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「剣闘士のフィナーレ」のセット効果・装備すべきキャラ・聖遺物にまつわるストーリーについてご紹介しています。
聖遺物「剣闘士のフィナーレ」について解説します。
みなさんこんにちは、「横島先生」です。
本日は、聖遺物「剣闘士のフィナーレ」についてざっくばらんにお話したいと思っています。
サービス開始時から実装されている聖遺物ですが、2セット効果の使い勝手が良く、いまだに多くのプレイヤーに使用されています。
また、4セット効果についても、一部のキャラクターには刺さる性能となっております。
ではさっそく、詳しく見ていきましょう。
- 聖遺物「剣闘士のフィナーレ」のドロップ場所
- 聖遺物「剣闘士のフィナーレ」のストーリー
- 聖遺物「剣闘士のフィナーレ」の性能
- 2セット効果「攻撃力(%)」について
- 4セット効果「通常攻撃アップ」について
- 聖遺物「剣闘士のフィナーレ」4セットを装備すべきキャラクター紹介
この記事は3分程度で読み終わりますので、さいごまでお付き合いください。
聖遺物「剣闘士のフィナーレ」のドロップ場所
「剣闘士のフィナーレ」は、「週ボス・無相・純粋精霊・爆炎樹・急凍樹」などから入手できます。
何れも必要樹脂が「40」のコンテンツであるにも拘らず、「大地を流浪する楽団」とのランダムドロップ(しかも1個)であるため、意図的に厳選することが非常に難しい聖遺物と言えます。
また、Ver2.0で実装された「聖遺物廻聖」でも生成することが出来ますが、星5聖遺物を実質2つロストすることになります。
星5聖遺物は貴重な経験値だったりするので、この方法はあまりおすすめしておりません。
聖遺物「剣闘士のフィナーレ」のストーリー
百戦錬磨の剣闘士が主人公の物語です。
剣闘士は、あと1戦で自由になれるところで、赤髪の少女「ヴァネッサ」に敗れて絶命します。
雇い主(モンド貴族の私生児「エバハート」)と剣闘士との間の悲しいすれ違いが、聖遺物「剣闘士のフィナーレ」及び「死闘の槍」のフレーバーテキストで描かれています。
「エバハート」と「ヴァネッサ」が出てくることから、1000年程前の「モンド」が舞台であると予想されます。
聖遺物「剣闘士のフィナーレ」の性能
2セット効果は非常に使いやすい性能なのに対し、4セット効果は使用者を選ぶ性能となっております。
2セット効果は「攻撃力+18%」となっており、「追憶のしめ縄」2セットと同じ効果です。
一方、4セット効果は「該当聖遺物セットを装備したキャラが片手剣、両手剣、長柄武器キャラの場合、通常攻撃ダメージ+35%」となっております。
2セット効果と4セット効果をそれぞれ詳しく説明いたします。
セット効果「攻撃力(%)」について
「剣闘士のフィナーレ」の2セット効果
「剣闘士のフィナーレ」の2セット効果は「攻撃力+18%」です。
どこかで見たことがある効果だと思いますが、実は「追憶のしめ縄」の2セットと全く同じ効果となります。
効果が同じ聖遺物なんて要らないんじゃ・・・。
というご意見もあるかと思いますが、実はこの2つの聖遺物には大きな違いがあります。
それは、「厳選のしやすさ」です。
「剣闘士のフィナーレ」は基本的に週ボスや急凍樹などのモンスター討伐で入手できますが、挑戦に必要な樹脂量が大きいため、意図的に収集することが困難です。
一方、「追憶のしめ縄」は(おそらく)秘境から入手できるため、(比較的)聖遺物の入手が楽になります。
4セット効果「通常攻撃アップ」について
「剣闘士のフィナーレ」の4セット効果
「剣闘士のフィナーレ」の4セット効果は「該当聖遺物セットを装備したキャラが片手剣、両手剣、長柄武器キャラの場合、通常攻撃ダメージ+35%」です。
この4セット効果を最大限に発揮するためには、幾つかの要点を抑えておく必要があります。
法器キャラや弓キャラには適用されない
これは効果の内容そのままとなりますが、「片手剣、両手剣、長柄武器キャラ」にしか効果が適用されません。
間違っても法器キャラや弓キャラには装備させないようにしましょう。
元素スキル中のタルタリヤのように一見すると「片手剣」を装備しているように見えるキャラでも、実際には「弓キャラ」となるため、剣闘士の4セット効果は発動しません。
「通常攻撃ダメージ」の取り扱いについて
原神のダメージ計算はざっくり説明すると以下のような式になっています。
与ダメージ量 =『基礎攻撃力』×『攻撃力(%)』×『会心ダメージ(%)』×『○属性ダメージ(%)』×『天賦倍率(%)』
通常攻撃・重撃・落下攻撃のダメージ倍率は、基本的には「天賦倍率(%)」で管理されています。
「天賦倍率(%)」は通常攻撃系の天賦レベルを上げることにより上昇します。
一方、(ややこしい話ですが)「剣闘士のフィナーレ」4セット効果の「通常攻撃ダメージ+35%」は、「天賦倍率(%)」ではなく「○属性ダメージ(%)」が上昇します。
