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上位回復スキルで再評価された『ウオッカ』『スーパークリーク』
最近、サポートカードの中でも、特に評価されている、『ウオッカ』と『スーパークリーク』
その最たる理由が、『上位の回復スキル』を、所持している所にあります。
「回復スキルって強いの?」
「どう編成すればいいの?」
など、強いと言われる理由を、徹底解説していきます!
- 上位回復スキルは、下位の2.5~3倍!
- パワー得意のウオッカは差し育成にも最適!
- 編成に組み込み易いスーパークリーク
この記事は、4分ほどで読み終わりますので、最後まで読んでいってくださいね!
『好転一息』と『円弧のマエストロ』は強スキル
ウオッカは『好転一息』、スーパークリークは『円弧のマエストロ』、それぞれ上位の回復スキルを、イベントで教えてくれます。
『好転一息』は直線で、『円弧のマエストロ』はコーナーで、スタミナを回復させる効果があります。
回復量は下位スキルの2.5~3倍!?
それぞれの下位スキルは、回復の発動条件からもわかりますが、『直線回復』と『コーナー回復』となっています。
明確な回復量はわかっていませんが、大まかに、下位スキルと上位スキルでは、2.5~3倍もの差がある、と言われています。
実際に、下位スキル2つと上位スキル1つでは、上位スキル1つの方が、スタミナ切れの失速が起こり難いです。
回復量とスタミナへの影響は?
回復スキルは、レース中に減っていくスタミナを、回復させるものです。
ですので、長めの中距離や長距離で必要になる、スタミナのステータスを、ある程度削る事ができます。
具体的には、下位回復スキルで『70前後』、上位回復スキルで『180前後』、だと思われます。
スタミナのトレーニングに、ターンを消費されずに済みますので、賢さをそれなりに上げる予定であれば、非常に優良なスキルです。
差しの育成では必須級!パワー得意の「ウオッカ」
回復スキル持ち2名の内、特にここ最近で、かなり評価が上がっているのが、「ウオッカ」です。
ただし、無凸Lv30と完凸Lv50では、評価がかなり変わりますので、その点も交えて解説していきます。
「回復スキル」と「パワー得意」で差し中長距離の最適解!
ウオッカは、パワーを得意とするサポートカードですので、差しに必要なパワーを盛り易くなっています。
そして、回復スキルを取得できれば、中長距離育成に必要なスタミナのラインを、下げる事ができます。
この2点により、差し中長距離育成のハードルを、一気に引き下げれる点が、強いと言われる理由です。
また、パワーのトレーニングでは、メインほどではありませんが、スタミナも少しずつ伸びていきます。
これにより、パワーのトレーニングだけで、レースに必要なスタミナが確保できてしまいます!
ヒントスキルも汎用性が高いものが多い
ヒント系のスキルも、直線系を中心に、汎用性が高いものが多いです。
更に、『末脚』や、差しに使える『差し切り体勢』など、優良なスキルも持っています。
また、育成イベントでは、『垂れウマ回避』も取得できますので、差しの場合は、取得するのもアリです。
無凸Lv30と完凸Lv50の差は?
無凸Lv30と完凸Lv50では、ヒントでもらえるスキルの、『Lvと発生率』が大きく違います。
その他にも、微々たる差はありますが、もらえるスキルの数がだいぶ違ってきます。
この辺りを、他のサポートから、スキルをもらう予定で編成されているのであれば、Lv30でもそれなりに活躍できます。
ですが、Lv50を一度使ってみるとわかるのですが、ヒントを高Lvでもらえるので、かなりスキルを付け易くなります。
中長距離で汎用性の高い「スーパークリーク」
『円弧のマエストロ』は、スキル発動のタイミングがコーナーなので、直線に比べて良いタイミングで発動してくれます。
スタート後の最初のコーナーから、ゴール前の最終コーナーまで、のコーナーが対象なので、早すぎず遅すぎず、タイミングに恵まれています。
脚質に影響されない「スタミナ」得意!
差しの中長距離育成の場合は、パワー得意の「ウオッカ」が最適解でした。
ですが、逃げや先行の中長距離を育てる場合、スピードトレーニング中心になるため、スタミナのトレーニングも必要になります。
その場合に限っては、スタミナを得意とする「スーパークリーク」の方が、組み込み易くなります。
ヒントスキルは多くない分狙い易い!
スーパークリークのヒント系スキルは、5つとあまり多くありません。
しかし、『コーナー回復』や『末脚』など、良スキルを狙い易い、というメリットもあります。
無凸Lv30と完凸Lv50の差は?
スーパークリークにおいては、無凸Lv30と完凸Lv50では、そこまで大きな差はありません。
ですので、無理に完凸を目指す必要はないので、無凸でも十分に運用できます。
一応、Lv35とLv45で『スタミナボーナスと初期絆ゲージアップ』の追加効果があります。
ですが、『円弧のマエストロ』で、スタミナのラインが下がりますので、あまりメリットはありません。
さいごに
長距離を走るウマ娘の育成では、スタミナをどこまで上げるのか、というバランスが非常に難しいです。
スタミナに振りすぎると、他のステータスが足りずに、レースに勝てません。
かと言って、スタミナを疎かにすると、スタミナ不足で、最後の方で勝てなくなってしまいます。
そのハードルを下げる、回復系のスキルは非常に優秀で、初心者でもかなり勝てるようになります。
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