【原神】各キャラクターの元素爆発の必要元素エネルギー・クールタイム・効果時間の一覧!!

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この記事では、元素爆発の必要元素エネルギー・クールタイム・効果時間・効果内容をまとめております。

元素爆発に関する色々なパラメータの一覧を掲載します。

みなさんこんにちは、「横島先生」です。

本日は、元素爆発の一覧を掲載します。

「必要元素エネルギー」、「クールタイム」、「効果時間」、「効果の概要」について纏めております。

ではさっそく、詳細を見ていきましょう。

  1. 元素爆発一覧
  2. 雷電将軍の完凸(6凸)効果が有効なキャラクター

この記事は3分程度で読み終わりますので、最後までお付き合いください。

元素爆発一覧

各キャラクターによって元素爆発の内容は(当然)異なり、発動に必要となる「元素エネルギーの量」も異なります。

その「元素エネルギーの量」には、「90・80・70・60・40」の5種類があります。

その種類ごとに「キャラクター名」、「必要元素エネルギー」、「クールタイム」、「効果時間」、「効果の概要」を纏めてみました。

必要エネルギー「90」族

名前必要エネルギークールタイム(秒)継続時間(秒)概要
雷電将軍90187周囲に雷ダメ+通常攻撃が雷ダメ
八重神子9022元素スキルの設置数に応じた雷ダメ

 

必要エネルギー「80」族

名前必要エネルギークールタイム(秒)継続時間(秒)概要
主人公(雷)802012攻撃に反応して雷ダメ
主人公(草)802012継続草ダメ+α
神里綾人802018継続水ダメ+通常攻撃バフ
申鶴802012継続氷ダメ+氷元素ダメバフ
神里綾華80205前方に範囲氷ダメ
エウルア8020周囲に氷ダメ+物理ダメ
七七802015周囲に氷ダメ+継続回復
セノ802010自己強化
ジン8020周囲に風ダメ+メンバー全員回復
トーマ802015継続炎ダメ+シールド
煙緋802015周囲に炎ダメ+自己強化
香菱802010継続炎ダメ
行秋802015攻撃に水ダメ発生+ダメージ軽減
バーバラ8020メンバー全員回復
ディオナ802012継続氷ダメ+継続回復
九条裟羅8020周囲に雷ダメ+バフ
北斗802015継続雷ダメ
レザー802015周囲に雷ダメ+自己強化
リサ802015継続雷ダメ
ドリー802012HP回復+元素回復+継続雷ダメ
早柚802012継続風ダメor継続回復
スクロース80206継続風ダメ+吸引
ファルザン802012継続風ダメ+風耐性ダウン+風バフ
ゴロー80209メンバー防御力&岩ダメアップ
ヨォーヨ80205継続的にHP回復+草元素ダメージ

 

必要エネルギー「70」族

名前必要エネルギークールタイム(秒)継続時間(秒)概要
701815自己強化
珊瑚宮心海701810周囲に水ダメ+継続回復+自己強化
夜蘭701815攻撃に水ダメ発生+メンバーダメアップ
ニィロウ7018水ダメ
荒瀧一斗701811自己強化
アルハイゼン7018草元素範囲ダメ+琢光鏡補充

必要エネルギー「60」族

名前必要エネルギークールタイム(秒)継続時間(秒)概要
主人公(風)60156風ダメージ
主人公(岩)601515岩ダメのオブジェを15秒召喚
宵宮601510宵宮以外が攻撃すると炎ダメ
胡桃6015周囲に炎ダメ+回復
クレー601510継続炎ダメ(交代すると消える)
タルタリヤ6015周囲に水ダメ(弓剣で違いあり)
モナ60155周囲に水ダメ+デバフ
甘雨601515継続氷ダメ
楓原万葉60158継続風ダメ
ウェンティ60158継続風ダメ+吸引
放浪者6015風ダメ
辛炎60152周囲に炎ダメ+(2凸)シールド
ベネット601512周囲に炎ダメ+バフ+継続回復
キャンディス60159周囲に水ダメ+味方水ダメアップ
ロサリア60158継続氷ダメ
ガイア60158継続氷ダメ
フィッシュル6015周囲に雷ダメ+継続雷ダメ
久岐忍60152雷ダメ
ノエル601515自己強化
雲菫601512周囲に岩ダメ+メンバー通常攻撃バフ
コレイ60156継続範囲草ダメ

必要エネルギー「50」族

名前必要エネルギークールタイム(秒)継続時間(秒)概要
ナヒーダ5013.515自己強化(特殊)

