【遊戯王マスターデュエル】迷宮変化が鉄壁のカギ!?ウォール・シャドウデッキでデュエルを楽しもう!

デュエルも迷宮入り!?ウォール・シャドウでデュエル!

こんにちは、ヨッケイです。

皆さんも、マスターデュエルを楽しんでいますか?

今回は原作遊☆戯☆王でも遊戯たちを苦しめ、大活躍(?)した「ウォール・シャドウ」を主軸にしたデッキをご紹介します!

対戦相手を出口のない迷宮にご案内!

自分も敗北という名の迷宮から出られない!

  1. 「ウォール・シャドウ」デッキの構成と使い方を解説!
  2. 「ウォール・シャドウ」を装備カードで徹底強化!
  3. 強靭・無敵・最強の「ウォール・シャドウ」爆誕!
  4. ならランクマに行くぜ!
  5. 雑魚だったろ、このデッキ。

この記事は5分で読み終わりますので、さいごまで読んでいってくださいね!

「ウォール・シャドウ」デッキの構成をご紹介!

メインデッキ
イグナイト・マグナム2
迷宮壁-ラビリンス・ウォール-3
おもちゃ箱3
焔聖騎士-リナルド2
切り込み隊長2
エア・サーキュレーター1
切り盛り隊長1
焔聖騎士-オジエ2
焔聖騎士-オリヴィエ2
焔聖騎士-モージ1
ウォール・シャドウ1
ゴッドフェニックス・ギア・フリード1
サンダー・ボルト1
ハーピィの羽箒1
右手に盾を左手に剣を1
死者蘇生1
強制転移1
おろかな埋葬1
増援1
迷宮変化1
最強の盾2
天命の聖剣1
焔聖剣-デュランダル1
人形の家2
激流葬2
強制脱出装置1
のどかな埋葬1
アームズ・コール3
EXデッキ
フォーミュラ・シンクロン1
焔聖騎士導-ローラン1
焔聖騎士将-オリヴィエ1
スターダスト・チャージ・ウォリアー1
シューティング・ライザー・ドラゴン1
ギガンテック・ファイター1
焔聖騎士帝-シャルル1
聖騎士王アルトリウス1
フォトン・ストリーク・バウンサー1
転生炎獣アルミラージ1
聖騎士の追想 イゾルデ1
水晶機巧-ハリファイバー1
冥宮の番人1
パワーコード・トーカー1
閉ザサレシ世界ノ冥神1

デッキの中核になるカードのご紹介!

このデッキを構成する上で欠かせない、中核となるカードをご紹介!

これらがなければ、コンセプトが成り立ちません!

ウォール・シャドウ

このデッキのエースモンスターです。

闇属性/レベル7/戦士族/特殊召喚/効果モンスター

通常召喚できず、「迷宮変化」の効果で特殊召喚できる。

実質効果を持っておらず、守備力は3000とまあまあですが、攻撃力はたったの1600。

このままでは、かなり貧弱です。

このモンスターを実戦レベルに引き上げるため「ウォール・シャドウ」特有の持ち味を、精一杯活かしていきましょう。

  • 守備力が3000もある!
  • えっ…君、戦士族なの?

この2つの特性を利用して、「ウォール・シャドウ」を徹底強化していくのがこのデッキの最終目標になります。

特殊召喚モンスターなので蘇生制限に注意しましょう。

迷宮壁-ラビリンス・ウォール-

地属性/レベル5/岩石族/通常モンスター

フィールドに壁を出現させ、出口のない迷宮をつくる。

ただの壁なので攻撃力はありません。

しかし、その分守備力は3000となかなかのものです。

通常モンスターとしては2022年5月現在、最大の守備力です。

通常モンスターなので様々なサポートカードの恩恵を受けることができます。

迷宮変化

このカードを装備した「迷宮壁-ラビリンス・ウォール-」をリリースして、デッキから「ウォール・シャドウ」を特殊召喚する。

「ウォール・シャドウ」を召喚するための必須カードであり、攻守が上がる効果はありません。

特殊なモンスターを召喚するためのカードとしては珍しい、装備魔法カードです。

近年のカードプール増加により、装備魔法カードの扱いは容易になっています。

通常魔法カードや速攻魔法カードと比べると、格段に手札に加えるのが簡単です。

デッキの動かし方を解説!

