はじめに
この記事では,MTGアリーナでのスタンダード構築デッキである白緑エンチャントデッキを紹介します。
【対象のスタンダード環境】『イニストラード:真夜中の狩り』~『機械兵団の進軍:決戦の後に』(禁止改定後)
白緑エンチャントとは,エンチャントのシナジーによるクリーチャー強化で殴り勝つ,緑白2色のデッキです。
また,「実際のカードでもプレイしたい!」と思った人に向けて,紙のカードの値段も紹介していきます。
カードの金額に関しては,Wisdom Guidの平均価格を参照しています。デッキリストのカード名がそのままリンクになっていますので,そちらで最新の金額を確認できるようになっています。
*Wisdom Guidとは,MTGの総合情報サイトで,カードリストやシングルカード価格などを主に提供しているサイトです。
記載した金額は,あくまで投稿時のものですのでご了承ください。
- 白緑エンチャントとは,エンチャントのシナジーによるアグロデッキです。
- 紙のカードでデッキをそろえると,約28,000円
- その他のサイドカードでアレンジ
それでは,デッキを見ていきましょう。
この記事は,5分ほどで読み終わりますので,ぜひ最後までお付き合いください!
白緑エンチャント(60):デッキリスト
クリーチャー(20)
(4)気前のいい訪問者(平均価格:50円)
(3)無常の神(平均価格:100円)
(4)樹海の自然主義者(平均価格:80円)
(4)神憑く相棒(平均価格:50円)
(4)運命に導かれし者、ケイリクス(平均価格:2,000円)
(1)ドーンハルトの殉教者、カティルダ/カティルダの曙(平均価格:200円)
ソーサリー(2)
(2)精霊との融和(平均価格:30円)
エンチャント(14)
(2)無鉄砲(平均価格:50円)
(4)骨化(平均価格:150円)
(4)神聖なる憑依(平均価格:1,000円)
(2)麒麟の教え/麒麟触れの大蛇(平均価格:50円)
(2)永岩城の修繕/修繕する建築家(平均価格:200円)
バトル(3)
(3)テーロスへの侵攻/永久防護のエファラ(平均価格:150円)
土地(21)
(4)剃刀境の茂み(平均価格:500円)
(4)低木林地(平均価格:500円)
(4)草茂る農地(平均価格:750円)
(1)皇国の地、永岩城(平均価格:1,000円)
(1)耐え抜くもの、母聖樹(平均価格:4,500円)
(3)基本・平地
(4)基本・森
合計金額:27,330円(平均価格での合算)
ゼロからすべてのカードをそろえると,約28,000円あれば作ることが可能です。
カードの解説
ここでは,各カードを解説していきます。
クリーチャー
気前のいい訪問者 【誘発型能力】自分がエンチャント・呪文を唱えるたびに,クリーチャー1体を対象に,それの上に+1/+1カウンターを置きます。 この能力の誘発はエンチャント・呪文を唱えた時なので,呪文が打ち消されても効果は誘発します。 | |
無常の神 トランプルを持つクリーチャーです。 【誘発型能力1】エンチャント・呪文を唱えるたびに,自身に+1/+1カウンター1個を置きます。 【誘発型能力2】各終了ステップ開始時,そのターン内にエンチャントが戦場から墓地に置かれていれば,これを墓地から手札に戻すことができます。
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樹海の自然主義者 トランプルを持つクリーチャー・エンチャントです。 【常在能力】自分が,エンチャント・呪文を唱えるコストを(1)軽減します。
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神憑く相棒 クリーチャー・エンチャントです。 【常在能力】戦場に出たとき,1ドローします。 | |
運命に導かれし者、ケイリクス 星座を持つ伝説のクリーチャー・エンチャントです。 【星座(誘発型能力1)】自身や自身以外のエンチャン1つが,自分のコントロール下で戦場にでるたび,クリーチャー1体を対象に,それの上に+1/+1カウンター1個を置きます。 【誘発型能力2】自身や自分がコントロールしていてオーラがついているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび,自分がコントロールしているエンチャント1つのコピー・トークン1つを生成することができます(誘発は毎ターン1度だけ)。 | |
