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【PS版第3次スーパーロボット大戦】第14話『静寂の中で』【攻略】

第14話『静寂の中で』を攻略!

今回は、PS 版の『第3次スーパーロボット大戦 』第14話『静寂の中で』を攻略していきます!

前のシナリオの攻略は、こちら↓!

【PS版第3次スーパーロボット大戦】第13話『宇宙へ』【攻略】

単品版の第3次スーパーロボット大戦であり、スーパーロボット大戦コンプリートボックス版ではありません。
コンプリートボックスとの違いは、敵を倒した時の獲得資金が1.5倍となっている点です。
コンプリートボックスをプレイ中の方は、獲得資金を2/3にしてご覧ください。

  1. 第14話『静寂の中で』のイベントなどの攻略情報!
  2. 条件によってはGディフェンサー(カツ)が加入する!
  3. ネームドが多い激戦シナリオ!

この記事は3分程度で読み終わりますので、最後まで読んでいって下さいね。

インターミッション

百式について

Hyakushiki-1Hyakushiki-2

2機目の MAP 兵器持ちである百式。

メガバズーカランチャーの消費 EN がめちゃくちゃ大きく、EN をフル改造しても2発撃てません

一直線に並ばせるのも難しく、気持ちよく撃てる機会は少ないでしょう。

他の武装も決して良いとは言えず、見た目ほど強くはありませんね。

機体性能はそこそこですが Z ガンダムやディジェと比べると見劣りするため、無改造で進めたいと思います。

リックディアスについて

Rick Dias-1Rick Dias-2

ネモよりは優秀なリックディアス。

機体性能ではガンダム mkII より若干劣りますが、移動後に撃てるハンドグレネードがまずまず使えるでしょう。

NT-1 アレックスよりは使いやすいと思うので、自軍の戦力を底上げしてくれる存在ですね。

もちろん出番は徐々に無くなっていくので、改造は厳禁です。

GP-01Fbについて

GP-01Fb-1GP-01Fb-2

宇宙用に換装された GP-01Fb。

移動力は大幅にアップしているものの、その他に向上は見られませんね。

それどころか地形適応が陸 B になってしまったため、再び地上に戻ってきた時や基地内ではまるで役に立ちませんね。

その頃にはほぼ戦力外になっていると思うので、気にはなりませんが(笑)

クワトロについて

Quattro Vageena

クワトロが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは以下の通りです。

根性(1)加速(2)ド根性(6)気合(8)熱血(10)集中(14)
2回行動到達レベル:41

アムロらと肩を並べるエースパイロットのクワトロ。

能力は超一流レベルであり、集中が使えることで自軍トップクラスの安定感を見せるでしょう。

ルートによっては仲間にならないこともありますが、こだわりが無ければ確実に迎え入れたい貴重な戦力ですね!

アポリーについて

Apolly

アポリーが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは以下の通りです。

根性(1)加速(8)ド根性(13)気合(14)必中(19)ひらめき(20)
2回行動到達レベル:38

2回行動レベルがアムロと同じなアポリー。

能力は普通のオールドタイプといった感じですが、精神コマンドのバランスはなかなか魅力的ですね。

熱血を習得しないため攻撃力不足に悩まされますが、ひらめきのおかげで生存能力は高そうです。

枠が余りそうな時は出撃させても面白いですね。

ロベルトについて

Roberto

ロベルトが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは以下の通りです。

根性(1)加速(2)ド根性(7)気合(18)熱血(23)集中(29)
2回行動到達レベル:39

2回行動が早いロベルト。

能力はアポリーと同等ですが。こちらは熱血を習得します!

ひらめきは無いものの集中は使えるので、どちらかと言うとロベルトの方が一歩リードしてますかね。

終盤までスタメンを張るような存在では無いと思いますが、頑張ればスタメンを勝ち取る素質はあると思います。

乗り換え&強化パーツについて

transfer

キースが宇宙 B のため戦闘面で厳しくなります。

そのためキースはメタスに、クリスをリックディアスに乗り換えておきました。

乗り換え
甲児なし → ダイアナン A
キースなし → メタス
クリスメタス → リックディアス
スレッガーネモ → リックディアス
エマNT-1 アレックス → GP-01Fb
コウGP-01Fb → NT-1 アレックス
ロベルトリックディアス → ネモ
アポリーリックディアス → ネモ
強化パーツ
百式アポジモーター、プロペラントタンク
ゲッター1超合金 Z
GP-01Fbなし
ディジェ SE-Rバイオセンサー、プロペラントタンク

シナリオデモ

シリーズ恒例、コウのニンジン嫌いイジリ

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宇宙に上がってきましたが、ここは静かな空域ですね。

そしてシリーズ恒例!コウのニンジン嫌いイジリが始まりました。

まるでお母さんが子供をしつけるかのように、ファがコウにお説教をしています。

残念ながら敵が出現したため、コウは事なきを得ました(笑)

なお、ダイターンは整備中で出撃できません

またしてもDCの部隊が出現

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現れたのはシーマが率いる DC の部隊。

黒い三連星はドライセンに乗ってきましたね。

非常に厄介です。。。

攻略開始!

