第21話B『魔装機神』を攻略!
今回は、PS 版の『第3次スーパーロボット大戦 』の第21話 B『魔装機神』を攻略していきます!
前回のシナリオの攻略は、こちら↓!
※単品版の第3次スーパーロボット大戦であり、スーパーロボット大戦コンプリートボックス版ではありません。
コンプリートボックスとの違いは、敵を倒した時の獲得資金が1.5倍となっている点です。
コンプリートボックスをプレイ中の方は、獲得資金を2/3にしてご覧ください。
- 第21話B『魔装機神』のイベントなどの攻略情報!
- DCは攻撃できないが、MAP兵器であれば撃破可能!
- 使い勝手が良すぎるサイバスターがいよいよ登場!
この記事は3分程度で読み終わりますので、最後まで読んでいって下さいね。
インターミッション
クェスについて
クェスが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは以下の通りです。
ひらめき(1) | 根性(4) | 気合(8) | ド根性(16) | 愛(31) | 熱血(40) |
2回行動到達レベル:45 |
隠しキャラであるクェス。
加入時のレベルが低いですが、一応 NT であり能力はそこそこ。
ひらめきを使えるため弱いパイロットではありませんね。
ただ、このクラスのパイロットなら他にもいますし熱血の習得も遅いので使い勝手はあまり良くありません。
クェスを優先して起用する理由は、好きかどうかだけだと思います。
νガンダムを改造
自軍のエース MS である ν ガンダムを改造しておきました。
ν ガンダム | |
運動性 | 0(50) → 5(65) |
フィンファンネル | 0(1200) → 4(1400) |
乗り換え&強化パーツについて
貴重な激励習得者であるイーノは、能力が低いためメタスに乗せて修理でレベルを上げていきましょう。
乗り換え | |
ルー | G ディフェンサー → ガンダム mkII |
モンド | なし → G ディフェンサー |
イーノ | なし → メタス |
カミーユ | Z ガンダム → F91 |
アムロ | F91 → ν ガンダム |
ジュドー | メタス → Z ガンダム |
シーブック | ガンダム mkII → ディジェ SE-R |
カイ | ディジェ SE-R → リ・ガズィ |
クェス | なし → リ・ガズィ |
レコア | リ・ガズィ → ジェガン |
ビーチャ | なし → 百式 |
エル | なし → ネモ |
カツ | 百式 → ネモ |
コウ | ジェガン → GP-01Fb |
エマ | GP-01Fb → ケンプファー |
ファ | ケンプファー → ネモ |
強化パーツ | |
ダイターン3 | チョバムアーマー、プロペラントタンク |
F91 | バイオセンサー、プロペラントタンク |
ν ガンダム | マグネットコーティング、リローダー |
ブルーガー | チョバムアーマー、リローダー |
シナリオデモ
まもなくソロモン空域
まもなくソロモン空域に入ります。
ニナのデータ解析が正しければ 75% の確率で異星人の基地になっているとのことですが。。。
そんな時に敵襲!
やはりコンペイトーは異星人の前線基地になっているようですね!
DCと休戦協定を締結
コンペイトー周辺には多くの異星人だけでなく、ガトーとシャアを中心とした DC の部隊もいますね。
シャアもガトーも異星人と戦うために出撃しているため、ロンド=ベルとの休戦協定を要求してきました。
こちらとしても最優先は異星人であるため、この休戦協定を受けます。
味方になると頼もしい、ガトー・シャアらとの共闘ですね!
攻略開始!