このデッキの基本的な動かし方を4つの手順に分けて、詳しく解説していきます。

  • 迷宮変化を手札に加える
  • 迷宮壁-ラビリンス・ウォール-を場に出す
  • 「ウォール・シャドウ」を場に特殊召喚する
  • 「ウォール・シャドウ」に耐性を付与する

①迷宮変化を手札に加える

アームズ・コール

このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。

デッキの装備魔法カードを手札に加えるか、自分フィールドのモンスターに装備する。

デッキの「迷宮変化」などを手札に加えるのに使用します。

罠カードなので、魔法カードほど即効性がありませんが、デメリットが特にないので気軽に使うことができます。

相手の伏せカード除去などにチェーンして発動できればグッド!

聖騎士の追想 イゾルデ

光属性/リンク2/戦士族/効果/リンクモンスター

リンク召喚条件:戦士族モンスター2体

このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①リンク召喚に成功した場合、デッキから戦士族モンスター1体を手札に加えるが、そのターン中は使用できない。

②デッキから装備魔法カードを墓地に送って、送った枚数分のレベルを持つ戦士族モンスターをデッキから特殊召喚する。

以上の効果を持っています。

各種、焔聖騎士モンスターでリンク召喚するのが理想的です。

今回のデッキで大切なのは②の効果です。

一見、聖騎士の追想 イゾルデ効果は、装備魔法を手札に加える効果ではありません。

しかし「焔聖騎士-リナルド」と組み合わせることで、装備カードを手札に加えることができます。

焔聖騎士-リナルド

炎属性/レベル1/戦士族/効果モンスター

このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①自分フィールドに戦士族・炎属性モンスターが存在すれば手札から特殊召喚でき、チューナーとして扱う。

②特殊召喚に成功した場合、墓地か除外されている戦士族モンスターか装備魔法カード1枚を手札に加える。

以上の効果を持っています。

今回のデッキで重要なのは、②の効果です。

聖騎士の追想 イゾルデで、デッキから「迷宮変化」1枚を墓地に送り、このカードを特殊召喚すれば、墓地の「迷宮変化」を回収することができます。

自分自身の効果で特殊召喚もできるので、墓地に必要な装備魔法カードが送られてしまった場合にも活用しましょう。

②迷宮壁-ラビリンス・ウォール-を場に出す

おもちゃ箱

光属性/レベル1/機械族/効果モンスター

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。

このカードが破壊された時、デッキから攻撃力か守備力が0の通常モンスター2種類を1体ずつ守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはS素材にできず、次の自分エンドフェイズに破壊される。

この効果で、デッキから「迷宮壁-ラビリンス・ウォール-」を特殊召喚しましょう。

この効果で特殊召喚したモンスターは、自分のエンドフェイズに破壊されてしまうので、自分のターン中に「ウォール・シャドウ」にするのが理想的です。

人形の家

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。

自分の墓地にある攻撃力か守備力が0の通常モンスターと同名モンスターをデッキから1体、闇属性・レベル6モンスターとして特殊召喚する。

墓地に「迷宮壁-ラビリンス・ウォール-」があれば、デッキから同名モンスターを特殊召喚することができます。

③「ウォール・シャドウ」を場に特殊召喚する

「迷宮壁-ラビリンス・ウォール-」に「迷宮変化」を装備させ「ウォール・シャドウ」を特殊召喚しましょう!

