今回は、PS 版『第2次スーパーロボット大戦 』の第18話『潜入!コンペイトー』を攻略していきます!
前のシナリオの攻略は、こちら↓!
※単品版の第2次スーパーロボット大戦であり、スーパーロボット大戦コンプリートボックス版ではありません。
コンプリートボックスとは違い、敵を倒した時の獲得資金が1.5倍となっています。
コンプリートボックスをプレイ中の方は、獲得資金を2/3にしてご覧ください。
- 第18話『潜入!コンペイトー』のイベントなどの攻略情報!
- 久々の地上戦で大雪山おろしが大活躍!
- 比較的難易度の低いシナリオ!
この記事は3分程度で読み終わりますので、最後まで読んでいって下さいね。
インターミッション
キュベレイmkIIについて
2機目のファンネル搭載機、キュベレイ mkII が加入しました。
最初から HP と全武装が2段階改造済みなのでありがたいです。
ν ガンダムのフィンファンネルと比べると威力が落ちますが、長射程で非常に便利ですね!
耐久力は紙に等しいので、射程外からの攻撃を心がけましょう。
プルについて
プルが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは以下の通りです。
根性(1) | 幸運(7) | 努力(18) | 気合(27) | 熱血(40) | 愛(59) |
2回行動到達レベル:35 |
久々に新しいパイロットが加入してくれました!
プルは一流 NT と比べると若干見劣りする能力で、命中回避系の精神を一切習得することができません。
熱血の習得もレベル40は現実的でないので、ほぼ幸運と努力しか使えないでしょう。
プルツーとの2択になりますが、最強格の隠しユニットが手に入ることを考えるとプルの方がお得ですかね?
シャインスパークをフル改造
前回資金が足りなかったので、改めてシャインスパークをフル改造しました。
後のシナリオで大仕事をしてもらいたいので、今のうちに大金を使います。
【ゲッタードラゴン】 ・シャインスパーク:8(2900) → 10(3000) |
【キュベレイ mkII】 ・運動性:0(39) → 2(45) ・装甲:0(170) → 2(270) |
乗り換え&強化パーツについて
今回の修理役はアムロ、さやかさんには再びグレートに乗ってもらいました。
【乗り換え】 ・アムロ:F91 → メタス ・カミーユ:メタス → ν ガンダム ・シーブック:ν ガンダム → F91 ・甲児:グレートマジンガー → ダイアナン A ・さやか:マジンガー Z → グレートマジンガー ・ボス:ダイアナン A → ボスボロット |
【強化パーツ】 ・ZZ ガンダム:なし ・キュベレイ mkII:マグネットコーティング、ブースター ・マジンガー Z:なし ・ボスボロット:ブースター、リローダー×2、リペアキット ・F91:メガブースター、バイオセンサー |
シナリオデモ
コンペイトーが襲撃された
コンペイトーに敵襲!
いよいよ敵さんがこちらに攻め入ってきました!
ZZ とグレンダイザーは整備中で出撃不可能!
絶体絶命のピンチというやつですね。。。
攻略開始!
作戦目的と全体マップ
基地内なので久々の地上マップとなります。
大雪山おろしが大活躍しますよ!
