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第4話×ゲームプランナー×ワンピースオタク×ワンピースワールドシーカー
今回遊ぶゲーム
今回も、PS4で発売中の「ワンピースワールドシーカー」をゲーム業界人が実況レビュー!
本日もゲストは、現役のゲームプランナーであるウッチー。
そして、ワンピースオタクのなっちをお迎えしてプレイします!
今回は、麦わらの一味の仲間の情報を求め「スチール街」からスタート!
ちなみに、今回の実況レビューではこんなことがありました!
- 「ゴムゴムのロケット」で移動がさらに面白くなる!
しかし調子に乗りすぎて川に落ちまくる - バトルが徐々に面倒に?
移動の楽しさと相まってスルー気味 - 完全に忘れていた「スキル」の存在!
不満に思っていた要素がスキルで解消され「神ゲー」に!?
この記事は5分で読み終わりますので、最後まで読んでって下さいね!
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今回レビューする人
現役ゲームプランナーの「ウッチー」です!
プランナー目線で「ワンピースワールドシーカー」を遊びたおします!
プランナー目線で「ワンピースワールドシーカー」を遊びたおします!
ワンピースオタクの「なっち」です!
前回までは少し控えめだったので、もっとワンピースオタク目線で「ワンピースワールドシーカー」を見ていきます!
前回までは少し控えめだったので、もっとワンピースオタク目線で「ワンピースワールドシーカー」を見ていきます!
ゴムゴムのロケットで空を舞う
「スモーカー」戦のあと、仲間の情報が一切ないですね
それな!
でも「ジャンヌ」から、島の東にある「スチール街」に行くことをススメられたから、とりあえず行ってみよう!
でも「ジャンヌ」から、島の東にある「スチール街」に行くことをススメられたから、とりあえず行ってみよう!
オープニングで見たような、「街」が出てくるわけですね!?
街中、飛び回りたい!
街中、飛び回りたい!
って、飛び回りすぎです!!(笑)
水に落ちちゃってるじゃないですか!(笑)
なんだか、原作の「エニエスロビー」で見たことある光景で私的には燃えますけどね!
水に落ちちゃってるじゃないですか!(笑)
なんだか、原作の「エニエスロビー」で見たことある光景で私的には燃えますけどね!
「ロビン」をみんなで助けに行ったやつ?
あれは泣いたなぁー!
あれは泣いたなぁー!
プランナーさん的には、こういった原作再現できるように、色々なところに仕掛けておくんですか!?
今回のは偶然だね(笑)
ロケットは楽しいけれど忙しい!
スチール街は、あの建物があるところですねー
なかなか遠そうだな…
右側から回っていこうか
右側から回っていこうか
やっぱ「ゴムゴムのロケット」があると、移動が格段に楽し~!
特に、森の中とか、連続でできる場所は異常に楽しい!
特に、森の中とか、連続でできる場所は異常に楽しい!
見てても爽快ですもん(笑)
つい捕まれる場所を探してしまうんだよね。
アイテムの場所を確認→捕まる場所を確認→アイテム…って
アイテムの場所を確認→捕まる場所を確認→アイテム…って
めっちゃ忙しそうw
でも、これもプランナーの術中にハマってるわけなんですよね?
でも、これもプランナーの術中にハマってるわけなんですよね?
いや、そうではないと思う!
これは「アイテムを取り逃したくない」という自分の性格に依るところが大きそう(笑)
これは「アイテムを取り逃したくない」という自分の性格に依るところが大きそう(笑)
www
地図はちゃんと見た方がいいという教訓を得る
あ、「墓地」ありますね!
ほー、通り道に墓地…?
変わってるなー
あとで墓地が何か関わってくるのかも…?
変わってるなー
あとで墓地が何か関わってくるのかも…?
ああー!
目の前にあるのに「崖」で行けない!
目の前にあるのに「崖」で行けない!
いや!大丈夫!
一回、地図で道探してみよう!
一回、地図で道探してみよう!
あれ?道ない…
道間違えてるんじゃないですか!?
ふふふ…嘆くのはまだ早い…
「ゴムゴムのロケット」という強力な武器があることをお忘れで?
「ゴムゴムのロケット」という強力な武器があることをお忘れで?
は!
さすが、プランナーさん…!
こういう展開も、新しい能力で解決できるということは先読み済み…!!
さすが、プランナーさん…!
こういう展開も、新しい能力で解決できるということは先読み済み…!!
見せてやらぁぁぁあああああああああああ!!!
プランナーなめんなよおおおおお!!!
