第3話:現役ゲームプランナーがレビューする「ワンピースワールドシーカー」~ケムリン登場編~

Status
ライター名  キャラゲッ!編集部
現在のランク 冒険者
現在の経験値 800

第3話×ゲームプランナー×ワンピースオタク×ワンピースワールドシーカー

今回遊ぶゲーム

さて今回も引き続き、PS4で発売中の「ワンピースワールドシーカー」をゲーム業界人が実況レビュー!

本日のゲストは、現役のゲームプランナーであるウッチーさん

そして、ワンピースオタクのなっちさんをお迎えしてプレイします!

今回は、ケムリンこと「スモーカー」が登場!どんなバトルを繰り広げるのか、能力者はどんな攻撃をしてくるのか…!必見です!

ちなみに、今回の実況レビューではこんなことがありました!

  • オープンワールドゲームでおなじみの「お使いミッション」!
    フィールドにはファン心をくすぐる演出も
  • スモーカーとの初対決はあっけなく…
    隅にはまったのがケムリンの運の尽き
  • マップを見がちになるのが惜しい!
    綺麗なグラフィックを持て余している感じ

この記事は5分で読み終わりますので、最後まで読んでって下さいね!

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今回レビューする人

プランナーウッチー
現役ゲームプランナーの「ウッチー」です!
今回もプランナー目線で「ワンピースワールドシーカー」をプレイしていこうと思います!
ワンピースオタクなっち
ワンピースオタクの「なっち」です!
ワンピースオタク目線で「ワンピースワールドシーカー」の世界さらに掘り下げます!

次の仲間を捜索する旅へ

ワンピースオタクなっち
さて、前回ですが、助けた海賊からヒスイ橋に「能力者」がいるって話で終わりましたね!
プランナーウッチー
麦わらの一味でルフィとチョッパー以外の能力者は『ロビン』か『ブルック』かな?
ワンピースオタクなっち
っぽいですね!
これは燃える展開ですね~!
ワンピースオタクなっち
って、サニー号のベスポジ見つけてないで、早く『ロビン』ちゃんを探しに行きますよ!(笑)
プランナーウッチー
ごめん、つい…

お使いミッションもある

プランナーウッチー
マップに「!」が表示されてる!
ワンピースオタクなっち
なんですかね???
ちょっと行ってみましょうよ!
プランナーウッチー
島民がいる…
あーなるほど!
ミッションを受けられるって表示かー
ワンピースオタクなっち
エビが欲しい」って言ってますね
俗にいう「お使いミッション」ってやつか!
プランナーウッチー
…てか、すでに「エビ」持ってるんだけど(笑)
ワンピースオタクなっち
www
寄り道しまくった甲斐ありましたね(笑)

ファン心をくすぐる演出も

ワンピースオタクなっち
あ!
なんか、あの立て札、他と違くないですか?
プランナーウッチー
本当だ!
なんか張ってある!?
ワンピースオタクなっち
ああああああああああああああああああああああああ!
ロー!
ベポ!
それに、ボニーとアプーも!
プランナーウッチー
手配書かー!
ふとした時に、こういうのあるとファンは嬉しいよね!(笑)
ワンピースオタクなっち
過去作の「アンリミ」シリーズにも、『パンダマン』とか『ユルスマジマスク』とか、フィールドに登場させていましたよね!
こういう、ファン心をくすぐるのもプランナーさんの仕掛けなんですか~?
プランナーウッチー
そうとも言い切れない!
当然狙って入れるというもあるけど、こういうのってデザイナーさんのサービス精神とか、原作好きだから作りましたというパターンもある(笑)
ワンピースオタクなっち
なるほど!(笑)

二つ名付きの敵が出現!

プランナーウッチー
いたたたたたー!
なんか、すごい勢いで銃を乱射されてる!
ワンピースオタクなっち
あ!
なんかボスの時みたいに名前が特殊ですね~!
プランナーウッチー
おー!マジだ!
フィールドにもこういう強敵出てくるんだな!
ふとした時にこういう敵が出てくるのは良いよね!
ワンピースオタクなっち
お、それもプランナー的な仕掛けですか?
プランナーウッチー
やっぱりザコ戦ばかりだと、ダレちゃうじゃん?
どうしても、同じようなことの繰り返しになってくるから。
そこに、こういう刺激を与える強敵出てくると、メリハリがつくんだよ!
ワンピースオタクなっち
なるほど~!
甘いものとしょっぱいものを交互に食べると、相乗効果で延々と食べれてしまうアレですね!!!
プランナーウッチー
ん…?
なんか違うかも!?w

みんな大好き「ケムリン」登場

プランナーウッチー
ヒスイ橋についたぞーー!
ワンピースオタクなっち
タルがある!
じゃあ、タルに入りながら、奥のいかにもな建物に行ってみましょうよ!
プランナーウッチー
えっ!?
これタル入っていても普通に見つかるんやな!
うまく使う方法がわからない…w
ワンピースオタクなっち
止まっていても、去る気配ないですね…
プランナーウッチー
結局倒すしかないらしいな!(笑)

タルといえば「ガブリ」

ワンピースオタクなっち
そういえば、タルと言えば「ガブリ」ですね!
プランナーウッチー
ん?
なんだっけそれ???
ワンピースオタクなっち
ワンピースアンリミテッドクルーズ」に出てきたオリジナルキャラですよ!
プランナーウッチー
あ、あ~~!!!
よく覚えてたな(笑)
この会話、読者には伝わってるのだろうか…w

このシルエットは…

ワンピースオタクなっち
奥の建物につきましたね!
プランナーさん的に
このセリフは『見聞色の覇気』を使えということですよね?
プランナーウッチー
あー、だからこのセリフか!
ユーザーに優しい(笑)
でも、久しぶりすぎて、「見聞色の覇気」の存在を忘れていたけど…
プランナーウッチー
ん…待てよ?
このシルエットってさ…
絶対「ロビンちゃん」じゃないよね…
ワンピースオタクなっち
ですよね…
後ろに武器背負ってるし…

初の能力者とのバトル!スモーカー戦に挑む

プランナーウッチー
ぎゃああああーー!
「スモーカー」じゃん!!!
ワンピースオタクなっち
キャ~~~~ケムリンー♡
しかも、あそこで1人でジッと待ってたと思うと…カワイイw
プランナーウッチー
ww

必殺技がついに解禁!

