【ウマ娘】無凸からOK!すぐ真似できる!チームレースランカーが全距離・全脚質でたづなを採用する理由とは?秘密は「コンセントレーション」

チームレースランカー採用率最高峰!SSR「駿川たづな」!その理由に迫る!

リセマラでの強サポートカードと言われることもあれば、強いウマ娘を作るには不要と言われることもある。

そんな評価が別れ、様々な議論や見解を生み出してきた友人SSR「駿川たづな」

しかしそんな「駿川たづな」が今チームレースのランカーやクラス6を安定して維持できてる人などの、いわゆる「ポイントを稼げてる人達」から大注目を浴びています!

以前から、短距離やマイルなど短い距離、逃げや先行などのスタートから前めにつける脚質では採用されていました。

それが今では、長距離や中距離、追込や差しなどの育成でも高い採用率を見せています。

記事執筆時点で、チームレースランキングの統計において、SSR「キタサンブラック」が99%で採用率1位、SSR「駿川たづな」が78%で採用率2位と圧倒的な数字を誇っています。

今回の記事では、何故「駿川たづな」がポイントを稼ぐのに必要なのか?ということを徹底解説していきます!

無課金・微課金の方でも簡単に真似出来るポイントの稼ぎ方なので、ぜひSSR「駿川たづな」の強さを確かめてください!

注目すべきポイントは3点!

  • スキル「コンセントレーション」でスタートダッシュの得点を稼ぐ
  • 金スキルとしてはポイントが安めで、コスパが良い
  • 「コンセントレーション」の取得率をあげよう、たづなさんを寝かせる秘訣

この記事は5分で読み終わりますので、ぜひ最後まで読んでいってください。

スキル「コンセントレーション」でスタートダッシュの得点を稼ぐ

何故SSR「駿川たづな」が採用されるのか?それはスタートダッシュの点数を狙うためです!

スタートダッシュは基礎点として「1000pt」持っています。

極端な話ではありますが、チームレースに参加してるウマ娘15人全員がこのスタートダッシュを獲得できれば「15000pt」の加点が狙えることになります。

実際には、スタートダッシュの基礎点「1000pt」に対戦相手ボーナスやサポート応援ボーナス、エースに設定してるウマ娘であればエースボーナスの補正がかかるため、1スタートダッシュでの加点はもっと大きなものになります!

現状でスタートダッシュに影響を与える要素は「集中力」「コンセントレーション」のみ

前置きとして、現在判明している情報であり、間違っている可能性もあります、その場合は分かり次第修正します。

また、このあと出てくる細かな数字に関しては解析情報を含みます、苦手な方はご注意ください。

スタートダッシュは「0.0~0.1秒から完全にランダムに抽選」されます。

集中力・コンセントレーションは最初の抽選された秒数に補正をかけるスキルです。

集中力は0.9倍、コンセントレーションは0.4倍、ゲート難は1.5倍の補正をかけます。

この際「0.08以上が出遅れ」「0.02秒以下だとスタートダッシュのスコア加算対象」となります。

コンセントレーション発動時は、スタートダッシュ率50%、出遅れ率0%

集中力発動時は、スタートダッシュ率22%、出遅れ率11%

集中力とコンセントレーションでは補正値に大きな差があるのがおわかりいただけると思います。

集中力と出遅れが両方発動する場合があるのに対し、コンセントレーションが発動すると出遅れしないのはこのためです。

たまに勘違いされている方もいらっしゃいますが、賢さはスタートに影響しないため、スタートダッシュ・出遅れの両方に関係しません

公式情報である「ヘルプ・用語集」や「バクシン!お悩み相談!」の賢さの説明には出遅れやスタートダッシュに関する記述がないことからもおわかりいただけると思います。

スタートの「0.0~0.1秒」はステータスに関わらず常に一様な分布をします。

集中力・コンセントレーションのスキルを所持している場合は、スキルの発動率に賢さが影響するため、間接的に影響してきます

スタートダッシュの加点の魅力!それは相手の強さに関係しないこと!

