【シャドバ】18連勝・狂乱ヴァンプ【十禍闘争アディショナル後・シャドウバース】

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この記事では、18連勝を達成した狂乱ヴァンプのデッキ構成・マリガン・プレイングについて解説します。

他の連勝デッキに興味のある方は、以下のリンクをご覧ください。

関連:【シャドウバース】連勝デッキ・速報ポータル【シャドバ】 

「十禍闘争」アディショナル環境の18連勝・狂乱ヴァンプ(ローテーション)

 

みなさんこんにちは、「横島先生」です。

本日は、「十禍闘争」環境(ナーフ後)における18連勝・狂乱ヴァンプについて、解説させていただきます。

ではさっそく、詳細を見ていきましょう。

  1. 「狂乱ヴァンプ」の連勝報告
  2. 「狂乱ヴァンプ」の解説動画
  3. デッキ構成
  4. 採用カードの説明
  5. マリガン
  6. プレイング

この記事は5分程度で読み終わりますので、さいごまでお付き合いいただければ幸いです。

デッキを構築する際の注意点

シャドウバースの環境は常に変動しており、少し前に強かったデッキが今も強いとは限りません。

以下のリンクに、「直近3日間」実際に勝利を積み重ねているデッキを紹介しています。

デッキを構築する際には、エーテルを無駄にしないためにも、是非ともチェックしていただければと思います。

関連:【シャドウバース】連勝デッキ・速報ポータル【シャドバ】

「狂乱ヴァンプ」の連勝報告

「狂乱ヴァンプ」の解説動画

 

デッキ構成

 

(注意!)環境初期であるため、枚数調整が行われる可能性が高いです。特に「レアリティの高いカード」は少なめにしながら試行していうことをお勧めします!!

前環境である「災禍を超えし者」から、環境に君臨し続けているデッキタイプとなります。

文字どおり、『親の顔よりも見たデッキ』と呆れている方も多いと思います。

なんと、十禍闘争のアディショナルにより、「愛絶の姦淫・ヴァーナレク」という超優秀なカードが追加され、更に強化されることとなりました。

・自傷デッキと称して、凄まじい回復力を持っている

・回復しながら、相手の顔を叩きながら、盤面を処理する

・理不尽なリーサル手段が多い

という、とんでもないデッキ構成となっており、アディショナルで強化された他リーダーが、このデッキにどのように対抗していくのかが、新環境の試金石となります。

「狂乱ヴァンプ」の勝利プランは、

・4~5ターン目までには「狂乱状態」に突入する

・「ユリアス」を進化させる

・6~9ターン目に「狂乱効果」を活用し、自分を回復しながら盤面を除去しつつ、相手の顔へのリーサルを狙う

・10ターン目に「夜天の吸血鬼」⇒「闇喰らいの蝙蝠」で勝利する

といったものとなります。

現環境はリーサルターンが速く、10ターン目に到達する前に決着することが大半です。

しかし、一部の遅延デッキ(回復ビショップ)などでは、10ターンに到達することもあるため、「闇喰らいの蝙蝠」ルートで勝利することも少なくありません。

6~9ターン目の勝負となった際には「ヴァーレナク」による疾走の連打が非常に強く、顔面の撃ち合いで負けることはほとんどないと思います。

主要カード解説

愛絶の姦淫・ヴァーナレク

3コストで4点疾走(進化時6点)を無尽蔵にデッキに増やすことができるフォロワーです。

狂乱ヴァンプは「ユリアス」のおかげで、手札が潤沢に補充でき、ターンを長引かせるだけで相手の顔を削ることができます。

アディショナル前であっても、狂乱効果により徐々に相手の顔を詰める性能は高かったのですが、ヴァーナレクの登場により「直接顔を叩く」要素まで追加されることとなりました。

非常に強力な1枚です。

愛絶の崇拝者

後攻1ターン目に1コスト「2-2」で出せるフォロワーとなります。

もうこれだけで、非常に強いカードと言えます。

さらに、狂乱時に進化を切ることで相手フォロワー全体に2ダメージを与えることができ、盤面除去に大きく貢献します。

自傷もできるカードであるため、現状で狂乱ヴァンプから抜く理由が見つかりません。

終幕の吸血鬼・ユリアス

進化権を切ることにより、

・毎ターン1枚ドロー

・自分のターンに敵フォロワーを倒すと、敵顔面に1点パンチ

・自分のターンの自傷ダメージを0にする

という3つのリーダー効果を得ることができます。

これらのリーダー効果は消し去ることができないため、1度発動させてしまえば、その後は永続的に恩恵を受けることができます。

狂乱ヴァンプの継戦能力を高めるフォロワーであるため、是非とも早めに進化を切っておきたいです。

その他のカードの簡単な説明

ルージュヴァンパイア・鮮血の首飾り・デコレーションデビル・ダークオーダー・夜天の吸血鬼・悪魔の令嬢・蹂躙のデーモン・まどわしの魔狼

このあたりが(やたらと豊富ですが)序盤の自傷カードとなります。

シャドウバースでは、自傷が相当のデメリット効果と考えているらしく、自傷するカードは軒並み高性能です。

狂乱状態に入っていなくても、

・1コストドレインで自傷を回復する

・手札をドローする

・ターン開始時に回復する

・自傷しながら、2点突進

・1コストの必殺突進フォロワーを召喚

といった効果を持っています。

更に狂乱状態に入ることで、

・進化する

・必殺とドレインがつく

・5コストで合計「9-9」のスタッツになり、突進を持つ

といった後半にも腐りにくい性能を持つこととなります。

現環境の狂乱ヴァンプは「前半の自傷を後半の回復で簡単に取り戻せる」ため、自傷そのものはまったくデメリットになっておらず、恩恵だけを受けられるのが特徴となっています。

