はじめに
この記事では,MTGアリーナでのスタンダード構築デッキである赤緑アグロデッキを紹介します。
赤緑アグロとは,各種カウンターでクリーチャーを強化しながら,攻撃を仕掛けていく赤緑2色のデッキです。
Youtuberのローグさんが動画で使用しているデッキを参照しています。
また,「実際のカードでもプレイしたい!」と思った人に向けて,紙のカードの値段も紹介していきます。
カードの金額に関しては,Wisdom Guidの平均価格を参照しています。デッキリストのカード名がそのままリンクになっていますので,そちらで最新の金額を確認できるようになっています。
*Wisdom Guidとは,MTGの総合情報サイトで,カードリストやシングルカード価格などを主に提供しているサイトです。
記載した金額は,あくまで投稿時のものですのでご了承ください。
- 赤緑アグロとは,クリーチャー主体に殴り勝つデッキです。
- 紙のカードでデッキをそろえると,約22,000円
- その他のクリーチャーも考えながらアレンジ
それでは,デッキを見ていきましょう。
この記事は,5分ほどで読み終わりますので,ぜひ最後までお付き合いください!
赤緑アグロ:サンプルデッキリスト
クリーチャー(25)
(4)進化する適応体(平均価格:50円)
(4)クウィリーオンの獣呼び(平均価格:150円)
(3)血に飢えた敵対者(平均価格:1,300円)
(1)ロノムの発掘家、フェルドン(平均価格:130円)
(1)忠実な護衛、ハジャール(参考価格:100円)
(4)ふくれた汚染者(平均価格:900円)
(1)西の樹の木霊(平均価格:400円)
(1)迷宮壊し、ミグロズ(平均価格:180円)
(4)轟く雷獣(平均価格:130円)
(2)進化したスパイノダーム(平均価格:150円)
インスタント(5)
(2)火遊び(平均価格:350円)
(3)稲妻の一撃(平均価格:30円)
エンチャント(6)
(4)熊野と渇苛斬の対峙/熊野の食刻(平均価格:60円)
(2)活力の温泉(平均価格:30円)
土地(24)
(4)銅線の地溝(平均価格:850円)
(4)落石の谷間(平均価格:270円)
(4)カープルーザンの森(平均価格:340円)
(1)反逆のるつぼ、霜剣山(平均価格:400円)
(1)耐え抜くもの、母聖樹(平均価格:4,500円)
(1)ミシュラの鋳造所(平均価格:350円)
(5)基本・山
(4)基本・森
合計金額:21,660円(平均価格での合算)
ゼロからすべてのカードをそろえると,約22,000円あれば作ることが可能です。
カードの解説
ここでは,各カードを解説していきます。
クリーチャー
![]() | 進化する適応体 置換効果があり,油カウンター1個が置かれた状態で戦場に出ます。 自身に置かれた油カウンター1個につき+1/+1の修正を受けます。基本のパワーとタフネスは0/0なので,油カウンターが0になると死亡します。 誘発型能力として,自分のコントロール下で戦場に出たクリーチャーが,進化する適応体よりもパワーかタフネスが大きければ,油カウンターを1置きます。 |
![]() | クウィリーオンの獣呼び 誘発型能力として,自分がクリーチャー・呪文を唱えるたびに,自身に+1/+1カウンターを1個置きます。さらに,自身が死亡した時に自分がコントロールしている望むクリーチャーの上に,自身に置かれていたた+1/+1カウンターを割り振って置きます。
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![]() | 血に飢えた敵対者 誘発型能力として,戦場に出た時に,追加で(2)(赤)を望む回数だけ支払うことができます。支払った回数分だけ,墓地にある3マナ以下のインスタントまたはソーサリー呪文を唱えることができます。さらに,同じ数の+1/+1カウンターを自身に置きます。 素出しでも,2マナ・2/2・速攻なのが強力です。 |
![]() | ロノムの発掘家、フェルドン 速攻をもつ,伝説のクリーチャーです。 誘発型能力として,自身がダメージを受けるたびに,ライブラリーの上からダメージと同数のカードを追放します。そのうちの1枚を,次の自分のターン終了時までプレイすることができます。 |
![]() | 忠実な護衛、ハジャール 伝説のクリーチャーです。 起動型能力として,自身を生け贄に捧げると,ターン終了時まで自分がコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは+1/+0の修正を受け,破壊不能を得ます。 2マナ・2/2なので,進化する適応体の強化要員にもなります。 |
![]() | ふくれた汚染者 毒性1とトランプルを持っています。 誘発型能力として,プレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび,増殖を行います。
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![]() | 西の樹の木霊 到達をもつ,伝説のクリーチャーです。 常在能力として,自分がコントロールする改善されているクリーチャーはトランプルを得ます。 誘発型能力として,自分の改善されているクリーチャーが対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび,自分のライブラリーから基本土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出します。 |
![]() | 迷宮壊し、ミグロズ 伝説のクリーチャーです。 置換効果があり,油カウンター5個が置かれた状態で戦場に出ます。 3つの起動型能力をもち,油カウンターを消費することで,状況に応じて使い分けることができます。①警戒と威迫を得る,②+2/+2修正を受ける,③アーティファクトやエンチャントのうち1つを破壊する。 |
![]() | 轟く雷獣 自身が攻撃するたびに,自分がコントロールするクリーチャー1体に+1/+1カウンターを置きます。その後,各対戦相手に,自分がコントロールする自身以外の改善されているクリーチャーの数分のダメージを与えます。 速攻をもっているので,攻撃すれば出したターンから効果を使用できます。 |