作戦目的と全体マップ
異星人と DC との距離が近いため、じっくり北上しているとシャア達に異星人が落とされるでしょう。
資金がもったいないため、加速を使って全力で北上した方が良いですね。
敵ユニットの確認
今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。
ユニット名(パイロット) | HP/獲得資金/LV/強化パーツ |
ザク III(バイオエリート兵)×4 | 3,900/3,750/34 |
ドライセン(バイオエリート兵)×2 | 3,200/1,950/34 |
グラトニオス(人工知能改)×4 | 4,800/1,500/34 |
ジャムル・フィン(MA)(バイオエリート兵)×2 | 4,800/1,500/33 |
ギャプラン(MS)(バイオエリート兵)×3 | 3,300/900/33 |
ライン X1(人工知能改)×3 | 4,800/1,500/32 |
ズメズメ(人工知能改)×2 | 3,800/1,800/32 |
ジェノバ M9(人工知能改)×3 | 2,300/1,050/32 |
GP-02A サイサリス(ガトー) | 4,500/1,875/40 |
ガーベラ・テトラ(カリウス) | 3,700/2,250/38 |
シャア専用ゲルググ(シャア) | 3,400/900/40 |
エルメス(ララァ) | 4,600/1,200/38 |
ギャプラン(MS)(ギュネイ) | 4,300/900/38 |
ムサイ(ナナイ) | 3,800/12,000/36 |
6EP 敵増援 | |
ザク III(バイオエリート兵)×3 | 3,900/3,750/34 |
ドライセン(バイオエリート兵)×3 | 3,200/1,950/32 |
ドライセン(バイオエリート兵)×2 | 3,200/1,950/31 |
DC との共闘シナリオとなりますが、シャア・ララァ・ギュネイ・ナナイはクワトロが加入していると出現しません。
こちらから攻撃を仕掛けることができませんが放っておくと異星人に攻め入って、資金を奪っていく邪魔者です。
今回は MAP 兵器を使って休戦協定中ではありますが、うっかり誤射してしまったという作戦で行きましょう(笑)
異星人に関しては、特に強敵はいませんね。
サクサクと倒していきましょう。
余談ですが、ジャムル・フィンの MA 形態は初めて見ました。
MS 形態で脅威だったハイメガキャノンが撃てないため、弱体化していると言わざるを得ませんね。
イベント確認
今マップで発生するイベントは、下記の通りです。
- 初期出撃ユニット:ネェル・アーガマ+選択18機
- DC軍は異星人を攻撃し自軍には攻撃してこず、こちらから攻撃することもできない
- クワトロが仲間になっていない場合、シャア・ララァ・ギュネイ・ナナイが出現する
- 6PP味方増援:サイバスター(マサキ)
- 6EP敵増援
DC のメンバーがクワトロの加入・未加入で変化する点と、サイバスターが加入することが大きなイベントですね。
サイフラッシュの使い勝手が良すぎるサイバスターは、今後の攻略においても中心的な戦力になります。
積極的に改造していきましょう!
攻略のポイント
DC 軍による被害を最小限に抑えるため、MAP 兵器持ちの ZZ ガンダムとネェル・アーガマに対応してもらいましょう。
いつも通りスーパー系に気合を入れて、MAP 兵器持ちを含む主力部隊は加速を使って全速力で北上します。
左上のドライセン & ザク III に対応するため、一部の戦力は左上に進軍。
ザク III は資金多めのため、幸運持ちを2機は連れていきたいですね。
DC と異星人の距離が近いため、自軍が交戦するよりも先に戦闘が始まってしまいました。
弱った異星人のとどめだけこちらがいただきたいのですが、上手く誘導するのは難しいですね。
少なくとも、こちらが削った敵を落とされないことだけは意識しましょう。
ハイメガキャノンの射程にシャア・ララァ・ナナイが入りました!
熱血・幸運をかけて美味しくいただきます!
出来ればカリウスも巻き込みたかったのですが、贅沢は言えませんね。
ザク III は幸運持ちのスーパーガンダム(モンド)、コン・バトラーで処理。
サイバスターのために、少しでも資金を貯めておきたいところです。
マサキが合流したので早速サイフラッシュ!
終盤以降、こんな感じでサイフラッシュ連発が当たり前になってくるでしょうね。
ガトーが異星人の攻撃を避けまくったため、全く削ることができませんでした。
ブライト艦長の幸運・必中ハイパーメガ粒子砲でギュネイを落とせたものの、ガトーは落とすことができませんでしたね。
なお、カリウスは既に異星人の攻撃で落とされています。
後はコンペイトー付近で固まっているザク III を幸運で落としてクリアです。
何機か DC に持っていかれましたが、ムサイを幸運で落とせたので良しとしましょう!
シナリオエンドデモ
マサキのメタい話
マサキとアムロが他ゲームの話をしています。
細かいですが、別ルートである『ソロモンの悪夢』のシナリオエンドデモも同じ話をするマサキとアムロ。
その時のアムロの表情がルートによって違うことが判明しました!
気になる方は、こちらの記事を確認してみて下さい。
さいごに
今回は、『PS 版第3次スーパーロボット大戦』の、第21話 B『魔装機神』を攻略してみました!
MAP 兵器を使って、早めに DC を撃破したいシナリオですね!
今後も第3次スパロボの記事を書きますので、良ければ次の記事もご覧ください!
次のシナリオの攻略は、こちら↓!
第3次スーパーロボット大戦の攻略記事一覧は、こちら↓!
第2次スーパーロボット大戦の攻略記事一覧は、こちら↓!
第4次スーパーロボット大戦 S の攻略記事一覧は、こちら↓!
新スーパーロボット大戦の記事は、こちら↓!