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第3話×ゲームプランナー×ワンピースオタク×ワンピースワールドシーカー
今回遊ぶゲーム
さて今回も引き続き、PS4で発売中の「ワンピースワールドシーカー」をゲーム業界人が実況レビュー!
本日のゲストは、現役のゲームプランナーであるウッチーさん。
そして、ワンピースオタクのなっちさんをお迎えしてプレイします!
今回は、ケムリンこと「スモーカー」が登場!どんなバトルを繰り広げるのか、能力者はどんな攻撃をしてくるのか…!必見です!
ちなみに、今回の実況レビューではこんなことがありました!
- オープンワールドゲームでおなじみの「お使いミッション」!
フィールドにはファン心をくすぐる演出も - スモーカーとの初対決はあっけなく…
隅にはまったのがケムリンの運の尽き - マップを見がちになるのが惜しい!
綺麗なグラフィックを持て余している感じ
この記事は5分で読み終わりますので、最後まで読んでって下さいね!
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今回レビューする人
現役ゲームプランナーの「ウッチー」です!
今回もプランナー目線で「ワンピースワールドシーカー」をプレイしていこうと思います!
今回もプランナー目線で「ワンピースワールドシーカー」をプレイしていこうと思います!
ワンピースオタクの「なっち」です!
ワンピースオタク目線で「ワンピースワールドシーカー」の世界さらに掘り下げます!
ワンピースオタク目線で「ワンピースワールドシーカー」の世界さらに掘り下げます!
次の仲間を捜索する旅へ
さて、前回ですが、助けた海賊からヒスイ橋に「能力者」がいるって話で終わりましたね!
麦わらの一味でルフィとチョッパー以外の能力者は『ロビン』か『ブルック』かな?
っぽいですね!
これは燃える展開ですね~!
これは燃える展開ですね~!
って、サニー号のベスポジ見つけてないで、早く『ロビン』ちゃんを探しに行きますよ!(笑)
ごめん、つい…
お使いミッションもある
マップに「!」が表示されてる!
なんですかね???
ちょっと行ってみましょうよ!
ちょっと行ってみましょうよ!
島民がいる…
あーなるほど!
ミッションを受けられるって表示かー
あーなるほど!
ミッションを受けられるって表示かー
「エビが欲しい」って言ってますね
俗にいう「お使いミッション」ってやつか!
俗にいう「お使いミッション」ってやつか!
…てか、すでに「エビ」持ってるんだけど(笑)
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寄り道しまくった甲斐ありましたね(笑)
寄り道しまくった甲斐ありましたね(笑)
ファン心をくすぐる演出も
あ!
なんか、あの立て札、他と違くないですか?
なんか、あの立て札、他と違くないですか?
本当だ!
なんか張ってある!?
なんか張ってある!?
ああああああああああああああああああああああああ!
ロー!
ベポ!
それに、ボニーとアプーも!
ロー!
ベポ!
それに、ボニーとアプーも!
手配書かー!
ふとした時に、こういうのあるとファンは嬉しいよね!(笑)
ふとした時に、こういうのあるとファンは嬉しいよね!(笑)
過去作の「アンリミ」シリーズにも、『パンダマン』とか『ユルスマジマスク』とか、フィールドに登場させていましたよね!
こういう、ファン心をくすぐるのもプランナーさんの仕掛けなんですか~?
こういう、ファン心をくすぐるのもプランナーさんの仕掛けなんですか~?
そうとも言い切れない!
当然狙って入れるというもあるけど、こういうのってデザイナーさんのサービス精神とか、原作好きだから作りましたというパターンもある(笑)
当然狙って入れるというもあるけど、こういうのってデザイナーさんのサービス精神とか、原作好きだから作りましたというパターンもある(笑)
なるほど!(笑)
二つ名付きの敵が出現!
いたたたたたー!
なんか、すごい勢いで銃を乱射されてる!
なんか、すごい勢いで銃を乱射されてる!
あ!
なんかボスの時みたいに名前が特殊ですね~!
なんかボスの時みたいに名前が特殊ですね~!
おー!マジだ!
フィールドにもこういう強敵出てくるんだな!
ふとした時にこういう敵が出てくるのは良いよね!
フィールドにもこういう強敵出てくるんだな!
ふとした時にこういう敵が出てくるのは良いよね!
お、それもプランナー的な仕掛けですか?