![]() | 進化したスパイノダーム 置換効果があり,油カウンター4個が置かれた状態で戦場に出ます。 常在能力として,自身に置かれた油カウンターが2個以下であればトランプルを持ち,それ以外であれば呪禁を持ちます。 誘発型能力として,自分のアップキープ開始時に自身に置かれた油カウンターを1個取り除きます。その後,油カウンターがなければ生け贄に捧げます。 |
インスタント
![]() | 火遊び 望むターゲットへ2点のダメージを与えます。 プレイヤーにダメージを与えた場合は占術1を行えます。 |
![]() | 稲妻の一撃 望むターゲットへ3点のダメージを与えます。 |
エンチャント
![]() | 熊野と渇苛斬の対峙/熊野の食刻 火力,クリーチャー強化,クリーチャー化の3つの効果をもつエンチャント・英雄譚です。 第Ⅰ章は,各対戦相手と各対戦相手がコントロールするプレインズウォーカーへ1点のダメージを与えます。 第Ⅱ章は,このターン,自分が次にクリーチャー・呪文を唱えた時,そのクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出ます。 第Ⅲ章は,裏面になりクリーチャー化します。熊野の食刻は速攻をもっており,常在能力として,自分の発生源からのダメージで死亡するクリーチャーを追放します。 |
![]() | 活力の温泉 置換効果があり,+1/+1カウンター4個が置かれた状態で戦場に出ます。 自分がコントロールしていて改善されているクリーチャーは速攻を持ちます。 起動型能力として,活力の温泉に置かれた+1/+1カウンター1個を取り除き,自分がコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを置くことができます。*毎ターン1度だけで,ソーサリータイミングのみ。 |
土地
![]() | 銅線の地溝 赤・緑マナを生みだす2色土地です。 土地を3つ以上コントロールしているとタップインとなります。 ファストランドとも呼ばれます。
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![]() | 落石の谷間 赤・緑マナを生みだす2色土地です。 土地を2つ以上コントロールしていないとタップインとなります。 スローランドとも呼ばれます。
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![]() | カープルーザンの森 無色・赤・緑マナを生みだす2色土地です。 色マナを生み出すと,1点のダメージを受けます。 ダメージランドとも呼ばれます。
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![]() | 反逆のるつぼ、霜剣山 赤マナを生みだす伝説の土地です。 魂力で,無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを2体生成できます。さらに,それらはターン終了時まで速攻を得ます。 魂力のコストは,自分がコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき1マナ軽減されます。
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![]() | 耐え抜くもの、母聖樹 緑マナを生み出す伝説の土地です。 魂力によって,対戦相手の特殊地形,アーティファクト,エンチャントを破壊できる特殊土地です。魂力を使うと,相手に基本土地タイプをもつ土地をサーチさせてしまうので,使用時に注意が必要です。 魂力のコストは,自分がコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき1マナ軽減されます。
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プレイのポイント
ここでは非常に大まかですが,プレイ方法のポイントを解説します。
実際のプレイに関しては,ローグさんの動画を是非ご覧ください。
その他のプレイ情報は以下をご参照ください。
他に相性のよさそうなカード
デッキのアレンジに使える相性のよさそうなカードを5つほど紹介します。
基本は並べて攻撃するデッキなので,その他の攻撃手段が候補に挙がります。
価格参照のリンクも貼ってありますので,参考にしてください。
他にも選択肢はたくさんあると思いますので,自身のプレイスタイルに合わせて調整してください。
![]() | シヴの壊滅者(参考価格:600円) 飛行と速攻をもつ,マナコストXを含むクリーチャーです。 置換効果として,支払ったXマナ分の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出ます |
![]() | ヤヴィマヤの偶像破壊者(参考価格:30円) 素出しでは,トランプルをもつ3/2のクリーチャーです。 キッカー(赤)を支払って唱えると,戦場に出た時に,ターン終了時まで+1/+1修正と速攻を得ます。 |
![]() | 猿人の似姿(平均価格:100円) 蘇生をもつ,アーティファクト・クリーチャーです。 誘発型能力として,戦場に出た時に自分がコントロールしているクリーチャー1体(自身も含む)の上に,+1/+1カウンターを2個置きます。 |
![]() | 結ばれた者、ハラナとアレイナ(平均価格:300円) 先制攻撃と到達をもつ伝説のクリーチャーです。 誘発型能力として,自分のターンの戦闘開始時に,自身以外のクリーチャー1体の上に,自身のパワー分の+1/+1カウンターを置き,速攻を与えます。
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![]() | 祖先の怒り(平均価格:80円) クリーチャー1体に,トランプルと+X/+0修正を与えます。Xは,自分の墓地にある「祖先の怒り」の数+1です。 さらに,1ドローします。
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おわりに
ここまでお読みいただき,ありがとうございました。
今回は,赤緑2色のアグロデッキを紹介しました。
ワイルドカードを使用することで,MTGアリーナを始めたばかりの人でも作成することが可能です。
初心者をはじめ,経験者の皆様にもこの記事が参考になれば幸いです。
機会があれば,実際のカードでも楽しんでみてください!
それでは,また。
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