【エターナルツリー】「余裕」と「破釜」の効果量はこんな感じ!!

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2022年7月19日 18:30  「余裕」と「破釜」の効果量はこんな感じ!!

 

21 エターナルツリーまとめ速報 2022/07/15(金) 16:44:14.42ID:GEWFyFFE0
アビリティで余裕効果上がるの見るにルルちゃんはやっぱ余裕編成向きか
イサベラの回転率上がるし闇共鳴術ダメージ+上限UP持ちだから脳死で入れておいても悪くはないかもしれん

 

51 エターナルツリーまとめ速報 2022/07/15(金) 17:58:08.72ID:Cu9o7KYwd
イサベラ外してガチャ産の余裕入れつつ天使2枚と戦慄3枚のアルテミス編制に変更
天使もう1枚引けたらα減らすで良い感じだ

 

53 エターナルツリーまとめ速報 2022/07/15(金) 18:07:03.13ID:Cu9o7KYwd
やっぱ余裕良いわ
破釜の火力は魅力的とは言え高難易度じゃやってられんしな
しかしこうなってくるとアリ男は完全に不要になったなw

 

358 エターナルツリーまとめ速報 2022/07/18(月) 20:04:42.76ID:l58vWa4Dd
余裕 50%
HP100%→攻撃力1.5000倍
HP75% →攻撃力1.2500倍
HP50%→攻撃力1.1250倍
HP25%→攻撃力1.0625倍

破釜 50%
HP100%→攻撃力1.000倍
HP75%→攻撃力1.2500倍
HP50%→攻撃力1.5000倍
HP25%→攻撃力2.0000倍
HP1%→攻撃力3.0000倍

効果の基準
余裕HP100%
破釜HP50%

増減は25%で倍もしくは半減する曲線なので60%とかでも効果は増える

 

360 エターナルツリーまとめ速報 2022/07/18(月) 20:52:52.32ID:zi4ExuJtd
余裕でいいな
実際は倍率の積み易さにもよるのかもしれんが

 

361 エターナルツリーまとめ速報 2022/07/18(月) 21:02:50.68ID:I+pyaJY70>>377
余裕と破釜両積みは重複するんか?

 

377 エターナルツリーまとめ速報 2022/07/19(火) 08:58:43.26ID:j+eaLXMyd
>>361
両方効果ある
乗算だから攻撃15%より余裕15%のが大抵は強い

 

引用元:5チャンネル「エターナルツリー part13」https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1657784484

 

まとめ:【エターナルツリー】「余裕」と「破釜」の効果量はこんな感じ!!

まとめ編集者所感

グラブルでは「余裕」と「破釜」に相当する要素が非常に強力であったため、エターナルツリーでも重要な要素であると思われます。

ダメージ計算する際に別枠の乗算として扱われるためです。

そのため、ティターン編成が完成した後は、「余裕」か「破釜」のどちらかの編成に寄せていくことになると思われます。

一方、HP100%で本領を発揮する「余裕」と異なり、「破釜」はHPをある程度減らしてからが本番となります。

そのため、意図的にパーティメンバーのHPを減らすことができる闇コカブSPなどが、破釜編成を組むための必須条件となってきます。

また、「破釜」の方が「余裕」よりも(理想的ムーブをした場合の)倍率が大きくなるため、「破釜」の方がポテンシャルが大きいとも言えます。

特に、短期決戦においては完成された「破釜」編成が一番強いのではないかと思われます。

では本日はここまでとさせていただきます。

ではでは。

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RAID:Shadow Legends

月に10本以上のゲームをプレイしている編集部が【おすすめのゲーム】をご紹介するコーナーです!

「Raid: Shadow Legends」は、基本プレイ無料の王道ターン制アクションRPG。

なんと、ストーリーを手掛けたのは全米脚本家組合主催の賞にノミネートされ「アサシン クリード シンジケート」を制作した Paul C.R. Monk 氏

また声優陣も「Mass Effect」「ウィッチャー3」などで活躍するベテラン海外声優陣が担当!

