今回は、『第4次スーパーロボット大戦 S』の第34話『ビヨン・ザ・トッド』を攻略していきます!
前のシナリオの攻略は、↓の記事をご覧ください。(話数にズレがあるのはスーパー系とリアル系の違いによるものです)
- 第34話『ビヨン・ザ・トッド』のイベントや、アイテム位置などの攻略情報!
- フォウが仲間にいない場合は、こちらのシナリオ!
- ハイパー化したトッドは、ゲーム中屈指の強敵!
この記事は3分程度で読み終わりますので、最後まで読んでいって下さいね。
インターミッション
ヤクト・ドーガについて
クェスが持ってきてくれたヤクト・ドーガ。
ν ガンダムに続くファンネル搭載機として、貴重な戦力になります。
が、地形適応の陸が B のため、地上戦ではそれほど強くはありません。
本領を発揮するのは宇宙に上がってからになるでしょう。
また、ν ガンダムの時と同様、ヤクト・ドーガにも武器の改造にバグと思われる現象を確認しました。
加入時からミサイル・メガ粒子砲・ビームサーベルが3段階改造されています。
どの機体の改造値を参照しているのか不明ですが、結構ありがたいバグですね(笑)
クェスについて
クェスが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは以下の通りです。
ひらめき(1) | 必中(3) | 集中(7) | 加速(8) | 気合(9) | 熱血(18) |
2回行動到達レベル:35 |
隠しキャラのクェス。
戦闘に必要な精神をしっかり習得し、そこそこの能力を持っているニュータイプなので、戦闘を無難にこなすことができるでしょう。
地形適応が空陸ともに B であり、終盤の宇宙戦で出撃枠が余っている時などに起用すると良い働きを見せてくれます。
34話までの改造を紹介
34話開始までに行った改造は、以下の通り。
【ガンダム mk2】 ・ビームサーベル:3(1520) → 5(1920) |
【G ディフェンサー】 ・ロングライフル:4(1900) → 7(2500) |
【ヤクト・ドーガ】 ※バグ? ・ミサイル:0(870) → 3(1470) ・メガ粒子砲:0(1030) → 3(1630) ・ビームサーベル:0(1050) → 3(1650) |
【ダンクーガ】 ・HP:2(5400) → 3(5700) ・装甲:2(750) → 3(800) ・限界:0(170) → 2(190) |
【ダイターン3】 ・HP:2(5800) → 3(6100) ・装甲:2(850) → 3(900) ・ダイターンザンバー:2(2070) → 4(2470) ・サンアタック:3(4500) → 7(5300) |
【コンバトラー V】 ・HP:2(5700) → 3(6000) ・グランダッシャー:0(5800) → 4(6600) |
【ゴーショーグン】 ・HP:2(5400) → 3(5700) ・装甲:2(820) → 3(870) ・ゴーフラッシャー:2(4000) → 5(4600) |
【マジンガー Z】 ・装甲:2(1120) → 3(1170) |
【ゲッタードラゴン】 ・HP:2(4900) → 3(5200) ・装甲:2(630) → 3(680) ・シャインスパーク:3(4600) → 7(5400) |
【ザンボット3】 ・HP:2(4500) → 3(4800) ・装甲:2(710) → 3(760) |
【ν ガンダム】 ・フィンファンネル:4(3300) → 7(3900) |
【ビルバイン】 ・オーラソードライフル:3(1870) → 5(2270) ・オーラビームソード:3(1960) → 5(2360) |
乗り換え&強化パーツについて
34話攻略時点での乗り換えと強化パーツは、以下の通りです。
【乗り換え】 ※主なパイロットのみ ・ファ:G ディフェンサー ・サラ:ガンダム mk2 ・鉄也:マジンガー Z ・シーブック:ZZ ガンダム ・エマ:F-91 ・カミーユ:Z ガンダム ・イルム:ヒュッケバイン ・マーベル:ビルバイン ・ガラリア:ズワウス ・ジュドー:ν ガンダム ・さやか:ダブルスペイザー ・マリア:グレートマジンガー ・シルキー:マーベル ・チャム:ガラリア |
【強化パーツ】 ※変更分のみ ・グラン・ガラン:バイオセンサー、マグネットコーティング ・ネェル・アーガマ:チョバムアーマー、対ビームコーティング ・ヤクト・ドーガ:マグネットコーティング、バイオセンサー ・ズワウス:マグネットコーティング、バイオセンサー ・ZZ ガンダム:ファティマ、プロペラントタンク S ・S ガンダム:サイコフレーム、サイコフレーム ・Z ガンダム:高性能レーダー、ALICE ・ビルバイン:アポジモーター、プロペラントタンク S |
シナリオデモ
1周目との違い
1周目と大きく状況が変化しています。
32話でフォウを説得せずに撃墜したことで、33話でフォウが死亡してしまいます。
フォウがいるかどうかで34話のシナリオに変化がありますね。
さらに、33話でイルムがブレックス准将の護衛を手伝い、選択肢で左に逃げるを選択することでブレックス准将が死亡。
クワトロが代わりに演説を行い、そのままエゥーゴの代表に就任、ロンド=ベルを離脱することになりました。
リアル系主人公でプレイしている場合は、今回の選択をするプレイヤーが多いのではないでしょうか?
