【MTGアリーナ】デカい!強い!説明不要!緑単・ランプデッキを紹介!

はじめに

この記事では,MTGアリーナでのスタンダード構築デッキである緑単・ランプデッキを紹介します。

緑単・ランプとは,土地サーチなどのマナ加速から大型クリーチャーを展開し,戦場を制圧する緑単色のデッキです。

昔からある伝統的なクリーチャーデッキで,緑の優良クリーチャーで殴り勝つことを目指します。

また,「実際のカードでもプレイしたい!」と思った人に向けて,紙のカードの値段も紹介していきます。

カードの金額に関しては,Wisdom Guidの平均価格を参照しています。デッキリストのカード名がそのままリンクになっていますので,そちらで最新の金額を確認できるようになっています。

*Wisdom Guidとは,MTGの総合情報サイトで,カードリストやシングルカード価格などを主に提供しているサイトです。

記載した金額は,あくまで投稿時のものですのでご了承ください。

  1. 緑単・ランプとは,クリーチャー主体で殴り勝つデッキです。
  2. 紙のカードでデッキをそろえると,約24,000円
  3. 守りの配分も考えながらアレンジ

それでは,デッキを見ていきましょう。

この記事は,5分ほどで読み終わりますので,ぜひ最後までお付き合いください!

緑単・ランプ:サンプルデッキリスト

クリーチャー(16)

(4)ネヴァーウィンターのドライアド(平均価格:10円)

(4)産業のタイタン(平均価格:850円)

(4)装飾庭園を踏み歩くもの(平均価格:300円)

(3)作業場の戦長(平均価格:250円)

(1)樹海の幻想家、しげ樹(平均価格:130円)

ソーサリー(11)

(2)変わり樹の共生/うねる森、変わり樹(平均価格:730円)

(3)創発的配列(平均価格:30円)

(2)吹雪の乱闘(平均価格:50円)

(4)収穫祭の襲撃(平均価格:250円)

エンチャント(1)

(1)壮麗な日の出(平均価格:60円)

アーティファクト(4)

(4)エシカの戦車(平均価格:1,500円)

プレインズウォーカー(3)

(3)レンと七番(平均価格:1,200円)

土地(25)

(1)耐え抜くもの、母聖樹(平均価格:2,400円)

(4)ハイドラの巣(平均価格:400円)

(20)冠雪の森(平均価格:100円)

合計金額:23,830円(平均価格での合算)

ゼロからすべてのカードをそろえると,約24,000円あれば作ることが可能です。

カードの解説

ここでは,各カードを解説していきます。

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クリーチャー

ネヴァーウィンターのドライアド

無色2マナと自身を生け贄コストに,ライブラリーから基本森・カードをタップ状態で戦場に出すことができます。ブロック・クリーチャーの役割をしながら,土地サーチに展開することができます。

産業のタイタン

到達とトランプルをもつ大型クリーチャーです。

戦場に出た時に,①アーティファクトかエンチャントのうち1つを破壊,②プレイヤー1人を対象に5点のライフゲイン,③緑の4/4のサイ・戦士・クリーチャー・トークンを生成,④自身がコントロールするクリーチャー1体の上に盾カウンターを置く,の中から2つを選んで使用することができます。

ただし,この効果はスタックに乗るため,効果解決前に対処されてしまう可能性もあるため,注意が必要です。

装飾庭園を踏み歩くもの

戦場に出た時に,ライブラリーから基本土地・カード1枚を探し,タップ状態で戦場に出すことができます。

ただし,このクリーチャーは,土地を7つ以上コントロールしていないと攻撃もブロックにも参加できません。

 作業場の戦長

戦場に出た時に,自身が3点のライフゲインし,死亡した時に,緑の4/4のサイ・戦士・クリーチャー・トークンを生成します。

コストは重くなりますが,奇襲効果による速攻でダメージを与えながら,さらに1ドローの効果をつけることもできます。

樹海の幻想家、しげ樹

2マナ,タップ,自身を手札に戻すことをコストに,ライブラリーの上から4枚を公開し,土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出すことができます。

また,魂力の効果で,墓地のカードを支払ったマナコスト分回収することができます。これにより,ゲーム終盤でもリソースを回復させることができます。

 

ソーサリー

変わり樹の共生/うねる森、変わり樹

表面はクリーチャーサーチと強化のソーサリー,裏面は3点ライフを支払うことでアンタップ状態でだせる土地です。

ソーサリーとして使うと,ライブラリーの上から7枚を見て,クリーチャー1体を戦場に出すことができます。さらに,そのクリーチャーが3マナ以下であれば,+1/+1カウンターを3個置かれた状態で戦場に出ます。

この効果は,クリーチャー呪文として唱えていないので,唱えた時に誘発する効果は誘発しません。また,カウンターは3個置かれた状態で出ます。

創発的配列

ライブラリーから基本土地・カード1枚を探し,タップ状態で戦場に出します。

その土地は,緑青の0/0のフラクタル・クリーチャーとなり,このターンに自身が戦場に出した土地と同数の+1/+1カウンターを置きます。そのため,カウンターが取り除かれると土地カードも墓地に行きます。

