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この記事では、スコアアタック「#02 峻厳たる司令官」の攻略方法について解説いたします。
皆様の攻略の一助になれば幸いです。
手塚司令官を攻略してスコア12万を稼ぎましょう!!
みなさんこんにちは、「横島先生」です。
本日は、スコアアタック「#02 峻厳たる司令官」において、トロフィー以外のアイテムをすべて回収するための攻略法について解説させていただきます。
ハイスコア報酬の上限は「180,000」となっておりますが、記念品であるトロフィーが報酬となるため、無理をして狙う必要はありません。
現実ラインとしては、トロフィー以外の最後の報酬である「ハイスコア報酬ガチャチケット」を入手できるスコア「120,000」を目指すことをお勧めします。
ではさっそく、詳細を見ていきましょう
- 「難易度90」と「挑戦グレード全載せ」がスコア12万への近道です。
- 「難易度91」まで手が伸ばせると、ミッション報酬も入手できます。
- 「20ターン以内」の攻略を目指しましょう。
- 手塚司令官の行動は非常に単純です。
この記事は3分程度で読み終わりますので、さいごまでお付き合いいただければ幸いです。
なお、「スコア18万」を目指す方は、下のリンクがご覧いただければと思います。
スコアアタック「#02 峻厳たる司令官」の概要
難易度
スコアアタックの難易度(敵のレベル)は自由に設定することができます。
体感的には、下の表のような強さとなっております。
難易度 | 敵の強さ |
30 | 第1章をクリアしていれば余裕で倒せる |
60 | 第2章をクリアしていれば余裕で倒せる |
90 | 第3章をクリアしていれば余裕で倒せる |
100 | 無理ゲー |
挑戦グレード
今回の挑戦グレードは、挑戦期間によって異なります。
おそらく、多くのプレイヤーは「斬」属性のキャラクターが豊富であると思われるため、そういった場合はハイスコア報酬を狙う期間は「5/13~5/20」の斬属性耐性が付く日程は避けた方が良いでしょう。
とはいえ、プレイヤーによって所有キャラクターは異なると思いますので、自分に合った期間に挑戦するのがよろしいかと思います。
(所有キャラクターによる不公平感が出ないようにするための運営の配慮を感じます!!)
報酬
スコアアタックの報酬には「ハイスコア報酬」、「累計報酬」および「ミッション報酬」の3種類があります。
累計報酬については、クリアできる難易度を周回することで、すべての報酬を入手することができます。
一方、ハイスコア報酬に関しては、ある程度強い敵を倒さないと入手することができません。
ハイスコアを「120,000」まで稼ぐことが出来れば、記念品であるトロフィー以外の実用的なアイテムをすべて入手することができます。
また、今回は「ミッション報酬」が追加されております。
挑戦グレードの項目でご説明した各期間(5/6~5/13、5/13~5/20、5/20~5/31)において、以下のミッションが発生します。
・難易度61以上かつ挑戦グレード15以上でクリア(報酬:S以上確定ガチャチケット × 1)
・難易度91以上かつ挑戦グレード40以上でクリア(報酬:クォーツ × 100)
・各期間合計でミッションを3つクリア(報酬:SS万能スタイルピース × 1)
その他スコアアタック特有の仕様
以下のリンクに情報を纏めてありますので、よろしければご覧ください。
スコア「120,000」を稼ぐための設定
難易度
難易度が「90以上」であれば、スコア「120,000」に達することは比較的簡単となります。
特に、難易度「100」の場合は基礎スコアが「120,000」を超えるため、クリアするだけで達成することができます。
しかし、難易度「91以上」は難易度が加速度的に跳ね上がります。
敵が非常に強くなってしまうため、攻略自体が難しい方も多いと思われます。
そのため、難易度「90」でスコア「120,000」を目指すのが、もっとも少ない戦力で達成する方法となります。
一方、「ミッション報酬」については難易度「91以上」が要件となるため、戦力的に余裕がある方は難易度「91」で挑戦するのもよろしいかと思います。
(参加にライフやチケットが必要というわけではないので、ガンガン挑戦していきましょう!!)
挑戦グレード
難易度「90」の基礎スコアは「80,483」であるため、約4万分のポイントが足りません。
そのため、挑戦グレードは4つをすべてを選択する必要があります。
おすすめのパーティ編成
挑戦グレードの耐性を受けない攻撃役を編成しましょう!!
