【スプラ3】マテガイでビッグラン開催!新オカシラくるの?今回の攻略ポイントは?話題になった情報まとめ【サーモンランNW】

【スプラ3】マテガイビッグラン開催!新オカシラくるの?今回の攻略ポイントは?話題になった情報まとめ【サーモンランNW】

マテガイビッグランってどんな感じ?

【スプラ3】マテガイビッグラン開催!新オカシラくるの?今回の攻略ポイントは?話題になった情報まとめ【サーモンランNW】

2023年6月10日9:00~12日9:00まで第3回ビッグランが開催中!

今回のビッグランの特徴や話題になっていることをまとめて紹介します。

マテガイビッグランを簡単にまとめると、

    1. マテガイ、どこから入るのか問題
    2. 新オカシラシャケは…?
    3. 干潮が無理ゲーすぎ

【スプラ3】マテガイビッグラン開催!新オカシラくるの?今回の攻略ポイントは?話題になった情報まとめ【サーモンランNW】

  1. グリルが消えた!
  2. アプデの恩恵を実感!同時にスクスロさん…

この記事は3分で読めるのでよかったら見ていってくださいね

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マテガイどこから入るの問題

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バンカラマッチでおなじみの「マテガイ放水路」

建物内のステージで、壁と天井がある見た目がポイントになっています。

クマサン商会のヘリがどこから入るの?と話題になりましたが、何事もなかったように天井に穴が開いおり、そこから侵入する仕様となっていました。

天井に穴が空いているからか、いつもより登場シーンが綺麗で感動!

新オカシラは?

【スプラ3】マテガイビッグラン開催!新オカシラくるの?今回の攻略ポイントは?話題になった情報まとめ【サーモンランNW】

ビッグランといえば、過去2回とも新オカシラが登場していますが、今回はナシです。

その代わり、既に登場しているオカシラシャケのヨコヅナとタツが交互に登場します。

それに加えてウロコの報酬が2倍になるサービスつき!

…なのですが、実際には銅ウロコが2倍とかばっかりで、銀や金のウロコが稼げない!といった事態に。

新オカシラのほうが良かったなぁという感じです。

マテガイ狭い!コンテナの位置がヒドすぎる

【スプラ3】マテガイビッグラン開催!新オカシラくるの?今回の攻略ポイントは?話題になった情報まとめ【サーモンランNW】

今回のステージは、バンカラマッチのステージである「マテガイ放水路」です。

マテガイは水路のような設計なので、壁が多く、微妙な段差も多めなステージとなっています。

干潮WAVEがとにかく不評となりました。

いつもはヤグラが最初にある位置にコンテナがあり、納品しづらくクリアすら困難。

WAVEガチャならぬ潮位ガチャとまで言われてしまう始末。

とにかく納品がキツイですが、コンテナ真下なら壁を登らなくても納品可能となっています。

しかし初見では分かりにくく、登ろうと必死になったプレイヤーがモグラやテッパン、ヘビをコンテナ周りに一挙に集めてしまい、コンテナに近づけない事案が続出。

処理が遅れてオオモノが溢れかえり、干潮ゼンメツも多くなりました。

そのためか、前回よりは上位のボーダーラインが下がるのではとの噂も立つように。

とにかくマテガイ干潮を引きたくないと祈るのが定番となりました。

【歓喜】今回のクマブキは「クマチャー」

ランダム編成は、だいたい1つクマブキが紛れ込みますが、今回はクマチャーです!

射程がリッター同等なのに一瞬でチャージが溜まる性能は最強。(ダメージは200)

ただし7発ほどしか撃てないので、雑に使うとインク切れを引き起こし、コジャケに苦戦する…といった反面も持ちます。

貫通性能もちゃんとあるので、ザコを突き抜けてバクダンを狙うことも可能です。

インクのご利用は計画的に、バクダンを狙って周りのシャケを巻き込んでしまいましょう!

