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【PS版第3次スーパーロボット大戦】第19話『コンスコン強襲』【攻略】

第19話『コンスコン強襲』を攻略!

今回は、PS 版の『第3次スーパーロボット大戦 』第19話『コンスコン強襲』を攻略していきます!

DC 追撃ルートの場合の前のシナリオは、こちら↓!

【PS版第3次スーパーロボット大戦】第18話『シャングリラ(DC共闘)』【攻略】

ルナツー突入ルートの場合の前のシナリオは、こちら↓!

【PS版第3次スーパーロボット大戦】第19話B『シャングリラ(DC&異星人)』【攻略】

単品版の第3次スーパーロボット大戦であり、スーパーロボット大戦コンプリートボックス版ではありません。
コンプリートボックスとの違いは、敵を倒した時の獲得資金が1.5倍となっている点です。
コンプリートボックスをプレイ中の方は、獲得資金を2/3にしてご覧ください。

  1. 第19話『コンスコン強襲』のイベントなどの攻略情報!
  2. MAP兵器を有効活用!
  3. モンドの加入で幸運ハイメガキャノンが実現!

この記事は3分程度で読み終わりますので、最後まで読んでいって下さいね。

インターミッション

F91について

F91-1F91-2

機体性能は随一の F91。

高い運動性に分身までついて、回避に関しては自軍でもトップクラス

武装に関してはヴェスバーの威力が高いものの射程が短く、やや使いにくい印象がありますね。

思い切って敵に接近しないといけないので、気合が使えるパイロットを乗せて早々に分身が使える状態にした方が良いでしょう。

シーブックについて

Seabook Arno

シーブックが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは以下の通りです。

加速(1)ひらめき(1)根性(1)熱血(1)ド根性(10)気合(20)
2回行動到達レベル:41

ひらめきを使えるエースパイロットのシーブック。

気合も習得するので、そのまま F91 のパイロットとして起用しても申し分ないでしょう。

自軍の中心として活躍が期待できますね!

ビーチャについて

Beecha Oleg

ビーチャが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは以下の通りです。

根性(1)ド根性(1)加速(7)気合(16)熱血(24)友情(58)
2回行動到達レベル:47

シャングリラチルドレンの中では能力が高いビーチャ。

とはいえ、ひらめきや集中が無いビーチャを終盤まで主力として使うのは厳しいでしょう。

他のチルドレンの方が特色があるので、ビーチャよりもそちらを優先して育成していきます。

エルについて

Elle Vianno

エルが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは以下の通りです。

根性(1)ド根性(2)気合(7)ひらめき(12)熱血(20)集中(24)
2回行動到達レベル:47

戦闘向きの精神をしっかりと習得するエル。

能力は高くないですが、集中・ひらめきのおかげでチルドレンの中では一番戦いやすいのではないでしょうか?

最後までスタメンを張れなくもないですが、エルを出すよりは他キャラを出した方が良いと思います。

モンドについて

Mondo Agake

モンドが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは以下の通りです。

根性(1)ド根性(8)幸運(12)集中(19)気合(24)必中(37)
2回行動到達レベル:49

貴重な幸運持ちのモンド。

必中・集中も合わせ持つため、ZZ ガンダムに乗せて資金稼ぎを担当してもらうのも良いでしょう。

熱血が無いため削り役は必要ですが、うまくダメージを調整すれば資金をガッツリ稼ぐことができますね!

イーノについて

Ino Abbab

イーノが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは以下の通りです。

根性(10)ド根性(22)友情(34)愛(48)熱血(50)激励(53)
2回行動到達レベル:49

シャングリラチルドレンの中で最も重要なキャラであるイーノ。

何と言っても激励を習得することが強みですね!

戦闘力は低いため、メタスに乗せて戦闘せずにレベル上げしていきましょう。

激励が使えるようになると一気に活躍の場が拡がりますよ!

F91などを改造

modification

新加入の F91 などを改造しました。

F91
EN0(210) → 6(250)
運動性0(49) → 3(58)
メガマシンキャノン0(570) → 4(770)
ビームライフル0(950) → 2(1050)
ヴェスバー0(1300) → 2(1400)
ZZ ガンダム
運動性2(44) → 4(50)
Z ガンダム
運動性2(49) → 3(52)
ライディーン
HP2(4000) → 3(4200)
ブルーガー
装甲0(90) → 2(190)
ダイターン3
ダイターンザンバー4(850) → 6(1000)

乗り換え&強化パーツについて

transfer

ZZ ガンダムにはモンドを、メタスにはイーノを乗せて育成していきます。

乗り換え
モンドなし → ZZ ガンダム
イーノなし → メタス
ジュドーZZ ガンダム → ジェガン
エルなし → リックディアス
カイジェガン → リックディアス
ロベルトリックディアス → ガンダム mkII
アポリーガンダム mkII → GP-01Fb
ビーチャなし → ケンプファー
スレッガーGP-01Fb → ゲルググ M
コウリックディアス → ネモ
キースメタス → ネモ
レコアゲルググ M → ネモ
ファネモ → ガンダム
バーニィケンプファー → ガンキャノン
強化パーツ
ライディーンチョバムアーマー、プロペラントタンク S
F91プロペラントタンク

シナリオデモ

サイド6で補給を受ける

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サイド6ではカムラン監査官が出迎えてくれました。

カムランはミライさんの元婚約者であり、ミライさんはブライト艦長の奥さんです。

ブライトさんはあっさりしていますが、結構複雑な関係だったんですね。

一枚岩ではないDC

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現れたのはまたしても DC。

今回はグレミーとコンスコンの混合部隊で、異星人とつながっているバスクとは別の部隊のようです。

DC もキシリアとドズルで方針が違うようで、一枚岩というわけではないかもしれませんね。

攻略開始!