ドーンハルトの殉教者、カティルダ/カティルダの曙 降霊効果をもつ,表面はクリーチャー,裏面はエンチャント・オーラの両面カードです。 表面:ドーンハルトの殉教者、カティルダ 飛行,絆魂,プロテクションン(吸血鬼)を持つ,伝説のクリーチャーです。 【常在型能力】自身のパワーとタフネスは,自分がコントロールするスピリット・クリーチャーとエンチャントと同数です。 【起動型能力】降霊(3)(白)(白) 裏面:カティルダの曙 伝説のエンチャント・オーラです。 エンチャントされているクリーチャーは,飛行と絆魂とプロテクションン(吸血鬼)を持ち,自分がコントロールするスピリット・クリーチャーとエンチャントと同数の+X/+X修正を受けます。。 |
ソーサリー
精霊との融和 自分のライブラリーチップ4枚を見て,その中からエンチャントや土地カード1枚を公開し,手札に加えることができます。残りのカードはライブラリーボトムに置きます。 |
エンチャント
無鉄砲 エンチャントしているクリーチャーは,+2/+0の修正を受け,トランプルを持ちます。 無鉄砲が戦場から墓地に置かれたとき,1ドローします。 | |
骨化 自分がコントロールしている基本土地1つにエンチャントします。 【誘発型能力】戦場に出たとき,対戦相手がコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカー1体を対象に,骨化が戦場が離れるまで追放します。 | |
神聖なる憑依 【常在型能力】自分が7つ以上のエンチャンをコントロールしているかぎり,自分がコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行と警戒を持ちます。 【誘発型能力】自分がエンチャント・呪文を唱えるたび,「このクリーチャーのパワーとタフネスは,それぞれ自分がコントロールしているスピリットの数に等しい」を持つ,白のスピリット・クレリック・クリーチャー・トークン1体を生成します。 | |
麒麟の教え/麒麟触れの大蛇 切削とトークン生成,クリーチャー強化,クリーチャー化の3つの効果をもつ,両面のエンチャント・英雄譚です。 【第Ⅰ章】自分のライブラリー3枚を切削し,無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成します。 【第Ⅱ章】自分がコントロールしているクリーチャー1体を対象に,+1/+1カウンター1個を置きます。 【第Ⅲ章】追放後に裏面となってクリーチャー化します。 裏面:麒麟触れの大蛇 【誘発型能力】自身が攻撃するたびに,二つある能力から一つを選択します。 ①墓地にあるクリーチャー・カードを1枚を対象とし,それを追放します。そうしたとき,無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成します。 ②墓地にあるクリーチャーでないカードを1枚を対象とし,それを追放します。そうしたとき,自分がコントロールしているクリーチャー1体を対象に,+1/+1カウンター1個を置きます。 | |
永岩城の修繕/修繕する建築家 土地サーチ,リアニメイト,クリーチャー化の3つの効果をもつ,両面のエンチャント・英雄譚です。 【第Ⅰ章】ライブラリーから基本平地・カード1枚を探し,手札に加えます。 【第Ⅱ章】カードを1枚捨てれば,自分の墓地から2マナ以下のパーマネント(土地を含む)をタップ状態で戦場に戻します。 【第Ⅲ章】追放後に裏面となってクリーチャー化します。 裏面:修繕する建築家 警戒を持つ,クリーチャー・エンチャントです。 【誘発型能力】自身がアタックかブロックに参加するたびに,無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成します。 |
バトル
テーロスへの侵攻/永久防具のエファラ 裏面が伝説のクリーチャー・エンチャントで,守備カウンター4のバトル-包囲戦です。 表面:テーロスへの侵攻 【誘発型能力】戦場に出たとき,自分のライブラリーからオーラや神や亜神であるカード1枚を探し,公開してから手札に加えます。その後,ライブラリーをシャッフルします。 裏面:永久防護のエファラ 伝説のクリーチャー・エンチャント・神です。 【常在型能力】自分が3つ以上のエンチャントをコントロールしているかぎり,自身は破壊不能を持ちます。 【誘発型能力】自身以外のエンチャント1つが自分のコントロール下で戦場に出るたび,1ドローします。 |
土地
剃刀境の茂み 緑・白マナを生みだす2色土地です。 土地を3つ以上コントロールしているとタップインとなります。 ファストランドとも呼ばれます。 | |
低木林地 無色・緑・白マナを生みだす2色土地です。 色マナを生み出すと,1点のダメージを受けます。 ダメージランドとも呼ばれます。 | |
草茂る農地 緑・白マナを生み出す2色土地です。 土地を2つ以上コントロールしていないとタップインとなります。 スローランドとも呼ばれます。
