【クルスタ】例外的な強さを誇る星2キャラは3人!もしガチャで星3が引けなくてもラッキーな星2キャラの性能紹介!

ガチャキャラは基本的に星3が強力!

ティンクルスターナイツにはレアリティの限界突破がありますので最終的にはどのキャラクターも星5まで上げることが出来ます。

しかし、星1、星2キャラが星3になってもスキル性能は元々星3キャラよりも低く、どうしても見劣りが発生しやすいです。

この記事ではティンクルスターナイツでの星2キャラなのに元星3キャラにも引けを取らないキャラの紹介していきますよ。

  1. 星2でも使い勝手がいいコハルコ
  2. 星3化で編成に入れやすいルリエル
  3. マハムートと同性能の星2マリオン

この記事は5分程度で読み終わりますので、さいごまで読んでいってくださいね!

星2でも使い勝手がいいコハルコ

まず紹介するのが星2でも一定の役割を持てるコハルコになります。

ティンクルスターナイツでは星3キャラは最初からEX2スキルが使用できますが、星2以下はEX2スキルは使えない状態です。

EX2スキルが凶悪なのですが、それでもコハルコが使えるのはEX1スキルが非常に強力と言えるからですね。

EX1スキル『サイバーアナライズ』は

Lv1:敵全体に16%の確率で混乱を付与(40CT)行動CT3.1%遅延(32CT)4.2%のダメージを与える

Lv10:敵全体に24%の確率で混乱を付与(40CT)行動CT4.9%遅延(48CT)6.6%のダメージを与える

と敵全体に混乱を付与させながら敵の行動を遅くさせる効果があります。

混乱効果は攻撃、チャージ、ユニゾンをランダムで使用するようになり攻撃対象もランダムです。

少々運ゲーになりやすいのですが、敵の行動で攻撃されない機会が増えてこちらの行動で仕留める事もありますね。

なお、状態異常の耐性は無効から大弱点まで設定されており、大弱点の敵には2倍の命中率になります。

専用アクセサリーの4凸が混乱付与率+12%となっており、EX1の24%に加算され36%であり、大弱点であれば2倍ですので72%ですね。

星3化に出来た場合

ちなみにですが、もし星3になった場合はもはや光PTで手がつけられなくなります。

EX2スキル『ジャッジメントコード』は

LV1:味方全体の行動CT7.8%(光属性の場合、さらに11%)短縮(20CT)全状態異常耐性を1段階アップ(20CT)

LV10:味方全体の行動CT12.3%(光属性の場合、さらに17.6%)短縮(30CT)全状態異常耐性を1段階アップ(30CT)

専用アクセサリーの4凸効果で『ジャッジメントコード』の行動CT短縮の効果時間が3CT(15CT)増加となっています。

EX1スキル『サイバーアナライズ』とは逆に味方にバフをかけて味方の行動を加速させる代物です。

このスキルの恐ろしい所は味方全体と幅が広く、光属性であれば更に効果量があがり、コハルコ自身も対象という点です。

長期戦前提になりますが、コハルコのEX2スキル『ジャッジメントコード』を連発してしまえば敵が行動する前に何度も味方が動いてずっと俺のターン!が出来てしまいます。

行動CT短縮スキル持ちは星3を含め他にもいますが、自身のみが対象だったり、単体指定だったり、効果時間が短かったりとコハルコの『ジャッジメントコード』より汎用性が低いです。

星3化で編成に入れやすいルリエル

光属性アタッカーとセット運用したい星2ルリエルも最初から強力です。

星3化が前提になりますが、EX2スキル『シンフォニックブラスター』は

LV1:光属性の味方のATK100%アップ(40CT)味方全体のノーツを4~5移動

LV10:光属性の味方のATK200%アップ(40CT)味方全体のノーツを7~7移動

と光属性のATK強化をして味方全体のノーツを前に移動してくれる強力なスキルです。

星3キャラでも似たスキル持ちがいるのですが、ルリエルは星2です。

星3キャラのスキルは大抵が味方全体のノーツ部分が属性指定や種族指定が入っており汎用性が低いですね。

その点ルリエルは味方全体のノーツ引き上げですので火力UPを無視して問題ない他属性のサポートを編成に入れることが出来ます。

マハムートやマリオンなどが該当しますね。

もちろん光属性のサポートであればATKアップ効果の恩恵が得られますのでランブル発生時の保険にもなります。

使い分けが必要なEX1スキル

星2時点で使える『エールホルン』も強力です。

LV1:ATKが一番高い味方1人の行動CT10.5%(光属性の場合、更に14.7%)短縮(20CT)クリティカル12.6%加算(20CT)

LV10:ATKが一番高い味方1人の行動CT16.8%(光属性の場合、更に23.4%)短縮(30CT)クリティカル18.9%加算(30CT)

こちらは味方単体の行動短縮にクリティカル発生を付与してくれるバフになります。

ヴィーナスなどによるノーツ移動でルリエルを前に出せば重ねがけが容易です。

一番ATKが高い味方が光属性であれば2回の重ねがけでアタッカーが何度も動けるようになってしまいます。

ティンクルスターナイツでの光PTはかなり強力な状態になっており、他属性の高火力アタッカーなどで調整が入っておりますが、現在でも光PTはかなり強いです。

マハムートと同性能のマリオン

リセマラ記事でも軽く紹介いたしましたが、星2マリオンも強力ですね。

性能が星3のマハムートと同性能をした雷属性であり、敵を強制移動させるEX2スキルが強力です。

マハムートを持っている方であっても両方を編成に入れることでマハムートとマリオンによるダブル強制移動が可能ですね。

または片方が強制移動を使ってもう片方がEX1スキルを使用したりチャージするのも面白いです。

EX1スキル『セルフフォーメーション』は

LV1:敵単体の重さ10%ダウン(10CT)100%のダメージ前から2番目にいる味方のノーツを5前方に移動

LV10:敵単体の重さ20%ダウン(20CT)200%のダメージ前から2番目にいる味方のノーツを8前方に移動

と敵を軽くしてダメージを与えつつ対象の単体味方を前に上げるというスキルになっています。

敵を軽くする利点はノックバック効果が大きくなりますので対ボス、長期戦用にも運用が出来ますよ。

余談になりますが、マハムートのEX2には味方の重さアップがあり、ノックバックに少々の対策ともなります。

しかし、高難易度の場合は1発でも敵の攻撃を被弾すると致命傷になりかねないのであまり恩恵はないです。

この点から、マハムートとマリオンのEX1はほぼ同じと言っても過言ではないですね。

マリオン入手の注意点

星2とはいえ現状マリオンは恒常ガチャから排出されておらず恒常入り待ち状態となっています。

恒常入りしたとしても星3が大前提ですのでマリオンをガチャで合計11回引き当てる必要となりますね。

交換所でスターピースをマリオンの星騎士ピースと交換すればマリオンを交換することは可能です。

ただし、星3にする場合はさらにマリオンの星騎士ピースが必要ですのでスターピースが500個ほど必要となります。

マリオンを確実に入手したい場合は今のうちからガチャチケットを貯めておくことがオススメです。

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さいごに

ティンクルスターナイツでの星2キャラなのに元星3キャラにも引けを取らないキャラの紹介をさせていただきました。

ヴィーナスやメルエルと相性がいいコハルコやルリエルによる光PTは大体どこのステージでも攻略が出来てしまいます。

ガチャを引いてコハルコやルリエルが入手出来た場合はぜひ運用を試してみてください。