夜天の吸血鬼

前半の自傷&盤面コントロールに使われることが多いですが、10ターン目以降における、

・自分の残りPPが7以上なら、闇喰らいの蝙蝠1枚を手札に加える。

という効果が非常に強力です。

現在の狂乱ヴァンプはとんでもない自傷回数を稼げるため、闇喰らいの蝙蝠のファンファーレ効果である、

・相手のリーダーか相手のフォロワー1体に「このバトル中、自分のターン中に自分のリーダーがダメージを受けた回数」と同じダメージ。

によって、容易にリーサルを狙うことができます。

夜天の吸血鬼が3コスト、闇喰らいの蝙蝠が7コストであるため、10ターン目に手札に加えて出すことができるもの、非常に強力です。

ゼノ・ディアボロス

ラストワード能力で、

・復讐状態なら敵全体に4点

・渇望状態なら敵全体に4点

・狂乱状態なら敵全体に4点

という効果を持っており、敵リーダーにも同様のダメージを与えることができます。

ユリアスの進化を通せているならば、毎ターン1ドローが付くため、渇望の条件はクリアできます。

また、狂乱を狙うデッキであるため、ディアボロスを出す7ターン目までには狂乱に入っているはずです。

そのため、少なくても8点、多ければ12点のダメージを瞬時に相手の顔に当てることができます。

また、ユリアスのブラディネイルにより、敵のフォロワーが倒れると、敵の顔面に1点が飛ぶため、ディアボロスのラストワードで敵フォロワーを5体倒せれば、敵の顔に5点のダメージが飛ぶことになります。

そのため、敵の意表をついたリーサルを狙うことができます。

ただし、ゼノ・ディアボロスを自滅させることが課題となっており、

・打点4点以上の敵のフォロワーに、進化をして叩く

・ユリアスのテラーナイト(2枚目)で自滅する

・ヴァーレナクの愛絶の飛翔で自滅する

といった対応が必要です。

百獣の大悪鬼

狂乱状態であれば(このデッキでは、7ターン目にはほとんど狂乱に入っているはずですが)、

・ランダムな相手のフォロワーに5点、敵リーダーに2点、自分のリーダーを2回復

の効果が3回発動します。

そのため、盤面を除去しつつ、敵リーダーの顔を詰めつつ、自分はリーサル圏内から逃げることが可能です。

さらに、ユリアスのブラッディネイルを使用できていれば、大悪鬼のファンファーレ効果で最大で敵を3体倒せるため、敵の顔面に追加で3点のダメージを与えることができます。

マリガンについて

とにかく、細かい自傷カードを集めます。

環境自体が非常に遅くなっているため、序盤に大きく顔面を詰められることな少ないと思います。

(序盤の盤面に対応するカードも多数採用されています。)

狂乱状態まで耐えることができれば、回復能力が高いため、一気にリーサル圏内から逃げ出すことが可能です。

プレイングについて

序盤は自傷カードを使用して、狂乱状態を目指します。

ルージュヴァンパイア、デコレーションデビル、夜天の吸血鬼、悪魔の令嬢、まどわしの魔狼といった強力な除去フォロワー(自傷もできる)がふんだんに採用されていうため、序盤の盤面で困るということはほとんどないと思います。

そして、進化ができるターンになったら、「ユリアス」に進化権を切り、生成された各スペルを使っていきます。

ユリアスが生み出すスペルは、すぐには成果が出にくいですが、ゲームが長引けば長引くほど有利になっていくものであり、狂乱ヴァンプの継戦能力を大きく高めてくれます。

その後は、手なりで出せるカードを出していけば、自然と相手の体力が0になって勝利することができます。

十禍闘争のアディショナル後は、「ヴァーナレク」という強力なフィニッシュカードが追加されたため、更にリーサルが狙いやすくなっています。

回復ビショップ戦などで、10ターン目以降まで長引く場合には、夜天の吸血鬼からの闇喰らいの蝙蝠を狙いましょう。

「十禍闘争」アディショナル環境の18連勝・狂乱ヴァンプのまとめ

 

ここまでお読みいただき、ありがとうございました。

本日は、「十禍闘争」アディショナル環境における18連勝・狂乱ヴァンプについて、解説させていただきました。

では、本日はここまでとさせていただきます。

ではでは。

【シャドウバース】連勝デッキ・速報ポータル【シャドバ】

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奥深い戦術性が中毒性バツグンの爽快コマンドバトルの傑作!

