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この記事では、スコアアタック「#02 峻厳たる司令官」で18万スコアを出すための編成と攻略方法について解説いたします。
皆様の攻略の一助になれば幸いです。
今回のスコアアタックは微課金でもスコア18万を叩き出せるようです!!
みなさんこんにちは、「横島先生」と申します。
本日は、手塚司令官のスコアアタックで「スコア18万」を出すことができましたので、その時の編成と攻略手順をご紹介したいと思います。
プレイヤーごとに所有しているキャラクターが異なりますので、完全な攻略法にはならないと思いますが、参考までにご覧いただければと思います。
ではさっそく、詳細を見ていきましょう。
この記事は3分程度で読み終わりますので、さいごまでお付き合いいただければ幸いです。
スコアアタック「#02 峻厳たる司令官」の概要
下のリンクに詳細を記載しておりますので、よろしければご覧ください。
【ヘブバン】スコアアタック「#02 峻厳たる司令官」攻略!!手塚司令官を相手にスコア12万を稼いでトロフィー以外のアイテムをすべて回収!!【ヘブンバーンズレッド】
難易度と挑戦グレード
難易度はレベル「98」、挑戦グレードは「40」となります。
パーティ編成と装備
パーティ編成
SS國見タマ(気合一閃エンジェルセイラ―)
1凸。
回復要因として採用しています。
「フィルリカバー」しか使わないため、Sタマを持っていれば、「魔法の国のエレメンタル」の方でも大丈夫です。
ブースターは「アンブロークン+耐久チップ」の耐久構成です。
アクセサリは超適当です。
・SS茅森月歌(黎明のエモーショナルソウル)
3凸。
メインの攻撃役となります。
単体の専用スキル持ちで強いキャラがいれば、そちらでも良いと思います。
ブースターは「アンブロークン+耐久チップ」の耐久構成です。
アクセサリは上の画像のように「力染め」にしています。
・SS桜庭星羅(星の海、たゆたうフォーチュンテラー)
1凸。
言わずと知れた最強のバッファーです。
ブースターは「アンブロークン+耐久チップ」の耐久構成です。
アクセサリは超適当です。
・SSビャッコ(レイジングビースト)
無凸。
「レイジングクロ―」を3回撃って、手塚司令官の破壊率を400%にするのが仕事です。
ブースターは「アンブロークン+耐久チップ」の耐久構成です。
アクセサリは超適当です。
・SS天音巫呼(エクスペリメンタルなキミ)
1凸。今回の攻略のために万能スタイルピースを突っ込みました。
敵の防御下げと攻撃役を兼ねています。
ブースターは「フルブルーマー+治癒チップ」、アクセサリは「知性染め」です。
専用スキル「デストロイ」のダメージが知性に依存するためです。
・佐月マリ(甘美のMuzzie)
無凸。
スキル攻撃力を上昇させるバッファー役です。
エンハンスが使えるSSキャラであれば誰でも良いと思います。
ブースターは「アンブロークン+耐久チップ」の耐久構成です。
アクセサリは超適当です。
攻略手順
基本方針
とにかく、茅森月歌と天音巫呼に「エンハンス×2」と「星屑の航路」を付与し、専用スキルで手塚司令官のDPを削っていきます。
DPが割れたら、温存していたビャッコの「レイジングクロー」で破壊率を一気に稼ぎます。
そして、再度「エンハンス×2」と「星屑の航路」を付与した茅森月歌と天音巫呼でトドメを刺します。
桜庭星羅の専用スキル「星屑の航路」のクリティカル上昇率が100%ではないため、十分なダメージが出るまで何回かやり直すこととなります。
各ターンの行動一覧表
ターン数 | 味方の行動 | 敵の行動 |
1ターン目 | 「エンハンス」使用 | 単体攻撃 |
2ターン目 | 通常攻撃 | 単体攻撃 |
3ターン目 | 通常攻撃 | 全体攻撃 |
