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みなさんこんにちは、「横島先生」です。
物静かな文学少女のもじもじした感じが、儚げで大好きです!!
本日は、本が好き過ぎて武器が取り出せるようになった(と思われる)「モモ」について、ざっくばらんに評価していきたいと思います。
新キャラクターや新コンテンツの実装によって評価は変わると思いますので、その都度加筆・修正していきます。
モモの評価
レアリティ:星4 職業:物理 配置:前衛 タイプ:地上
攻撃力はそこまで高くないものの、手数とクリティカルで勝負する物理アタッカーとなります。
スキルによる「連撃」や「攻撃速度上昇」が特徴と言えます。
(さすがにスキルの3連撃が手数が多すぎたのか、「攻撃速度:そこそこ遅い」という「特徴」で調整されております・・・。)
また、全キャラ中屈指のクリティカル率を誇り、手数の多さと相まって、アベレージ的にも高い火力が期待できます。
一方、HP上限や防御力が(他のアタッカー同様に)低く設定しているため、6番目の配置が安定になると思います。
ステータスの評価
最大HP:D 防御:D 魔法攻撃:B クリティカル率:A
やはり、もっとも目を引くのは「クリティカル率」となります。
星4以上のキャラクターで次にクリティカル率のランクの高い「ナツナ・フィー・ノエル」が「C」であるため、クリティカルに特化したキャラクターであることが伺えます。
一方、アタッカーでありながら攻撃力は「B」となっており、スキルによる手数とクリティカルで戦っていくこととなります。
また、HP上限と防御力は「D」であり、かなり低い数値と言えます。
特徴の評価
・攻撃速度:そこそこ遅い
・射程:少し長い
攻撃速度は「そこそこ遅い」という特徴になっており、手数の多さを特徴で調整しているものと思われます。
「射程」は「遠征」コンテンツで影響する要素であるため、実装後に評価したいと思います。
スキル「神器召喚」の評価
(レベル20)常時発動。150%の攻撃力で3連撃を行う。
恐ろしい手数で敵に攻撃を加えるスキルとなります。
本ゲームでは、攻撃1回ごとに敵の防御力の減算を受けるため、実は「150%の3連撃」よりも、「450%の攻撃」の方が強かったりします。
しかし、星4では「300%攻撃力ダメージ(メルル)」がスタンダードであり、毎回減算を受けるとしても「150%の3連撃」は脅威の数値と言えます。
また、他キャラクターの場合、低レベルでは効果量が微々たるものであることが多いですが、モモの場合はスキルレベル1であっても「常時発動。80%の攻撃力で3連撃を行う」という効果であり、敵の防御力が低いうちは破格の性能となっています。
スキル「天満夢見鳥」の評価
(レベル20)攻撃時25%の確率で発動。3秒間自身の攻撃速度が45%上昇する。
一見すると「25%で発動なんて使い物にならない」と感じてしまいますが、かなり有用なスキルとなります。
1度でも25%が引ければ攻撃速度が上昇するため、次の25%の抽選をより多く受けることができます。
そのため、対ボス戦においては、ほぼ常時45%の攻撃速度上昇の恩恵を受けられることになります。
しかし、これはスキルレベル20になったらの話となります。
スキルレベル1では、「攻撃時1%の確率で発動。3秒間自身の攻撃速度が1%上昇する」という効果であり、微塵も役に立ちません。
おすすめ育成方法
優先するステータス
下のリンクをご覧いただければと思いますが、アタッカーのステータスの優先順位は、
1.物理攻撃
2.最大HP
3.防御力
となります。
「クリティカル率」に関しては、(残念ながら)序盤は上げる必要はありません。
500層攻略に関しては、「アタッカー1人」編成にすることが多く、パーティ全体の与ダメージのほとんどをモモが担うことになります。
そのため、物理攻撃に重きを置いて育成していくこととなります。
一方、モモは6番目に配置するアタッカーであるため、被弾回数は多くありません。
とはいえ、たまに攻撃が飛んでくるため「1発は耐えきれる耐久性能」は確保する必要があります。
そのため、「最大HP」や「防御力」を育成する必要があります。
常に敵の攻撃にされされて「被ダメージ」と「回復」を天秤にかける前衛とは異なり、アタッカーはたまに飛んでくる攻撃に耐えるだけで十分です。
そのため「防御力」よりは「最大HP」にやや重点をおいて上昇させると良いです。
500階に挑戦する頃には物理攻撃のレベルは上げ切っていると思いますので、クリティカル率にも手を出すようにしましょう。
スキル強化
両方のスキルについて、リスクの少ない「レベル5」までは上げるようにしましょう。
その後、余裕があれば「レベル10」までは目指すと良いです。
「神器召喚」の方が恩恵を感じやすいので、可能な限りこちらを上げるようにしましょう。
限界突破
モモはアタッカーでありながら攻撃力がそこまで高くないキャラクターであるため、限界突破をしないと火力不足に陥る可能性が高いです。
一方、星4レアリティのキャラクターであり、レベル上限が星5キャラクターよりも低いという難点があります。
今後、星5アタッカーを引く予定があるようでしたら、限界突破はほどほどにしておいた方が良いかもしれません。
そのため、「500層クリアに必要な分だけ限界突破をおこなう」というスタンスがおすすめです。
モモの評価とおすすめ育成方法のまとめ
ここまでお読みいただき、ありがとうございました。
本日は、本が好き過ぎて武器が取り出せるようになった(と思われる)「モモ」について、ざっくばらんに評価させていただきました。
クリティカルが優れているという珍しいタイプのアタッカーであり、大器晩成型と言えます。
一方、スキル「神器召喚」が序盤に強く、スタートダッシュが切れるキャラクターでもあります。
そのため、中盤をどのように乗り切るかが、モモの課題となります。
では、本日はここまでとさせていただきます。
ではでは。
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ライター紹介
- こんにちわ、『横島先生』と申します。
工学の博士号を持つ異色のゲームライターです。
ネットゲーム歴は長く、「Diabro2」や「Age of Empire2」などの海外ゲームから入り、国産ゲームでは「FF11」を長くプレイしておりました。
現在はmihoyo社の「原神」に出会い、熱中しております。
皆様に有意義な情報をお伝えしたいと考えておりますので、何卒、よろしくお願いします。
twitterアカウント:https://twitter.com/yokoshimasensei
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