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皇国の地、永岩城 白マナを生み出す伝説の土地です。 【魂力】(2)(白),手札から捨てる:対戦相手の攻撃またはブロック・クリーチャーに4点ダメージを与えることができます。 魂力のコストは,自分がコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)軽減されます。 | |
耐え抜くもの、母聖樹 緑マナを生み出す伝説の土地です。 【魂力】(1)(緑),手札から捨てる:対戦相手の特殊地形,アーティファクト,エンチャント1を対象に破壊します。そのプレイヤーは,ライブラリーから基本土地タイプをもつ土地を1つを戦場に出すことを選択できます。 魂力のコストは,自分がコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)軽減されます。 |
プレイのポイント
ここでは非常に大まかですが,プレイ方法のポイントを解説します。
- 基本的をエンチャントを複数展開し,そのシナジー効果で勝利を目指します。
- 序盤は,気前のいい訪問者や無常な神を出して後続に備えます。
- 樹海の自然主義者を展開スピードを加速させますが,除去対象になりやすいので注意です。
- テーロスへの侵攻から無鉄砲をサーチすることで,一気に裏面まで持っていける可能性が上がります。
- 運命に導かれし者、ケイリクスはエンチャントをコピーできるので,状況に合わせてコピーを生成します。
- 対戦相手から除去が多い場合は,神聖なる憑依から大量のトークンを展開して,盤面を制圧します。
その他のプレイ情報は以下をご参照ください。
他に相性のよさそうなカード
デッキのアレンジに使えるサイドカードを5つほど紹介します。
価格参照のリンクも貼ってありますので,参考にしてください。
他にも選択肢はたくさんあると思いますので,自身のプレイスタイルに合わせて調整してください。
魅知子の真理の支配/魅知子の肖像(平均価格:50円) クリーチャー強化能力とクリーチャー化能力をもつ,両面のエンチャント・英雄譚です。 【第Ⅰ・Ⅱ章】クリーチャー1体を対象に,自分がコントロールしているエンチャントとアーティファクトの分だけ+1/+1修正を与えます。 【第Ⅲ章】追放後に裏面となってクリーチャー化します。 裏面:魅知子の肖像 パワーとタフネスが0/0のクリーチャー・エンチャントです。 【常在型能力】自分がコントロールしているエンチャントとアーティファクトの分だけの+1/+1の修正を受けます。 | |
婚礼の発表/婚礼の祭典(平均価格:1,800円) 両面のエンチャント・カードです。 表面:婚礼の発表 【誘発型能力】自分の終了ステップ開始時に,これの上に招待カウンターを1個置きます。 このターン,2体以上のクリーチャーで攻撃していたなら1ドロー,そうでないなら白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成します。 そして,招待カウンターが3個以上あるなら,裏面に変身します。 裏面:婚礼の祭典 【常在能力】自分がコントロールするすべてのクリーチャーが+1/+1修正を受けます。 | |
存在の封印(平均価格:80円) 護法3を持つエンチャントです。 【誘発型能力】戦場に出たとき,対戦相手がコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象に,存在の封印が戦場が離れるまで追放します。
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救済の波濤(平均価格:300円) ターン終了時まで,自分がコントロールしているすべてのパーマネントは呪禁を得ます。 このターン,黒や赤である発生源(呪文やパーマネント)が自分がコントロールしているクリーチャーに与えるすべてのダメージを軽減します。 いわゆる色対策カードです。 | |
未認可霊柩車(平均価格:2,800円) 搭乗2のアーティファクト・機体です。 【起動型能力】Tap:自分か対戦相手の墓地1つから,カードを最大2枚まで追放します。 自身のパワーとタフネスは,自身の効果で追放したカードの枚数と同等になります。 |
おわりに
ここまでお読みいただき,ありがとうございました。
今回は,白緑のエンチャントデッキを紹介しました。
ワイルドカードを使用することで,MTGアリーナを始めたばかりの人でも作成することが可能です。
初心者をはじめ,経験者の皆様にもこの記事が参考になれば幸いです。
機会があれば,実際のカードでも楽しんでみてください!
それでは,また。
ライター紹介
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