はじめに
この記事では,MTGアリーナでのスタンダード構築デッキである赤白黒ヴァンパイアデッキを紹介します。
【対象のスタンダード環境】『イニストラード:真夜中の狩り』~『機械兵団の進軍:決戦の後に』(禁止改定後)
赤白黒ヴァンパイアとは,吸血鬼クリーチャー同士によるシナジーを生かした,いわゆる部族デッキです。
また,「実際のカードでもプレイしたい!」と思った人に向けて,紙のカードの値段も紹介していきます。
カードの金額に関しては,Wisdom Guidの平均価格を参照しています。デッキリストのカード名がそのままリンクになっていますので,そちらで最新の金額を確認できるようになっています。
*Wisdom Guidとは,MTGの総合情報サイトで,カードリストやシングルカード価格などを主に提供しているサイトです。
記載した金額は,あくまで投稿時のものですのでご了承ください。
- 赤白黒ヴァンパイアとは,吸血鬼クリーチャーの部族デッキです。
- 紙のカードでデッキをそろえると,約23,000円
- その他のサポートカードでアレンジ
それでは,デッキを見ていきましょう。
この記事は,5分ほどで読み終わりますので,ぜひ最後までお付き合いください!
赤黒白ヴァンパイア:サンプルデッキリスト(60)
クリーチャー(33)
(4)ファルケンラスの闘技士(平均価格:70円)
(3)ヴォルダーレンの美食家(平均価格:60円)
(4)税血の収穫者(平均価格:180円)
(4)吸血鬼の社交家(平均価格:30円)
(4)薄暮軍団の決闘者(平均価格:150円)
(4)マルコフ男爵(平均価格:30円)
(4)ヴォルダーレンの興奮探し(平均価格:500円)
(2)ヴォルダーレンの末裔、フロリア(平均価格:50円)
(2)魅せられた花婿、エドガー/エドガー・マルコフの棺(平均価格:130円)
(2)ヘンリカ・ダムナティ/冥府の予見者、ヘンリカ(平均価格:200円)
インスタント(3)
(3)喉首狙い(平均価格:100円)
土地(24)
(4)黒割れの崖(平均価格:1,000円)
(3)憑依された峰(平均価格:2,100円)
(2)砕かれた聖域(平均価格:1,300円)
(2)日没の道(平均価格:1,000円)
(2)コイロスの洞窟(平均価格:150円)
(1)戦場の鍛冶場(平均価格:250円)
(4)ヴォルダーレンの居城(平均価格:70円)
(4)閑静な中庭(平均価格:250円)
(1)見捨てられたぬかるみ、竹沼(平均価格:700円)
(1)基本・山
合計金額:22,510円(平均価格での合算)
ゼロからすべてのカードをそろえると,約23,000円あれば作ることが可能です。
カードの解説
ここでは,各カードを解説していきます。
クリーチャー
ファルケンラスの闘技士 【起動型能力】(1)(赤),カード1枚を捨てる,吸血鬼1体を生け贄に捧げる:自分が2ドローします。この効果は,対戦相手がこのターン中にライフを失っていないと起動できません。 | |
ヴォルダーレンの美食家 【誘発型能力】自身が戦場に出たときに,各対戦相手に1点のダメージを与え,血・トークンを1つ生成します。 | |
税血の収穫者 【誘発型能力】自身が戦場に出たときに,血・トークンを1つ生成します。 【起動型能力】Tap,自身を生け贄げる:クリーチャー1体に自分がコントロールしている血・トークンの2倍の数のマイナス修正を与えます。起動は,ソーサリータイミングのみです。 | |
吸血鬼の社交家 威迫を持つクリーチャーです。 【誘発型能力①】自身が戦場に出たときに,このたターンに対戦相手がライフを失っていた場合,自分がコントロールしている自身以外の各吸血鬼に+1/+1カウンター1個を置きます。 【誘発型能力②】このたターンに対戦相手がライフを失っているかぎり,自分がコントロールしている自身以外の各吸血鬼は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出ます。 | |