4ターン目 | 「フィルリカバー」使用 | 単体攻撃 |
5ターン目 | 「エンハンス・デストロイ・星火燎原」使用 | 全体攻撃 |
6ターン目 | 「レイジングクロー・クロス斬り」使用 | 単体攻撃 |
7ターン目 | 「フィルリカバー」使用 | 単体攻撃 |
8ターン目 | 「エンハンス」使用 | 全体攻撃 |
9ターン目 | 「フィルリカバー」使用 | 単体攻撃 |
10ターン目 | 「星屑の航路」使用 | 単体攻撃 |
11ターン目 | 「エンハンス・デストロイ・星火燎原」使用 | 全体攻撃 |
12ターン目 | 「フィルリカバー」使用 | 全体攻撃 |
13ターン目 | 「ウィザードショット、クロス斬り、レイジングクロー」使用 | DP破壊 |
14ターン目 | 「レイジングクロー」使用 | 単体攻撃 |
15ターン目 | 「エンハンス」使用 | 全体攻撃 |
16ターン目 | 「リカバー」使用 | 単体攻撃 |
17ターン目 | 「リカバー」使用 | 全体攻撃 |
18ターン目 | 「レイジングクロー・星屑の航路・フィルリカバー」使用 | 単体攻撃 |
19ターン目 | 「エンハンス・デストロイ・星火燎原」使用 | 撃破 |
初期配置
1凸以上のキャラクターはターン初めに前衛にいると「SP+1」の恩恵があります。
これは1ターン目から有効であるため、SPがカツカツになるヒーラー(國見タマ)とバッファー(桜庭星羅)を前衛に配置しておきます。
1ターン目
攻撃役である茅森月歌と天音巫呼に「エンハンス」を掛けます。
このターンの敵の攻撃は「単体攻撃」です。
2ターン目
SPを稼ぐために、凸をしている3キャラクターを前衛に配置して通常攻撃をします。
このターンの敵の攻撃は「単体攻撃」です。
3ターン目
このターンも、SPを稼ぐために凸をしている3キャラクターを前衛に配置して通常攻撃をします。
このターンの敵の攻撃は「全体攻撃」です。
4ターン目
全体攻撃によって減ったDPを「フィルリカバー」で回復します。
そして、全体バフである「星屑の航路」を発動します。
このターンの敵の攻撃は「単体攻撃」です。
5ターン目
「エンハンス」を攻撃役に付与しつつ、専用スキルの「デストロイ」と「星火燎原」を撃ちます。
両方とも多段系の攻撃であるため、クリティカルの発生の有無によってダメージの振れ幅が結構大きいです。
ダメージが少ない場合は、ここでリタイアしてやり直しました。
このターンの敵の攻撃は「全体攻撃」です。
6ターン目
クリティカルバフが残っているので、ビャッコと茅森月歌のスキルを使用し、細かいダメージを積み重ねます。
このターンの敵の攻撃は「単体攻撃」です。
7ターン目
再度、凸メンバーを前衛に配置しつつ、「フィルリカバー」でパーティメンバーを回復します。
(個人的には、S國見タマがいない場合、このスコアタをどのようにクリアするのか想像ができません・・・。)
このターンの敵の攻撃は「単体攻撃」です。
8ターン目
攻撃役2人と佐月マリのDPが満タンとなりますので、この隙に「エンハンス」を付与しておきます。
エンハンス付与のターンをどこに差し込むかが、手塚司令官戦の1つのポイントだと思います。
このターンの敵の攻撃は「全体攻撃」です。
9ターン目
再度、凸メンバーを前衛に配置しつつ、「フィルリカバー」でパーティメンバーを回復します。
凸キャラのSPをこまめに回復するのが重要だと思います。
このターンの敵の攻撃は「単体攻撃」です。
10ターン目
桜庭星羅の専用スキル「星屑の航路」を付与します。
このターンの敵の攻撃は「単体攻撃」です。
11ターン目
「エンハンス」を攻撃役に付与しつつ、専用スキルの「デストロイ」と「星火燎原」を撃ちます。
ここで手塚司令官のDPを破壊できれば良いのですが、私の戦力だと微妙に残ってしまうことが多かったです。
