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この記事では、スコアアタック「#07 Villain Nightmare」で18万スコアを出すための編成と攻略方法について解説いたします。
皆様の攻略の一助になれば幸いです。
「#07 Villain Nightmare」は微課金でも氷属性パーティ編成でスコア18万を叩き出せるようです!!
みなさんこんにちは、「横島先生」と申します。
本日は、コフィンアイのスコアアタックで「スコア18万」を出すことができましたので、その時の編成と攻略手順をご紹介したいと思います。
プレイヤーごとに所有しているキャラクターが異なりますので、完全な攻略法にはならないと思いますが、参考までにご覧いただければと思います。
ではさっそく、詳細を見ていきましょう。
この記事は3分程度で読み終わりますので、さいごまでお付き合いいただければ幸いです。
課金額について
今回の攻略に使ったキャラクターは「2凸×4、1凸×2」となっております。
「微課金クリア」を謳っておりますが、人によっては「そんなに凸って微課金はないよ!!」と思われるかもしれません。
しかし、ヘブバンのガチャには「コツ」のようなものがあり、溜めたクォーツを引くべきタイミングで引けば容易に凸を進めることができます。
逆に、引くべきではないタイミングで引いてしまうと、課金額を多少増やしても凸数はほとんど増えません。
例えば、100日記念の「1.5倍ガチャ」ではSSの枚数は稼げるかもしれませんが、凸を進めることは難しいです。
その「コツ」について下の記事に纏めておりますので、興味のある方はご覧ください。
(怪しい方法ではないのでご安心ください。)
難易度と挑戦グレード
難易度はレベル「98」、挑戦グレードは「35」となります。
パーティ編成と装備
パーティ編成
・SS桜庭星羅(星の海、たゆたうフォーチュンテラー)
【ヘブバン】SS桜庭星羅(星の海、たゆたうフォーチュンテラー)の個人的評価と基本情報(属性・役割・スキル)【ヘブンバーンズレッド】
2凸。
言わずと知れた最強のバッファーです。
オーブスキル「クリティカルシンキング」の実装で出番が減るかと思われましたが、逆に確定クリティカルとなり強力になってしまったキャラクターです。
装備スキルは「星屑の航路」と「リカバー」です。
ブースターは「ダズンダム+耐久チップⅣ×4」の耐久構成です。
アクセサリは超適当です。
SS國見タマ(魔法の国のエレメンタル)
1凸。
回復とエンハンスが同時に行える専用スキルが強力です。
装備スキルは「リバイブ・ヴェール」、「フィルリカバー」、「リカバー」です。
ブースターは「ダズンダム+耐久チップⅣ×4」の耐久構成です。
アクセサリは超適当です。
・佐月マリ(甘美のMuzzie)
2凸。
スキル攻撃力を上昇させるバッファー役です。
氷属性パーティの火力の底上げに貢献する「氷属性フィールド」を展開できるのが好評価となります。
また、自身でもある程度の火力を出すことが出来ます。
装備スキルは「ダイヤモンド・ダスト」、「エンハンス」、「クリティカルシンキング」です。
ブースターは「ダズンダム+耐久チップⅣ×4」の耐久構成です。
アクセサリは超適当です。
・SS山脇・ボン・イヴァール(Ebon Knight)
【ヘブバン】SS山脇・ボン・イヴァール(Ebon Knight)の個人的評価と基本情報(属性・役割・スキル)【ヘブンバーンズレッド】
1凸。
メインの攻撃役の1人です。
専用スキルの「絶対零度」が安定して強く、氷属性アタッカーとしては最適と言えます。
アタッカー(対HP特攻スキル)のダメージは「力」ステータスに大きく依存するため、とにかく「力」を上げるようにしましょう。
SS桜庭星羅の専用スキルと併せて確定クリティカルとなるため、オーブスキルである「クリティカルシンキング」をスキル枠に配置すると良いです。
装備スキルは「絶対零度」、「アイススラッシュ」、「クリティカルシンキング」です。
ブースターは「ドレッドノート+HP攻撃チップⅣ×4」の力極上げ構成です。
アクセサリは「氷のリング」、「アタックピアス」を装備し、+枠は「力」で埋め尽くしましょう。
・SS豊後弥生(夜空のShining Star)
【ヘブバン】SS豊後弥生(夜空のShining Star)の個人的評価と基本情報(属性・役割・スキル)【ヘブンバーンズレッド】