これは、通常攻撃でダメージを与えた場合、「全属性(物理も含む)ダメージ」が上昇するという仕様です。
どのみちダメージ量が上がるんだからどっちでもいいじゃん。
という話ではあるのですが、究極的に聖遺物の厳選を進めていくと、考慮しなくてはならない要素となります。
今は不要でも、頭の片隅にでも残しておいていただければ、ゆくゆくは役立つと思います。
重撃や落下ダメージには適用されない
「通常攻撃系」天賦で一括りにされているダメージは、「通常攻撃ダメージ・重撃ダメージ・落下ダメージ」となります。
「剣闘士のフィナーレ」4セットの効果は、「通常攻撃ダメージ」にだけ適用されるため、「重撃ダメージ」や「落下ダメージ」は上昇しないのでご注意ください。
そのため、重撃メインで戦う「刻晴」や「クレー」などとは相性が良くありません。
聖遺物「剣闘士のフィナーレ」4セットを装備すべきキャラクター紹介
「剣闘士のフィナーレ」4セットと相性が良いキャラ一覧
基本的な考え方
「剣闘士」4セットを装備するということは、「炎魔女」2セットのような「○属性ダメージ」を上げる聖遺物が装備できなくなるということです。
『原神』のキャラクターの多くは、元素スキルや元素爆発は「○属性ダメージ」であるため、これらでダメージを稼ぐキャラクターには基本的に「○属性ダメージ」が上昇する聖遺物を装備させて方が良いです。
また、前述のように「剣闘士」4セットは「通常攻撃ダメージ」にしか適用されないため、「重撃」をメインに戦うキャラクターとも相性は良くありません。
つまり、「剣闘士」4セットが相性が良いキャラクターは、
「通常攻撃」を火力源としつつも、「重撃・元素スキル・元素爆発」のダメージを必要としないキャラクター
ということになります。
この条件を満たすキャラクターを何名かご紹介いたします。
エウルア
元素爆発が強いキャラクターではありますが、発生が非常に遅いという特徴があります。
使用するコンテンツによっては元素爆発を捨て、「剣闘士」4セットを装備して通常攻撃主体で戦うのも有効です。
魈(ショウ)
Ver1.6で「拡散反応」が強化されたこともあり、通常攻撃主体で戦っても広範囲の敵を対処できるようになりました。
ただ、「剣闘士」4セットの効果は落下攻撃には適用されないので注意が必要です。
ジン
通常攻撃メインで戦っていくならありです。「黒剣」との相性が非常に良いです。
ディルック
元素反応の影響を考慮すると「炎魔女」4セットの方が強いですが、ディルック単体の火力であれば「剣闘士」4セットもありです。
七七(ナナ)
アタッカー運用する際には、回復量(攻撃量依存)を高めつつ、通常攻撃を強化できるため選択肢に入ってきます。
ガイア
通常攻撃メインで戦っていくならありです。「黒剣」との相性が非常に良いです。
ノエル
常時シールドが張れているようなら「逆飛び」4セットが良いですが、シールドが途切れがちになったり、基礎攻撃力の高い武器を装備している場合には「剣闘士」4セットの方が火力が出る場面もあります。
北斗(ホクト)
メインアタッカーとして使う場合は「通常攻撃」の比重が大きくなるため、「剣闘士」4セットはありです。
レザー
レザーは火力のほとんどを「通常攻撃ダメージ」が占めるため、「剣闘士」4セットは相性の良い聖遺物と言えます。
ロサリア
通常攻撃メインで戦っていくならありです。
聖遺物「剣闘士のフィナーレ」のまとめ
ここまでお読みいただきありがとうございました。
本日は、聖遺物「剣闘士のフィナーレ」についてざっくばらんにお話しさせていただきました。
一言(二言?)で表しますと、
2セット効果の「攻撃力+18(%)」は汎用性が高い。
4セット効果は「通常攻撃メイン」で戦いつつも、「重撃・元素スキル・元素爆発」に頼らないキャラに有効。
ということになると思います。
ドロップが週ボスなどになるため厳選がしづらいという欠点もあり、4セット効果はあまり人気は無いようです。
一方、刺さるキャラには刺さるため、運よく良ステータスの「剣闘士」が揃ったら、4セット効果も試していただければと思います。
本日はここまでとさせていただきます。
ではでは。
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ライター紹介
- こんにちわ、『横島先生』と申します。
工学の博士号を持つ異色のゲームライターです。
ネットゲーム歴は長く、「Diabro2」や「Age of Empire2」などの海外ゲームから入り、国産ゲームでは「FF11」を長くプレイしておりました。
現在はmihoyo社の「原神」に出会い、熱中しております。
皆様に有意義な情報をお伝えしたいと考えておりますので、何卒、よろしくお願いします。
twitterアカウント:https://twitter.com/yokoshimasensei
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