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第2回目のバチコン開催!今回はソロでも参加可能!!
(2023/7/4追記)第二回バチコン結果を載せ更新しました。
2023年7月1日9:00~3日9:00、第2回目のバイトチームコンテストが開催されます!
バイトチームコンテスト、通称「バチコン」の今回のステージは「ムニエール発電所」となります。
今回からバチコンが大きく変わること、それは「野良でも参加できる」ということです。
初日ガッツリ遊んでみて、WAVEごとの攻略、野良のコツ、ハイスコアのコツについても厳選してお伝えしていきますね!
第2回バチコン野良のポイントは、
- ハコビヤはカニ消費
- WAVE3がけっこう鬼門
- サメが輝くときはWAVE3と4
- 危険度240はテッキュウがいない!
- 今回のシナリオは楽しすぎ♪
この記事は5分で読めるので、よかったら見ていってくださいね!
▼バイトチームコンテストの基礎はコチラに書いてます!
ムニエールバチコンのブキはコレ!
ブキ性能と立ち回りのちょいコツ
今回のバチコンの支給ブキはバケットスロッシャー、パラシェルター、バレルスピナー、マニューバーです。
それぞれのブキ情報を紹介します。
■マニューバー(マニュ)スぺシャル:サメライド
最大ダメージ:30 射程:スシと同じ スライドすると集弾性が上がり敵を倒すスピードが上がる
スライドはインクを使うので、要所でスライドを使いデスを減らうことがポイントになります。
主にコンテナ周りを中心に動き回り、回収に走り回りましょう。
コンテナ周りがごちゃついたり、処理にグダりを感じたらすぐサメライドで一掃します。
■バケットスロッシャー(バケツ)スペシャル:カニ
ダメージ:140 射程:3.1(デュアルぐらい)
意外と射程が届くので、高台から降りなくてもけっこう攻撃が届きます。
上からシャケたちに当てるイメージで狙い、ボムも使って爆風を入れつつ戦うのがオススメ。
スペシャルはハコビヤリスキルかWAVE5でテッキュウに使うといいでしょう。
■パラシェルター(カサ)スぺシャル:トルネード
ダメージ:ショット180 カサの接触100 射程:2.5(スシと同じ)
ザコシャケ(中:100)にはカサをグリグリと押し付けて一掃できます。
バクダンも2発で倒せるので、火力を生かしてどんどんオオモノを減らしていきましょう。
■バレルスピナー(バレル)スペシャル:ホップソナー
ダメージ:35 フルチャージ2.4秒45発(=1575) 射程:4.1
射程はデュアルよりも少し遠くに当たるぐらいなので思ったよりも短いです。
半チャージでもフルチャージと同じダメージなので、状況によっては半チャージで対応しましょう。
ハシラ処理はすぐにやります。
テッキュウなどを討伐するときは、高台から降りないで射程を生かして戦うことがおすすめです。
野良でやるとブキ固定なの?
4人マッチングする野良の場合、ブキはランダム支給で最初に支給されたブキで全WAVEで固定になります。
ただし、1人以上フレンドを入れて残りを野良にしてバチコンを始めると、ブキを選択し固定することが可能です。
その際に注意書きとして「選択したブキが支給されない場合もあります」と出るため、野良も同じようにしてブキ固定が偏った場合には、ブキが変更される可能性もあります。
今回初の野良バチコンは、自分のハイスコアに似た味方が集まる仕様なので、そこを考えて全野良ランダムで挑むのか、1人以上フレにしてある程度得意ブキを固定するのか考えてみるといいかもしれません。
WAVE情報と野良バチコン攻略のコツ
ムニエールバチコンのWAVE情報と攻略
※干潮側を正面にして左側・正面(干潮側)・右側とします
※( )は、(ノルマ:危険度)の数値とします
■WAVE1:満潮・昼 (10:60)
64秒で左側からコウモリが2体湧くので、そこだけエイムを合わせてすぐ倒しましょう。
あとは適当にリスキル。
■WAVE2:通常・ハコビヤ (18:120)
ハコビヤの飛び方はランダムですが、50F(約0.83秒)で1つ飛んでくるので、まずは全部落としましょう。
タマヒロイが左正面に持ち去るので、金網左の高台は見張ります。
母艦は1回目は正面高台からカニで放物線上に上側を狙いシャケコプターをリスキル、2回目は高台に母艦が入ったら早めにカニを使ってリスキルしつつ母艦を早く追い返すとベストです。
残り15秒は落ちている金イクラをとにかく納品する時間なので、それまでに十分な金イクラを落としておきましょう。
■WAVE3:干潮・昼(23:150)(26:180)