やっぱりザコ戦ばかりだと、ダレちゃうじゃん?
どうしても、同じようなことの繰り返しになってくるから。
そこに、こういう刺激を与える強敵出てくると、メリハリがつくんだよ!
どうしても、同じようなことの繰り返しになってくるから。
そこに、こういう刺激を与える強敵出てくると、メリハリがつくんだよ!
なるほど~!
甘いものとしょっぱいものを交互に食べると、相乗効果で延々と食べれてしまうアレですね!!!
甘いものとしょっぱいものを交互に食べると、相乗効果で延々と食べれてしまうアレですね!!!
ん…?
なんか違うかも!?w
なんか違うかも!?w
みんな大好き「ケムリン」登場
ヒスイ橋についたぞーー!
タルがある!
じゃあ、タルに入りながら、奥のいかにもな建物に行ってみましょうよ!
じゃあ、タルに入りながら、奥のいかにもな建物に行ってみましょうよ!
えっ!?
これタル入っていても普通に見つかるんやな!
うまく使う方法がわからない…w
これタル入っていても普通に見つかるんやな!
うまく使う方法がわからない…w
止まっていても、去る気配ないですね…
結局倒すしかないらしいな!(笑)
タルといえば「ガブリ」
そういえば、タルと言えば「ガブリ」ですね!
ん?
なんだっけそれ???
なんだっけそれ???
「ワンピースアンリミテッドクルーズ」に出てきたオリジナルキャラですよ!
あ、あ~~!!!
よく覚えてたな(笑)
この会話、読者には伝わってるのだろうか…w
よく覚えてたな(笑)
この会話、読者には伝わってるのだろうか…w
このシルエットは…
奥の建物につきましたね!
プランナーさん的に
↑このセリフは『見聞色の覇気』を使えということですよね?
プランナーさん的に
↑このセリフは『見聞色の覇気』を使えということですよね?
あー、だからこのセリフか!
ユーザーに優しい(笑)
でも、久しぶりすぎて、「見聞色の覇気」の存在を忘れていたけど…
ユーザーに優しい(笑)
でも、久しぶりすぎて、「見聞色の覇気」の存在を忘れていたけど…
ん…待てよ?
このシルエットってさ…
絶対「ロビンちゃん」じゃないよね…
このシルエットってさ…
絶対「ロビンちゃん」じゃないよね…
ですよね…
後ろに武器背負ってるし…
後ろに武器背負ってるし…
初の能力者とのバトル!スモーカー戦に挑む
ぎゃああああーー!
「スモーカー」じゃん!!!
「スモーカー」じゃん!!!
キャ~~~~ケムリンー♡
しかも、あそこで1人でジッと待ってたと思うと…カワイイw
しかも、あそこで1人でジッと待ってたと思うと…カワイイw
ww
必殺技がついに解禁!
おおお!
畳みかけるように必殺技もゲット!
すこしバトルがマンネリ化してたので、これはうれしい!
畳みかけるように必殺技もゲット!
すこしバトルがマンネリ化してたので、これはうれしい!
プランナーさん的にも、こうやってマンネリ化を防ぐわけですね!
最初に要素増やしすぎて、プレイヤーが「わ~!」って混乱しないようにするためってのもあるね!
今回は、初めて格のある敵が出てきたから、それに合わせてって意味合いが強いんじゃないかな!多分だけど!
今回は、初めて格のある敵が出てきたから、それに合わせてって意味合いが強いんじゃないかな!多分だけど!
これも原作再現?ケムリンの強さ
初の原作キャラとのバトルは気合入るなぁ~!
ですねー!燃えます!
あ、ケムリン、なぜか端っこに行っちゃいましたね…(笑)
あ、ケムリン、なぜか端っこに行っちゃいましたね…(笑)
なんでだろ…
むむむ!
「ホワイトアウト」使ってきた!
画面が真っ白!
むむむ!
「ホワイトアウト」使ってきた!
画面が真っ白!
おおおおおー!
これはアガる展開ーーーー!
これはアガる展開ーーーー!
あ…でも…
戦った場所が悪かったのかな…?
あっさり倒しちゃったw
あっさり倒しちゃったw
なんか一方的というか、スモーカーの良さが全然でてなかったね
これは、プランナーさん的にはどうなんでしょう?
ん〜、運が悪かっただけだろうね(笑)
もっと開けた空間だったら、もっと白熱したバトルになった(はず!)
