はじめに
この記事では,MTGアリーナでのスタンダード構築デッキである白単人間デッキを紹介します。
【対象のスタンダード環境】『イニストラード:真夜中の狩り』~『機械兵団の進軍:決戦の後に』
白単人間とは,白の軽量クリーチャーを横並びに展開し,殴り勝つ白単色のデッキです。
Youtuberのローグさんが動画で使用しているデッキを参照しています。
また,「実際のカードでもプレイしたい!」と思った人に向けて,紙のカードの値段も紹介していきます。
カードの金額に関しては,Wisdom Guidの平均価格を参照しています。デッキリストのカード名がそのままリンクになっていますので,そちらで最新の金額を確認できるようになっています。
*Wisdom Guidとは,MTGの総合情報サイトで,カードリストやシングルカード価格などを主に提供しているサイトです。
記載した金額は,あくまで投稿時のものですのでご了承ください。
- 白単人間とは,白の人間クリーチャーで殴り勝つアグロ・デッキです
- 紙のカードでデッキをそろえると,約20,000円
- 戦略を変えてアレンジ
それでは,デッキを見ていきましょう。
この記事は,5分ほどで読み終わりますので,ぜひ最後までお付き合いください!
白単人間:デッキリスト
クリーチャー(34)
(4)徴兵士官(平均価格:130円)
(4)有望な信徒 (平均価格:1,100円)
(4)新ベナリアの守護者(平均価格:100円)
(4)スレイベンの守護者、サリア(平均価格:400円)
(4)銅纏いの先兵(平均価格:200円)
(3)輝かしい聖戦士、エーデリン(平均価格:1,200円)
(4)選定された平和の番人(平均価格:300円)
(4)粗暴な聖戦士/月憤怒の粗暴者(平均価格:900円)
(3)ファイレクシアの立証者(平均価格:600円)
ソーサリー(3)
(3)軍備放棄(平均価格:150円)
土地(23)
(1)皇国の地、永岩城(平均価格:1,000円)
(22)基本・平地
合計金額:19,370円(平均価格での合算)
ゼロからすべてのカードをそろえると,約20,000円あれば作ることが可能です。
カードの解説
ここでは,各カードを解説していきます。
クリーチャー
![]() | 徴兵士官 【起動型能力】(3)(白):ライブラリーの上から4枚を見て,その中から3マナ以下のクリーチャー・カード1枚を公開して手札に加えることができます。 タップ起動ではないので,戦場に出たターンから使用できます。 |
![]() | 有望な信徒 訓練を持つクリーチャーです。 【起動型能力】(2)(白),自分がコントロールするクリーチャーから+1/+1カウンターを2個取り除く:アーティファクトかエンチャント1つを破壊することができます。 |
![]() | 新ベナリアの守護者 後援を持つクリーチャーです。 【誘発型能力】後援されると占術2を行います。 【起動型能力】手札を1枚捨てる:ターン終了時まで破壊不能を得てタップ状態となります。 |
![]() | スレイベンの守護者、サリア 先制攻撃を持つ,伝説のクリーチャーです。 【常在能力】クリーチャー呪文以外のコストを(1)多くします。 「マナ・コストを支払わずに唱えてもよい」と記載された効果でも,別途(1)を要求します。 |
![]() | 銅纏いの先兵 【常在能力】自分がコントロールしている自身以外のすべての人間は+1/+0修正を受け,護法(1)を持ちます。 |
![]() | 輝かしい聖戦士、エーデリン 警戒と,自分がコントロールしているクリーチャーの数と同数のパワーをもつ伝説のクリーチャーです。 【誘発型能力】自分のクリーチャーが攻撃する時に,対戦相手1人につき1体の白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを攻撃状態かつタップ状態で生成します。 |
![]() | 選定された平和の番人 警戒を持つ,クリーチャーです。 【誘発型能力】戦場に出たとき,対戦相手の手札を見てカード名を1つ指定します。指定したカードの呪文コストは(2)増え,そのカードの起動型能力も(2)増えます(マナ能力は除く)。ただし,自身が戦場から離れるとこの効果は消失します。 |
![]() | 粗暴な聖戦士/月憤怒の粗暴者 日暮・夜明をもつ両面のクリーチャーです。 表面の粗暴な聖戦士は,戦場に出た時と裏面から変身した時に,対戦相手のクリーチャー1体を自身が戦場を離れるまで追放します。 裏面に変身すると,人間と兵士のタイプを失い,護法:3点ライフと先制攻撃をもつ狼男になります。 裏面は兵士ではないので,兵士を対象とした効果を得られないので注意が必要です。 |
![]() | ファイレクシアの立証者 飛行を持つ,クリーチャーです。 【誘発型能力】自身がダメージを受ける時,それを0(軽減)にします。これによりダメージが軽減されたとき,望むターゲット1つを対象に同数のダメージを与えます。 ダメージを反射する効果であり,自分でダメージを与えて反射することもできます。 |
