はじめに
この記事では,MTGアリーナでのスタンダード構築デッキである4Cレジェンズデッキを紹介します。
【対象のスタンダード環境】『イニストラード:真夜中の狩り』~『ファイレクアシア:完全なる統一』
4Cレジェンズとは,伝説のクリーチャーを中心としたアグロに,魂力土地を呪文替わり追加採用した白青黒緑4色のデッキです。
YoutuberのGonTVさんが動画で使用しているデッキを参照しています。
また,「実際のカードでもプレイしたい!」と思った人に向けて,紙のカードの値段も紹介していきます。
カードの金額に関しては,Wisdom Guidの平均価格を参照しています。デッキリストのカード名がそのままリンクになっていますので,そちらで最新の金額を確認できるようになっています。
*Wisdom Guidとは,MTGの総合情報サイトで,カードリストやシングルカード価格などを主に提供しているサイトです。
記載した金額は,あくまで投稿時のものですのでご了承ください。
- 4Cレジェンズとは,白青黒緑の伝説クリーチャーと魂力土地で殴り勝つアグロデッキです。
- 紙のカードでデッキをそろえると,約70,000円
- その他の伝説カードでアレンジ
それでは,デッキを見ていきましょう。
この記事は,5分ほどで読み終わりますので,ぜひ最後までお付き合いください!
4Cレジェンズ:デッキリスト
クリーチャー(28)
(4)スレイベンの守護者、サリア(平均価格:500円)
(3)生ける治療、メリーラ(平均価格:150円)
(1)敬虔な新米、デニック/敬虔な心霊、デニック(平均価格:250円)
(1)剃刀鞭の人体改造機(平均価格:100円)
(4)大スライム、スローグルク(平均価格:150円)
(3)策謀の予見者、ラフィーン(平均価格:750円)
(3)グリッサ・サンスレイヤー(平均価格:350円)
(2)ラトスタイン翁(平均価格:80円)
(3)黙示録、シェオルドレッド(平均価格:9,000円)
(2)復活したアーティ(平均価格:1,200円)
(2)夜明けの空、猗旺(平均価格:350円)
インスタント(2)
(2)喉首狙い(平均価格:100円)
プレインズウォーカー(1)
(1)漆月魁渡(平均価格:800円)
土地(29)
(4)ラフィーンの塔(平均価格:1,600円)
(3)スパーラの本部(平均価格:1,300円)
(3)剃刀境の茂み(平均価格:600円)
(1)金属海の沿岸(平均価格:1,000円)
(2)死天狗茸の林間地(平均価格:1,500円)
(1)難破船の湿地(平均価格:600円)
(1)コイロスの洞窟(平均価格:150円)
(1)ラノワールの荒原(平均価格:200円)
(4)英雄の公有地(平均価格:1,000円)
(4)見捨てられたぬかるみ、竹沼(平均価格:650円)
(3)天上都市、大田原(平均価格:2,000円)
(2)皇国の地、永岩城(平均価格:900円)
合計金額:69,410円(平均価格での合算)
ゼロからすべてのカードをそろえると,約70,000円あれば作ることが可能です。
カードの解説
ここでは,各カードを解説していきます。
クリーチャー
スレイベンの守護者、サリア 先制攻撃を持つ伝説のクリーチャーです。 【常在能力】クリーチャー呪文以外のコストを1マナ多くします。例えば,「マナ・コストを支払わずに唱えてもよい」と記載された効果でも,別途1マナを要求します。 | |
生ける治療、メリーラ 伝説のクリーチャーです。 【誘発型能力】自分が毒カウンターを得る時,それが複数でもターン中に1個までしか得られなくします。 【誘発型能力】自身を追放する:自身以外のクリーチャーかアーティファクト1つを対象に,そのカードがターン中に墓地に置かれた時,オーナーのコントロール下で戦場に戻します。 | |
敬虔な新米、デニック/経験な心霊、デニック 降霊を持つ両面のクリーチャーです。 表面は,絆魂を持つ伝説のクリーチャーです。 【常在能力】墓地にあるすべてのカードは呪文や能力の対象にならなくなります。 【起動型能力】降霊(2)(白)(青):裏面に変身させた状態で唱えることができます。 裏面は,飛行を持つ伝説のクリーチャーです。 【誘発型能力】毎ターン1回だけ,1枚以上のクリーチャー・カードが墓地に置かれるたびに調査を行います(手掛かり・アーティファクト・トークンを生成)。 敬虔な心霊、デニックが墓地に置かれるなら,代わりに追放されます。
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剃刀鞭の人体改造機 アーティファクト・クリーチャーです。 自身はブロックに参加することができません。 【起動型能力】(4)(黒)(黒):自分の墓地から,自身に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻します。対戦相手が基本でない土地を4つ以上コントロールしているならば,起動コストが(4)軽減されます。 | |
大スライム、スローグルク トランプルを持つ伝説のクリーチャーです。 【誘発型能力】土地・カード1枚が自分の墓地に置かれるたび,自身に+1/+1カウンターを1個置きます。 【起動型能力】自身から+1/+1カウンターを3個取り除く:自身を手札に戻します。 【誘発型能力】自身が戦場を離れたとき,自分の墓地にある土地・カード最大3枚を対象に手札に戻します。 | |