手札に「ウォール・シャドウ」があると特殊召喚できないので、要注意です。

「迷宮壁-ラビリンス・ウォール-」のリリースが必要なので、リリースが封じられていても特殊召喚することができません。

④「ウォール・シャドウ」に耐性・戦闘能力を付与する

「ウォール・シャドウ」はそのままでは貧弱なモンスターです。

よって、様々なカードでパワーアップを図ります。

焔聖騎士-モージ

炎属性/レベル4/戦士族/効果モンスター

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①墓地に送られた場合、墓地置かれているまたは除外されている装備魔法カードか戦士族・炎属性モンスターを合計3枚デッキに戻しカードを1枚ドローする。

②自分フィールド上の戦士族モンスターに墓地から装備できる。

③このカードを装備しているモンスターは戦闘では破壊されない。

墓地から戦士族モンスターに装備でき、装備モンスターに戦闘破壊耐性を与えます。

焔聖騎士-オジエ

炎属性/レベル4/戦士族/効果モンスター

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①召喚・特殊召喚した場合、デッキから戦士族・炎属性モンスターか、「聖剣」カードを墓地に送る。

②自分フィールド上の戦士族モンスターに墓地から装備できる。

③このカードを装備しているモンスターは効果では破壊されない。

墓地から戦士族モンスターに装備でき、装備モンスターに効果破壊耐性を与えます。

召喚・特殊召喚された時、他の焔聖騎士を墓地に送ることもできます。

焔聖騎士-オリヴィエ

炎属性/レベル4/戦士族/効果モンスター

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①自分の手札・フィールドから戦士族・炎属性モンスターを墓地に送って、手札からレベル1モンスターとして特殊召喚できる。

②自分フィールド上の戦士族モンスターに墓地から装備できる。

③このカードを装備しているモンスターは相手の効果の対象にならない。

墓地から戦士族モンスターに装備でき、装備モンスターを効果の対象にできなくします。

最強の盾

戦士族モンスターのみに装備可能。

①装備モンスターの表示形式によって以下の効果を得る。

●攻撃表示:装備モンスターの攻撃力が守備力分アップ

●守備表示:装備モンスターの守備力が攻撃力分アップ

戦士族モンスターに装備可能な装備カードです。

攻撃力と守備力の合計が攻撃力・守備力になる効果を持っています。

「ウォール・シャドウ」に装備すれば攻撃力は4600に跳ね上がります!

これが完全体「ウォール・シャドウ」!

これらすべてのカードを装備できれば…?

  • 戦闘では破壊されない!
  • 効果では破壊されない!
  • 効果の対象にならない!
  • 攻撃力4600!

という、強力なモンスターが誕生します。

「ウォール・シャドウ」の守備力が3000もあり、種族がなぜか戦士族であったおかげで、これほどの戦闘力を手に入れることができました。

まさに、強靭!無敵!最強!

早速ランクマッチに参戦!

意気揚々とランクマッチに挑戦!

最強の「ウォール・シャドウ」が負けるわけはありません。

破壊ではなく、墓地に送る!?

「選んで」は対象にとる効果ではないのか!?

そもそも召喚できない!

これほどの強化を施しても、環境で活躍するモンスターたちには及ばないようです。

エースである「ウォール・シャドウ」へのお膳立てには、どうしても時間がかかってしまうことも、辛い点です。

なんとか相手のスキをついて、戦いのペースを握りたいところです。

準備が間に合わなかった場合は…知りません、そんなことは管轄外です。

さいごに

「ウォール・シャドウ」は決して使いやすいカードではありません。

しかし、筆者はこのカードが大好きなので、使っているだけで楽しいです!

「ウォール・シャドウ」を召喚することにこだわり過ぎた結果、デュエルが迷宮入りしてしまうこともよくありました。

しかし、攻撃力4600の「ウォール・シャドウ」は非常にインパクトが強いので、ひとたびフィールドに召喚することができれば、対戦相手の記憶に刻み込むことができるでしょう。

相手が忘れられないような、デュエルを展開していきたいところです。

そして何より、楽しんでデュエルしましょう!

好きなカードを使って楽しんでデュエルするのも、遊戯王の立派な楽しみ方です!

それでは、皆さんも良きマスターデュエルライフをお送りください。