薄暮軍団の決闘者 警戒を持つクリーチャーです。 【誘発型能力】自身に+1/+1カウンターが置かれるたび,1ドローします。この能力が誘発するのは,毎ターン1回だけです。 | |
ヴォルダーレンの興奮探し 賛助2を持つクリーチャーです。 【起動型能力】(1),このクリーチャーを生け贄に捧げる:望むターゲット1つを対象に,自身のパワー分のダメージを与えます。 | |
マルコフ男爵 召集と絆魂を持つクリーチャーです。 【常在型能力】自分がコントロールしている自身以外のすべての吸血鬼は+1/+1修正を受けます。 マッドネス(2)(黒):このカードを捨てるとき,このカードを追放領域に捨て,マッドネスコストで唱えるか,墓地に置くか選択します。 | |
ヴォルダーレンの末裔、フロリアン 先制攻撃を持つ,伝説のクリーチャーです。 【誘発型能力】自分の戦闘後メイン・フェイズの開始時に,自分のライブラリートップをX枚を見ます。Xは,このターンにすべての対戦相手が失ったライフの合計と同数です。それらのカードのうち1枚を追放し,残りをライブラリボトムにに無作為に置きます。このターン中に追放されているカードをプレイできます。 | |
ヘンリカ・ダムナティ/冥府の予見者、ヘンリカ 表面:ヘンリカ・ダムナティ 飛行を持つ,両面の伝説のクリーチャーです。 【誘発型能力】自分のターンの戦闘開始時に,3つの効果から,まだ選択していない1つを選択します。 ①各プレイヤーはぞれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる(自身も含む)。 ②1ドローし,1点のライフを失う。 ③裏面に変身する。 裏面:冥府の予見者、ヘンリカ 飛行,接死,絆魂を持つ,伝説のクリーチャーです。 【起動型能力】(1)(黒)(黒):ターン終了時まで,自分がコントロールしていて飛行や接死や絆魂を持つすべてのクリーチャーは+1/+0修正を受けます。 | |
魅せられた花婿、エドガー/エドガー・マルコフの棺 裏面がアーティファクトの両面の伝説のクリーチャーです。 表面:魅せられた花婿、エドガー 【常在型能力】自分がコントロールしている自身以外のすべての吸血鬼は+1/+1修正を受けます。 【誘発型能力】自身が死亡したとき,オーナーのコントロール下で裏面に変身した状態で戦場に戻します。 裏面:エドガー・マルコフの棺 自分のアップキープの開始時に,絆魂を持つ白黒の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークン1体を生成し,これの上に血統カウンター1個を置きます。 その後,これの上に3個以上の血統カウンターがあるなら,それらのすべてのカウンターを取り除きこれを表面に変身させます。 |
インスタント
喉首狙い アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とし,破壊します。 |
土地
黒割れの崖 黒・赤マナを生みだす2色土地です。 土地を3つ以上コントロールしているとタップインとなります。 ファストランドとも呼ばれます。 | |
憑依された峰 黒・赤マナを生みだす2色土地です。 土地を2つ以上コントロールしていないとタップインとなります。 スローランドとも呼ばれます。 | |
砕かれた聖域 白・黒マナを生みだす2色土地です。 土地を2つ以上コントロールしていないとタップインとなります。 スローランドとも呼ばれます。 | |
日没の道 赤・白マナを生みだす2色土地です。 土地を2つ以上コントロールしていないとタップインとなります。 スローランドとも呼ばれます。
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コイロスの洞窟 無色・白・黒マナを生みだす2色土地です。 色マナを生み出すと,1点のダメージを受けます。 ダメージランドとも呼ばれます。 | |
戦場の価値場 無色・赤・白マナを生みだす2色土地です。 色マナを生み出すと,1点のダメージを受けます。 ダメージランドとも呼ばれます。 | |