吹雪の乱闘

自分のクリーチャー1体と対戦相手のクリーチャー1体を対象に格闘行ます。

この時,氷雪パーマネントを3つ以降コントロールしている場合は,自身のクリーチャーはパワー+1の修正を破壊不能を得ます。

このカードのために,このデッキの基本・森は氷雪になっています。

収穫祭の襲撃

ライブラリーの上から5枚を見て,その中からマナ総量が5以下のパーマネントを最大2枚まで戦場に出すことができます。

また,フラッシュバックもあるため,墓地から使用することもできます。

この効果でパーマネントを戦場に出す時は,呪文として唱えていないので,唱えた時に誘発する効果は誘発しません。

エンチャント

壮麗な日の出

自身の戦闘フェイズ開始時に,①ターン終了時まで,自身がコントロールするすべてのクリーチャーは+1/+1修正とトランプルを得る,②土地1つを対象に,その土地はターン終了時まで,タップで緑3マナを生み出す,③自身がパワー3以上のクリーチャーをコントロールしている場合は1ドロー,④3点のライフゲイン,の中から1つを選んで使用できます。

状況に合わせて,効果を選択できますが,使用できるのは戦闘フェイズの開始時なので注意が必要です。

アーティファクト

エシカの戦車

出た時に,搭乗要員になる緑の2/2の猫・クリーチャー・トークンを生成します。

エシカの戦車が攻撃するたび,自身がコントロールしているトークンのコピーを生成します。トークンであればクリーチャーでも宝物でも何でもコピーできます。

ただし,トークンを一つもコントロールしていない時は,ただの4/4のアーティファクト・クリーチャーでしかありません。

プレインズウォーカー

レンと七番

①プラス効果で土地をサーチ,②ゼロ効果で手札の土地を好きだけ戦場に出せる,③小マイナスで自身の戦場に出ている土地カード分のパワーとタフネスと到達をもつツリーフォーク・クリーチャー・トークンを生成,④墓地のカードをすべて手札に戻し,手札の上限がなくなる。

小マイナスでクリーチャー・トークンを生成し,それをエシカ戦車でコピーしていくコンビネーションが強力です。

土地

耐え抜くもの、母聖樹

魂力によって,対戦相手の特殊地形,アーティファクト,エンチャントを除去できる特殊土地です。魂力を使うと,相手に基本土地タイプをもつ土地をサーチさせてしまうので,使用時に注意が必要です。

 

ハイドラの巣

支払ったマナコスト分のパワーとタフネスをもつハイドラ・クリーチャーになれるミシュラランド(クリーチャー化できる土地)です。

ただし,土地を2つ以上コントロールしているとタップインになるので注意が必要です。

 冠雪の森

氷雪タイプをもつ基本土地です。

氷雪パーマネントとしてカウントします。

どんな風にプレイするの?

ここでは非常に大まかですが,このデッキのプレイ方法を解説します。

  1. 序盤は,ネヴァーウィンターのドライアドや創発的配列,装飾庭園を踏み歩くものなどでマナ加速を行います。
  2. 次に,4マナでエシカの戦車,5マナでレンと七番のようにマナカーブに合わせて展開していきます。
  3. 6-7マナまで達したら,産業のタイタンや収穫祭の襲撃などでゲームエンドまでもっていきます。
  4. リソースが尽きた時は,しげ樹や収穫祭の襲撃のフラッシュバックを活用します。

基本は守りにまわらず,積極的にアタックしていくことが重要です!

他に相性のよさそうなカード

デッキのアレンジに使える相性のよさそうなカードを5つほど紹介します。
基本は攻撃的なデッキですが,攻撃的過ぎると全体除去などで簡単に崩壊してしまうので,守りの意識も必要です。
価格参照のリンクも貼ってありますので,参考にしてください。
他にも選択肢はたくさんあると思いますので,自身のプレイスタイルに合わせて調整してください。
古霊招来(平均価格:70円)

緑の4/5のスピリット・クリーチャー・トークンを2体生成し,それぞれに,警戒・カウンター,到達・カウンター,トランプル・カウンターのうち1個を置きます。

クリーチャー・トークンのため除去されやすいですが,一時的な戦力としては非常に強力です。

フロギーモス(参考価格:70円)

緑には珍しい,速攻をもつクリーチャーです。

対戦相手に戦闘ダメージを与えると,対戦相手の墓地からその点数分の枚数のカードを追放します。クリーチャー・カードを追放すると,その分の+1/+1カウンターをフロギーモスの上に置きます。クリーチャー・カード以外の場合は,その枚数分のライフゲインをします。

達人の咎め(参考価格:10円)

対戦相手のクリーチャーかプレインズウォーカー1体に,自身がコントロールするクリーチャー1体のパワーに等しいダメージを与えます。

レンジャー・クラス(参考価格:50円)

レベルアップ効果をもつエンチャントです。

出たときに,緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを生成します。

レベル2で,攻撃するたびに攻撃クリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを置きます。

レベル3で,ライブラリーの一番上のカードをいつでも見れるようになり,それがクリーチャー・呪文であれば唱えられるようになります。

蛇皮のヴェール(参考価格:30円)

自身のクリーチャー1体に呪禁を与え,+1/+1カウンター1個を置きます。

ただし,全体破壊や全体追放には無力なので注意が必要です。

おわりに

ここまでお読みいただき,ありがとうございました。

今回は,緑単色のランプデッキを紹介しました。

ワイルドカードを使用することで,MTGアリーナを始めたばかりの人でも作成することが可能です。

初心者をはじめ,経験者の皆様にもこの記事が参考になれば幸いです。

機会があれば,実際のカードでも楽しんでみてください!

それでは,また。