低因子・低凸で、誰でもできるAランクウマ娘を作る方法を徹底解説!
なかなか超えられない人も多い、『Aランクの壁』
そこで、『因子も少ない』『凸の重なったサポカも無い』という状態からでも、Aランクウマ娘を作る方法を徹底解説していきます。
実際に、リセマラを終えたばかりの状態のアカウントで、Aランクが取れましたので、参考になればと思います。
- 「成長率」でステータスをブースト
- ☆3因子やサポカは「借りる」
- サポカの得意を集中させる
この記事は5分ほどで読み終わりますので、最後まで読んでいってくださいね!
事前準備:フレンドの追加と因子の準備
Aランクのウマ娘を作るには、合計3300前後のステータスと、2~3個のレアスキルが必要になります。
これを、低因子・低凸で実現させるには、事前準備が必要になります。
今回の解説では、差しウマ娘でのAランクを目指しますので、因子に関しては「スピード」を集めていきます。
高い因子を持つフレンドを探す
青いステータス因子の☆3を3つ持つ、いわゆる☆9因子を自分で用意するのは、非常に難易度が高いです。
そこで、ツイッターなどで「スピード☆9」と検索をかければ、色々な方がフレンドを募集していますので、そこから借りましょう。
因子を使ってもらうのは、メリットしかありませんので、気軽にフレンド登録して大丈夫です!
借りてきたフレンドで一度育成を終えておく
すでに、スピード☆6以上のウマ娘がいる方は、ここは飛ばしてください。
いない方は、一度スピード☆9因子を持つウマ娘を親にして、育てる予定のウマ娘と相性の良いウマ娘で、育成を完了させておきましょう。
これは、Aランクウマ娘を育成する際に、できる限り高い因子で、ステータスを盛るためです。
足りないサポカを持つフレンドを探す
今回の育成では、「パワー」得意のサポートカード5枚以上で編成します。
ですので、手持ちで足りないようであれば、フレンドを探しておきましょう。
以下がオススメのパワー得意サポカ候補です。
SSRウオッカ
SSRオグリキャップ
SSRエルコンドルパワー
SSRスマートファルコン
SRニシノフラワー
SRダイタクヘリオス
SRヒシアマゾン
この辺りが、無凸でも得意アップを持っていますので、候補として優秀です。
特に『SSRウオッカ』は、高凸で置いているフレンドも多いですので、フォローして使わせてもらうのもアリです。
ここまでが、事前準備です!
育成開始:スタート構成のやり方
育成開始時には、3つの重要な選択があります。
「成長率」「因子」「サポカ構成」です。
ウマ娘毎に設定された「成長率」
ウマ娘には、個別で成長率が設定されています。
今回は、中~長距離差しウマ娘でAランクを目指しますので、「スタミナ」や「パワー」に、『+20%』があるウマ娘を、選びましょう。
さらに、☆が高いウマ娘ほど、基礎ステータスが少し高くなっています。
ですので、今回例として育成する「シンボリルドルフ」などが、特にオススメです。
もちろん、シンボリルドルフ以外で、中~長距離差し適性があり、スタミナかパワーに成長率+20%があるウマ娘であれば、大丈夫です。
因子は高いものを
因子は、「事前準備で用意したウマ娘」もしくは、「スピード☆6以上」と「フレンドのスピード☆9」で、因子継承します。
ややこしい書き方をしましたが、スピードの因子が、合計☆15以上あれば良いです。
得意をパワーに集中させる
サポートカードの編成は、得意が「パワー」を、5枚以上で編成します。
これは、スピードの多くを因子での上昇に頼り、トレーニングのほとんどを、パワーに集中させ、1度の上がり幅を伸ばすためです。
育成方針:各年毎の育て方
各年毎に、育成方針が変わってきます。
そして、選択肢は、可能な限り「スピード>根性>賢さ」で、選びます。
加えて、最終的に金のレアスキルを2~3個取るのも、目標にします。
ジュニア
ジュニアは、最初にやる気を絶好調にした後、サポカの絆ゲージを上げるため、できるだけ多く集まっている所に、行きましょう。
その際、同数の場合は、可能な限り「スピードトレーニング」を選び、少しでもスピードを稼いでおくと良いです。
そして、あまりにもバラけていたり、少ない場合は、賢さトレーニングで、次に繋ぎます。
また、夏合宿は、できるだけスピードか、多く集まっているトレーニングを、優先しましょう。
12月の、「阪神JF」と「ホープフルS」に出ておくと、後々ファン数に困る事もないので、オススメです。
クラシック
クラシックからの、選択肢の方針は、ジュニアから変わりませんが、トレーニングの方針が少し変わってきます。
ここからは、パワートレーニングに専念し、一気にステータスを伸ばしていきます。
ただし、この時期にスピードが400以上無い場合は、夏合宿でスピードも伸ばしておきましょう。
シニア
サンプルまでに、シニア2月時点での、ステータスがわかる画像です。
シニアからは、運要素がかなり絡んできます。
パワートレーニングで、友情トレーニングがどれだけ発生するかで、最終的なステータスの仕上がりが、大きく変わります。
まず、4月前半の因子継承イベント後、スピードが550以上ない場合、夏合宿などでもスピードを、稼ぐ必要があります。
目標としては、URA前に、スピードが600以上である必要があります。
もし、10月付近でパワーが1100を超えそうであれば、最終的なレースボーナスで、1200を超えてしまうかもしれませんので、パワー以外を伸ばすのもアリです。
あとは、URAを最後まで勝つだけです。
追記
☆1マチカネフクキタルでも、A取る事ができました。
初期ステータスが、少し低いですので、友情トレーニングが重なる頻度など、運が良くないと難しいかもしれません。
さいごに
リセマラ後から、少し準備しただけのアカウントで、Aランクウマ娘は作れるのか、という実験から得た情報の解説でした。
最終的な、ステータス合計3300以上、レアスキルを2~3個、大体この辺りを満たせば、Aランクは取れるようです。
ただし、それを目指すために、友情トレーニングを重ねる事ができる、『得意集中型』のサポカ構成が必要になります。
サポカの得意をバラけさせると、その分友情トレーニングが重なり難くなり、高いステータスを目指し難くなってしまいます。
また、因子によるステータスブーストも、ある程度必要です。
逃げ・先行のウマ娘にも使える
今回は、差しのウマ娘で解説しましたが、スピードの因子を、スタミナの因子に置き換えれば、逃げ・先行のウマ娘でも、同じ方法が使えます。
そして、パワートレーニング集中ではなく、スピードトレーニング集中になります。
また、サポカの得意もパワーからスピードへ置き換えになります。
ただし、スピードは伸びやすいので、ある程度スタミナやパワーのトレーニング選択も、必要になります。
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