今回はモンドの西風騎士団代理団長を務める『ジン』について紹介します!
メインストーリーでもプレイヤーの助けとなってくれた『ジン』ですが、☆5の中では何故かあまり話題に上がりません。
『ジン』はヒーラー枠であるにも関わらず、アタッカーを担当できる火力を持っています!
しかし、いざ育てようとすると多すぎる選択肢から武器や聖遺物に困ってしまいます。
また、あまり話題に上がらないことから育成素材の限られている無課金・微課金プレイヤーは放置してしまうことが多いかもしれません。
この記事では、初心者や無課金・微課金向けの「火力と回復を両立できるバランス型」について解説していきます!!
- 初心者でも即戦力!『ジン』の火力と回復能力の仕組み
- 「バランス型『ジン』」のオススメの装備
- 原神を楽しく遊ぶ戦闘に使える小ネタ3選!!
この記事は5分で読み終わりますので、是非最後まで見ていってください!
回復力は攻撃依存!『ジン』の基本情報
レアリティ | ☆5 |
属性(神の目) | 風元素 |
武器 | 片手剣 |
CV | 斎藤千和 |
『ジン』は風元素の片手剣キャラクターです。
役割はヒーラーであるにも関わらず、通常攻撃倍率は片手剣の中でもトップクラスです。
元素スキルもヒーラーにあるまじき威力を誇り、西風騎士団代理団長に恥じない能力を持っています!
また、『ジン』の魅力は元素爆発にあり、高威力の範囲攻撃と破格の回復性能となっています。
突破ボーナスは「治癒バフ」となっており、そのままでも高い回復力をさらに底上げしてくれます!
通常攻撃
五段の切り付け攻撃を行います。
重撃は他の片手剣キャラクターと異なり、敵を上空に打ち上げる攻撃を行います。
重撃によって打ち上げられた敵は数秒間空中に拘束され、身動きが取れなくなります。
ただし、中型以上の敵は打ち上げられません。
レベル20の突破で解放される天賦によって「通常攻撃時に50%の確率でチーム全体のHPをジンの攻撃力の15%分回復する」という能力が解放されます。
これによって通常攻撃で殴れば勝手に味方全体を回復できるようになります!
また、回復量は「与えたダメージ」ではなく、「ジンの攻撃力」に依存するので、ダメージの数字を意識する必要はありません。
そのため、攻撃力を上げれば上げるほど味方の回復に貢献できます!
元素スキル
前方に剣を突き出し、風元素のダメージを与えます。
このスキルは倍率が高く、CTも6秒と使い勝手がいいため、コンスタントにダメージを稼ぐことができます。
風元素攻撃のため、拡散反応を起こせるのが魅力ですね!
また、長押しによってスタミナを消費することによって、風主人公のスキルのように敵を集約できます!
風主人公のように敵を吸い寄せるだけでなく、吹き飛ばす方向を任意で選択でき、上空に打ち上げることも可能です。
打ち上げた敵は落下ダメージが入るため、追加ダメージが得られるのも強みです!!
元素爆発
敵にダメージを与え、味方を回復する風元素のフィールドを展開します。
元素爆発発動時に周囲の敵に大ダメージを与えると同時に味方のHPを大幅に回復してくれます。
上の画像はパーティが瀕死状態になっています。
元素爆発を使うと下の画像画像ほどまで回復します!
この時の回復量は『ジン』の攻撃力に依存します。
そのため、回復量を上げるために攻撃力を上げていくことになるので、勝手に敵へのダメージ量も上がっていきます!
『ベネット』や『ディオナ』と同じ回復エリアを生成しますが、2人とは違い、発動時の大回復は「控えのメンバーのHP」も回復します!
そのため、パーティが壊滅寸前のピンチの時に即時立て直しができます。
また、フィールドは残り続けるためフィールド内に滞在することで瀕死から全快まで持っていくことも可能です!!
回復性能だけを見れば「バーバラの元素爆発とベネットの元素爆発のハイブリット」と言ってもよいでしょう。
このフィールドは回復だけではなく敵への攻撃も可能です。
攻撃の判定は「敵がフィールドを出入りした時」となっています。
操作に慣れてきたら『ジン』のスキルで敵を突き飛ばしてフィールド内に運んだり、外に押し出したりしてダメージを与えることもできます!
