【原神】ティナリにおすすめのパーティ編成!!相性の良いキャラクターやその理由をご紹介します!!

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この記事では、ティナリとシナジーのあるキャラクターやパーティ編成についてご紹介いたします。

ティナリを引くか迷っている方、ティナリの活用方法に悩んでいる方の参考になれば幸いです。

ティナリは「遠距離型メインアタッカー」です!!

みなさんこんにちは、「横島先生」です。

本日は、ティナリを軸としたパーティ編成について、ざっくばらんにご紹介したいと思っております。

ではさっそく、詳細を見ていきましょう。

この記事は5分程度で読み終わりますので、さいごまでお付き合い頂ければと思います。

ティナリの特徴について

基本的には「メインアタッカー」

ティナリは基本的には「メインアタッカー」として運用することになります。

その理由は、元素スキルによる2段チャージショットの時間短縮が6凸甘雨ほど短くはないので、上限の3発を撃ち込むのに時間がかかってしまい、ワンポイントのサブアタッカーには適していないためです。

また、元素爆発は「劣化アンバー」と言える性能であり、元素爆発1本で戦えるキャラクターではありません。

敵と距離を置いて戦うスタイル

デコイ(敵の注目を引き付ける)性能を持つ元素スキルが「かなりの射程距離」であるため、遠距離から安全に攻撃を行うことができます。

元素スキルによる2段チャージショットの時間短縮効果は、デコイの射程(緑の輪)の中にいなくても発動できるため、敵と距離を置きつつ2段チャージショットを撃ち込むキャラ設計だと思われます。

草元素反応だけでは戦えない

草元素反応には「激化反応」や「開花反応」など強力なものが多いですが、メインアタッカーであるティナリは元素反応だけで戦うことはできません。

もっとも大きな要因が、主なダメージソースである「チャージショット・元素爆発」ともに元素付着クールタイムが存在するためです。

例えば、激化反応が発生した敵に草元素ダメージを与えると「草激化反応」が発生しますが、ティナリの2段チャージショット(4発)と元素爆発(6発)のすべての弾で反応が起きるわけではありません。

それは、元素付着クールタイムの存在のため、元素反応が起きてから、次の元素反応を起こすまで数秒の間隔を必要とするためです。

(そのため、2段チャージショットや元素爆発毎に「1回」の草激化反応しか発生しません。)

ティナリは手数の多いアタッカーですが、元素反応が起こるのはそのうちの20%程度であるため、メインアタッカーであるティナリには元素反応だけではなく自分自身の火力も必要となります。

複数の敵に対する攻撃手段が乏しい

ティナリの攻撃手段は基本的に「対単体」に特化しております。

そのため、深境螺旋などの「対複数」戦では苦戦することになります。

草元素反応の1つである「開花反応(草+水)」や、そこから派生する「烈開花反応(追加:炎)」「超開花反応(追加:雷)」範囲ダメージであるため、ある程度はカバーできます。

しかし、前述のように「草元素反応だけで戦えない(戦うべきではない)」キャラクターであるため、開花反応だけを頼りにするのは難しいです。

また、風元素との拡散反応にも期待できない点が痛いところです。

その他

ティナリの特徴については以下のリンクに詳細を纏めておりますので、よろしければご覧ください。

【原神】ティナリについてブログ調に語りたい!!評価・復刻時期・聖遺物・武器・編成・人物像・魅力についてご紹介します!!

パーティを組む際の注意点

強力な元素反応である「激化反応」は活用したい

草元素キャラクターの強みは「激化反応」が占めるところが大きいため、是非とも活用したいところです。

激化反応は「草+雷元素」で発生するため、雷元素キャラクターをパーティに加えるとよいでしょう。

激化反応については、詳しくは下のリンクをご覧ください。

関連:超強い「激化反応」の仕様(発生方法・ダメージ計算・元素付着CT)と運用方法をご紹介します!! 

「開花反応」も活かしたい

前述の激化反応は、1度発生すると「7秒間」は持続するという効果があります。

一方、火元素や水元素が付着すると、即座に激化反応の効果が終了してしまうという仕様となっております。

草元素キャラクターであるティナリをメインアタッカーに据えることもあり、草元素の付着機会は多いです。

また、雷元素キャラクターについても、雷元素を付着する機会の多いキャラクターが多いです。

そのため、水元素キャラクターも併せて採用して、「開花反応」も狙ってしまうのもありです。

(激化反応のために編成いている雷元素キャラクターが、その後の「超開花反応」を起こせるのも非常にお得です。)