Raid: Shadow Legendsのキャラクター達

300以上のプレイアブルキャラクターが登場し、それぞれスキルや属性、装備品などの組み合わせ方により全く違った戦闘スタイルへと変化できるのが特徴です。

そんな奥深いストーリーと育成要素、そして戦略的なコマンドバトルが見事に融合して生まれた本作。

課金要素もありますが、もちろん無料でも十分楽しめます!(私は無料派)

レビューも驚異の4.5(5.0満点)! 編集部もみんなでハマってます!

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レビューのご紹介

レビューレビュアー
キャラのデザインがカッコいいです。一年以上やっていますがまだまだ先が見えないほどやりこみ要素があります。
レビューレビュアー
課金が必要など書かれている方もいますが、優先順位を間違えなければ、非課金であっても十分楽しめますよ。 やり込んでないからわからないだけ、急ぎ過ぎなんですよ。日本のゲームみたいにインフレしないのが、このゲームの素晴らしい所。
レビューレビュアー
画や背景が綺麗ですし、やり込み要素もあるので ゆっくりやりたい人やジミジミやりたい人 にはオススメです。 課金もありますが、無課金でも程々に強いのも召喚で当たったりしました。

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美麗なキャラ達で彩られる重厚な世界感

Raid: Shadow Legendsのドラゴン

魅力的なキャラクターと重厚な世界観を美麗なグラフィックで表現した「Raid」。

ゲームを始めた直後から、無料ゲームとは思えないほど大迫力の演出が目白押しです!

ストーリー面については、少しダークなファンタジーで重厚な印象。

ただし、キャラクターが冗談を言いながら戦う姿は、アメコミのようなちょうど良い温度感のストーリー展開が私の好み!

しかも、ストーリーを手掛けたのは全米脚本家組合主催の賞にノミネートされ「アサシン クリード シンジケート」を制作した Paul C.R. Monk 氏

(どんどん沼っていく理由が分かりました…)

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戦略性のある中毒性があるバトル!

Raid: Shadow Legendsの戦闘風景

何も考えずにクリアできる最近のゲームはつまらないと思っている方は必見!

戦闘はゲージが貯まった人から行動できるターン制バトルですが、よくある一般的なものではありません。

編集部のAさんは当初、適当にチームを編成してクエストに突撃したら、まさかの全滅!笑

戦闘で重要なのは、「属性」と「バフ・デバフ」の相性です。

クエストで出現する敵の情報を見て、有利属性、デバフやバフの組み合わせを考えながらチームを編成してきます。

また、自分の好きなように育てることもできる「育成」も戦略上、とても大事な要素になってきます。

そんな戦略性のあるバトルにとにかくハマること必至。

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遊び尽くせないほどの豊富なコンテンツ

Raid: Shadow Legendsのコンテンツ

Raidは、「豊富なコンテンツ」が魅力のゲームです。

主なコンテンツは、この6つ!

  • ゲームのメインコンテンツ「キャンペーン」
  • 強化素材集めにピッタリ「ダンジョン」
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  • ライダルに打ち勝て「アリーナ」
  • 皆で強大なボスに挑む「クランボス」
  • 報酬を目指して駆け上がれ「ドゥームタワー」

特に、メインである「キャンペーン」のストーリー数だけでも、かなりの歯ごたえ。

編集部の私も、会社帰りや寝る前に毎日プレイしていますが、未だに飽きがきません

無料ゲームで、ここまでコンテンツ量が多いのはかなり珍しいと言えるデキ。

1つのゲームをじっくりプレイしたい方には「間違いなしの作品」です!

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ライター紹介

横島先生
こんにちわ、『横島先生』と申します。
工学の博士号を持つ異色のゲームライターです。
ネットゲーム歴は長く、「Diabro2」や「Age of Empire2」などの海外ゲームから入り、国産ゲームでは「FF11」を長くプレイしておりました。
現在はmihoyo社の「原神」に出会い、熱中しております。
皆様に有意義な情報をお伝えしたいと考えておりますので、何卒、よろしくお願いします。
twitterアカウント:https://twitter.com/yokoshimasensei