装備厳選のお供に
装備厳選をするとき、毎回キャラごとに「このキャラ割合と実数どっちがよかったんだっけ」って確認するのが面倒なので、自分用に早見表を作りました。
アテギアで装備のメイン属性をどれにするかはめちゃくちゃ大事だよっていう話は過去記事でしているので、選定基準などはこちらをご参照ください。
- 選定は星6、技術6の時のステータスで判定
- 攻撃、HP、防御それぞれで実数or割合かを判断
- 専用装備の有無はメインの判定に無関係のため考慮外
この記事は5分で読み終わりますので、最後まで読んでいってくださいね!
初期星5キャラの適正装備早見表
初期排出が星5のキャラクター(AG/戦姫)を、星6、技術6まで上げた際に、実数と割合どちらのメイン属性装備を付けたほうがいいかをまとめています。
ランク上げ(同じキャラを重ねての凸)については、ステータスの伸び方を確認したところ、メイン属性に影響しませんでした。
技術や星上げと違い、ランクは基礎ステータスではなく装備などと同じ基礎ステータスを参照して上がるステータスのようです。
赤(焼夷)属性
トイフェル | ||
---|---|---|
攻撃 | HP | 防御 |
1,109 | 8,507(最高値) | 754 |
実数 | 割合 | 割合 |
その他のステ: 速度(102)、会心率(12%)、命中(0%) | ||
攻撃力は低いため、攻撃を伸ばしたい場合は実数。HPと防御は割合がおすすめ。 攻撃を受けるとほど強化されるキャラなので、変に攻撃を上げるよりは耐久面を伸ばした方が運用はしやすそうです。 |
ミルヴァス | ||
---|---|---|
攻撃 | HP | 防御 |
1,585(最高値) | 5,628 | 751 |
割合 | 実数 | 割合 |
その他のステ: 速度(111)、会心率(20%)、命中(0%) | ||
HPが低いので、耐久を盛りたい場合は実数。それ以外は割合。 高火力かつ全体攻撃持ち、更に全体にフリーズをばら撒ける+専用装備持ちと、演習で使えと言わんばかりの性能。 命中は凸れば自力で上げられるものの、初手でフリーズばら撒きと割り切って命中率と攻撃以外を捨てるのもあり。その際は速度極振りのアリス等で引っ張ってくるのもおすすめです。 |
修羅 | ||
---|---|---|
攻撃 | HP | 防御 |
1,109 | 8,507(最高値) | 754 |
実数 | 割合 | 割合 |
その他のステ: 速度(101)、会心率(12%)、命中(0%) | ||
攻撃が低いので、盛りたい場合は実数、それ以外は割合がおすすめ。 スキル3で攻撃力+30%、速度+20%となるので実質攻撃1441、速度121まで上昇。 起点となるスキル3の攻撃は、攻撃力に加えHPが高いほど火力が上がる仕様なので、耐久を上げたい場合は防御よりHPを上げるようにしましょう。 |
ミシェル | ||
---|---|---|
攻撃 | HP | 防御 |
1,390 | 5,260 | 782(最高値) |
割合 | 実数 | 割合 |
その他のステ: 速度(106)、会心率(12%)、命中(30%) | ||
防御力の高い珍しいステ振りのデバッファー。 攻撃力を参照してターンダメージを与える「やけど」が戦略の主軸なので、命中と攻撃力を上げて運用が無難そうです。デフォで命中30%もあるのを活かしたいところですね。 |
北斗 | ||
---|---|---|
攻撃 | HP | 防御 |
1,200 | 6,141 | 557 |
実数 | 割合 | 実数 |
その他のステ: 速度(127)、会心率(20%)、命中(0%) | ||
攻撃、防御が低く脆いものの、速度が高く、CD5ごとに発動する不死身(ダメージ無効)効果持ち。 失ったHPが多いほど火力が上がる他、厄介なデバフも付与できるため、HPと速度を上げてターンを回し、不死身を復活させることを優先するか、不死身は1回と割り切って面倒なデバフを撒くキャラとして運用するか、使い分けするキャラになりそう。 |
ニナ | ||
---|---|---|
攻撃 | HP | 防御 |
1,585(最高値) | 6,372 | 673 |
割合 | 割合 | 実数 |
その他のステ: 速度(105)、会心率(20%)、命中(0%) | ||
高ステで殴る純アタッカー。起点となるスキル2で会心ダメ上昇のバフがつくので、会心率を上げて撃破の確率を高めたいところ。 撃破時にCD短縮のボーナスがあるため、装甲の脆い敵アタッカーを撃破してターンを回していく運用が凶悪です。 |
レウィシア | ||
---|---|---|
攻撃 | HP | 防御 |
710 | 6,339 | 710 |
実数 | 割合 | 割合 |
その他のステ: 速度(96)、会心率(12%)、命中(0%) | ||
スキル3の性能の凶悪性からか、全体的にステータスは控えめ。スキル2の回復がレウィシアのHP依存なので、上げるならHPがよさそう。 かなり低い速度をある程度補助する手段がないと、レウィシア単体で回復を回すのは辛いかも? |
篝 | ||
---|---|---|
攻撃 | HP | 防御 |
1504 | 5,721 | 710 |
割合 | 実数 | 割合 |
その他のステ: 速度(126)、会心率(12%)、命中(0%) | ||
火力と速度性能が高く、自身と敵の行動ゲージを操作して戦う特殊なAGです。 行動ゲージ操作はデバフではないため、命中率を上げるより速度を上げてターンを回したほうが強そう。 |
※コラボキャラのため現在入手不可
ライザリン・シュタウト | ||
---|---|---|
攻撃 | HP | 防御 |
1380 | 6,089 | 657 |
割合 | 実数 | 実数 |
その他のステ: 速度(114)、会心率(12%)、命中(18%) | ||
ダメージの3割を先頭のAGに肩代わりさせる性能を持ち、更に肩代わり1回で20、必殺で60、通常攻撃で20の「エネルギー」を獲得、100になると全体に反撃してくる。 全体攻撃も肩代わりさせることが可能で、仮に2回被弾後に必殺を打つと、必殺の直後に強力な全体攻撃を追加で打ってくるため、対人戦で相手にいるととても厄介です。 |
専用装備の有無は関係ない
専用装備は名前の通り「装備」扱いのようで、専用装備を付けることで増えるステータスは、基礎ステータスには反映されません。
そのため、メイン属性の実数か、割合か、という判断基準については、メイン装備の有無とは関係ありません。
青(電撃)、緑(疾風)属性の適正装備
記事のボリュームが大きくなりそうだったため、他記事に分けることにします。
記事ができ次第リンクしていきますので、他属性や初期星4、初期星3はお待ちください。
アテギアの適正装備まとめ
装備厳選は大変ですが、1度フロント全員の装備を埋めてしまえれば、演習や高難易度が格段に楽になります。
サブオプ厳選前でも、装備セット+メイン厳選のみで実用レベルにまではなるので、最適な装備を付けてあげてくださいね!
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