遠距離戦スタイルに付き合えるキャラクターが好ましい

ティナリは「遠距離型のメインアタッカー」であるため、敵と距離を置いて戦うことが多いです。

そのため、相棒となるキャラクターも遠距離で完結することが望ましいと言えます。

「激化反応」の相棒である雷元素キャラクターであれば、

・八重神子

・雷電将軍

が最適と言えるでしょう。

一方、「開花反応」の相棒である水元素キャラクターが少々悩みどころです。

夜蘭や行秋が候補には挙がるのですが、元素爆発による追加水元素攻撃が「通常攻撃をトリガー」にするため、重撃メインのティナリとは相性がよくありません。

また、珊瑚宮心海の元素スキルも(意外と)射程が短く、敵を効果範囲内に留めるのは困難です。

唯一実用的(実践的)な水元素キャラクターとして

・モナ

が適しており、元素スキルで前面にデコイを張れるため、ティナリの元素スキルのクールタイム中も敵の注意を反らすことが出来る点も好評価です。

意外と相性が良くない(悪い)キャラクター

・鍾離:ティナリが遠距離戦メインであるため、鍾離シールドの(近距離)デバフの恩恵を受けにくい

・楓原万葉:草元素は拡散を起こせないため、バフもデバフもできない。

・夜蘭、行秋、フィッシュル:追加ダメージが通常攻撃をトリガーとするため、重撃主体のティナリとは相性が悪い。

・氷元素キャラクター全般:草元素と元素反応が起こせない。

ティナリと相性の良いキャラクター

雷元素キャラクター

キャラクター名評価ポイント
・「激化反応」や「超開花反応」の相方
・射程が長く、ティナリの遠距離戦に付き合える(2凸だと更に相性アップ)
・元素爆発に元素付着クールタイムがないため、全弾で「超激化反応」が発生する
・元素スキルで逃げ回ることができるので、ティナリの元素スキルクールタイムを有効活用できる
・「激化反応」や「超開花反応」の相方
・元素スキルの射程が無限大であるため、ティナリの遠距離戦に付き合える
・他のパーティメンバーの元素エネルギーをサポートできる
・ティナリの元素スキルクールタイム中に近づいた敵を、元素爆発で迎え撃てる

水元素キャラクター

キャラクター名評価ポイント
・「開花反応」の相方
・元素スキルに射程があるため、ティナリの遠距離戦に付き合える
・元素スキルのデコイ性能により、敵の注意を引き付けることができる

おすすめのパーティ編成

完全に遠距離に寄せた編成(激化反応特化型)

「激化反応」に特化した遠距離型パーティです。

ティナリが遠距離で戦うキャラクターであるため、パーティメンバーは射程キャラクターに限定しております。

・雷の元素共鳴で元素エネルギーを回収できる

・スクロースで雷元素耐性を下げつつ、熟知を盛れる

・激化反応を邪魔する元素キャラクターがいない

といったシナジーがあります。

ヒーラーがいないため、スクロースには「金珀・試作」を装備させるとよいでしょう。

関連:【原神】巷で噂の最強ヒーラー「金珀モナ」について解説します!!

完全に遠距離に寄せた編成(激化反応・開花反応混合型)

常に敵と距離を置いて戦うタイプの編成となります。

ティナリとモナの元素スキル(デコイ)で敵の注意を集めつつ、敵の射程内から外れるようにして、ティナリの2段チャージショットを撃ち込みます。

・(超)激化反応

・(超)開花反応

・感電反応

といった「固定値系の元素反応」を多発させるため、影響の大きいステータスである「元素熟知」を盛るために、草元素キャラクターを更に1人加入して草元素共鳴を発動させています。

火元素や水元素が付着すると、即座に激化反応の効果が終了してしまうという仕様がありますが、容易に再度激化反応を発動できるので気にしなくても大丈夫です。

(激化反応が終了するロスは、超開花反応のダメージでカバーする形になります。)

なお、草元素反応については以下のリンクをご覧ください。

【原神】草元素反応をまとめて解説!おすすめ編成付き

ダブルアタッカー編成

ティナリと雷電将軍による「ダブルアタッカー」編成です。

基本的には「完全に遠距離に寄せた編成」と同様に、敵と距離を取りつつ、ティナリの2段チャージショットを撃ち込んでいきます。

固定値系の元素反応を重視するのも同様です。

一方、こちらの編成においては「雷電将軍」の火力も重視しております。

ティナリの元素スキルのクールタイム中に敵が近づいてきた際に、

・「モナの元素爆発」⇒「雷電将軍の元素爆発」⇒「雷電将軍の通常攻撃」

のコンボを叩きこみます。

雷電将軍の元素爆発後の通常攻撃も「雷元素ダメージ」であるため、「超激化反応」によって火力が上乗せできる点も好評価です。

あと1枠については、

・接敵機会が増えるので耐久面を考慮して、「HP回復&バフ役のベネット」や「シールド役&デバフ役の鍾離」

・雷電将軍の火力アップのため、「攻撃力バフ&会心ダメージバフ役の九条裟羅」や「雷元素バフ&デバフ&集敵役の楓原万葉」

などがおすすめです。

ティナリにおすすめのパーティ編成のまとめ

さいごまでお読みいただき、ありがとうございました。

本日は、ティナリを軸としたパーティ編成について、ざっくばらんにご紹介させていただきました。

他のキャラクターの編成が気になる方は以下のリンクをご覧ください。

【原神】国内・海外で人気のパーティ編成のまとめ!!