チームレース競技場は自分が配置しているウマ娘が強くなり、チームランクが上がるほど、対戦相手に選ばれるトレーナーのチームランクも比例して上がっていきます

上は自分よりチームランクが高い相手、真ん中は自分と同程度のチームランクの相手、下は自分よりチームランクが低い相手、といった選ばれ方をします。

強いウマ娘を育成出来ても、相手も強くなるため、着順やナイスポジションといった「相手のウマ娘に勝ってる場合に得られる加点」は安定して獲得することが難しいものとなります。

しかし、スタートダッシュの加点やスキル発動時の加点は相手の強さに関係なく獲得することが出来ます

これがチームレース競技場で高いポイントを獲得するに当たってとても強力です。

対戦相手に関わらず取得できるポイントでありながら「対戦相手ボーナス」の加点が入るため、強い相手に挑んだ際に大きく総合ポイントに貢献してくれます。

金スキルとしてはポイントが安めで、コスパが良い

採用率がとても高い金スキルを3つ上げてみました。

「弧線のプロフェッサー」は合計でスキルPt360

「円弧のマエストロ」は合計でスキルPt340

「コンセントレーション」は合計でスキルPt280

チームレースにおいて金スキル発動時の加点は等しく1200点なため、スキル加点だけを考えても安い金スキルをたくさん積んだほうがポイントを稼げます

また、出遅れを軽減した結果得をする距離があるため、出遅れで引く数値にもよりますがおおよそ50%の確率で「ハヤテ一文字」以上の効果量となります。

これは最序盤の位置取りにも大きく貢献してくれるため、ナイスポジションによる加点を獲得しやすくしてくれます。

他にも「コンセントレーション」の下位スキルである「集中力」は所持しているサポートカードが優秀なのも特徴です。

ヒントとして取得可能なカードでは、SSR「キタサンブラック」やSSR「オグリキャップ」

イベントとして取得可能なカードでは、SR「ミホノブルボン」やSR「マヤノトップガン」

これらのカードは非常に性能が高く、育成に採用しやすいため、無理なく集中力のヒントレベルを上げることができます。

「コンセントレーション」の取得率をあげよう、たづなさんを寝かせる秘訣

「昔に比べてコンセントレーションをくれなくなった!」「良い育成が出来てるときに限ってくれない!」

コンセントレーションはランダム取得なため、こんな悲しい思いをされたトレーナーさんはとても多いのではないでしょうか?

イベント内においてたづなさんが寝ている場合は「コンセントレーション」、起きている場合は「集中力」です。

今回は少しでもたづなさんが寝ていて、コンセントレーションをくれる確率を高める方法をご紹介します。

それは「5回目のお出かけを早めに実行する」&「5回目のお出かけの前に出来るだけスキルを取る」の2点です!

有志の方の検証により、取得は完全にランダムではなくウマ娘のステータスとスキルからなる査定値が影響してるという検証結果があります

筆者の体感とそこからくる予測なのですが、5回目のお出かけ時のウマ娘の査定値に占めるスキルの割合が多いほど、コンセントレーションの取得率は高くなるのではないか?と感じています。

この方法で「必ずもらえる!」ということを保証するものではありませんが、少しでも取得率を上げるため、意識してみることをオススメします!

凸してないと使えないの?いえ、無凸から強いです!

もちろん凸が出来ているほど性能は上がりますが、欲しいのはSSR「駿川たづな」の性能というよりコンセントレーションになります。

そのため無凸から採用していけますし、レンタルで借りることもオススメです!

お手持ちのサポートカードの揃い具合にもよりますが、たづなさんを採用すると、採用してない場合に比較し多少総合ステータスは劣る場合もあります。

しかし、チームレース競技場においては、ステータスが下がっても対戦相手もその分弱い相手がきます。

対戦相手ボーナスが下がりますが、「コンセントレーション」とそこからくる「スタートダッシュ」の加点が上回るため、合計獲得ポイントは多くなります!

さいごに

今回ご紹介したスタートダッシュの得点を狙う方法は現在チームレースのポイントが伸び悩んでる方に特にオススメです。

「あと少しで上のクラスに上がれそうなのに届かない」「今のクラスを維持するのが難しい」

そんな悩みを抱えてるトレーナーさんは、ぜひSSR「駿川たづな」を採用し、スキル「コンセントレーション」を取得させたウマ娘を育成してみてください!

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