敵ユニットの確認
今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。
ユニット名(パイロット) | HP | 獲得資金 | LV | 備考 |
バウ(MS)(グレミー) | 8,500 | 3,000 | 22 | ・アポジモーター |
ドーベンウルフ(DC エリート兵) | 5,600 | 6,000 | 20 | |
バウ(MS)(DC エリート兵)×4 | 4,000 | 1,800 | 19 | |
ハンブラビ(MS)(DC エリート兵)×3 | 3,300 | 1,500 | 18 | |
ハンブラビ(MS)(DC 兵士)×3 | 3,300 | 1,500 | 17 | |
ブラッガー S1(人工知能改)×2 | 4,400 | 2,100 | 18 | |
ドーベンウルフ(ラカン) | 6,200 | 6,000 | 22 | ・5EP 敵増援 ・チョバムアーマー or ハイブリッドアーマー or バイオニックコンデンサー ・5EP までに初期配置敵を全滅させた場合のみ、強化パーツがバイオニックコンデンサーになる |
ザク III(DC エリート兵)×2 | 4,300 | 3,750 | 19 | ・5EP 敵増援 |
ドライセン(DC エリート兵)×2 | 3,600 | 1,950 | 19 | ・5EP 敵増援 |
グレミーとの連戦になります。
グレミーは大したことありませんが、初登場のドーベンウルフは結構厄介。
長射程高威力の武装を豊富に備えており、耐久力も高いためスーパー系の攻撃や熱血を使って一気に削り切りましょう。
ラカンは通常チョバムアーマーかハイブリッドアーマーを持っていますが、5EP までに初期配置の敵を全滅させると本来没データである「バイオニックコンデンサー」を持って出現します。
バイオニックコンデンサーは機体の EN を+50するという効果があり、アーマー系とどちらが便利かは微妙なラインですね。
イベント確認
今マップで発生するイベントは、下記の通りです。
・ZZ ガンダム(ジュドー)、グレンダイザーは出撃不可 ・初期出撃ユニット:プル機、ボスボロット(ボス)+選択9機 ・初期配置敵全滅 or 5EP 敵増援 ・5EP までに初期配置の敵を全滅させると、ラカン撃破でバイオニックコンデンサーが入手できる ・クリア後、資金50000入手・サイバスター(マサキ)が復帰する |
ZZ ガンダムとグレンダイザーは出撃できません。
ジュドーは他の機体に乗り換えても出撃できないので、大人しく ZZ に乗せておきましょう。
敵増援が出現するくらいで、戦闘中は特に書くべきイベントはありませんね。
攻略のポイント
地上戦ということでゲッターポセイドンに敵を投げまくってもらいます。
まずは気合を1発入れて、敵陣にポセイドンを配置。
近づいてくる敵を大雪山おろしで削り、他ユニットでとどめを刺す作戦で行きます!
被弾したゲッターは即座に修理して、アムロと甲児のレベルを上げましょう。
順々に近づいてくる敵を倒していると、気づいたらグレミー戦。
体力が高い以外は大したことないので、大雪山おろしなどで削ってとどめはカミーユ!
幸運は他のユニットに使いましょう。
資金が多いドーベンウルフとザク III は、幸運をかけて落としましょう。
幸運役はジャック、さやかさん、プル、ハヤトの4名に増えたので、資金上位4機は彼らにとどめをお願いすることになります。
最後はラカンです。
フル改造シャインスパークの威力を確認しましたが、熱血などは使わずダメージ5000オーバー。
気力は130ギリギリだったので、もっと気力を高めておくとスゴイ威力になりそうです!
とどめは幸運・努力をかけたプル。
初陣となったプルですが、早速稼ぎに貢献してくれています。
シナリオエンドデモ
ヘンケン艦長と合流
無事に敵を撃退しました。
我々の活躍があって地球の戦いも少し落ち着いてきたため、ヘンケン艦長も宇宙に。
なんと部隊を離れていたマサキに案内されたというのです。
あれ?マサキって極度の方向音痴では?
フォウが無事だった
宇宙に上がる際にみんなを守ってくれたフォウですが、無事でした!
今はヘンケン艦長の部隊の戦力として活躍しているため、こちらへの復帰とはいきませんが良かったですね!
次の作戦は、DC のグラナダ基地の攻略です。
ヘンケン艦長の部隊が陽動、その隙に我々が北側のルートを攻略することになりました。
さいごに
今回は、『第2次スーパーロボット大戦』の、第18話『潜入!コンペイトー』を攻略してみました!
比較的に難易度の低いシナリオでしたね!
今後も第2次スパロボの攻略記事を書きますので、良ければ次の記事もご覧ください!
次のシナリオの攻略は、こちら↓!
第2次スーパーロボット大戦の攻略記事一覧は、こちら↓!
第4次スーパーロボット大戦 S の攻略記事一覧は、こちら↓!
新スーパーロボット大戦の記事は、こちら↓!