作戦目的と全体マップ

purposemap

久々の宇宙戦ですね。

宇宙 B のマジンガー Z やライディーン、コン・バトラー辺りは、思ったよりも攻撃力が上がらないので気を付けましょう。

敵ユニットの確認

enemy-1enemy-2

今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。

ユニット名(パイロット)HP/獲得資金/LV/強化パーツ
ガーベラ・テトラ(シーマ)3,700/2,250/27/リローダー
ドライセン(ガイア)4,200/1,950/26/リペアキット
ドライセン(オルテガ)4,200/1,950/25/リペアキット
ドライセン(マッシュ)4,200/1,950/25/リペアキット
ガブスレイ(MS)(トクワン)3,900/1,050/25/プロペラントタンク
ザクレロ(デミトリー)1,500/750/23/プロペラントタンク
バイアラン(DC エリート兵)×23,200/1,050/24
ゴスゴス(DC エリート兵)×34,200/1,200/23
ギャプラン(MS)(DC エリート兵)×23,300/900/22
ガザ C(MA)(DC エリート兵)×31,800/1,125/21
マラサイ(DC エリート兵)×21,800/750/18
5EP 敵増援
ドライセン(マシュマー)4,200/1,950/27/プロペラントタンク or リローダー
バウ(MS)(キャラ)4,600/1,800/27/メガブースター
ドゴス・ギア(DC 兵士)5,800/30,000/24
6EP 敵増援
ガブスレイ(MS)(シュタイナー)3,900/1,050/29/プロペラントタンク or プロペラントタンク S
ザク II(バーニィ)1,100/375/18/リペアキット or リペアキット S
バイアラン(DC エリート兵)×23,200/1,050/24

ネームドの数が非常に多く、ドライセンがたくさん出てくる厄介なシナリオ

とにかく危険な敵は早めに落とすに限るので、近づいてきたら熱血をかけた攻撃で一気に落としてしまいましょう!

久々登場のドゴス・ギアは、相変わらず高資金で助かります。

前回クリスとバーニィを戦闘させている場合は、バーニィを説得しておきましょう。

イベント確認

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今マップで発生するイベントは、下記の通りです。

  • 初期出撃ユニット:アーガマ+選択12機
  • ダイターン3は出撃不可
  • エマが加入していてクワトロが加入していない場合、3PP 味方増援:G ディフェンサー(カツ)
  • 5EP 敵増援
  • 6EP 敵増援
  • 前回クリスとバーニィが戦闘している場合、クリスでバーニィを説得すると仲間になる
  • クリア後レコアが離脱する
  • クワトロが仲間になっていて「ガンダム強奪」をクリアしている場合、次のシナリオが分岐する

ダイターン3が出撃できないのは戦力的にキツイです。

条件によっては G ディフェンサーが加入するので、いよいよスーパーガンダムが手に入ります

サブパイロットの育成に便利なので、条件を満たしている場合はお楽しみに!

攻略のポイント

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宇宙空間での戦いは、宇宙 B のマジンガーやライディーンにとって厳しいものになります。

まずは、ライディーン、コン・バトラーに気合を一発入れておきましょう。

初期配置右下の暗礁空域に陣取って、迎え撃つ作戦が無難ですね。

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2PP 近づいてきた敵を、アーガマやライディーンで射程外から削ります。

ゴッドゴーガンをある程度改造しておくと、宇宙でもそこそこダメージが出ますね!

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ゴスゴスは電磁モリが痛いので、早めの処理が必要です。

熱血をかけたゲッタービームで一気に削り、弱ったところをクリスがいただきました!

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ガブスレイに乗ったトクワンが近づいてきました。

百式(クワトロ)で削って、Z ガンダム(カミーユ)が熱血をかけてハイパーメガランチャー!

サクッと撃破です。

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ドライセンに乗った黒い三連星は、トライブレードを撃たれないように距離感に気を付けたいですね。

注意しないと一気に近づかれて、ブルーガーが狙われてしまいます。

マッシュはさやかさん、ガイアはマリ、オルテガはブライト艦長がそれぞれ幸運をかけて撃破しました!

偶然ギリギリまで削れたのでブルーガーで落とせましたが、てかげん無しにマリの幸運を活かせる機会は少なそうですね。

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遅れて近づいてきたドミトリーは、ゴッドバードで一撃!

ザクレロに乗っているようでは、苦戦することはありませんね。

シーマも移動後に射程3の武器を持っているため、スーパー系を前に出して対応します。

熱血・幸運・努力をかけたゲッタービームで落としました!

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お笑いコンビのマシュマーとキャラも、サクッと落とします。

キャラは熱血をかけたディジェ(アムロ)マシュマーは Z ガンダム(カミーユ)で撃破しました!

ネームドはとにかく、精神コマンドを使って一気に落とすことが重要ですね!

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高資金のドゴス・ギアが出てきてくれましたので、幸運をかけた超電磁スピンで一撃!

資金60,000をゲットです!

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最後はシュタイナー隊ですね。

バーニィはクリスで説得し、シュタイナーは必中をかけたハイパーメガ粒子砲で削ります。

とどめはゴッドアルファ

精神コマンドを惜しまず使うことが、被害を抑えることにつながりますね。

シナリオエンドデモ

レコアがルナツーの調査に向かう

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無事に DC を撃退できたので、ルナツー空域に異星人の基地があるか確認する調査を行います。

危険な任務ですがレコアが自ら調査に名乗りを挙げてくれました。

こういうのが好きとのことですが、フラグではないですよね?

さいごに

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今回は、『PS 版第3次スーパーロボット大戦』の、第14話『静寂の中で』を攻略してみました!

ネームドが非常に多い激戦シナリオでしたね!

今後も第3次スパロボの記事を書きますので、良ければ次の記事もご覧ください!

クワトロが加入していて『ガンダム強奪』をクリアしている場合の次のシナリオは、こちら↓!

【PS版第3次スーパーロボット大戦】第15話『疑惑』【攻略】

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