手塚司令自体は、得意属性も不得意属性も無い敵となります。
一方、挑戦する期間によって、挑戦グレードのよる敵の耐性が変化します。
期間と耐性の関係は以下のとおりです。
・5/6~5/13:打属性耐性
・5/13~5/20:斬属性耐性
・5/20~5/31:突属性耐性
そのため、敵の耐性の影響を受ける「攻撃役」は、期間によって変化させる必要があります。
一方、支援役や回復役については、敵の耐性の影響をほとんど受けないため、どの属性でも大丈夫です。
編成例(打属性耐性期間)
・茅森月歌:攻撃役
・天音巫呼:攻撃役&弱体役(敵の防御ダウン)
・桜庭星羅:支援役(クリティカル確率アップ)
・佐月マリ:支援役(スキル攻撃力アップ)
・華村詩紀:支援役(スキル攻撃力アップ&クリティカル確率アップ)
・國見タマ:回復役
攻撃役(2~3人)、支援役(2~3人)、回復役(1人)の編成がおすすめです。
おすすめのキャラクター
手塚司令官戦で活躍するキャラクターを何名かご紹介します。
手塚司令官(難易度90)攻略
手塚司令官の行動パターン
手塚司令官は基本的に以下の3種類の行動をおこないます。
・単体攻撃(通常攻撃):おそらく2ヒット
・単体攻撃(スキル):おそらく4ヒット以上
・全体攻撃(専用スキル):おそらく1ヒット
ある程度ランダムとは思われますが、手塚司令官の行動パターン例は以下のようなものでした。
1ターン目 | 単体攻撃(通常攻撃) | 11ターン目 | 単体攻撃(通常攻撃) |
2ターン目 | 単体攻撃(スキル) | 12ターン目 | 全体攻撃(専用スキル) |
3ターン目 | 全体攻撃(専用スキル) | 13ターン目 | 単体攻撃(スキル) |
4ターン目 | 単体攻撃(通常攻撃) | 14ターン目 | 全体攻撃(専用スキル) |
5ターン目 | 全体攻撃(専用スキル) | 15ターン目 | 単体攻撃(通常攻撃) |
6ターン目 | 単体攻撃(スキル) | 16ターン目 | 単体攻撃(通常攻撃) |
7ターン目 | 単体攻撃(通常攻撃) | 17ターン目 | 全体攻撃(専用スキル) |
8ターン目 | 単体攻撃(通常攻撃) | 18ターン目 | 単体攻撃(通常攻撃) |
9ターン目 | 全体攻撃(専用スキル) | 19ターン目 | 単体攻撃(通常攻撃) |
10ターン目 | 単体攻撃(通常攻撃) | 20ターン目 | 全体攻撃(専用スキル) |
攻略自体は非常に単純
スコアアタック「#01 戦塵のデススラッグ」は雑魚敵の召喚などの要素があり複雑な戦闘となりましたが、手塚司令官戦はかなり単純になっております。
基本的に3種類の攻撃しかしてこないため、
・攻撃を予想しながらエンハンスなどのバフを攻撃役に付与していく
・DPが減ったら回復役で対応する
・SPを溜め、攻撃役の専用スキルでDPとHPを削る
といった、日ごろ対戦しているボス戦と似たような(まったく同じ)方針となります。
キャラクターが揃っていて育成の準備がきっちりできていれば「攻撃役の専用スキル2順」、そうでなければ「攻撃役の専用スキル3順」程度で倒せると思われます。
目標は「20ターン以内」での攻略
実践上は、「難易度90」のデススラッグを「20ターン以内」に攻略することができれば、スコアは「120,000」に届くことが多かったです。
20ターンですと、攻撃役の専用スキルを3回程度しか発動することができません。
専用スキルのタイミングにきっちりと「エンハンス」などのバフを載せ、倒しきるようにしましょう。
各攻撃への対応(通常攻撃)
単体攻撃(通常攻撃)は、手塚司令官が近づいてきて、2段ヒットの攻撃を行います。
手塚司令官の攻撃の中では最も弱いダメージです。
そのため、無凸のSレアリティキャラクター(レベル90)が唯一受け止められる攻撃となります。
支援役としてSレアリティキャラクターを採用している場合は、この通常攻撃に合わせて使用するようにしましょう。
各攻撃への対応(単体スキル攻撃)
手塚司令官が飛びあがった後、味方単体に対して多段系の攻撃を仕掛けてきます。
ブースターに「アンブロークン」を装備し、耐久チップを敷き詰めていれば、SSレアリティキャラクターであれば十分耐えきれる威力です。
一方、攻撃寄りの装備の場合は、SSキャラクターであっても痛い攻撃となります。
基本的に、Sレアリティのキャラクターでは受けきることができず、DPを破壊されてしまうと思われます。
ただし、単体攻撃ですので、当たらないことを願う「運ゲー」も非常に有効な手段となります。
各攻撃への対応(全体スキル攻撃)
手塚司令官の専用スキルと思われる全体攻撃となります。
もっとも強力な攻撃であるため、受ける際には「DPが十分」かつ「耐久力の高い」キャラクターを前衛に置くようにしましょう。
この攻撃を余裕で耐えることができるようですと、手塚司令官戦はかなり楽にクリアできるのではないかと思います。
スコアアタック「#02 峻厳たる司令官」攻略のまとめ
さいごまでお読みいただき、ありがとうございました。
本日は、スコアアタック「#02 峻厳たる司令官」において、トロフィー以外のアイテムをすべて回収するための攻略法について解説させていただきました。
難易度90程度の手塚司令官であれば、第3章のラスボスよりは(遥かに)弱く感じると思います。
きっちりと行動を詰めていくことにより、トロフィー以外のアイテムをすべて入手できるスコア「120,000」に届くことができると思います。
この記事が、その一助となれば幸いです。
では、本日はここまでとさせていただきます。
ではでは。
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ライター紹介
- こんにちわ、『横島先生』と申します。
工学の博士号を持つ異色のゲームライターです。
ネットゲーム歴は長く、「Diabro2」や「Age of Empire2」などの海外ゲームから入り、国産ゲームでは「FF11」を長くプレイしておりました。
現在はmihoyo社の「原神」に出会い、熱中しております。
皆様に有意義な情報をお伝えしたいと考えておりますので、何卒、よろしくお願いします。
twitterアカウント:https://twitter.com/yokoshimasensei
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