【原神】荒瀧一斗の最適な武器は?「赤角石塵滅砕」を交えて検討します!!

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この記事では、荒瀧一斗の最適な武器について検証します。

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荒瀧一斗は「赤角石塵滅砕」を持ってないと弱いんでしょうか・・・

みなさんこんにちは、横島先生です。

本日は、荒瀧一斗の最適な武器について、「赤角石塵滅砕」を交えて、検証を進めていきたいと思います。

  1. 検証の前提条件
  2. 荒瀧一斗が無凸の場合のダメージ期待値の比較
  3. 荒瀧一斗が完凸の場合のダメージ期待値の比較
  4. 荒瀧一斗の最適な武器は?

ではさっそく、詳細を見ていきましょう。

この記事は3分程度で読み終わりますので、さいごまでお付き合いください。

検証の前提条件

比較対象

荒瀧一斗の「通常時」および「元素爆発時」における、「通常攻撃1段目」と「重撃(荒瀧逆袈裟)」のダメージ期待値で検証します。

また、荒瀧一斗が「無凸」の場合と「完凸」の場合に分けて、検証を進めます。

装備品の前提

以下の3種類6パターンの武器について検証を行います。

・螭龍の剣(完凸・武器効果バフなし)

・螭龍の剣(完凸・武器効果バフ5重)

・白影の剣(完凸・武器効果バフなし)

・白影の剣(完凸・武器効果バフ4重)

・赤角石塵滅砕(無凸)

・赤角石塵滅砕(完凸)

荒瀧一斗のパラメータ

荒瀧一斗のレベルは90、通常攻撃の天賦レベルは10とします。

また、元素爆発の天賦レベルは、一斗が無凸の場合はレベル10、完凸の場合はレベル13とします。

聖遺物は「華館夢醒形骸記」4セットとしますが、検証するすべてのパターンで共通するため、4セットのバフは割愛する(乗っていない)ものとして検証します。

細かいパラメータについては記載を省略しますが、

・攻撃力 = 基礎攻撃力 × 1.2

・防御力 = 基礎防御力 × 2.0

・岩元素ダメージ = 46.6(%)

・会心率 = 55.0(%)

・会心ダメージ = 110.0(%)

を基本とし、そこに「キャラクターの固有ステータス」、「元素爆発の効果」、「固有天賦効果」、「武器効果」などを上乗せします。

会心率と会心ダメージの比率は「1:2」となるように調整しますが、一斗の場合は完凸をすると「会心率100%:会心ダメージ200%」を超えてくるため、6凸効果の「会心ダメージ70%」のみは「1:2」の割合を無視して、会心ダメージを伸ばすように計算します。

荒瀧一斗が無凸の場合のダメージ期待値の比較

通常時(非元素爆発時)の通常攻撃1段目

武器攻撃手段ダメージ期待値比較
螭龍の剣(完凸・武器効果バフなし)通常攻撃1段目1,54453%
螭龍の剣(完凸・武器効果バフ5重)通常攻撃1段目2,31679%
白影の剣(完凸・武器効果バフなし)通常攻撃1段目1,27043%
白影の剣(完凸・武器効果バフ4重)通常攻撃1段目1,77961%
赤角石塵滅砕(無凸)通常攻撃1段目2,902100%
赤角石塵滅砕(完凸)通常攻撃1段目4,264146%

通常時(非元素爆発時)の荒瀧逆袈裟

武器攻撃手段ダメージ期待値比較
螭龍の剣(完凸・武器効果バフなし)荒瀧逆袈裟2,52561%
螭龍の剣(完凸・武器効果バフ5重)荒瀧逆袈裟3,78791%
白影の剣(完凸・武器効果バフなし)荒瀧逆袈裟2,23754%
白影の剣(完凸・武器効果バフ4重)荒瀧逆袈裟2,96971%
赤角石塵滅砕(無凸)荒瀧逆袈裟4,131100%
赤角石塵滅砕(完凸)荒瀧逆袈裟5,611135%

まずは通常時(非元素爆発時)のダメージ期待値について掲載しています。

なんとなく言えることは、以下の4点です。

・同じ凸効果であれば、白影の剣よりも螭龍の剣の方が強い。

・螭龍の剣(完凸・武器効果バフ5重)は、赤角石塵滅砕(無凸)にダメージ期待値で肉薄する勢い。

・一方、螭龍の剣のバフ効果を維持するのは、かなり難しい。

・赤角石塵滅砕の無凸と完凸では、ダメージ期待値が30%~40%変わってくる。

元素爆発時の通常攻撃1段目

武器攻撃手段ダメージ期待値比較
螭龍の剣(完凸・武器効果バフなし)通常攻撃1段目7,35368%
螭龍の剣(完凸・武器効果バフ5重)通常攻撃1段目9,86191%
白影の剣(完凸・武器効果バフなし)通常攻撃1段目7,13466%
白影の剣(完凸・武器効果バフ4重)通常攻撃1段目8,88482%
赤角石塵滅砕(無凸)通常攻撃1段目10,765100%
赤角石塵滅砕(完凸)通常攻撃1段目13,562125%

