【ディアブロ イモータルズ】課金要素について

この記事では、「ディアブロ イモータル」の課金要素について説明します。

みなさまの攻略の一助になれば幸いです。

スマホでプレイできるゲームではありますが『ガチャ』はありません

みなさんこんにちは、「横島先生」です。

本日は、「ディアブロ イモータル」において、リアルマネーを使用する要素についてご紹介いたします。

「原神」のように、パソコンとスマホ(iOS・Android)でクロスプレイができるゲームとなっております。

一方、「原神」のような『ガチャ』が存在するゲームではありません。

どのような部分で収益を見込んでいるかといいますと、

・課金することで良いアイテムが入手しやすくなる

・ミッション(バトルパス)のアイテムが良くなる

といった要素となります。

基本的にハクスラ系のゲームであるため、「良い装備を整えるための時短」が課金要素であると考えると良いと思います。

ではさっそく、詳細を見ていきましょう。

この記事は5分程度で読み終わりますので、さいごまでお付き合い頂ければうれしいです。

課金要素は大きく分けて2種類です

「ディアブロ イモータル」における課金要素は以下の2種類となります。

・エルダーリフト

・バトルパス

それぞれについて、簡単に説明させていただきます。

エルダーリフト

「ディアブロ イモータル」におけるキャラクターの育成は、主に装備の更新によって行われます。

装備は、以下の12部位が存在します。

【部位】ソケット数
武器1
武器2(または盾)
パンツ
首飾り
指輪1
指輪2

部位ごとの装備については、課金要素とは関係なく入手することができます。

課金要素が絡んでくるのは、上の表の右側にあります「ソケット」となります。

各装備には「ソケット」と呼ばれる宝石を配置する穴があります。

この穴に様々な宝石を埋め込むことにより、その装備を強化することが可能です。

この宝石の入手が課金要素となります。

宝石は基本的に「エルダーシフト」と呼ばれるコンテンツで入手することができます。

エルダーシフトでは、コンテンツに入る前に「紋石」というアイテムを消費します。

そして、消費した紋石のレアリティに応じて、クリアした際に入手できる宝石のレアリティが良くなる可能性が高くなります。

「エルダーシフト」の手順は以下のとおりです。

① 消費する「紋石」を選択する。

② 雑魚敵を一定数倒す。

③ ボスを倒す。

④ 「宝石」を入手する。

ここで、①で消費する「紋石のレアリティ」が高ければ、④で「高レアリティの宝石」がドロップしやすくなるということです。

低レアリティの紋石であれば無課金でも入手できるのですが、高レアリティの宝石を入手するためには時間をかけなくてはなりません。

(「低レアリティの紋石を入手する⇒エルダーシフトに挑戦する」を何回も周回する必要があります。)

一方、「高レアリティの紋石」はリアルマネーで購入することができるため(正確にはリアルマネーで購入できるゲーム内通貨で交換できるため)、高レアリティの宝石をすんなりと入手することができます。

つまり、各部位の装備を強化する(高レアリティの)宝石を短時間で入手できるというのが、「ディアブロ イモータル」の課金要素となります。

バトルパス

こちらは他のゲーム(例えば「原神」)などにもある要素であり、月額課金要素となります。

一定のミッション(貢献度など)を達成する毎に、ゲーム内アイテムが入手できます。

ミッションはそんなに難しいものではなく、基本的には毎日ログインしてプレイしていれば、すべてクリアできるような難易度に設定されています。

ミッションは一定期間ごとにリセット(新しいバトルパスが発行)されるため、

・(期間が更新されれば)何度でも入手できる

というメリットがある反面、

・期間内にクリアしないと、その分(相対的に)損をしてしまう

という特徴があります。

そのため、デイリークエスト(正確にいえばマンスリークエスト)に近いような要素と言えます。

このバトルパス(ミッション群)は、無課金のプレイヤーにも一定期間ごとに配布されます。

一方、課金することにより、ハイグレードのバトルパスを購入することができます。

(ハイグレードのバトルパスは、普通のバトルパスよりも報酬が良くなります。)

課金したプレイヤーは、この(ハイグレードな)バトルパスはもちろんのこと、無課金プレイヤーに配布されるバトルパスも使用することができるため、数倍の報酬を得ることが可能です。

他のゲームにおいても、バトルパスの課金は他の課金要素よりもコストパフォーマンスが良いことが多いですが、それは「ディアブロ イモータル」にも当てはまります。

そのため、このゲームに課金するのであれば、まずは「バトルパス」に手を付けるのが良いでしょう。

課金要素のまとめ

さいごまでお読みいただき、ありがとうございました。

本日は、「ディアブロ イモータル」において、リアルマネーを使用する要素についてご紹介させていただきました。

いわゆる『ガチャ』という要素がなく、課金は時短要素がほとんどであるため、課金圧力は低めのように感じられます。

(エルダーシフトというコンテンツ自体がガチャっぽいという噂もありますが・・・。)

ディアブロ世界を満喫したいだけであれば、課金はそこまで必要ないと思います。

一方、トップランナーを目指すのであれば、青天井の課金が強いられるような気もします。

個人的には、課金するにしても「バトルパス」課金くらいがちょうど良いと思っています。

では、本日はここまでとさせていただきます。

ではでは。

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ライター紹介

横島先生
こんにちわ、『横島先生』と申します。
工学の博士号を持つ異色のゲームライターです。
ネットゲーム歴は長く、「Diabro2」や「Age of Empire2」などの海外ゲームから入り、国産ゲームでは「FF11」を長くプレイしておりました。
現在はmihoyo社の「原神」に出会い、熱中しております。
皆様に有意義な情報をお伝えしたいと考えておりますので、何卒、よろしくお願いします。
twitterアカウント:https://twitter.com/yokoshimasensei