はじめに
この記事では,MTGアリーナでのスタンダード構築デッキである緑白・人間デッキを紹介します。
【対象のスタンダード環境】『イニストラード:真夜中の狩り』~『団結のドミナリア』
緑白・人間とは,緑と白の人間クリーチャーを横並びに展開し,数の力で殴り勝つ緑白2色のデッキです。
クリーチャータイプを人間に揃えた,いわゆる部族デッキです。
また,「実際のカードでもプレイしたい!」と思った人に向けて,紙のカードの値段も紹介していきます。
カードの金額に関しては,Wisdom Guidの平均価格を参照しています。デッキリストのカード名がそのままリンクになっていますので,そちらで最新の金額を確認できるようになっています。
*Wisdom Guidとは,MTGの総合情報サイトで,カードリストやシングルカード価格などを主に提供しているサイトです。
記載した金額は,あくまで投稿時のものですのでご了承ください。
- 緑白・人間とは,緑と白の人間・クリーチャーで殴り勝つビートダウンデッキです。
- 紙のカードでデッキをそろえると,約24,000円
- その他のクリーチャーも考えながらアレンジ
それでは,デッキを見ていきましょう。
この記事は,5分ほどで読み終わりますので,ぜひ最後までお付き合いください!
緑白・人間:デッキリスト
クリーチャー(35)
(4)有望な信徒 (平均価格:1,000円)
(3)剛胆な敵対者(平均価格:700円)
(3)新ベナリアの守護者(平均価格:200円)
(3)スレイベンの守護者、サリア(平均価格:550円)
(3)ドーンハルトの主導者、カティルダ(平均価格:50円)
(3)秋の占い師(平均価格:250円)
(2)小村の先兵(平均価格:50円)
(4)選定された平和の番人(平均価格:450円)
(3)輝かしい聖戦士、エーデリン(平均価格:550円)
(3)粗暴な聖戦士/月憤怒の粗暴者(平均価格:730円)
(2)天使の拳、トーレンズ(平均価格:50円)
(2)国王ダリアン四十八世(平均価格:60円)
インスタント(3)
(3)調和の儀式(平均価格:80円)
土地(22)
(4)草茂る農地(平均価格:700円)
(1)耐え抜くもの、母聖樹(平均価格:3,500円)
(1)皇国の地、永岩城(平均価格:700円)
(4)閑静な中庭(平均価格:270円)
(3)水晶の岩屋(平均価格:30円)
(5)基本・平地
(4)基本・森
合計金額:23,620円(平均価格での合算)
ゼロからすべてのカードをそろえると,約24,000円あれば作ることが可能です。
カードの解説
ここでは,各カードを解説していきます。
クリーチャー
有望な信徒 訓練をもっているため,戦闘によって自身を強化していくことができます。 起動型能力として,マナコストと自分がコントロールするクリーチャーから+1/+1カウンターを2個取り除くことで,アーティファクトかエンチャント1つを破壊することができます。 | |
剛胆な敵対者 戦場に出たときに追加で2マナを支払うごとに,自身に+1/+1カウンターを置き,カウンターの分だけ自分の他のクリーチャーも+1/+1修正を与えます。ただし,破壊されると全体強化の効果も失われるため,戦闘ダメージの計算に注意が必要です。 絆魂をもっており,ライフ回復できるのも強力です。 | |
新ベナリアの守護者 後援をもっており,強化しながら攻撃することができます。さらに,後援されると占術2が誘発します。 起動型能力として,手札を1枚捨てることで,ターン終了時まで破壊不能を得てタップ状態になります。 | |
スレイベンの守護者、サリア 先制攻撃をもつ,伝説のクリーチャーです。 常在能力として,クリーチャー呪文以外のコストを1マナ多くします。自分もその影響を受けるため,マナコストの計算には注意しましょう。 | |
ドーンハルトの主導者、カティルダ プロテクション(狼男)をもつ,伝説のクリーチャーです。 常在能力として,自分がコントロールする全ての人間・クリーチャーにタップで好きな色のマナを出す能力を与えます。 起動型能力として,自分がコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置きます。 | |
秋の占い師 常在能力として,自分のライブラリーの一番上のカードを見ることができ,それが土地・カードであればプレイできます。 集会能力(パワーが異なるクリーチャーを3体以上コントロールしている時に誘発)が誘発すると,土地・カードに加えクリーチャー・呪文も唱えることができます。 | |
小村の先兵 自分がコントロールしているトークンでない人間・クリーチャー1体につき,+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出ます。 護法2を持っているため,除去耐性があるのも強力です。 | |
選定された平和の番人 戦場に出たときに,対戦相手の手札を見てカード名を1つ指定します。指定したカードの呪文コストは2マナ増え,そのカードの起動型能力も2マナ増えます(マナ能力は除く)。ただし,自身が戦場から離れるとこの効果は消失します。 警戒をもっており,タップ状態にならないことで除去も回避しやすいです。 | |
輝かしい聖戦士、エーデリン 警戒と,自分がコントロールしているクリーチャーの数と同数のパワーをもつ伝説のクリーチャーです。 誘発型能力として,自分のクリーチャーが攻撃する時に,対戦相手1人につき1体の白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを攻撃状態かつタップ状態で生成します。 | |
粗暴な聖戦士/月憤怒の粗暴者 日暮・夜明をもつ両面のクリーチャーです。 表面の粗暴な聖戦士は,戦場に出た時と裏面から変身した時に,対戦相手のクリーチャー1体を自身が戦場を離れるまで追放します。 裏面に変身すると,人間と兵士のタイプを失い,護法3と先制攻撃をもつ狼男になります。 | |
