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この記事では、「アクセサリー錬成」について、どのアクセサリーから厳選すべきかについてご説明します。
錬成を日課として取り組んでいる方も多いと思いますが、ご参考になれば幸いです。
「錬成」で製作できるアクセサリーは種類が多いですがどれから手をつけるべきでしょうか・・・
みなさんこんにちは、「横島先生」です。
本日は、「アクセサリー錬成」の優先度と、どこまでのクオリティ(プラス)を追うべきかについて、ざっくばらんにご紹介します。
ではさっそく、詳細を見ていきましょう。
- もっとも重要な要素はピアス系の「DP+1000」
- 次点はブレスレット系の「体力・精神:42」
- ブレイクピアスとアタックピアスの効果はそこそこ優秀
- ドライブピアス、ブラストピアス、〇撃のブレスの効果はあまり考慮しなくても大丈夫
この記事は3分程度で読み終わりますので、さいごまでお付き合い頂ければ幸いです。
「錬成」アクセサリーの性能
「錬成」アクセサリー一覧
アクセサリー名 | ステータス(最大値) | 効果(最大値) |
ブレイクピアス | DP:1000、知性45 | 対DPスキル攻撃力15%上昇(ヒット数が少ないほど効果大) |
アタックピアス | DP:1000、知性45 | 対DPスキル攻撃力15%上昇(ヒット数が少ないほど効果大) |
ドライブピアス | DP:1000、知性45 | ODゲージ上昇量15%増加(ヒット数が多いほど効果大) |
ブラストピアス | DP:1000、知性45 | 破壊率上昇量15%増加(ヒット数が多いほど効果大) |
〇撃のブレス | 体力:42、精神:42 | 通常攻撃の攻撃力200%。さらに〇属性になる。 |
優先すべき要素
効果よりもステータスが重要
「錬成」アクセサリーは星6レアリティであるため、ステータス上昇量(の最大値)は星5アクセサリーを凌駕します。
「錬成」実装前の最高レアリティである星5アクセサリーと比較すれば、その差は一目瞭然です。
アクセサリー名 | ステータス(最大値) | 効果 |
博愛のピアス | DP:200、知性40 | - |
退魔のブレス | 体力:27、精神:38 | - |
庇護のブレス | 体力:27、精神:38 | - |
特に差が激しいのがピアス系のDPであり、星5の博愛のピアスと比較すると、最大値で「800」も異なってきます。
無凸SSスタイルですと、DPは「2000~2400」程度となることが多く、「800上昇」というのは非常に大きな数値となります。
また、SSに比べてDPが低いSスタイルやAスタイルを活用するのであれば、是非とも錬成ピアスで「DP+1000」を確保しておきたいです。
一方、ブレスレット系の「体力、精神」の差もかなり大きいです。
最大値合計で「19」も差があり、「耐久チップⅢ(体力、精神+3)」のおよそ3枚分の違いとなります。
また、知性が火力に変換されるキャラクター(現状では天音巫呼くらい)については、ピアス系の知性45(最大)を狙っても良いと思います。
効果で優先度が高いのは「対HP・DP特攻」
「ブレイクピアス」と「アタックピアス」の『対HP・DP特攻』はそこそこ高い効果となっております。
ヒット数が少ないほど効果が大きいと説明がありますが、実際のところはあまり気にしなくても良いと思います。
(後述いたしますが、他の錬成ピアスの効果があまり大きくないためです。)
「DP+1000」を狙うため、いずれかのピアスを収集していくことになると思いますが、この2つのピアスのどちらかが無難だと考えられます。
「オーバードライブゲージ上昇量・破壊率上昇」は効果量が少ない
「ドライブピアス」と「ブラストピアス」は、「OD上昇量増加・破壊率増加」の効果がありますが、効果量が非常に少ないです。
ヒット数が多いほど効果量が大きくなると説明がありますが、ヒット数が多いスキルで検証しても、大してODや破壊率は上昇しません。
「ブラストピアス」については「朝倉可憐・ビャッコ・蔵里見」などのブラスターに装備させるには良いかもしれませんが、汎用性が高いとは言えません。
「通常攻撃に属性付与・威力アップ」はあまり考慮しなくても良い
「〇撃のピアス」は「通常攻撃を〇属性にしたうえで、威力アップ」という効果となります。
1ターン当たりの通常攻撃ダメージが「1000程度」増えたりもするのですが、スキルダメージとの差があまりにも大きいため、考慮する必要はないと思います。
「もう一押しで倒せそう」というコンテンツが出てきた際に、採用を検討すればよいと思います。
各錬成アクセサリーの優先順位
①「DP+1000」のピアス系を揃える
前述のように、とにかく「DP+1000」が強力であるため、DP上昇量の高い錬成ピアスを6個(パーティ全員分)集めるのが最優先となります。
まずは、ピアス系の中でも「ブレイクピアス」と「アタックピアス」に着手するのが良いです。
他のピアスに比べて効果力が実感できる程度には大きいためです。
ブレイカーとアタッカー分を確保しましょう。
その次は、ブラスター用に「ブラストピアス」を取りに行きます。
それが完了したら、バッファーやヒーラー用に「ドライブピアス」を取りに行きましょう。
厳選を何か月も行うことになると思いますが、最高のクオリティ(+6)を探していたら、いつまで経ってもアクセサリー厳選が終わりません。
基本的には「DP+1000」が重要であり、その他のファクターは無視してしまっても構いません。
②「体力45、精神45」のブレスレットを揃える
ブレスレットの「通常攻撃に属性を付与して攻撃力アップ」の効果はあまり重要ではないのですが、「体力・精神」目的で厳選することとなります。
ゲームを進めていくと、1~2属性くらいには同じ属性で染めたパーティを作れる体制ができてくるため、その属性にあったブレスレットを製作するようにしましょう。
アクセサリー錬成優先度のまとめ
さいごまでお読みいただき、ありがとうございました。
本日は、「アクセサリー錬成」の優先度と、どこまでのクオリティ(プラス)を追うべきかについて、ざっくばらんにご紹介させていただきました。
では、本日はここまでとさせていただきます。
ではでは。
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ライター紹介
- こんにちわ、『横島先生』と申します。
工学の博士号を持つ異色のゲームライターです。
ネットゲーム歴は長く、「Diabro2」や「Age of Empire2」などの海外ゲームから入り、国産ゲームでは「FF11」を長くプレイしておりました。
現在はmihoyo社の「原神」に出会い、熱中しております。
皆様に有意義な情報をお伝えしたいと考えておりますので、何卒、よろしくお願いします。
twitterアカウント:https://twitter.com/yokoshimasensei
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