RAID:Shadow Legends

月に10本以上のゲームをプレイしている編集部が【おすすめのゲーム】をご紹介するコーナーです!

「Raid: Shadow Legends」は、基本プレイ無料の王道ターン制アクションRPG。

なんと、ストーリーを手掛けたのは全米脚本家組合主催の賞にノミネートされ「アサシン クリード シンジケート」を制作した Paul C.R. Monk 氏

また声優陣も「Mass Effect」「ウィッチャー3」などで活躍するベテラン海外声優陣が担当!

Raid: Shadow Legendsのキャラクター達

300以上のプレイアブルキャラクターが登場し、それぞれスキルや属性、装備品などの組み合わせ方により全く違った戦闘スタイルへと変化できるのが特徴です。

そんな奥深いストーリーと育成要素、そして戦略的なコマンドバトルが見事に融合して生まれた本作。

課金要素もありますが、もちろん無料でも十分楽しめます!(私は無料派)

レビューも驚異の4.5(5.0満点)! 編集部もみんなでハマってます!

注※ PCからアクセスしてください。スマホからではページが開きません。

\ まずは試しにやってみて /

RAID: Shadow Legends 公式サイト

レビューのご紹介

レビューレビュアー
キャラのデザインがカッコいいです。一年以上やっていますがまだまだ先が見えないほどやりこみ要素があります。
レビューレビュアー
課金が必要など書かれている方もいますが、優先順位を間違えなければ、非課金であっても十分楽しめますよ。 やり込んでないからわからないだけ、急ぎ過ぎなんですよ。日本のゲームみたいにインフレしないのが、このゲームの素晴らしい所。
レビューレビュアー
画や背景が綺麗ですし、やり込み要素もあるので ゆっくりやりたい人やジミジミやりたい人 にはオススメです。 課金もありますが、無課金でも程々に強いのも召喚で当たったりしました。

注※ PCからアクセスしてください。スマホからではページが開きません。

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美麗なキャラ達で彩られる重厚な世界感

Raid: Shadow Legendsのドラゴン

魅力的なキャラクターと重厚な世界観を美麗なグラフィックで表現した「Raid」。

ゲームを始めた直後から、無料ゲームとは思えないほど大迫力の演出が目白押しです!

ストーリー面については、少しダークなファンタジーで重厚な印象。

ただし、キャラクターが冗談を言いながら戦う姿は、アメコミのようなちょうど良い温度感のストーリー展開が私の好み!

しかも、ストーリーを手掛けたのは全米脚本家組合主催の賞にノミネートされ「アサシン クリード シンジケート」を制作した Paul C.R. Monk 氏

(どんどん沼っていく理由が分かりました…)

注※ PCからアクセスしてください。スマホからではページが開きません。

\ まずは試しにやってみて /

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戦略性のある中毒性があるバトル!

Raid: Shadow Legendsの戦闘風景

何も考えずにクリアできる最近のゲームはつまらないと思っている方は必見!

戦闘はゲージが貯まった人から行動できるターン制バトルですが、よくある一般的なものではありません。

編集部のAさんは当初、適当にチームを編成してクエストに突撃したら、まさかの全滅!笑

戦闘で重要なのは、「属性」と「バフ・デバフ」の相性です。

クエストで出現する敵の情報を見て、有利属性、デバフやバフの組み合わせを考えながらチームを編成してきます。

また、自分の好きなように育てることもできる「育成」も戦略上、とても大事な要素になってきます。

そんな戦略性のあるバトルにとにかくハマること必至。

注※ PCからアクセスしてください。スマホからではページが開きません。

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遊び尽くせないほどの豊富なコンテンツ

Raid: Shadow Legendsのコンテンツ

Raidは、「豊富なコンテンツ」が魅力のゲームです。

主なコンテンツは、この6つ!

  • ゲームのメインコンテンツ「キャンペーン」
  • 強化素材集めにピッタリ「ダンジョン」
  • 激しいクリプト争奪戦「ファクションウォー」
  • ライダルに打ち勝て「アリーナ」
  • 皆で強大なボスに挑む「クランボス」
  • 報酬を目指して駆け上がれ「ドゥームタワー」

特に、メインである「キャンペーン」のストーリー数だけでも、かなりの歯ごたえ。

編集部の私も、会社帰りや寝る前に毎日プレイしていますが、未だに飽きがきません

無料ゲームで、ここまでコンテンツ量が多いのはかなり珍しいと言えるデキ。

1つのゲームをじっくりプレイしたい方には「間違いなしの作品」です!

注※ PCからアクセスしてください。スマホからではページが開きません。

\ まずは試しにやってみて /

RAID: Shadow Legends 公式サイト

ライター紹介

横島先生
こんにちわ、『横島先生』と申します。
工学の博士号を持つ異色のゲームライターです。
ネットゲーム歴は長く、「Diabro2」や「Age of Empire2」などの海外ゲームから入り、国産ゲームでは「FF11」を長くプレイしておりました。
現在はmihoyo社の「原神」に出会い、熱中しております。
皆様に有意義な情報をお伝えしたいと考えておりますので、何卒、よろしくお願いします。
twitterアカウント:https://twitter.com/yokoshimasensei