ヴォルダーレンの居城 2つのマナ能力と起動型能力を持つ土地です。 ①無色マナ ②1点のライフを支払う:好きな色マナ1点を加えます。このマナは,吸血鬼・呪文を唱えるためにしか使用できません。 【起動型能力】(5),Tap:血・トークン1つを生成します。この能力の起動コストは,自分がコントロールしている吸血鬼1体につき(1)軽減します。 | |
閑静な中庭 戦場に出る時に,クリーチャー・タイプを1つ選択します。 ①無色マナ ②好きな色マナ1点を加えます。このマナは,選んだクリーチャー・タイプのクリーチャー・呪文を唱える時と,選んだクリーチャー・タイプの能力起動時にのみ使用できます。 | |
見捨てられたぬかるみ、竹沼 黒マナを生み出す伝説の土地です。 【魂力】(3)(黒),手札から捨てる:ライブラリーの上から3枚を切削し,墓地からクリーチャーかプレインズウォーカー1枚を手札に戻すことができます。手札に戻せるのは切削した3枚からではなく,墓地からどれでも選べます。 魂力のコストは,自分がコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)軽減されます。 |
プレイのポイント
ここでは非常に大まかですが,プレイ方法のポイントを解説します。
- デッキの半分が吸血鬼クリーチャーなので,吸血鬼を並べてアタックするのが基本戦術です。
- 血・トークンも大量の生成されるため,状況に合わせて手札を整えていくことができます。
- ファルケンラスの闘技士や薄暮軍団の決闘者でドローする手段もあります。
- 魅せられた花婿、エドガーとマルコフ男爵を並べることで,戦場を吸血鬼を大きく強化できます。
- マルコフ男爵はマッドネスを持っているため,血・トークンのルーティング効果との組み合わせが良いです。
- ゲーム後半は,ヴォルダーレンの興奮探しでダメージを飛ばしたり,冥府の予見者、ヘンリカで殴り切ることもできます。
その他のプレイ情報は以下をご参照ください。
他に相性のよさそうなカード
デッキのアレンジに使える相性のよさそうなカードを5つほど紹介します。
デッキをサポートするような除去や妨害をピックアップしています。
価格参照のリンクも貼ってありますので,参考にしてください。
他にも選択肢はたくさんあると思いますので,自身のプレイスタイルに合わせて調整してください。
切り崩し(平均価格:150円) パワーとタフネスが合計が5以下のクリーチャー1体を対象とし,破壊します。 | |
吸血鬼の復習(平均価格:30円) 吸血鬼でない各クリーチャーに2点のダメージを与えます。 その後,血・トークン1つを生成します。 | |
血の裏切り(平均価格:30円) クリーチャー1体を対象とし,ターン終了時までそれのコントロールを得ます。 そのクリーチャーをアンタップし,ターン終了時まで速攻を得ます。 その後,血・トークン1つを生成します。 | |
強迫(参考価格:30円) 対戦相手の手札を見て,クリーチャーでも土地でもないカード1枚を捨てさせます。 相手の脅威を排除するだけでなく,手札を見ることができるので,総攻撃をしかける前の安全確認にも使用できます。 | |
未認可霊柩車(平均価格:2,200円) 搭乗2のアーティファクト・機体です。 【起動型能力】Tap:自分か対戦相手の墓地1つから,カードを最大2枚まで追放します。 自身のパワーとタフネスは,自身の効果で追放したカードの枚数と同等になります。 |
おわりに
ここまでお読みいただき,ありがとうございました。
今回は,赤白黒3色のヴァンパイア部族デッキを紹介しました。
ワイルドカードを使用することで,MTGアリーナを始めたばかりの人でも作成することが可能です。
初心者をはじめ,経験者の皆様にもこの記事が参考になれば幸いです。
機会があれば,実際のカードでも楽しんでみてください!
それでは,また。
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