プランナーウッチー
おおお!
畳みかけるように必殺技もゲット!
すこしバトルがマンネリ化してたので、これはうれしい!
ワンピースオタクなっち
プランナーさん的にも、こうやってマンネリ化を防ぐわけですね!
プランナーウッチー
最初に要素増やしすぎて、プレイヤーが「わ~!」って混乱しないようにするためってのもあるね!
今回は、初めて格のある敵が出てきたから、それに合わせてって意味合いが強いんじゃないかな!多分だけど!

これも原作再現?ケムリンの強さ

プランナーウッチー
初の原作キャラとのバトルは気合入るなぁ~!
ワンピースオタクなっち
ですねー!燃えます!
あ、ケムリン、なぜか端っこに行っちゃいましたね…(笑)
プランナーウッチー
なんでだろ…
むむむ!
「ホワイトアウト」使ってきた!
画面が真っ白!
ワンピースオタクなっち
おおおおおー!
これはアガる展開ーーーー!
ワンピースオタクなっち
あ…でも…
ワンピースオタクなっち
戦った場所が悪かったのかな…?
あっさり倒しちゃったw
プランナーウッチー
なんか一方的というか、スモーカーの良さが全然でてなかったね
ワンピースオタクなっち
これは、プランナーさん的にはどうなんでしょう?
プランナーウッチー
ん〜、運が悪かっただけだろうね(笑)
もっと開けた空間だったら、もっと白熱したバトルになった(はず!)

ついに『ゴムゴムのロケット』解禁!

プランナーウッチー
おーー!!!
ついに、念願の「ゴムゴムのロケット」ゲット!!!
これでやっと原作みたいに飛び回ることができそう!
ワンピースオタクなっち
ゲームやる前から言ってましたもんね〜!
使ってみましょう!
プランナーウッチー
これは気持ちいいな~!
移動がさらに楽しくそう(笑)
ワンピースオタクなっち
これは次回に期待せざるを得ませんね!!

プランナー目線で気になったこと

ワンピースオタクなっち
今回の第3話は比較的短かったですが、プランナー目線で気になったところは?
プランナーウッチー
あったね!(笑)
厳密に言えば、今回のパートで発覚したわけでなく前からあった事かなー
今回、改めて認識したと言った方がいいかな?
では早速コチラ!

常にマップを見がち

プランナーウッチー
マップにアイテムが白いマークが表示されてるじゃん?
ワンピースオタクなっち
それのせいで、ついアイテムを集めたくなるって話してましたね
プランナーウッチー
それの弊害というか、
アイテムが気になりすぎて、右下マップばかり見てるんですよ(笑)
移動の際は、たぶん「7:3」とか「8:2」の割合でマップ見ているかも…
プランナーウッチー
だから、きれいな風景や、ルフィとか素敵なモデリングやモーションをほとんど見ていないんだよね(笑)
これが、もったいないな~と!
ワンピースオタクなっち
そんなにマップばかり見てたんですねw
プランナーウッチー
いやー、近くにアイテムがあるとわかると…
つい取りたくなちゃうよね!
取り逃すのはもったいないじゃん?
ワンピースオタクなっち
なんとなくですが、ウッチーさんって
ファイナルファンタジー』で「ラストエリクサー」最後まで使わずクリアするタイプですよね?
プランナーウッチー
なんでバレた(笑)
ワンピースオタクなっち
まあ実際、性格によっては、そういう人も多いんじゃないですかね~
プランナーウッチー
そうそう性格によるとこが大きいかも
だからダメってわけじゃないけど…
なんか自分みたいな性格でもそうさせない良い方法なんかないかなーって、つい考えちゃう

ポツポツと点在する敵

プランナーウッチー
これもすごくもったいないというか、気持ちよさを半減しているというか…
ザコ敵が、ポツポツと点在するように設置してあるんですよ!
ワンピースオタクなっち
それに問題でも?
プランナーウッチー
相手が、そんなに強いわけじゃないから、「ワ~!」っと一気に一掃したいわけですよ
ワンピースオタクなっち
敵に突っ込ん、集団に向かってドカーン!ってやつですね
プランナーウッチー
でも、点在してるから、
ポコポコ殴って倒して、少し歩いて敵を倒して、少し歩いて…
と、移動時間の方が多く、面倒なんだよね(笑)
ワンピースオタクなっち
たしかに、階段の上とか、屋根の上とか、高低差のある散らばってる所もありますよね…
そうなると、より一層、そう思いますね!
プランナーウッチー
ザコ戦に関しては、
敵が出る場所にはしっかり目に敵を配置して、それ以外の場所には配置しない」という風に
バトルエリア、移動エリア、ある程度はっきりさせておいた方がメリハリつくだろうなーとは思ったね!

第4話に続く

プランナーウッチー
いよいよ次回は「ゴムゴムのロケット」を使い倒しますー!
ワンピースオタクなっち
ずーっとやりたがってましたもんね!w
確かに、原作でも飛び回ってるんで、再現が楽しみです!!
プランナーウッチー
それじゃあ、次回もお楽しみに!

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