プランナーなめんなよおおおおお!!!
…。
もう一回!
もう一回!
…ダメだ、これ!
届かねー!!
届かねー!!
先読みプランナーさん…おとなしく戻りますよ。
ははは…
プロでもこんなことあるよ…ははは…
やっぱり、ちゃんと地図見ないとダメだね
プロでもこんなことあるよ…ははは…
やっぱり、ちゃんと地図見ないとダメだね
敵と戦わなくなった!
そういえば前回、敵とのバトルの面倒さを話したっけ?
ポツポツ配置してるやつですよね
「ゴムゴムのロケット」を手に入れたことで、バトルのめんどくささに拍車がかかり、敵と戦わなくなったんだよね!(笑)
確かに見つかっても、ずっと素通りしてるのは気になりました(笑)
こんな遊び方をして、作った人には申し訳ない…とは思うけど
自然とそういう風になってしまったね(笑)
自然とそういう風になってしまったね(笑)
そういう設計…ではないですよね?
あまり意図はしてないと思うんだよね。
定期的に敵を配置してあるし、戦わせたいとは思ってると思う…
けど、なにぶん、「戦う必要性」も「倒したい!」という意欲もわかないんだよね…
定期的に敵を配置してあるし、戦わせたいとは思ってると思う…
けど、なにぶん、「戦う必要性」も「倒したい!」という意欲もわかないんだよね…
ウッチーさんだったら、その辺りどうします?
そうだな…
「戦ってほしい」にフォーカスすれば
『海兵を〇体たおせ!』という細かい目標をミッションにして、倒したくなるようにするとか
また、それを「スキル習得」と絡めて、『海兵を〇体たおすと、このパネルが解禁』とかすれば倒すモチベーションは上がるんじゃないかな!
「戦ってほしい」にフォーカスすれば
『海兵を〇体たおせ!』という細かい目標をミッションにして、倒したくなるようにするとか
また、それを「スキル習得」と絡めて、『海兵を〇体たおすと、このパネルが解禁』とかすれば倒すモチベーションは上がるんじゃないかな!
なるほど!
「○○体倒す」という目標があれば、人間、頑張りますね!
「○○体倒す」という目標があれば、人間、頑張りますね!
そうそう!
ただ、バランス次第では、ただ面倒にしただけになるので、これが正解かは分からないけど!
…あとはそうだな~
純粋にバトルが面白ければ戦いたくなるよね!(笑)
ただ、バランス次第では、ただ面倒にしただけになるので、これが正解かは分からないけど!
…あとはそうだな~
純粋にバトルが面白ければ戦いたくなるよね!(笑)
間違いないっす!w
『スキル』それは神ゲーになる可能性
ヒスイ橋に戻ってきた
一度、地図で確認しましょう!
なるほど、地図で言うと「右上」と「右下」の2択で間違えていたのか!
いよいよ先に進めますね-!(嫌味)
新たに迫られる2択
お、「左が海軍がウヨウヨ」、「右が海賊がウヨウヨ」いるらしいですよ
これ見ると右の海賊の方がマシらしいとのこと!
だったらみg…
これ見ると右の海賊の方がマシらしいとのこと!
だったらみg…
俺は「左」だあああああああああ!
男なら左に行くしかねえだろう!!!!
男なら左に行くしかねえだろう!!!!
プランナーさん的に、何か考えがあっていくのですk…
行くぜ―――!!ひゃっはーーー!
何も考えてないな、コレ(笑)
海軍にだって生活がある
うわ~~、めっちゃ物々しい建物!
すごい厳重そう!
「スチール街」へは、この建物の中は通らなくてもいいかもね!
素通りして先に進むか…
素通りして先に進むか…
あー!
また同じような建物が出てきましたよ!
しかも「剃(ソル)使い」がいる!
また同じような建物が出てきましたよ!
しかも「剃(ソル)使い」がいる!
なんなんだろうな!
この建物は???
地図を確認してみよう…
この建物は???
地図を確認してみよう…
なんか「団地」みたいになってる!
そうか!
ここは海軍関係者が住む団地なんじゃないですか!?
ここは海軍関係者が住む団地なんじゃないですか!?
どおりで、警備が厳重なわけだ!
ちょっと入ってみようかな~!
ちょっと入ってみようかな~!
あ~、ダメだあ!
めっちゃ遠くから狙撃されてる!
めっちゃ遠くから狙撃されてる!
入ったら攻撃されそうな雰囲気が、ひしひしと伝わってきますね…(笑)
よし!