2凸。
メインの攻撃役の1人です。
専用スキルの「トリック・オア・トリート」のダメージ倍率が非常に高いのですが、確率で攻撃を外すというデメリットがあります。
しかし、スコアタのように何回でもやり直せるコンテンツでは、デメリット(確率で外れる)を試行回数でカバーすることが可能です。
一方、「運」を上げると命中率が上がるのですが、ダメージ自体は「器用さ」に依存(ひょっとしたら「力」でもいいかも?)であるため、基本的には「器用さ」のステータスを極上げしましょう。
また、敵の氷属性耐性を下げることができる「ビスコッティ」も強力です。
(ビスコッティを使うとエンハンスを消費してしまうのですが、エンハンスを4枚張ってしまえば問題なく運用できます。)
SS桜庭星羅の専用スキルと併せて確定クリティカルとなるため、オーブスキルである「クリティカルシンキング」をスキル枠に配置すると良いです。
装備スキルは「トリック・オア・トリート」、「ビスコッティ」、「クリティカルシンキング」です。
ブースターは「エイアルフィール+DP攻撃チップⅣ×4」の器用さ極上げ構成です。
アクセサリは「氷のリング」、「ブレイクピアス」を装備し、+枠は「器用さ」で埋め尽くしましょう。
・SS朝倉可憐(紅蓮月華のKillrazor)
【ヘブバン】SS朝倉可憐(紅蓮月華のKillrazor)の個人的評価と基本情報(属性・役割・スキル)【ヘブンバーンズレッド】
2凸。
DP破壊後に破壊率を上げるのが仕事です。
専用スキルの「ブラッディ・ダンス」が「2ターン行動不能」というデメリットを背負っているため、どのタイミングで使うかは検討が必要です。
装備スキルは「ブラッディ・ダンス」と「狂乱舞」です。
ブースターは「ダズンダム+耐久チップⅣ×4」の耐久構成です。
アクセサリは超適当で良いですが、「力」と「器用さ」を(混合でも良いので)上げるようにしましょう。
攻略手順
難易度と挑戦グレード
難易度はレベル「98」、挑戦グレードは「35」となります。
注意点
コフィンアイは「雷属性有利・火属性不利」の相手となります。
そのため、基本的には火属性キャラクターは編成しないようにしましょう。
また、アクセサリーの「炎撃のブレス」を装備してしまうと、通常攻撃が火属性攻撃となってしまうため、「ダメージが通らない」だけでなく「オーバードライブゲージも溜まらない」ので注意が必要です。
氷属性パーティによる攻略
雷属性パーティで挑むのが王道ですが、今回は氷属性パーティで挑むことを想定しています。
(おそらく雷属性パーティが組める方は、攻略を見ないでも18万スコアに届くと思います。)
敵の「DP回復」への対処方法
コフィンアイの行動でもっとも厄介なのが、DP破壊前の行動である「DP回復」です。
回復量が凄まじいため、それまでの削りが無駄になってしまいます。
そのため、「DP回復」から「次のDP回復」の間にDPを削り切るのが、攻略の基本方針となります。
もっとも簡単な方法は、
・桜庭星羅の「星屑の航路」とエンハンス3枚を事前に付与しておく
・前衛3人でDPを削る(エンハンス2枚消費)
・エンハンス+前衛2人でDPを削る(エンハンス2枚消費)
という流れで、実質2ターンの間にDPを削り切るムーブとなります。
エンハンスは「付与できる枚数が2枚」ではなく、「攻撃スキルを使うたびに古いものから2枚消費」というシステムであるため、余裕があるときにあらかじめ多めに付与しておくと良いです。
破壊率の上限が「300%」であることへの対処
コフィンアイは、DP破壊後の「破壊率」が300%までしか上昇しません。
そのため、「ターン最大ダメージボーナス」を稼ぐためには、破壊率以外の方法を模索する必要があります。
具体的には、
・破壊率をきっちり300%付近まであげる
・エンハンスはきっちり2枚積む
・氷属性フィールドを展開する
・防御力デバフや氷属性デバフを敵に付与する
・オーバードライブ中は攻撃スキルにボーナスが付くので活用する
といった要素をフル活用していくこととなります。
コフィンアイの行動
全体攻撃(命中率ダウン):前衛全体に攻撃しつつ、次のターンが終わるまで「攻撃が命中しない」デバフを付与する。
全体攻撃(通常):ただの全体攻撃。
単体攻撃(防御力ダウン):単体に攻撃しつつ、次のターンが終わるまで「防御力ダウン」デバフを付与する。
単体攻撃(スキル封印):単体に攻撃しつつ、次のターンが終わるまで「スキル封印」デバフを付与する。