では、本日はここまでとさせていただきます。

ではでは。

関連記事:

 

【イチ推し】世界中で大人気の本格RPG!
奥深い戦術性が中毒性バツグンの爽快コマンドバトルの傑作!

RAID:Shadow Legends

月に10本以上のゲームをプレイしている編集部が【おすすめのゲーム】をご紹介するコーナーです!

「Raid: Shadow Legends」は、基本プレイ無料の王道ターン制アクションRPG。

なんと、ストーリーを手掛けたのは全米脚本家組合主催の賞にノミネートされ「アサシン クリード シンジケート」を制作した Paul C.R. Monk 氏

また声優陣も「Mass Effect」「ウィッチャー3」などで活躍するベテラン海外声優陣が担当!

Raid: Shadow Legendsのキャラクター達

300以上のプレイアブルキャラクターが登場し、それぞれスキルや属性、装備品などの組み合わせ方により全く違った戦闘スタイルへと変化できるのが特徴です。

そんな奥深いストーリーと育成要素、そして戦略的なコマンドバトルが見事に融合して生まれた本作。

課金要素もありますが、もちろん無料でも十分楽しめます!(私は無料派)

レビューも驚異の4.5(5.0満点)! 編集部もみんなでハマってます!

注※ PCからアクセスしてください。スマホからではページが開きません。

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RAID: Shadow Legends 公式サイト

レビューのご紹介

レビューレビュアー
キャラのデザインがカッコいいです。一年以上やっていますがまだまだ先が見えないほどやりこみ要素があります。
レビューレビュアー
課金が必要など書かれている方もいますが、優先順位を間違えなければ、非課金であっても十分楽しめますよ。 やり込んでないからわからないだけ、急ぎ過ぎなんですよ。日本のゲームみたいにインフレしないのが、このゲームの素晴らしい所。
レビューレビュアー
画や背景が綺麗ですし、やり込み要素もあるので ゆっくりやりたい人やジミジミやりたい人 にはオススメです。 課金もありますが、無課金でも程々に強いのも召喚で当たったりしました。

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美麗なキャラ達で彩られる重厚な世界感

Raid: Shadow Legendsのドラゴン

魅力的なキャラクターと重厚な世界観を美麗なグラフィックで表現した「Raid」。

ゲームを始めた直後から、無料ゲームとは思えないほど大迫力の演出が目白押しです!

ストーリー面については、少しダークなファンタジーで重厚な印象。

ただし、キャラクターが冗談を言いながら戦う姿は、アメコミのようなちょうど良い温度感のストーリー展開が私の好み!

しかも、ストーリーを手掛けたのは全米脚本家組合主催の賞にノミネートされ「アサシン クリード シンジケート」を制作した Paul C.R. Monk 氏

(どんどん沼っていく理由が分かりました…)

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戦略性のある中毒性があるバトル!

Raid: Shadow Legendsの戦闘風景

何も考えずにクリアできる最近のゲームはつまらないと思っている方は必見!

戦闘はゲージが貯まった人から行動できるターン制バトルですが、よくある一般的なものではありません。

編集部のAさんは当初、適当にチームを編成してクエストに突撃したら、まさかの全滅!笑

戦闘で重要なのは、「属性」と「バフ・デバフ」の相性です。

クエストで出現する敵の情報を見て、有利属性、デバフやバフの組み合わせを考えながらチームを編成してきます。

また、自分の好きなように育てることもできる「育成」も戦略上、とても大事な要素になってきます。

そんな戦略性のあるバトルにとにかくハマること必至。

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遊び尽くせないほどの豊富なコンテンツ

Raid: Shadow Legendsのコンテンツ

Raidは、「豊富なコンテンツ」が魅力のゲームです。

主なコンテンツは、この6つ!

  • ゲームのメインコンテンツ「キャンペーン」
  • 強化素材集めにピッタリ「ダンジョン」
  • 激しいクリプト争奪戦「ファクションウォー」
  • ライダルに打ち勝て「アリーナ」
  • 皆で強大なボスに挑む「クランボス」
  • 報酬を目指して駆け上がれ「ドゥームタワー」

特に、メインである「キャンペーン」のストーリー数だけでも、かなりの歯ごたえ。

編集部の私も、会社帰りや寝る前に毎日プレイしていますが、未だに飽きがきません

無料ゲームで、ここまでコンテンツ量が多いのはかなり珍しいと言えるデキ。

1つのゲームをじっくりプレイしたい方には「間違いなしの作品」です!

注※ PCからアクセスしてください。スマホからではページが開きません。

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ライター紹介

横島先生
こんにちわ、『横島先生』と申します。
工学の博士号を持つ異色のゲームライターです。
ネットゲーム歴は長く、「Diabro2」や「Age of Empire2」などの海外ゲームから入り、国産ゲームでは「FF11」を長くプレイしておりました。
現在はmihoyo社の「原神」に出会い、熱中しております。
皆様に有意義な情報をお伝えしたいと考えておりますので、何卒、よろしくお願いします。
twitterアカウント:https://twitter.com/yokoshimasensei