元素爆発時の荒瀧逆袈裟

武器攻撃手段ダメージ期待値比較
螭龍の剣(完凸・武器効果バフなし)荒瀧逆袈裟9,55870%
螭龍の剣(完凸・武器効果バフ5重)荒瀧逆袈裟12,81894%
白影の剣(完凸・武器効果バフなし)荒瀧逆袈裟9,34568%
白影の剣(完凸・武器効果バフ4重)荒瀧逆袈裟11,57685%
赤角石塵滅砕(無凸)荒瀧逆袈裟13,549100%
赤角石塵滅砕(完凸)荒瀧逆袈裟16,639122%

次に元素爆発時の傾向を見てみます。

各武器の相対的な強弱は、通常時と同じとなっております。

一方、

・赤角石塵滅砕(無凸)と他の武器との差

・赤角石塵滅砕(無凸)と赤角石塵滅砕(完凸)との差

は小さくなっていることがわかります。

特に、比較的入手しやすく、武器効果バフも載せやすい「白影の剣(完凸・武器効果バフ4重)」と、「赤角石塵滅砕(無凸)」との差が「15%程度」となっているのが注目ポイントです。

荒瀧一斗を元素爆発時の重撃メインで使いたいのであれば、

・「元素爆発」⇒「元素スキル」⇒「通常攻撃1~4段目」⇒「重撃(荒瀧逆袈裟)」

という運用になると思います。

上記の「通常攻撃1~4段目」にて、白影の剣の武器効果バフが4重になるため、「重撃(荒瀧逆袈裟)」部分はバフを最大に載せることが可能です。

(もちろん、その後の重撃でもバフが乗り続けます。)

ですので、「15%程度」のダメージ期待値をどう見るかによって、武器ガチャを引く価値があるかどうかが決まってくると思います。

荒瀧一斗が完凸の場合のダメージ期待値の比較

元素爆発時の荒瀧逆袈裟

武器攻撃手段ダメージ期待値比較
螭龍の剣(完凸・武器効果バフなし)荒瀧逆袈裟13,22771%
螭龍の剣(完凸・武器効果バフ5重)荒瀧逆袈裟17,73895%
白影の剣(完凸・武器効果バフなし)荒瀧逆袈裟13,01270%
白影の剣(完凸・武器効果バフ4重)荒瀧逆袈裟16,05286%
赤角石塵滅砕(無凸)荒瀧逆袈裟18,152100%
赤角石塵滅砕(完凸)荒瀧逆袈裟22,558121%

最期に、参考までに「完凸」荒瀧一斗の、元素爆発時における荒瀧逆袈裟のダメージ期待値を掲載します。

「螭龍の剣(完凸・武器効果バフなし)」のダメージ期待値が、一斗が無凸の時の「赤角石塵滅砕(無凸)」と同等になっています。

そのことから、『単発のダメージ期待値』で考えるならば、一斗を完凸するよりは赤角石塵滅砕を無凸で入手する方が、リーズナブルと言えます。

一方、「赤角石塵滅砕(無凸)」と「赤角石塵滅砕(完凸)」の差は「20%程度」となっています。

そして、「螭龍の剣(完凸・武器効果バフなし)」と「赤角石塵滅砕(無凸)」との差は「30%程度」となっています。

そのことから、キャラと武器の完凸するために必要な原石の数が同じであると仮定するならば、「赤角石塵滅砕」を完凸するよりも、「荒瀧一斗」を完凸した方がリーズナブルと言えます。

(もちろん、武器ならば使いまわしもできますし、そもそも武器ガチャの方が完凸にかかる費用は安いのですが・・・。)

荒瀧一斗の最適な武器は?

ここまでの検証により、わかったことを書き記していきます。

まずは、

・「赤角石塵滅砕」が最適と言わざるを得ない

という(当然の)結果となります。

火力が頭一つ飛びぬけていますし、通常時(非元素爆発時)にもそこそこのダメージが出せるのが素晴らしいです。

次点ですが、おそらく「白影の剣(完凸)」になると思います。

運用上、武器効果バフを貯めやすく、バフさえ貯まってしまえば、「赤角石塵滅砕」とは「15%」程度の差しかありません。

(15%は非常に大きな差とも言えますが・・・。)

その次が(白影の剣とは僅差になりますが)螭龍の剣(完凸)となります。

こちらは、被弾を避けることができれば(プレイヤースキル依存)、白影の剣を超えて、赤角石塵滅砕に迫るポテンシャルを持っているとも言えます。

最期に、「赤角石塵滅砕(完凸)」に言及しますが、無凸との差は「20%」程度です。

費用ベースで考えると「10万円以上」となりますので、費用対抗率の天秤にかける必要はあります。

荒瀧一斗の最適な武器のまとめ

ここまでお読みいただき、ありがとうございました。

本日は、荒瀧一斗の最適な武器について、「赤角石塵滅砕」を交えて、検証をさせていだきました。

結果としては、「赤角石塵滅砕」が最適という、面白みのないものとなっております。

一方、白影の剣や螭龍の剣も相当がんばれるので、無課金の方でも一斗を活躍させることは十分可能だと思います。

では、本日はここまでとさせていただきます。

ではでは。

キャラクターについて詳しく知りたい方はこちら!