このターンの敵の攻撃は「全体攻撃」です。
12ターン目
再度、凸メンバーを前衛に配置しつつ、「フィルリカバー」でパーティメンバーを回復します。
このターンの敵の攻撃は「全体攻撃」です。
13ターン目
手塚司令官のわずかなDPを「ウィザードショット(防御デバフ)」と「クロス斬り」で割り、ビャッコの「レイジングクロー」で破壊率を稼ぎます。
「レイジングクロー」は通常スキル(専用スキルではないのに)にも関わらず、大きく破壊率が稼げる魅力的なスキルとなります。
DP破壊を行ったため、このターンの敵の攻撃はありません。
14ターン目
更に「レイジングクロー」で破壊率を稼ぎつつ、「フィルリカバー」でパーティ全体の回復を行います。
ここまでくれば、あと少しです。
このターンの敵の攻撃は「単体攻撃」です。
15ターン目
攻撃役2人と佐月マリのDPが満タンとなりますので、この隙に「エンハンス」を付与しておきます。
このターンの敵の攻撃は「全体攻撃」です。
16ターン目
手塚司令官の破壊率を最大である「400%」まで上げるため、ビャッコのSPが10(レイジングクローの必要SP)になるまで耐えます。
桜庭星羅のSPが余り気味で、國見タマのSPが少ないため、桜庭星羅で「リカバー」を使用してお茶を濁します。
このターンの敵の攻撃は「単体攻撃」です。
17ターン目
このターンも桜庭星羅の「リカバー」でお茶を濁します。
このターンの敵の攻撃は「全体攻撃」です。
18ターン目
このあたりまで来ると、勝利を確信し始めました(次のターンを最終ターンと睨んでいます)。
「レイジングクロー」で破壊率を400%(マックス)にしつつ、「星屑の航路」を付与しつつ、「フィルリカバー」でパーティ全体を回復します。
このターンの敵の攻撃は「単体攻撃」です。
19ターン目
手塚司令官の破壊率は「400%」、「エンハンス×2」と「星屑の航路」の準備もばっちり、専用スキル分のSPも確保できているので、最後の攻撃である専用スキルの「デストロイ」と「星火燎原」を撃ちます。
(上の画像ですと、なぜか「ルーンバースト」となっていますが、実際は「デストロイ」を撃っております。)
きっちりクリティカルが発生すれば、手塚司令官を撃退することができます。
手塚司令官スコアタの結果とまとめ
無事に「18万」を超えるスコアを叩き出すことができました。
(かなりギリギリですが・・・。)
おそらくですが、
・「19ターン」以内に撃破
・破壊率を最大にして、最後のターンで大ダメージを出す
・DPを破壊されない
という点が重要なのではないかと思います。
プレイヤーごとに所有しているキャラクターが異なりますので、完全な攻略法にはならないと思いますが、皆様の攻略の参考になれば幸いです。
では、本日はここまでとさせていただきます。
ではでは。
関連:スコアアタック「#02 峻厳たる司令官」攻略!!手塚司令官を相手にスコア12万を稼いでトロフィー以外のアイテムをすべて回収!!
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ライター紹介
- こんにちわ、『横島先生』と申します。
工学の博士号を持つ異色のゲームライターです。
ネットゲーム歴は長く、「Diabro2」や「Age of Empire2」などの海外ゲームから入り、国産ゲームでは「FF11」を長くプレイしておりました。
現在はmihoyo社の「原神」に出会い、熱中しております。
皆様に有意義な情報をお伝えしたいと考えておりますので、何卒、よろしくお願いします。
twitterアカウント:https://twitter.com/yokoshimasensei
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