もっと開けた空間だったら、もっと白熱したバトルになった(はず!)
ついに『ゴムゴムのロケット』解禁!
おーー!!!
ついに、念願の「ゴムゴムのロケット」ゲット!!!
これでやっと原作みたいに飛び回ることができそう!
ついに、念願の「ゴムゴムのロケット」ゲット!!!
これでやっと原作みたいに飛び回ることができそう!
ゲームやる前から言ってましたもんね〜!
使ってみましょう!
使ってみましょう!
これは気持ちいいな~!
移動がさらに楽しくそう(笑)
移動がさらに楽しくそう(笑)
これは次回に期待せざるを得ませんね!!
プランナー目線で気になったこと
今回の第3話は比較的短かったですが、プランナー目線で気になったところは?
あったね!(笑)
厳密に言えば、今回のパートで発覚したわけでなく前からあった事かなー
今回、改めて認識したと言った方がいいかな?
では早速コチラ!
厳密に言えば、今回のパートで発覚したわけでなく前からあった事かなー
今回、改めて認識したと言った方がいいかな?
では早速コチラ!
常にマップを見がち
マップにアイテムが白いマークが表示されてるじゃん?
それのせいで、ついアイテムを集めたくなるって話してましたね
それの弊害というか、
アイテムが気になりすぎて、右下マップばかり見てるんですよ(笑)
移動の際は、たぶん「7:3」とか「8:2」の割合でマップ見ているかも…
アイテムが気になりすぎて、右下マップばかり見てるんですよ(笑)
移動の際は、たぶん「7:3」とか「8:2」の割合でマップ見ているかも…
だから、きれいな風景や、ルフィとか素敵なモデリングやモーションをほとんど見ていないんだよね(笑)
これが、もったいないな~と!
これが、もったいないな~と!
そんなにマップばかり見てたんですねw
いやー、近くにアイテムがあるとわかると…
つい取りたくなちゃうよね!
取り逃すのはもったいないじゃん?
つい取りたくなちゃうよね!
取り逃すのはもったいないじゃん?
なんでバレた(笑)
まあ実際、性格によっては、そういう人も多いんじゃないですかね~
そうそう性格によるとこが大きいかも
だからダメってわけじゃないけど…
なんか自分みたいな性格でもそうさせない良い方法なんかないかなーって、つい考えちゃう
だからダメってわけじゃないけど…
なんか自分みたいな性格でもそうさせない良い方法なんかないかなーって、つい考えちゃう
ポツポツと点在する敵
これもすごくもったいないというか、気持ちよさを半減しているというか…
ザコ敵が、ポツポツと点在するように設置してあるんですよ!
ザコ敵が、ポツポツと点在するように設置してあるんですよ!
それに問題でも?
相手が、そんなに強いわけじゃないから、「ワ~!」っと一気に一掃したいわけですよ
敵に突っ込ん、集団に向かってドカーン!ってやつですね
でも、点在してるから、
ポコポコ殴って倒して、少し歩いて敵を倒して、少し歩いて…
と、移動時間の方が多く、面倒なんだよね(笑)
ポコポコ殴って倒して、少し歩いて敵を倒して、少し歩いて…
と、移動時間の方が多く、面倒なんだよね(笑)
たしかに、階段の上とか、屋根の上とか、高低差のある散らばってる所もありますよね…
そうなると、より一層、そう思いますね!
そうなると、より一層、そう思いますね!
ザコ戦に関しては、
「敵が出る場所にはしっかり目に敵を配置して、それ以外の場所には配置しない」という風に
バトルエリア、移動エリア、ある程度はっきりさせておいた方がメリハリつくだろうなーとは思ったね!
「敵が出る場所にはしっかり目に敵を配置して、それ以外の場所には配置しない」という風に
バトルエリア、移動エリア、ある程度はっきりさせておいた方がメリハリつくだろうなーとは思ったね!
第4話に続く
いよいよ次回は「ゴムゴムのロケット」を使い倒しますー!
ずーっとやりたがってましたもんね!w
確かに、原作でも飛び回ってるんで、再現が楽しみです!!
確かに、原作でも飛び回ってるんで、再現が楽しみです!!
それじゃあ、次回もお楽しみに!
ワンピースワールドシーカーはこちら!
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一緒にワンピースの世界で大暴れしましょう!
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