今回は、『新スーパーロボット大戦』の第6話『ポイント・カサレリア』の攻略です!
第5話の攻略は↓の記事をご覧ください。
- 第6話『ポイント・カサレリア』のイベントやアイテム位置などの攻略情報!
- クロノクルは(通常プレイでは)倒せない!
- マグネットコーティングはトライダー G7 でしか取れない!
この記事は3分程度で読み終わりますので、最後まで読んでいってくださいね!
インターミッション
前回、大空魔竜隊とは別の戦闘だったためなのか、インターミッションにはライディーンと R-1 しかいません。
その2体も、合流するのはしばらく先のため改造する必要はなく、能力の確認を行ったら次のステージに進みましょう!
ライディーンについて
ライディーンは、遠近両用のスーパーロボットです。
射程1~8で弾数6の「ゴッドゴーガン」が便利で、戦意120で消費 EN70 で撃てる「ゴッドバード」も強力でしょう。
ゲーム中盤には条件を満たすことで、高威力の「ゴッドボイス」が追加され、「ゴーガンソード」もパワーアップしますが、注意点としてパワーアップ前の「ゴーガンソード」を改造しても、パワーアップ後の「ゴーガンソード」には改造が引き継がれません。
また、主力武器は軒並み戦意を高める必要があるので、開幕に「気合」を使っておきましょう!
改造は、HP、EN、装甲、「ゴッドゴーガン」、「ゴッドバード」、余裕があれば「ゴッドアルファ」も。
R-1 について
今作がシリーズ初登場となる、SRX チームのリュウセイの愛機。
性能としては、接近戦がメインだけど遠距離でも戦えるリアル系ユニットです。
ゲーム終盤には R-2、R-3 の3体で、SRXに合体することができますが、合体後3ターンしか動くことができない仕様のため、それぞれ単独でも使用する機会が多くあるでしょう。
改造は、運動性と限界、余裕があれば装甲も改造したいところで、武器は「T-LINK ナックル」と中盤に追加される「ブーステッドライフル」がオススメ!
シナリオデモ
仲間割れしそうなハイネル陣営
いっつもケンカしているハイネル陣営。
今回のケンカのテーマは、前回自ら名乗り出たにも関わらず失敗してしまったダンケルについてです。
敵陣営は一枚岩ではなく、ボルテス V に登場する「ボアザン星人」と、ガイキングに登場する「デスクロス四天王」で溝がある様子。
また、ボアザンでありながら失敗続きのズールも、立場が危ういという状況です。
そんな中、ゴッツォという謎の人物から指令が入ったという中途半端なところで、戦闘マップに入ります。
V ガンダムの原作再現
今回は、V ガンダムの原作再現シナリオです。
地球に降りてきたベスパのクロノクルに対抗するため、ウッソが V ガンダムで立ち向かうシーンですね。
ドッキングに成功したウッソが、「猫目か狐目なんかぁ!」の名言を放ったところで戦闘開始です!
