第3話『ダカールの制圧』

【PS版第2次スーパーロボット大戦】第3話『ダカールの制圧』【攻略】

今回は、PS 版『第2次スーパーロボット大戦 』第3話『ダカールの制圧』を攻略していきます!

前のシナリオの攻略は、こちら↓!

【PS版第2次スーパーロボット大戦】第2話『謀略の町』【攻略】

単品版の第2次スーパーロボット大戦であり、スーパーロボット大戦コンプリートボックス版ではありません。
コンプリートボックスとは違い、敵を倒した時の獲得資金が1.5倍となっています
コンプリートボックスをプレイ中の方は、獲得資金を2/3にしてご覧ください。

  • 第3話『ダカールの制圧』のイベントなどの攻略情報!
  • ララァをアムロで説得可能!
  • 待望の幸運持ちが誕生!

この記事は3分程度で読み終わりますので、最後まで読んでいって下さいね。

インターミッション

Gアーマーについて

Gアーマーの能力Gアーマーの武装

条件を満たすことで入手できる G アーマー。

ガンダムの飛行形態という位置づけになるため、変形をすることで G アーマーとなります。

単純に空を飛べるようになるだけでなく、武装が MS 形態よりも使いやすくなりました。

ビームライフルよりも攻撃力が150高いビームキャノンに、射程5まで届くミサイル

移動時以外でも使いたくなる性能ですね!

もちろん「ガンダムと比べたら」という話なので、その内使わなくなるでしょう。

ゲッターQについて

ゲッターQの能力ゲッターQの武装

本作最弱の味方ユニットであるゲッター Q。

スーパーロボットとは思えない紙装甲!

武装は射程1のものが2つだけ!

空を飛べないのにミチルさんの地形適応は空 A、陸 B!

良いところがまるで無いユニットなので、味方にせずに撃墜して資金に換金した方がお得ですね。

ミチルの能力

ミチルが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは以下の通りです。

根性(1)ド根性(1)愛(8)必中(11)ひらめき(13)集中(15)
2回行動到達レベル:79

ゲッター Q のパイロットであるミチルさん。

何故か空 A 陸 B のため、愛機との相性が悪いです。

仮に陸が A だったとしても弱いので、仲間にする必要はありませんね。

うっかり仲間にしてしまった場合は、余計な経験値を与えないように出撃させないことも一つの選択肢でしょう。

乗り換え&強化パーツについて

アムロをZに乗り換え

今回もアムロの移動力が重要なため、空を飛べる Z ガンダムに乗り換えました。

【乗り換え】
・アムロ:ガンダム → Z ガンダム
・カミーユ:ガンダム
【強化パーツ】
・マジンガー Z:プロペラントタンク、ブースター
・ガンダム:マグネットコーティング、リペアキット
・テキサスマック:リペアキット、マグネットコーティング
・ゲッター2:プロペラントタンク

シナリオデモ

ダカールの敵基地を占拠する

DCの戦力を削るためにダカールの基地を占拠する今のうちに叩いておこう

DC の戦力を削るために、ダカールの基地を占拠することになりました。

早速向かいましょう!

通じ合うアムロとララァ

ララァの声が聞こえる通じ合う2人

ダカール基地を守備するのは、シャアが率いる部隊でした。

アムロがララァと通じ合っているようですね。

ニュータイプ同士感じるものがあるということでしょうか?

攻略開始!

作戦目的と全体マップ

作戦目的全体マップ

基地上に配置されている敵は、硬くてダメージが期待できません。

なるべく平地におびき出してから倒しましょう。

敵ユニットの確認

シャア専用ザクIIの能力エルメスの能力

今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。

ユニット名(パイロット)HP獲得資金LV備考
シャア専用ザク II(シャア)2,4007508・リローダー
エルメス(ララァ)3,6001,2006・アムロで説得すると仲間になる
・マグネットコーティング
ズサ(DC 兵士)×31,8001,6504
ハイゴック(DC 兵士)×31,7509003
ザク II(DC 兵士)×31,1007502
ズー(人工知能)3,2007504
バド(人工知能)×21,5007503
ドム(ガイア)1,4001,0505・4EP 敵増援
・プロペラントタンク or プロペラントタンク S
ドム(オルテガ)1,4001,0505・4EP 敵増援
・リペアキット
ドム(マッシュ)1,4001,0505・4EP 敵増援
・プロペラントタンク