エゥーゴの補給部隊と合流
ガイゾックが侵攻を開始したことなど、大まかな流れは1周目と変化ありません。
日本に向かう道中、ハヤトが指揮するエゥーゴの補給部隊と合流することに。
久々の再会と共に、カミーユの妹を名乗るロザミーとの出会いがありました。
怪しいロザミーにカミーユは強化人間の疑いをかけます。
一旦、ロンド=ベルで身柄を預かることになりました。
Sガンダムが強化される
S ガンダムの追加装備が用意されており、ExS ガンダムとなりました。
大きな変更ではありませんが、確実に戦力がアップしていますよ!
オーラシップの反応
オーラシップの反応があり、ビショットのゲア・ガリングを発見しました。
いつも逃げ出すビショットですが、今回はやる気のようですね!
攻略開始!
全体マップの確認
1話以来のマップですね。
今となっては、ロフを撃破したことが懐かしく感じます。
敵ユニットの確認
今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。
ユニット名(パイロット) | HP | 獲得資金 | LV | 備考 |
ゲア・ガリング(ビショット) | 45,500 | 17,000 | 37 | |
ライネック(ガラミティ) | 4,000 | 1,500 | 35 | |
ライネック(ダー) | 4,000 | 1,500 | 35 | |
ライネック(ニェット) | 4,000 | 1,500 | 35 | |
ビアレス(兵士) | 3,500 | 1,400 | 35 | |
ビアレス(兵士)×11 | 3,500 | 1,400 | 34 | |
ライネック(トッド) | 3,700 | 1,500 | 38 | ・敵機が10機以下になったら敵増援 ・撃破するとハイパー化して復活する |
ズワァース(黒騎士) | 4,800 | 1,500 | 38 | ・敵機が10機以下になったら敵増援 |
ズワァース(兵士) | 4,500 | 1,500 | 36 | ・敵機が10機以下になったら敵増援 |
ライネック(兵士)×3 | 4,000 | 1,500 | 36 | ・敵機が10機以下になったら敵増援 |
ビアレス(兵士) | 3,500 | 1,400 | 36 | ・敵機が10機以下になったら敵増援 |
ビアレス(兵士)×7 | 3,500 | 1,400 | 35 | ・敵機が10機以下になったら敵増援 |
ハイパーライネック(トッド) | 43,500 | 8,500 | 38 | ・トッドを撃破すると出現 |
スードリ(ベン) | 29,500 | 7,000 | 37 | ・トッドらが出現した次の次の EP 敵増援 |
バウンド・ドック(MS)(ゲーツ) | 7,300 | 2,200 | 38 | ・トッドらが出現した次の次の EP 敵増援 |
ジェガン or ガンタンク or ザク改(ロザミア) | – | – | 36 | ・トッドらが出現した次の次の EP 敵増援 ・機体性能は改造段階に依存する ・カミーユで説得すると撤退する ・自軍に該当する機体が無い場合は出現しない |
ヤクト・ドーガ(強化兵)×2 | 5,000 | 2,700 | 37 | ・トッドらが出現した次の次の EP 敵増援 |
ドーベンウルフ(強化兵) | 5,500 | 3,000 | 37 | ・トッドらが出現した次の次の EP 敵増援 |
ドライセン(ティターンズ) | 3,700 | 2,100 | 36 | ・トッドらが出現した次の次の EP 敵増援 |
ドーベンウルフ(ティターンズ) | 5,500 | 3,000 | 35 | ・トッドらが出現した次の次の EP 敵増援 |