攻守兼備の『ジン』の元素爆発はまさにモンドを護る騎士そのものだと言えますね!
天賦
天賦の育成は「元素爆発>元素スキル>通常攻撃」と進めていくことをオススメします!
『ジン』のメインの役割はあくまでヒーラーなので、回復量を少しでも底上げするために元素爆発の育成を最優先したいです。
スキルと通常攻撃の天賦は回復要素には関わってこないので、余裕が出てからで大丈夫です。
20レベルの突破で解放される天賦「風の赴くままに」では通常攻撃時に50%の確率でチーム全体のHPをジンの攻撃力の15%分回復してくれます。
通常攻撃の項目でも解説しましたが、敵を殴れば殴るほど味方が回復していくという天賦になっています。
ソロでもマルチでも『ジン』が攻撃の手を止めない限り、味方を回復してくれるため、難しいことを考えずに手軽に回復できるのが強みですね!
60レベルの突破で解放される天賦「風の導くままに」では元素爆発の必要エネルギーが元素爆発発動時に20%回復します。
これによって必要エネルギー80の『ジン』の元素爆発が実質64になるため、CT毎に元素爆発を回しやすくなります!
固有天賦「導きの風」は回復料理を完璧調理した時に12%の確率で料理を2倍獲得します。
戦いに秀でているだけでなく、料理が得意な一面もあるのも『ジン』の魅力の一つだと思います!!
火力も回復も欲張りたい!バランス型『ジン』のオススメ装備
初心者や無課金・微課金にオススメの『ジン』の武器は「斬岩・試作」と「黒剣」です。
「斬岩・試作」は鍛冶屋で作れる無課金武器ですが、高い攻撃力を持っています。
「黒剣」は天空紀行を解放することで手に入る会心率が上がる武器です。
聖遺物は「剣闘士のフィナーレ2セット」と「翠緑の影2セット」がオススメです。
聖遺物の各部位のオススメは表を参考にしてください!!
花 | HP(固定) |
羽 | 攻撃力(固定) |
時計 | 攻撃力 |
杯 | 風元素バフ or 攻撃力 |
冠 | 会心ダメージ or 会心率 |
「剣闘士のフィナーレ」や「翠緑の影」が手に入るまでは、2セット効果で攻撃力の上がる「旅人の心」「勇士の心」を2セットずつ装備するのがオススメです!
また、元素爆発をCT毎回したい場合は「亡命者」や「学者」で元素チャージ効率を上げるのもありです。
斬岩・試作
「物理ダメージ」のアップする片手剣です。
鍛冶屋で成作が可能なため、無課金でも手に入る武器です!
また、攻撃が当たるごとに攻撃力が上昇するため殴れば殴るほど強くなれるのが魅力です!!
回復手段でもある通常攻撃のダメージが上がるため、火力としても貢献できるようになります!!
黒剣
「会心率」のアップする武器です。
天空紀行の解放(課金)で手に入ります。
サブ効果によって通常攻撃のダメージが20%アップします。
また、会心時に『ジン』本人のHPを攻撃力の60%分回復してくれます!
そのため、天賦による回復にプラスして体力を回復できるため、戦線を維持しやすくなります!!
剣闘士のフィナーレ
2セット効果で攻撃力が18%上昇します。
これによって回復力と火力の両方を確保できます!
フィールドボスを倒していくうちにドロップしていくので、手に入ったら優先的に育てましょう!
翠緑の影
2セット効果で風元素ダメージが15%上昇します。
『ジン』の元素スキルと元素爆発は高い倍率を持っており、両方とも風元素攻撃です。
翠緑の影2セットによってダメージを底上げできます!
なぜ「剣闘士のフィナーレ」と「翠緑の影」2セットずつ?
聖遺物を4セットを理想のオプションで揃えるのは中々大変です。
そのため、2セットずつなら4セット揃えるよりも手軽にそろえることができます。
しかし、『ジン』の聖遺物はこの他にも「血染めの騎士道」や「愛される少女」なども候補に挙がってきます。
「自分がジンにどのような役割を持たせたいか」という育成方針がはっきりしてきたら、今回紹介した聖遺物以外も組み合わせてみてください!