あれ?グリルどこいった

マテガイビッグランでは「グリル突進」が発生しない仕様のようです。

ステージ仕様で段差の多いマテガイだとグリルの進路をとりにくいからかもと感じました。

(個人の所感です)

そのため、夜WAVEが少し出にく印象で、ちょっとスコアも伸び悩むといった感じがします。

その反面、みんなを悩ませるヒカリバエは安全地帯もすぐに見つかり稼げると話題になりました。

マテガイのちょい段差は良くもあり悪くもありってところですね。

最近されたアップデートをまとめて実感!

ブキのアップデートによりサーモンランのバイト用ブキも大幅に調整されました。

強化された調整内容で影響が大きいものは以下になります。(超ザックリと説明します)

・R-PEN/5H(えんぴつ) →チャージショット1発240ダメージ、5発で1200ダメージになった

・ダイナモローラー →インク効率がアップ(5回振れるようになった)

・バケットスロッシャー(バケツ) →1発140ダメージになった

・ワイドローラー →轢きダメージ100に強化、移動しながら横振りしたときのインク消費が改善

・スパイガジェット →攻撃力と傘接触ダメージをともに約2割増し(ヒカリバエを抑えられる)

・ホクサイ →消費インクを若干軽減

・キャンピングシェルター →散弾の攻撃力、直撃の攻撃力がまあまあアップ、傘接触ダメージ1.5倍

・トライストリンガー →チャージ1段階目の攻撃力が約3割増し(ザコ処理がちょいラク)

・LACT450 →パシュパシュダメージ若干強化、チャージ1段階目の攻撃力が45に(けっこうでかい)

逆に弱体化の影響も出たブキも…

・スクリュースロッシャー→振りが5F遅くなった(体感分かるぐらい)

・ジムワイパー→インク消費30%増、横インクショットの幅14%減少(ちょっと当たりにくい感ある)

強化は嬉しい反面、ナーフもしみじみと実感。

特にスクスロは、コウモリやバクダンを1ターンで倒すのに若干テクニックが必要になったかなと感じます。

ビッグランを楽しむには

ビッグランはお祭り気分で楽しいですが、ランダムブキ編成なので、運要素がかなり高く難易度は高いです。

特にこのマテガイ放水路のビッグランは難易度が鮭勢から見ても高く、普段サーモンランをやらない人にとっては地獄だと感じます。

勝とう勝とうとするとかなりしんどい思いをするかも。

ビッグランはクリアしてレート更新をするよりも、とにかく金イクラマシーンになるつもりで動くと結果に繋がるような気がします。

金イクラをとにかく納品する意識で一度やってみてほしいと思います。

金イクラをいかに納品できるかを第一にし、オオモノ討伐したりスペシャルを使ったりする考え方を持ちましょう。

普段はバッジを貰うためにもレート更新に励みますが、ビッグランではレート更新しても何も貰えません。

しかもハイスコアはレートに直結しておらず、たつじん帯であっても運次第で150以上出すこともビッグランは可能です。

どうしても勝てないならレートリセットかけて難易度を下げ、敵の数を減らして納品に集中すればいいんです。

ビッグランのハイスコアはレートに関係ないので、勝てなくてモヤるくらいならリセットかけちゃいましょう!

ビッグランをガチでやっていたこともありますが、いまぐらいの方が楽しいと感じます。

野良でもナイス多めで楽しんでますので、見かけたらぜひ楽しくサーモンランをやりましょう♪

ライター紹介

marumi
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【2/3更新】
はじめまして!marumi(まるみ)です𓂃⋆꙳
スプラトゥーン3でよく遊んでおります。
他ゲーム:ロードモバイル ファイアーエムブレム スターオーシャン ヴァルキリープロファイル テトリス とにかくゲーム大好き!
🍀初心者でも実践しやすい、役に立つコツを記事にしています。

◆スプラ3◆持ちブキ:わかばシューター・ボトルカイザー(修行中)|バンカラ:S+50|エリアXP2208 アサリXP2188ホコXP2080ヤグラXP1998|サーモンランNW通常編成野良カンスト:全ステージ🏅|ビッグラン:①銀②金153③金168④金194|バチコン①銀200②金241|
◆Twitter:https://twitter.com/spl_marumi
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