策謀の予見者、ラフィーン 飛行と護法1を持つ伝説のクリーチャーです。 【誘発型能力】自分が攻撃するたび,攻撃クリーチャー1体を対象に謀議Xを行います。Xは攻撃クリーチャーと同数です。 | |
グリッサ・サンスレイヤー 先制攻撃と接死を持つ伝説のクリーチャーです。 【誘発型能力】自身がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび,3つの効果から1つを選択してしようできます。 ①1ドローし,1点のライフを失う。 ②エンチャント1つを対象に破壊する。 ③パーマネント1つを対象にそれに乗っているカウンター最大3個を取り除く。 | |
タトスタイン翁 伝説のクリーチャーです。 【誘発型能力】自身が戦場に出たときと自分のアップキープ開始時に,カード1枚を切削します。切削されたものによって効果が変化します。 ①土地:宝物・トークン1つを生成。 ②クリーチャーた:緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成。 ③それ以外:血・トークン1つを生成。 | |
黙示録、シェオルドレッド 接死を持つ伝説のクリーチャーです。 【誘発型能力】自分がドローすると2点のライフを得て,対戦相手がドローすると2点のライフを失います。 ただし,手札に加える効果はドローではないので誘発しません。
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復活したアーティ 瞬速を持つ伝説のクリーチャーです。 【誘発型能力】自身が戦場に出たとき,2つの効果から1つを選択してしようできます。 ①呪文や起動・誘発型能力1つを対象に打ち消します。そのコントローラーは1ドローします。。 ②自分以外のクリーチャーやプレインズウォーカー1体を対象に破壊します。そのコントローラーは1ドローします。 | |
夜明けの空、猗旺 飛行と警戒を持つ伝説のクリーチャーです。 【誘発型能力】自身が死亡したときに,2つある効果から1つを選んで使用できます。 ①ライブラリーの上から7枚を見て,その中から土地以外のパーマネントでマナ総量が4以下になるように選択して,戦場に出します。 ②自分がコントロールするクリーチャーや機体の上に+1/+1カウンターを2個置きます。
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インスタント
喉首狙い アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とし,破壊します。 |
プレインズウォーカー
漆月魁渡 【誘発型能力】戦場に出たターンのターン終了時のみ,フェイズ・アウトします。 【+1】1ドローします。その後,このターンに自分が攻撃をしていなければカードを1枚捨てます。 【-2】ブロックされない能力を持つ,青の1/1の忍者・クリーチャー・トークン1体を生成します。 【-7】自分は「自分がコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび,自分のライブラリーから青や黒であるクリーチャー・カード1枚を探し,戦場に出す」紋章を得ます。 |
土地
ラフィーンの塔 白・青・黒マナを生み出す確定タップインの3色土地です。 平地・島・沼の基本土地タイプと,サイクリング(3)をもっています。 トライランドともよばれます。
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スパーラの本部 緑・白・青マナを生み出す確定タップインの3色土地です。 森・平地・島の基本土地タイプと,サイクリング(3)をもっています。 トライランドともよばれます。
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剃刀境の茂み 緑・白マナを生みだす2色土地です。 土地を3つ以上コントロールしているとタップインとなります。 ファストランドとも呼ばれます。 | |
金属海の沿岸 白・青マナを生みだす2色土地です。 土地を3つ以上コントロールしているとタップインとなります。 ファストランドとも呼ばれます。
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死天狗茸の林間地 黒・緑マナを生みだす2色土地です。 土地を2つ以上コントロールしていないとタップインとなります。 スローランドとも呼ばれます。 | |
難破船の湿地 青・黒マナを生みだす2色土地です。 土地を2つ以上コントロールしていないとタップインとなります。 スローランドとも呼ばれます。
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ラノワールの荒原 無色・黒・緑マナを生みだす2色土地です。 色マナを生み出すと,1点のダメージを受けます。 ダメージランドとも呼ばれます。
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コイロスの洞窟 無色・白・黒マナを生みだす2色土地です。 色マナを生み出すと,1点のダメージを受けます。 ダメージランドとも呼ばれます。 | |
