し合って経験値を稼ぎましょう。
マリのレベルをなるべく上げたいところですね。
ドライセンのトライブレードは精神無しで避けるのは厳しいです。
なるべくスーパー系で受けるように配置に気を付けましょう。
ドライセンを撃ち漏らすと次のターンにメタスやネモあたりがピンチに陥ります。
ゲッタービームやブレストファイヤーなどで一気に削り、被害を最小限に抑えましょう。
一方下の部隊は、良い位置にアーガマを配置出来れば一気に MAP 兵器で削れるのですが、今回はそこまで巻き込めませんでした。
ライディーンはゴッドゴーガンを改造していたおかげで、結構良いダメージが出ますね。
早々にガブスレイを片付けましょう。
カプールやギラ・ドーガは資金多めなので、幸運をかけた攻撃で落とします。
ダメージの調整が上手くいかなかったときは、分離したバトルマシンの手を借りました。
異星人部隊ではゴスゴスに注意。
エリート兵が乗っているため攻撃力が高く、電磁もりを的確に当ててきます。
ゴッドバードなどの強力な攻撃で、被害が出る前に落としたいですね。
最後はネームド戦。
レズンは資金も多いため、熱血・必中・幸運・努力をかけて大雪山おろし!
ジェリドとカクリコンは資金がショボいので、超電磁スピンと努力をかけたカイで落としました!
なかなかに手強いシナリオでしたね。
シナリオエンドデモ
ダイターン3が加入
無事に DC と異星人を撃退したロンド=ベル。
万丈達はマイペースに話を進めますが、結果的にロンド=ベルに協力してくれることになりました!
頼りになる仲間が加入しましたね!
異星人は地球の技術レベルを超えている
謎の敵は何もない空間から突然出現することから、転送装置を使用していると思われます。
地球の技術レベルを超えており、異星人であることは間違いないでしょう。
そしておそらく宇宙に転送装置があると考えられます。
カラバと合流して、宇宙に上がりましょう!
さいごに
今回は、『PS 版第3次スーパーロボット大戦』の、第12話『うわさの波嵐万丈』を攻略してみました!
敵の強さが一段階上がり、これからの戦いが激しくなる予感がします。
今後も第3次スパロボの記事を書きますので、良ければ次の記事もご覧ください!
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