天使の拳、トーレンズ 訓練をもつ伝説のクリーチャーです。 誘発型能力として,自分がクリーチャー・呪文を唱えるたびに,訓練をもつ緑白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンを1体生成します。 | |
国王ダリアン四十八世 3つの効果をもつ伝説のクリーチャーです。 常在能力として,自分がコントロールする自身以外のクリーチャーに+1/+1修正を与えます。 起動型能力として,マナコストを支払うごとに,自身に+1/+1カウンターを1個置きながら,白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成します。 また,自身を生け贄に捧げることで,ターン終了時まで自分がコントロールするクリーチャー・トークンに呪禁を破壊不能を与えます。 |
インスタント
調和の儀式 唱えたターン中,自分のコントロール下で戦場にクリーチャーかエンチャントが出るたびに,ワンドローします。 フラッシュバックがあるため,再利用もできます。 |
土地
草茂る農地 緑・白マナを生み出す2色土地です。 土地を2つ以上コントロールしていないとタップインとなります。 スローランドとも呼ばれます。
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耐え抜くもの、母聖樹 緑マナを生み出す伝説の土地です。 魂力によって,対戦相手の特殊地形,アーティファクト,エンチャントを破壊できる特殊土地です。魂力を使うと,相手に基本土地タイプをもつ土地をサーチさせてしまうので,使用時に注意が必要です。 魂力のコストは,自分がコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき1マナ軽減されます。
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皇国の地、永岩城 白マナを生み出す伝説の土地です。 魂力で,対戦相手の攻撃またはブロック・クリーチャーに4点ダメージを与えることができます。 魂力のコストは,自分がコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき1マナ軽減されます。 | |
閑静な中庭 戦場に出る時に,クリーチャー・タイプを1つ選択します。 タップで無色1マナか,選んだクリーチャー・タイプのクリーチャー・呪文を唱える時と,選んだクリーチャー・タイプの能力起動時にのみ使用できる好きな色マナを生み出します。 | |
水晶の岩屋 戦場に出た時に,占術1を行います。 タップで無色1マナを生み出し,1マナとタップで好きな色マナを生み出します。 |
プレイのポイント
ここでは非常に大まかですが,プレイ方法のポイントを解説します。
- 基本的にクリーチャーを横並びに展開し,殴り勝つ展開を目指します。
- 相手が呪文や置き物主体であれば,スレイベンの守護者、サリアや選定された平和の番人で相手の展開速度を遅くしていきます。
- 相手もクリーチャー主体あれば,ドーンハルトの主導者、カティルダや秋の占い師でマナ加速していきます。
- 相手の厄介なクリーチャーは粗暴な聖戦士に一時的に排除していきます。
- 調和の儀式を,天使の拳、トーレンズや輝かしい聖騎士、エーデリンと組み合わせて手札を一気に補充できます。
- にらみ合いになっても,剛胆な敵対者や国王ダリアン四十八世の全体強化で一気に大ダメージを与えて勝利を狙えます。
他に相性のよさそうなカード
デッキのアレンジに使える相性のよさそうなカードを5つほど紹介します。
人間・クリーチャーと相性の良いクリーチャー・カードが候補に上がります。
価格参照のリンクも貼ってありますので,参考にしてください。
他にも選択肢はたくさんあると思いますので,自身のプレイスタイルに合わせて調整してください。
光の勇者、シガルダ(平均価格:180円) 飛行とトランプルをもつ伝説のクリーチャーです。 常在能力として,自分がコントロールする人間・クリーチャーに+1/+1修正を与えます。 集会能力が起動すると,自身が攻撃するたびにライブラリーの上から5枚を見て,その中から人間・クリーチャー・カード1枚を公開して,手札に加えることができます。 | |
聖戦士の奇襲兵(平均価格:50円) 瞬速をもっているため,インスタントタイミングでプレイできます。 起動型能力として,1マナと自身を生け贄に捧げることで,アーティファクトかエンチャント1つを破壊できます。 | |
歓迎する吸血鬼(平均価格:400円) 誘発型能力として,1ターンに1度だけ,パワー2以下のクリーチャーが自分のコントロール下で戦場に出ると,ワンドローができます。 人間の部族ではありませんが,手札の回復手段として有用です。 | |
救出専門家(平均価格:600円) 戦場に出た時に,自分の墓地からマナ総量が2以下のクリーチャー1体を戦場に戻します。戻されたクリーチャーは,救出専門家が戦場にいる間は攻撃もブロックできませんが,能力は使用できます。 絆魂をもっているため,ライフ回復手段としても活用できます。 | |
セラの模範(平均価格:3,000円) 自分の各ターンに1回,墓地から土地をプレイするかマナ総量が3以下のパーマネント呪文を唱えることができます。 その効果で戦場に出たパーマネントが戦場が墓地に置かれるとき,墓地にはいかずに追放され,2点ライフゲインします。 |
おわりに
ここまでお読みいただき,ありがとうございました。
今回は,緑白の人間デッキを紹介しました。
ワイルドカードを使用することで,MTGアリーナを始めたばかりの人でも作成することが可能です。
初心者をはじめ,経験者の皆様にもこの記事が参考になれば幸いです。
機会があれば,実際のカードでも楽しんでみてください!
それでは,また。
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