ハンマ・ハンマ(ティターンズ) | 3,500 | 2,300 | 35 | ・トッドらが出現した次の次の EP 敵増援 |
前半はビショット軍、後半はティターンズと戦うシナリオ。
トッドのハイパー化にロザミアの説得など、イベントが多く敵の数も多いので忙しくなりますね。
敵増援の出現タイミングを上手に調整しましょう。
埋蔵アイテムの確認
今マップに埋蔵されているアイテムは、以下の通りです。
X 座標 | Y 座標 | アイテム |
10 | 12 | バイオセンサー |
21 | 29 | マグネットコーティング |
20 | 16 | プロペラントタンク S |
13 | 7 | 金塊(2,000) |
22 | 9 | 金塊(2,000) |
マップの広さ的に、回収はそこまで難しくはないです。
2回行動キャラも増えてきていますし、タイミングを見て拾っておきましょう。
イベント確認
今マップで発生するイベントは、下記の通りです。
・初期出撃ユニット:戦艦+選択10機 ・S ガンダムが ExS ガンダムになっている ・敵機の数が10機以下になると、敵増援 ・トッドを撃破するとハイパー化し、気力150で復活 ・トッドらが出現した次の次の EP 敵増援 ・自軍にジェガン、ザク改、ガンタンクのいずれかがある場合、ロザミアが出撃する ・カミーユでロザミアを説得するとロザミアが撤退し、後のシナリオでロザミアを説得できるようになる |
自軍にジェガンかザク改かガンタンクがあることを確認し、カミーユを出撃させておきましょう。
トッドのハイパー化など強敵が多いだけでなく、こちらの出撃枠も少ないのでまともに戦うと苦戦しがちです。
しっかりと準備して、攻略に臨みましょう。
攻略のポイント
ZZ を画像の位置に配置しておくと、後々良いことがあります。
その他のユニットは、周囲に適当に並べておきましょう。
3PP にはビアレスが群がってくるので、奇跡をかけたマイクロミサイルで一掃!
資金と経験値を稼ぎます!
敵機が10機以下になったので、トッド達が PP に出現します。
出会い頭にハイメガキャノンを撃ち込んで、大半を落としました!
トッドはこれでハイパー化するので、移動範囲外に味方機を移動させてターン終了しましょう。
ハイパーライネックは気力150の状態で復活するため、非常に厄介です。
必中をかけないと分身が発動するので、今回は奇跡をかけたヒュッケバインで削り、とどめは幸運をかけた断空砲で仕留めました。
トッドに攻撃させないように、一気に落としてしまいましょう。
ロザミアの説得を忘れずに実施すれば、あとは近づいてくる敵を順に落としていきましょう。
ネームドはそこそこ強敵ですが、トッドに比べれば大したことはありませんね。
幸運を狙える時は、積極的に使って資金と経験値を稼ぎます。
敵の数が多く、こちらの数が少ないシナリオでしたが、無事に被害0でクリアできました!
シナリオエンドデモ
トッドが散った
トッドがハイパー化して、散っていきました。
これがいい夢でたまるかよ!!
ロザミーはやっぱり強化人間
やはりロザミーは強化人間でした。
どうにか救出することはできないでしょうか?
さいごに
今回は、『第4次スーパーロボット大戦 S』の、第34話『ビヨン・ザ・トッド』を攻略してみました!
ハイパートッドを暴れさせないように、速攻で倒しましょう!
今後も第4次スパロボ S の攻略記事を書きますので、良ければ次の記事もご覧ください!
13話でブッチャーを撃破していない、または愛の行方を通っている場合の次のシナリオはこちら↓!
13話でブッチャーを撃破している場合、次のシナリオはこちら↓!
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