ソーサリー
![]() | 軍備放棄 マナ総量が自分がコントロールする平地の数以下のクリーチャー1体を追放します。さらに,それのコントローラーは3点のライフを得ます。 自分のクリーチャーを追放して3点回復する手段としても使えます。
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土地
![]() | 皇国の地、永岩城 白マナを生み出す伝説の土地です。 【魂力】(2)(白),手札から捨てる:対戦相手の攻撃またはブロック・クリーチャーに4点ダメージを与えることができます。 魂力のコストは,自分がコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)軽減されます。 |
プレイのポイント
ここでは非常に大まかですが,プレイ方法のポイントを解説します。
実際のプレイに関しては,ローグさんの動画を是非ご覧ください。
その他のプレイ情報は以下をご参照ください。
他に相性のよさそうなカード
デッキのアレンジに使える相性のよさそうなカードを5つほど紹介します。
その他のクリーチャーや除去,防御対策などが候補に上がります。
価格参照のリンクも貼ってありますので,参考にしてください。
他にも選択肢はたくさんあると思いますので,自身のプレイスタイルに合わせて調整してください。
![]() | 剛胆な敵対者(平均価格:450円) 絆魂を持つ,クリーチャーです。 【誘発型能力】戦場に出たとき,追加で(1)(白)を望む回数支払うことができ,自身にその回数分の武勇カウンターを置きます。自分がコントロールしているすべてのクリーチャーは,武勇カウンターの数だけ+1/+1修正を受けます。 |
![]() | 離反ダニ、スクレルヴ(平均価格:1,000円) 毒性1をもつ,伝説のアーティファクト・クリーチャーです。 自身ではブロックに参加することができません。 起動型能力として,(白Φ)とタップで,色を1色を選び,自身以外のクリーチャー1体を対象とし,それはターン終了時まで毒性1と選んだ色からの呪禁を得て,選んだ色のクリーチャーにブロックされなくなります。 |
![]() | 第三の道のロラン(平均価格:1,000円) 警戒を持つ伝説のクリーチャーです。 【誘発型能力】自身が戦場に出たとき,アーティファクトかエンチャント最大1つを対象に,破壊します。 【起動型能力】Tap:自分と対戦相手1人がそれぞれ1ドローします。 |
![]() | エルズペスの強打(平均価格:50円) 攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャー1体を対象に,3点のダメージを与えます。 このターンにそのクリーチャーが死亡するなら,代わりに追放します。
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![]() | 救済の波濤(平均価格:300円) ターン終了時まで,自分と自分がコントロールしているすべてのパーマネントは呪禁を得ます。 このターン,黒や赤である発生源(呪文やパーマネント)が自分がコントロールしているクリーチャーに与えるすべてのダメージを軽減します。 |
おわりに
ここまでお読みいただき,ありがとうございました。
今回は,白単人間デッキを紹介しました。
ワイルドカードを使用することで,MTGアリーナを始めたばかりの人でも作成することが可能です。
初心者をはじめ,経験者の皆様にもこの記事が参考になれば幸いです。
機会があれば,実際のカードでも楽しんでみてください!
それでは,また。
見た目は地味だけど、超クセになる沼ゲー! 脳汁全開の爽快ローグライクアクションゲーム
月に何本もゲームをプレイしている編集部が【おすすめのゲーム】をご紹介するコーナーです!
今回紹介するのは、『Vampire Survivors』ライクなサバイバーアクションゲーム「ひまつぶしサバイバー」。

『ひまつぶしサバイバー』は、大量に迫り来る敵を次々になぎ倒していくシンプルで爽快感のあるゲームです。
プレイヤーができる操作は、キャラクターを動かすだけとシンプル。
本作では持っている武器が自動で使用されるため、プレイヤーは移動だけに専念できるわけです。
とはいえ、敵は大量に襲ってくるため、ふつうに動かしているだけでは押しつぶされてしまいます。

そこで重要になるのがコインとスキル強化。
敵を倒し、コインを手にいれることで武器やスキルが解禁されていきます。

これにより、武器を解禁したり、最大HPや防御力、移動速度などのスキルアップしたりと、自分好みに育てることが可能です。
最終的には、雷やらレーザーやら隕石やらの脳汁全開のはちゃめちゃバトル!!

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