戦闘マップ、イベントの確認
画面上部は崖になっており、地上ユニットは登ることができません。
敵ユニットの確認
今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。
ユニット名(パイロット) | HP | 獲得資金 | 備考 |
シャッコー(TEST)(クロノクル) | 800 | 500 | ウッソからの攻撃はダメージが低くなる、2EPに撤退 |
オーバーヘッドホーク(ベスパ兵)×6 | 900 | 500 | 2EP 敵増援 |
クロノクルのシャッコーはHP、装甲ともに低く、簡単に倒せそうですが、なぜかウッソからの攻撃に補正がかかっているのか、ほとんどダメージが通りません。
通常プレイで倒すのは不可能でしょう。
埋蔵アイテムの確認(マップ左上を X:0,Y:0 とする)
今マップで埋蔵されているアイテムは、下記の通りです。
X 座標 | Y 座標 | アイテム |
31 | 11 | 金塊(2,000) |
14 | 13 | 金塊(2,000) |
33 | 3 | マグネットコーティング |
マップ上部にあるマグネットコーティングは、崖の上にあるため地上のユニットでは取ることができません。
大空魔竜は行動不能のため、トライダー G7 で取りに行きましょう。
イベント確認
今マップで発生するイベントは、下記の通りです。
・初期出撃ユニット:V ガンダム(ウッソ) ・クロノクルには、ウッソによる攻撃のダメージを低くする補正がかかっている ・2PP (味方増援):ガンイージ×3(ジュンコ、ヘレン、ケイト)、大空魔竜(行動不能) ・2EP (敵増援):オーバーヘッドホーク(ベスパ兵)×6 ・2EP:クロノクル撤退 ・3PP(味方増援):トライダー G7 |
ウッソとクロノクルの戦闘では、謎の補正がかかっておりクロノクルを倒すことができませんので、大人しく撤退してもらいましょう。
大空魔竜隊は軍に所属しているため、(建前上)地球の防衛のために活動しているベスパと戦闘することができません。
大空魔竜は動くことができませんが、軍の所属ではなく契約しているだけのトライダー G7 は問題なく行動できます。
ちなみに、このシナリオではピートが動けないため「探索」を使えるキャラが一人もいません。
この記事を見ている人は、画面を上にスクロールすれば大丈夫ですが、攻略本や攻略サイトが無かった当時のプレイヤーにとって、アイテムを見つけることは至難の業だったことでしょう。
攻略のポイント
今回も非常に簡単なシナリオですので、ポイントは特にありません。
V ガンダム勢はそろって宇宙に上がるため、地上編に進む場合はこのシナリオが最後の操作となります。
特にウッソは最初で最後の出番のため、存分に戦っておきましょう!
先述の通り、崖の上にあるマグネットコーティングを、トライダーで拾うことを忘れないでください!
あと、口の悪いベスパ兵が「バルカン」で機体をズタズタにしてくるので、気を付けましょう(笑)
シナリオエンドデモ
子どもながらにガンダムを操るウッソの才能に驚くメンバー達。
これが、ニュータイプとオールドタイプの違いなんですね!
大空魔竜隊との挨拶を終えたところで、第6話も終了です!
おまけ(クロノクルの撃破)
今回のおまけは、通常プレイでは倒すことができないクロノクルの撃破です。
通常プレイでは、ウッソとの戦闘ではダメージが通りませんでしたが、チートを使ってクリアレベルに達しているウッソで試してみました。
「魂」+ビームライフルでクロノクルに攻撃を仕掛けましたが、残念ながら補正の力は「魂」を上回り、ダメージはわずかに 80 でした。
諦めようかと思いましたが、2PP の増援であるシュラク隊でも試してみようと思い、2回行動できるジュンコで一気に近づいて攻撃したところ、あっさり撃破!
どうやら補正は、ウッソとの戦闘にのみ発揮されるようです。
通常プレイでは、ケイトとヘレンが「加速」を持っていますが、クロノクルを右下に引き付けても 2PP に攻撃することはできないため、やはりクロノクルを倒すことはできません。
ちなみに、クロノクルを無理やり 2PP で倒すと、増援は出現せずにシナリオクリアとなってしまいます。
獲得資金が減ってしまうので、達成感以外にメリットは無いでしょう。
さいごに
今回は、『新スーパーロボット大戦』の第6話『ポイント・カサレリア』を攻略してみました!
クロノクル撃破にメリットはありませんが、ジュンコの攻撃がまともに通った時は嬉しかったです!
今後も、新スパロボの記事を書いていきますので、よろしければ次もご覧ください!
地上編の次のステージの攻略はこちら↓!
宇宙編の次のステージの攻略はこちら↓!
地上編のパイロット能力を一覧でまとめました↓!
地上編のユニット能力を一覧でまとめました↓!
新スパロボのその他の記事は、こちら↓!
最後までお読みいただき、ありがとうございました!