必要エネルギー「40」族

名前必要エネルギークールタイム(秒)継続時間(秒)概要
ディルック40128前方に範囲炎ダメ
アーロイ4012氷ダメージ
刻晴4012周囲に雷ダメ+通常攻撃が雷ダメ
アルベド4012周囲に岩ダメ+熟知アップ
鍾離4012周囲に岩ダメ+(2凸)シールド
ティナリ4012草ダメ
アンバー40122範囲炎ダメ
重雲4012氷ダメ
レイラ401212シールド+継続水ダメ
凝光4012岩ダメ
鹿野院平蔵4012風ダメ+吸引

雷電将軍の完凸(6凸)効果が有効なキャラクター

「有効なキャラクター」というよりは、「有効だと思われるキャラクター」の方が正しいです。

軽い読み物だとおもって、ざっと流し読みしていただければと思います。

(1)5秒短縮することで「クールタイム<=継続時間」となるキャラクター

名前必要エネルギークールタイム(秒)継続時間(秒)概要
神里綾人802018継続水ダメ+通常攻撃バフ
七七802015周囲に氷ダメ+継続回復
トーマ802015継続炎ダメ+シールド
行秋802015攻撃に水ダメ発生+ダメージ軽減
北斗802015継続雷ダメ
リサ802015継続雷ダメ
夜蘭701815攻撃に水ダメ発生+メンバーダメアップ
宵宮601510宵宮以外が攻撃すると炎ダメ
ベネット601512周囲に炎ダメ+バフ+継続回復

「甘雨」が最強キャラクターと言われる理由の一つが、

元素爆発のクールタイムが継続時間と同じであるため、元素爆発をループできる

というものです。

つまり、雷電将軍の完凸効果で「クールタイムを継続時間と同じか、それ以下」に短縮できれば、永続的に元素爆発をループすることができます。

その対象となるのが、上の表のキャラクターとなります。

「雷電将軍に交代して、元素爆発を撃って、効果時間中に通常攻撃をする」というフェーズを入れる必要があるため、「交代すると元素爆発の効果が切れるキャラクター」は、表からは除外しております。

また、元から「クールタイム=継続時間」であった、「甘雨」と「主人公(岩)」も外してあります。

(2)元素爆発のクールタイムが短いキャラクター

名前必要エネルギークールタイム(秒)継続時間(秒)概要
ディルック40128前方に範囲炎ダメ
アーロイ4012氷ダメージ
刻晴4012周囲に雷ダメ+通常攻撃が雷ダメ
アルベド4012周囲に岩ダメ+熟知アップ
鍾離4012周囲に岩ダメ+(2凸)シールド
ティナリ4012草ダメ
アンバー40122範囲炎ダメ
重雲4012氷ダメ
レイラ401212シールド+継続水ダメ
凝光4012岩ダメ
鹿野院平蔵4012風ダメ+吸引

雷電将軍は、元素爆発を発動した後、「7秒間」は自分で攻撃することになります。

もしも、元素爆発のクールタイムが「7秒」のキャラクターがいれば、

「そのキャラの元素爆発」⇒「雷電将軍の元素爆発」⇒「雷電将軍で7秒間攻撃」⇒「そのキャラの元素爆発」

という動きも(理論上は)可能となります。

その対象となるのが、上の表のキャラクターです。

7秒間で元素エネルギーが溜まるかどうかが課題となりますが、いずれも元素エネルギー「40」族なので、可能なキャラクターもいるかもしれません。

元素爆発一覧のまとめ

ここまでお読みいただきありがとうございました。

本日は、雷電将軍の完凸(6凸)の効果を検討するための、元素爆発の一覧を掲載しました。

また、その一覧をもとに、完凸効果が有効なキャラクターをご紹介しました。

雷電将軍の完凸効果は唯一無二の性能ではあります。

一方、完凸させるための費用は非常に大きいものとなります。

今回の記事が、完凸するかどうかを決める際の一助になれば、幸いです。

では、本日はここら辺で失礼します。

ではでは。

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ライター紹介

横島先生
こんにちわ、『横島先生』と申します。
工学の博士号を持つ異色のゲームライターです。
ネットゲーム歴は長く、「Diabro2」や「Age of Empire2」などの海外ゲームから入り、国産ゲームでは「FF11」を長くプレイしておりました。
現在はmihoyo社の「原神」に出会い、熱中しております。
皆様に有意義な情報をお伝えしたいと考えておりますので、何卒、よろしくお願いします。
twitterアカウント:https://twitter.com/yokoshimasensei