シャアは相変わらず高い命中回避と攻撃力を持つ強敵

ララァはアムロで説得すると仲間になるため、ぜひとも説得しましょう。

数話後に離脱するものの貴重な幸運持ちとして、資金繰りをサポートしてくれますよ。

増援のガイアを倒すと、一定の確率でプロペラントタンクかプロペラントタンク S を入手することができます。

これは、ガイアが出現したタイミングでどちらの強化パーツを持っているか決定するため、吟味したい方は敵増援出現直前でセーブしてからガイアを撃破してみて下さい。

イベント確認

ララァを説得アムロと通じ合うシャアも説得ララァが仲間にシーブックが加入

今マップで発生するイベントは、下記の通りです。

・初期出撃ユニット:ホワイトベース+選択7機
・アムロでララァを説得すると仲間になる
・4EP 敵増援
・5PP 味方増援:F91(シーブック)

主なイベントはララァの説得と、シーブックの加入ですね。

ただシーブックは参戦が遅いので、本格的な活躍は次話以降となりそうです。

攻略のポイント

部隊を2つに分けるミチルさんに削りをお願いとどめはさやかさん

まずは部隊を二手に分けます。

右側のザク3機に対するのはゲッター Q とアフロダイ A。

ミチルさんに経験値を上げてもしょうがないので、削りに徹してとどめはさやかさんにお願いしました!

その他のユニットは北上します。

ドリルストームハイゴックをおびき出すGアーマーもそこそこ活躍

海の中にいるハイゴックは、ポツンと1マスだけある林にゲッター2を配置しておびき寄せました。

反撃で削り、ホワイトベースやマジンガーで落とします。

新加入の G アーマーは武装が使いやすいので、そこそこ活躍しますね。

幸運をかけたララァズサを撃破

ララァを説得したら、早速幸運を使ってズサを落としましょう!

このシナリオで最も獲得資金が大きいのはズサなので、積極的に幸運を使いたいですね。

大雪山おろしシャア撃破

あらかた敵を倒したのでネームドとの戦闘に入ります。

シャアは大雪山おろしで落としました

とにかくゲッターのレベルを上げたいんですよね!

シーブック参戦マッシュ撃破熱血をかけたアムロガイア撃破ジャックでとどめオルテガ撃破

最後は黒い三連星。

マッシュは加入直後のシーブック。

加速を使えばギリギリ届いたので、とどめをお願いしました!

ガイアはアムロが熱血をかけた攻撃でとどめ!

オルテガは幸運を覚えてほしいジャックに任せました。

特に苦戦することなく、クリアできましたね!

シナリオエンドデモ

ダカールの制圧に成功

しばらく基地を使わせてもらう

ダカールの制圧に成功したホワイトベース隊。

補給のため、しばらく基地を使わせてもらいましょう。

我々の他にDCと敵対する勢力がいる?

何者かが基地を攻撃していた他にもDCと戦う勢力がいる?敵が基地を取り戻しに来るはず

シーブックは敵に捕まっていましたが、何者かによる攻撃を受けた際に逃げ出したようです。

我々の他にも DC と戦う勢力がいるのでしょうか?

ダカールを取り返しに来ると思われるので、臨戦態勢のまま補給を行いましょう。

さいごに

無事にクリア

今回は、『第2次スーパーロボット大戦』の、第3話『ダカールの制圧』を攻略してみました!

すぐに離脱してしまいますが、幸運のためにララァを説得しましょう。

今後も第2次スパロボの攻略記事を書きますので、良ければ次の記事もご覧ください!

次のシナリオの攻略は、こちら↓!

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