初手正面湧きの3体はコンテナまで寄せ、コウモリが3回目飛+ヘビがコンテナ近くを通過するタイミングでバクダンを破壊して3体倒し、その後すぐに右湧きのカタパッドにボムを入れにいきます。
ここまでは野良でも全員やってくれるので、最初は寄せが一般的です。
途中で湧くバクダンとナベブタでグダりやすいので、通路の横から挟み撃ちにします。(いけそうなら寄せる)
後半に湧くハシラは最後にジャマになるので、バレルが早めに倒します。
■WAVE4:ドスコイ大量発生(23:150)(29:210)(30:240)
中央大砲にはだれか1人必ず入ります。(バレルがベスト)
最初のダイバーは削って寄せる、全員コンテナより後ろに下がってナベブタもコンテナ近くまで寄せます。
左右に湧くタワーは瞬殺しないと、中央大砲が狙われるので、すぐに左右の砲台から処理します。
最後の納品はサメライドを使うか大砲に一人入ってドスコイは抑えましょう。
全WAVEで一番納品が難しいWAVEなので、2倍スコアはだいたい無理です。(40~55が多い)
■WAVE5:通常・昼
(26:180)(29:210)(30:240)(31:270)(32:300)
危険度240以外はテッキュウがいてクリアも難しいです。(300は地獄)
240だとバクダンが多めなので、危険度240でWAVE5を迎えたらぜひナイスを押しましょう。
初手は寄せますが、その後は処理遅れするパターンのほうが圧倒的に多いのでとにかく処理をしていきましょう。
だいたい79秒頃に右側に湧くタワーはカサかバケツで瞬殺できるかがけっこうカギです。
(危険度300は72秒、正面湧きに位置が変わります)
タマヒロイが右側湧きなので、右後ろの低めの高台は占拠します。
テッキュウと戦う場合、高台がかなり集中砲火される傾向があるので、カバーしてあげたりスペシャルを使うようにしましょう。
スペシャルはピンチになる前に使いましょうね。(重要)
第二回バチコンの結果発表!上位5%のボーダーは?
今回の上位5%は217以上でした!(前回より+14)
実はこの記事を作った後にフレンドの方と野良2人で更新したので、今回は金ゲットです♪(前回は3個足りず銀)
ちなみに第二回バチコン1位のチームのハイスコアは343でした。
ハイスコアの要因は、WAVE2ハコビヤとWAVE4のドスコイラッシュです。
ハコビヤは飛ぶ位置などが毎回ランダムであること、WAVE4はオオモノの寄せに苦戦する、などなど。
運要素も絡み、結果が安定しにくいシナリオが大きく影響したようですね。
野良でバチコンにおいては、ハコビヤで50を切ると回線を切ってしまう人もいたり、ハイスコアも200を切ると最後にナイスも飛ばないこともしばしば。
色んな意味で次回はもっと楽しくなることを期待したいですね!
第二回バチコン1位のチーム:ねごねごさん・ごはんのおかずさん・みゆみゆーさん・ずけさん
本当におめでとうございます!!
バイトチームコンテストの楽しいところとは
今回は野良でも参加可能となり、幅広いユーザーも楽しめたのではと感じます。
ランダム要素の強いハコビヤや、ハイスコアが難しい(クリアは簡単)ドスコイ大量発生など、手練れ鮭勢も苦戦する運要素が高いシナリオなのも良かったです。
サーモンランには理論値と呼ばれるハイスコアや対策がすぐにされてしまい、忠実に実行するだけのゲームになりがちです。
しかし偶然でたハイスコアのほうが楽しさはあり、野良であってもフレンドであっても200を超えて喜ぶ瞬間は最高です。
まだ時間もあるので、今からでもバチコンに参加してみてくださいね♪
(わたしも200スコアらへんでよく出没します!)
ライター紹介
- 【2/3更新】
はじめまして!marumi(まるみ)です𓂃⋆꙳
スプラトゥーン3でよく遊んでおります。
他ゲーム:ロードモバイル ファイアーエムブレム スターオーシャン ヴァルキリープロファイル テトリス とにかくゲーム大好き!
🍀初心者でも実践しやすい、役に立つコツを記事にしています。
◆スプラ3◆持ちブキ:わかばシューター・ボトルカイザー(修行中)|バンカラ:S+50|エリアXP2208 アサリXP2188ホコXP2080ヤグラXP1998|サーモンランNW通常編成野良カンスト:全ステージ🏅|ビッグラン:①銀②金153③金168④金194|バチコン①銀200②金241|
◆Twitter:https://twitter.com/spl_marumi
スプラ3のクリップ多めです。
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