英雄の公有地 3つのマナ能力を持つ土地です。 ①無色マナ ②伝説の呪文を唱える時にのみ使える好きな色マナ ③自分がコントロールしている伝説のパーマネントの中の色マナ 【起動型能力】(3),Tap,自身を追放:伝説のクリーチャー1体は,ターン終了時まで呪禁と破壊不能を得ます。 | |
見捨てられたぬかるみ、竹沼 黒マナを生み出す伝説の土地です。 【魂力】(3)(黒),手札から捨てる:ライブラリーの上から3枚を切削し,墓地からクリーチャーかプレインズウォーカー1枚を手札に戻すことができます。手札に戻せるのは切削した3枚からではなく,墓地からどれでも選べます。 魂力のコストは,自分がコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき1マナ軽減されます。
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天上都市、大田原 青マナを生みだす伝説の土地です。 【魂力】(3)(青),手札から捨てる:アーティファクト,クリーチャー,エンチャント,プレインズウォーカーのいずれか1つをバウンスできる伝説の土地です。魂力はインスタントタイミングで使用でき,戦闘時にクリーチャーをバウンスすることもできます。 魂力のコストは,自分がコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき1マナ軽減されます。
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皇国の地、永岩城 白マナを生み出す伝説の土地です。 【魂力】(2)(白),手札から捨てる:対戦相手の攻撃またはブロック・クリーチャーに4点ダメージを与えることができます。 魂力のコストは,自分がコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき1マナ軽減されます。
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プレイのポイント
ここでは非常に大まかですが,プレイ方法のポイントを解説します。
実際のプレイに関しては,GonTVさんの動画を是非ご覧ください。
その他のプレイ情報は以下をご参照ください。
他に相性のよさそうなカード
デッキのアレンジに使える相性のよさそうなカードを5つほど紹介します。
伝説カードが候補に上がります。
価格参照のリンクも貼ってありますので,参考にしてください。
他にも選択肢はたくさんあると思いますので,自身のプレイスタイルに合わせて調整してください。
離反ダニ、スクレルヴ(平均価格:1,200円) 毒性1を持つ伝説のクリーチャーです。 自身ではブロックに参加することができません。 【起動型能力】(白Φ),Tap:色を1色を選び,自身以外のクリーチャー1体を対象とし,それはターン終了時まで毒性1と選んだ色からの呪禁を得て,選んだ色のクリーチャーにブロックされなくなります。 | |
第三の道のロラン(平均価格:1,000円) 警戒を持つ伝説のクリーチャーです。 【誘発型能力】自身が戦場に出たとき,アーティファクトかエンチャント最大1つを対象に,破壊します。 【起動型能力】Tap:自分と対戦相手1人がそれぞれ1ドローします。 | |
沈黙を破る者、スラーン(平均価格:200円) トランプルを持つ伝説のクリーチャーです。 このカードは打ち消されません。 【常在能力①】対戦相手がコントロールしている緑以外の呪文や発生源からの能力の対象になりません。 【常在能力②】自分のターンの間は破壊不能を持ちます。 | |
潜伏工作員、アジャニ(平均価格:400円) Φマナを持つ完成化プレインズウォーカーです。 【+1】自分のライブラリートップを公開し,それがクリーチャーやプレインズウォーカーであれば手札に加え,それ以外であればライブラリーボトムに置くことができます。 【-3】クリーチャー最大3体を対象とし,0-3を割り振ります。それらの上に割り振った分の+1/+1カウンターを置き,ターン終了時までそれらは警戒を得ます。 【-6】「自分がクリーチャーやプレインズウォーカーの呪文を唱えるたびに,対戦相手1人が毒カウンターを2個を得る」紋章を得ます。 | |
永遠の放浪者(平均価格:400円) 【常在能力】各戦闘で自身は2体以上のクリーチャーから攻撃されません。 【+1】アーティファクトやクリーチャー最大1体を対象に,それを追放します。そのオーナーの次の終了ステップ開始時に戦場に戻します。 【0】二段攻撃を持つ白の2/2の侍・クリーチャー・トークンを1体生成します。 【-4】各プレイヤーにつき,それがコントロールしているクリーチャー1体を選びます。その後,選ばれなかったクリーチャーをすべて生け贄に捧げます。 |
おわりに
ここまでお読みいただき,ありがとうございました。
今回は,白青黒緑4色のレジェンズデッキを紹介しました。
ワイルドカードを使用することで,MTGアリーナを始めたばかりの人でも作成することが可能です。
初心者をはじめ,経験者の皆様にもこの記事が参考になれば幸いです。
機会があれば,実際のカードでも楽しんでみてください!
それでは,また。
ライター紹介
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