以下のページに、各キャラクターの紹介記事をまとめています。

各キャラの「育成」・「人物像」・「ガチャを引くかの判断」などについて載せてますので、是非チェックしてみてください!

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聖遺物についても詳しく知りたい方はこちら!

以下のページに、各聖遺物の紹介記事をまとめています。

各聖遺物の「セット効果」・「装備すべきキャラクター」・「聖遺物にまつわるストーリー」などを掲載していますので、是非チェックしてみてください!

関連:【原神】「聖遺物」紹介一覧

【イチ推し】世界中で大人気の本格RPG!
奥深い戦術性が中毒性バツグンの爽快コマンドバトルの傑作!

RAID:Shadow Legends

月に10本以上のゲームをプレイしている編集部が【おすすめのゲーム】をご紹介するコーナーです!

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なんと、ストーリーを手掛けたのは全米脚本家組合主催の賞にノミネートされ「アサシン クリード シンジケート」を制作した Paul C.R. Monk 氏

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Raid: Shadow Legendsのキャラクター達

300以上のプレイアブルキャラクターが登場し、それぞれスキルや属性、装備品などの組み合わせ方により全く違った戦闘スタイルへと変化できるのが特徴です。

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レビューのご紹介

レビューレビュアー
キャラのデザインがカッコいいです。一年以上やっていますがまだまだ先が見えないほどやりこみ要素があります。
レビューレビュアー
課金が必要など書かれている方もいますが、優先順位を間違えなければ、非課金であっても十分楽しめますよ。 やり込んでないからわからないだけ、急ぎ過ぎなんですよ。日本のゲームみたいにインフレしないのが、このゲームの素晴らしい所。
レビューレビュアー
画や背景が綺麗ですし、やり込み要素もあるので ゆっくりやりたい人やジミジミやりたい人 にはオススメです。 課金もありますが、無課金でも程々に強いのも召喚で当たったりしました。

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美麗なキャラ達で彩られる重厚な世界感

Raid: Shadow Legendsのドラゴン

魅力的なキャラクターと重厚な世界観を美麗なグラフィックで表現した「Raid」。

ゲームを始めた直後から、無料ゲームとは思えないほど大迫力の演出が目白押しです!

ストーリー面については、少しダークなファンタジーで重厚な印象。

ただし、キャラクターが冗談を言いながら戦う姿は、アメコミのようなちょうど良い温度感のストーリー展開が私の好み!

しかも、ストーリーを手掛けたのは全米脚本家組合主催の賞にノミネートされ「アサシン クリード シンジケート」を制作した Paul C.R. Monk 氏

(どんどん沼っていく理由が分かりました…)

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戦略性のある中毒性があるバトル!

Raid: Shadow Legendsの戦闘風景

何も考えずにクリアできる最近のゲームはつまらないと思っている方は必見!

戦闘はゲージが貯まった人から行動できるターン制バトルですが、よくある一般的なものではありません。

編集部のAさんは当初、適当にチームを編成してクエストに突撃したら、まさかの全滅!笑

戦闘で重要なのは、「属性」と「バフ・デバフ」の相性です。

クエストで出現する敵の情報を見て、有利属性、デバフやバフの組み合わせを考えながらチームを編成してきます。

また、自分の好きなように育てることもできる「育成」も戦略上、とても大事な要素になってきます。

そんな戦略性のあるバトルにとにかくハマること必至。

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遊び尽くせないほどの豊富なコンテンツ

Raid: Shadow Legendsのコンテンツ

Raidは、「豊富なコンテンツ」が魅力のゲームです。

主なコンテンツは、この6つ!

  • ゲームのメインコンテンツ「キャンペーン」
  • 強化素材集めにピッタリ「ダンジョン」
  • 激しいクリプト争奪戦「ファクションウォー」
  • ライダルに打ち勝て「アリーナ」
  • 皆で強大なボスに挑む「クランボス」
  • 報酬を目指して駆け上がれ「ドゥームタワー」

特に、メインである「キャンペーン」のストーリー数だけでも、かなりの歯ごたえ。

編集部の私も、会社帰りや寝る前に毎日プレイしていますが、未だに飽きがきません

無料ゲームで、ここまでコンテンツ量が多いのはかなり珍しいと言えるデキ。

1つのゲームをじっくりプレイしたい方には「間違いなしの作品」です!

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ライター紹介

横島先生
こんにちわ、『横島先生』と申します。
工学の博士号を持つ異色のゲームライターです。
ネットゲーム歴は長く、「Diabro2」や「Age of Empire2」などの海外ゲームから入り、国産ゲームでは「FF11」を長くプレイしておりました。
現在はmihoyo社の「原神」に出会い、熱中しております。
皆様に有意義な情報をお伝えしたいと考えておりますので、何卒、よろしくお願いします。
twitterアカウント:https://twitter.com/yokoshimasensei