ジン団長と遊ぼう!戦闘に使える小ネタ!!
『ジン』と言えば西風騎士団の頼れる代理団長で、騎士団だけでなく、モンド市民からも愛される騎士です。
さぼりがちな『リサ』の面倒を見たり、好奇心旺盛な『クレー』を叱ったりと、ストーリー内でもしっかりとした一面が垣間見えます。
しかし、戦闘では彼女が叱っている『クレー』よりもおちゃめな戦い方もできるのです!!
知っていると役に立つかもしれない(?)そんな小ネタを3つ紹介します!
やられる前にやれ!場外アウトで不戦勝!?
『ジン』の元素スキルは小型の敵を任意の方向に吹き飛ばせます。
そのため、水場の近くにいる敵を溺れさせたり、崖の上にいる敵を突き落としたりと、なかなかやんちゃな事ができます。
敵は足のつかない水場に飛ばされると溺れ死んでしまいます。
デイリークエストの「水上訓練」などでその真価を発揮することでしょう。
ただ、水辺を眺めていただけなのに、急に背後から突き飛ばされて溺死させられるヒルチャールをのことを考えると、少し同情してしまいますね……。
「山火事は一巻の終わり」犯人はジン団長……?
『クレー』の心得の中に「山火事は一貫の終わり、怪我人あるところにジン団長あり」という言葉があります。
しかし、『ジン』の戦った後は、時に『クレー』より酷い焼け跡が広がっています。
そんな火花騎士である『クレー』に負けない爆発を起こす方法を紹介します。
テイワットには至る所に樽爆弾があります。
画像のように樽爆弾で包囲された場所で元素爆発を起こすと、あたり一面が焼け野原となってしまいます。
これは『ジン』だけではないのですが、キャラクターが元素爆発を発動する時に、一瞬だけ無敵状態になります。
そのため、樽爆弾の爆風を受けずに、一気に爆破ができます。
『ジン』は範囲攻撃をするだけでなく、拡散反応によって更に爆弾の爆発範囲を広げられます。
それによって拡散によってまき散らされた炎元素によって山火事が起こってしまうのです。
「怪我人あるところにジン団長あり」というのは、『ジン』自身が怪我人(怪我ヒルチャール?)を出してるからかもしれませんね。
また、パーティに炎元素がいないのに、木の盾を持ったヒルチャールに遭遇することもあります。
そんな時は、近くにある焚火や松明を持ったヒルチャールにスキルをぶつけてみましょう!
画像のように炎元素が拡散されて、木の盾を燃やすことができます。
不利な状況すらも好機に変える……流石ジン団長です!
アビスの魔術師の仲間割れ?拡散でバリア割り!
アビスの魔術師はそれぞれ属性バリアを持っています。
複数の属性のアビスの魔術師を相手にするのは厄介ですよね。
特に、孤雲閣の上や、「旧貴族のしつけ」や「血染めの騎士道」が手に入る秘境の3属性アビスはめんどくさいことこの上ないです。
しかし、画像のように『ジン』で彼らの真ん中に立って元素爆発を撃てば、互いの元素を拡散してバリアを割ることができます!
仮に、割り切れなかったとしても、元素スキルの拡散によってバリアを削ることはできるので安心してください。
上の画像のように『リサ』や『ガイア』などの設置型の元素爆発と一緒に使うと、より様々な元素を拡散することができます。
西風騎士団でパーティを組むのも楽しいかもしれませんね!!
さいごに
西風騎士団の代理団長である『ジン』はすべての旅人さんの力になってくれます。
真面目で勤勉でみんなが憧れる『ジン』ですが、乙女のようなかわいらしさも持ち合わせています。
また、「跡守衛を八つ裂きにしたことを反省し、今度は素手で倒そうとする」など、おちゃめ(?)な一面もあります。
この記事で紹介したビルドは「バランス型」です。
しかし、『ジン』は「回復特化型」「物理特化型」「サポート型」など様々なビルドがあります。
是非、自分のプレイスタイルに合ったビルドを見つけてください!
先日まで開催していた「風花祭」でも登場し、気になった旅人さんもいるのではないでしょうか。
既に持っている、また、これから出会う旅人さんは是非『ジン』と一緒に冒険してみてください!!
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