作戦目的と全体マップ

purposemap

コロニーや暗礁空域が多くあるため、上手く利用すれば有利に戦うことができるでしょう。

敵ユニットの確認

enemy-1enemy-2

今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。

ユニット名(パイロット)HP/獲得資金/LV/強化パーツ
バウ(MS)(グレミー)7,500/3,000/35/バイオセンサー
バウ(MS)(アリアス)4,600/1,800/33/リペアキット
バウ(MS)(オウギュスト)4,600/1,800/33/リペアキット
ムサイ(コンスコン)3,800/12,000/22/チョバムアーマー or ハイブリッドアーマー
ジャムル・フィン(MS)(DC エリート兵)×24,800/1,500/32
バウ(MS)(DC エリート兵)3,600/1,800/30
ドム(DC 兵士)×121,400/525/21
5EP 敵増援
ドーベンウルフ(ラカン)6,200/6,000/35/プロペラントタンク S
ドーベンウルフ(DC エリート兵)5,200/6,000/34
ドライセン(DC エリート兵)×43,200/1,950/33

コンスコンの部隊は気力上げのカモとなるドムばかり。

一機ずつ落としてもいいですが、今回はモンドのレベル上げを兼ねて幸運ハイメガキャノンを撃ち込みました!

強敵は増援のドーベンウルフ

うっかり射程内に入らないように、距離に気を付けながら戦いましょう。

イベント確認

event-1event-2

今マップで発生するイベントは、下記の通りです。

  • 初期出撃ユニット:アーガマ+選択14機
  • 5EP 敵増援
  • クリア後、母艦がネェル・アーガマに変更、ν ガンダム・リ・ガズィが加入する
  • 『追撃戦』をクリアしているかどうかで、次のシナリオが分岐する

このシナリオをクリアすると、いよいよ ν ガンダムが加入しますね!

間違いなく自軍最強クラスの MS なので、徹底的に改造を施しましょう。

攻略のポイント

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まずは、スーパー系がいつも通り気合を入れます。

最初に相手をするのは大量のドム。

あっさりと倒すことができますが、今回はハイメガキャノンでドカンといきます!

集まってきそうなところに ZZ を配置してターンを終了させました。

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イイ感じにドムが群がってきたので、幸運をかけてハイメガキャノンで一掃!

モンドのレベルもそこそこ上がりました!

あと、イーノも最優先で育成したいパイロットです。

レベルが低いので、ドムを落とすだけでも結構経験値が入りますね!

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コンスコンは幸運をかけたマリで撃破

ドムとムサイ程度でロンド=ベルを相手にするなんて、舐められたものですね。

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コンスコンを撃破するとグレミー隊が動き出します。

ということで、アーガマで待ち構えて必中・幸運ハイパーメガ粒子砲!

残ったジャムル・フィンも努力をかけたルーで撃破。

MAP 兵器が猛威を振るっていますね!

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グレミーは熱血・幸運・努力をかけてゲッタービーム!

ドーベンウルフは資金が多いため、2機とも幸運を使います。

エリート兵の方は必中・幸運をかけたさやかさん、ラカンは熱血・幸運・努力をかけた超電磁スピンで一撃!

ドーベンウルフに強力な攻撃を撃たせないようにしました。

シナリオエンドデモ

キャラが逃げ出した

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無事に DC を撃退しましたが、ゴタゴタに紛れてキャラが逃げ出しました。

洗濯のできるムネおばけだったんですが、してやられましたね。。。

νガンダムが到着!

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ν ガンダムが到着しました!

それに合わせて、メカニックのチェーンも合流。

アムロを巡ってチェーンとベルトーチカのバトルが始まりました!

光ディスクの解析が終了

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ビーチャが拾った光ディスクの解析が終了しました。

DC がソロモンで大規模な作戦を行うということは分かりましたが、詳細については不明ですね。

とにかくコンペイトーに向かいましょう!

さいごに

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今回は、『PS 版第3次スーパーロボット大戦』の、第19話『コンスコン強襲』を攻略してみました!

ハイメガキャノンにハイパーメガ粒子砲、MAP 兵器が大活躍でしたね!

今後も第3次スパロボの記事を書きますので、良ければ次の記事もご覧ください!

次のシナリオの攻略は、こちら↓!

【PS版第3次スーパーロボット大戦】第20話『ソロモンの悪夢』【攻略】

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ライター紹介

takanori
takanori
主にSFCやPSといったレトロなスパロボやFFが大好きなライターです!
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