今回は見逃してやろう(笑)
今回は見逃してやろう(笑)
完全に忘れていたスキル それは神ゲーになる可能性
いま敵を倒したら「スキルポイント」もらえたんじゃないですか?
あ!!
「スキル」の存在を完全に忘れてた!!!
「スキル」の存在を完全に忘れてた!!!
おー
結構ポイントたまってましたね(笑)
結構ポイントたまってましたね(笑)
あー、やっちまったー!!!
これって、もしや
前回までに言った「気になった事」が結構解消されるのでは!?
前回までに言った「気になった事」が結構解消されるのでは!?
というと?
例えば、この「気配消し」
これで、「敵に見つかりやすすぎる」というのも解消されそうだよね
この「ビンゴ回避」ってのも面白そう
「ビンゴ回避」で、バトルの攻略が、殴るだけというマンネリ化していた部分を解消できるかもしれないね!
確かに、『ベヨネッタ』の「ウィッチタイム」的な感じですかね!
ん~、ただね
「宝箱を開ける速度UP」とかは、ちょっといやらしいな~と(笑)
「宝箱を開ける速度UP」とかは、ちょっといやらしいな~と(笑)
(笑)
これって、バトルとか移動に関係ないですよね
これって、バトルとか移動に関係ないですよね
そこまで重要な要素じゃないよね
「スキルの枠を追加したいから、最初の宝箱を開ける速度遅くしたのかなー」と
そういう穿った見方もできる(笑)
「スキルの枠を追加したいから、最初の宝箱を開ける速度遅くしたのかなー」と
そういう穿った見方もできる(笑)
なるほど、プランナーのいやらしいところを垣間見た気がします(笑)
(笑)
まあ今回は、一番影響が大きそうな「移動力UP」を覚えてみますか
まあ今回は、一番影響が大きそうな「移動力UP」を覚えてみますか
視線が突き刺さるスチール街
「スチール街」見えてきましたよ!
今回は、ちゃんと道がつながっていてて良かったー!(泣)
今回は、早くついて良かったです(嫌味)
暗い過去がコンニチワ
なんと!
スナイパーから狙われる街!?
スナイパーから狙われる街!?
と…都会は怖い所ですね…
って、何ですかその街(笑)
ワンピースにいかにもありそうな街設定にも感じますけど(笑)
って、何ですかその街(笑)
ワンピースにいかにもありそうな街設定にも感じますけど(笑)
誰かに見られている…
突き刺さる視線が痛い…
突き刺さる視線が痛い…
なんで震えてるんですかw
田舎から出てきたての時は、周りの視線が気になった
その時のことを…
その時のことを…
www
うらあああ!
元凶は貴様かあああああああああ!!!
元凶は貴様かあああああああああ!!!
田舎から出てきた時のモヤモヤを今解消したんですね(笑)
DOSKOI PANDA
あああああああああああー!
「DOSKOI PANDA(ドスコイパンダ)」の看板がある!
「DOSKOI PANDA(ドスコイパンダ)」の看板がある!
それ何!?
ワンピースに出てくる、ファッションブランドの名前ですよ!
ということは「CYBER PANDA(サイバーパンダ)」も出てくるかも!?
ということは「CYBER PANDA(サイバーパンダ)」も出てくるかも!?
!?!?
と、とにかくファンが喜ぶポイントということは分かった(笑)
と、とにかくファンが喜ぶポイントということは分かった(笑)
アイザックとの邂逅
あ!
街の中央に来たら、いきなり「アイザック」!
街の中央に来たら、いきなり「アイザック」!
でも…
海軍派のおばあちゃん止められちゃった…
海軍派のおばあちゃん止められちゃった…
今回で、アイザックの過去が少しだけ分かりましたね!
まさか、この島出身で「元リーダーの息子」だったとはね
海軍に入った後に、この島に監獄長として戻ってきたというわけなのですねー
いやーさらに面白くなってきたね!
第4話クリア!
今回はここまで!
第4話クリア!
今回はここまで!
第5話につづく
今回はロケット使い倒してましたね(笑)
めちゃくちゃ楽しかった(笑)
早く「飛距離アップ」覚えたいから、次回はスキルポイント稼ぎメインになるかもしれないw
早く「飛距離アップ」覚えたいから、次回はスキルポイント稼ぎメインになるかもしれないw
他にも使いたいスキル沢山ありましたね!
「ゴムゴムのUFO」も楽しそう!
次回をおたのしみに!!!
次回をおたのしみに!!!
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