回復:大幅にDPを回復する。
「命中率ダウン」と「スキル封印」が厄介です。
攻撃役が攻撃しようとしているターンに足止めされると致命的であるため、行動表を確認しながらバフや回復を組み立てる必要があります。
また、前述のように「DP回復」をされるとそれまでに削ったDPをほとんど回復されてしまいますので、本格的に攻撃するのは「DP回復直後」がおすすめです。
各ターンの行動一覧表(DP破壊前)
ターン数 | 味方の行動 | 敵の行動 |
初期配置 | 星羅、タマ、マリ | - |
1ターン目 | マリ(エンハンス)、山脇(通常攻撃)、豊後(通常攻撃) | 全体攻撃(通常) |
2ターン目 | 星羅(通常攻撃)、タマ(通常攻撃)、マリ(通常攻撃) | 回復 |
3ターン目 | 星羅(通常攻撃)、タマ(通常攻撃)、可憐(通常攻撃) | 全体攻撃(命中率ダウン) |
4ターン目 | タマ(リバイブヴェール)、マリ(通常攻撃)、山脇(通常攻撃) | 単体攻撃(防御力ダウン) |
5ターン目 | 星羅(リカバー)、タマ(通常攻撃)、可憐(通常攻撃) | 全体攻撃(通常) |
6ターン目 | マリ(通常攻撃)、山脇(通常攻撃)、豊後(通常攻撃) | 単体攻撃(スキル封印) |
7ターン目 | 星羅(リカバー)、マリ(クリティカルシンキング)、山脇(クリティカルシンキング) | 全体攻撃(命中率ダウン) |
8ターン目 | 星羅(星屑の航路)、タマ(リバイブヴェール)、豊後(クリティカルシンキング) | 回復 |
エクストラターン(ターン開始時オーバードライブ発動) | マリ(ダイヤモンドダスト)、山脇(絶対零度)、豊後(トリックオアトリート) | - |
9ターン目 | マリ(エンハンス)、山脇(アイススラッシュ)、豊後(トリックオアトリート) | DP破壊 |
各ターンの行動一覧表(DP破壊後)
ターン数 | 味方の行動 | 敵の行動 |
10ターン目 | タマ(通常攻撃)、豊後(通常攻撃)、可憐(狂乱舞) | 全体攻撃(通常) |
11ターン目 | 星羅(リカバー)、タマ(リバイブヴェール)、可憐(狂乱舞) | 全体攻撃(命中率ダウン) |
12ターン目 | マリ(エンハンス)、山脇(通常攻撃)、豊後(通常攻撃) | 単体攻撃(防御力ダウン) |
13ターン目 | 星羅(リカバー)、タマ(フィルリカバー)、可憐(ブラッディダンス) | 全体攻撃(通常) |
14ターン目 | マリ(エンハンス)、山脇(通常攻撃)、豊後(通常攻撃) | 単体攻撃(スキル封印) |
15ターン目 | 星羅(星屑の航路)、タマ(リカバー)、マリ(通常攻撃) | 全体攻撃(命中率ダウン) |
16ターン目 | マリ(エンハンス)、山脇(クリティカルシンキング)、豊後(ビスコッティ) | 敵行動前にオーバードライブ発動 |
エクストラターン | 可憐(ブラッディダンス)、山脇(絶対零度)、豊後(トリックオアトリート) | 撃破 |
コフィンアイのスコアタの結果とまとめ
(かんりギリギリではありますが)無事に「18万」を超えるスコアを叩き出すことができました。
おそらくですが、
・難易度はレベル「98」、挑戦グレードは「35」
・「16ターン」以内に撃破
・あらゆる手段を駆使して最終ターンに大ダメージを出す
・DPを破壊されない
を満たせば「18万」は超えると思います。
プレイヤーごとに所有しているキャラクターが異なりますので、完全な攻略法にはならないと思いますが、皆様の攻略の参考になれば幸いです。
では、本日はここまでとさせていただきます。
ではでは。
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ライター紹介
- こんにちわ、『横島先生』と申します。
工学の博士号を持つ異色のゲームライターです。
ネットゲーム歴は長く、「Diabro2」や「Age of Empire2」などの海外ゲームから入り、国産ゲームでは「FF11」を長くプレイしておりました。
現在はmihoyo社の「原神」に出会い、熱中しております。
皆様に有意義な情報をお伝えしたいと考えておりますので、何卒、よろしくお願いします。
twitterアカウント:https://twitter.com/yokoshimasensei
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